SU与vray和3dmax什么区别的区别

VRay渲染器是目前最优秀的渲染插件の一许多著名建模软件如Maya、Sketchup和Rhino等其渲染功能都是基于VRay内核而开发。VRay主要可以用于渲染一些特殊的效果如次表面散射、光迹追踪、焦散、全局照明等,为建筑设计、灯光设计、展示设计、动画渲染等多个领域的优秀3D建模软件提供了高质量的图片和动画渲染尤其在室内外效果图制作中,vray渲染器几乎可以称得上是速度最快、渲染效果最好的渲染软件精品
Vray for vray和3dmax什么区别2015现在为用户开放下载了,它是专业渲染引擎公司Chaos Software公司专门为3dsmax2015而设计的渲染插件是一个全面的基于物理的光照,阴影和渲染工具无缝集成到Autodesk 3ds Max软件VRay3.0.7引入了一套强大的新功能和改进,包括更快的渲染性能艺术家友好的控制,新的渐进式渲染引擎更多详细新功能大家下载后去体验吧。

回答数:31 | 被采纳数:1

不管什么类型的灯光只要你选择了VRAY阴影,在灯光参数下方的VRAY阴影参数展卷栏中勾选区域阴影就能产生模糊边缘的阴影;一般用默认的球体方式即鈳,模糊的程度可以通过调整UVW的尺寸来控制


不管什么类型的灯光,只要你选择了VRAY阴影在灯光参数下方的VRAY阴影参数展卷栏中勾选区域阴影,就能产生模糊边缘的阴影;一般用默认的球体方式即可模糊的程度可以通过调整UVW的尺寸来控制。
我来和你说说这VR阴影和区域阴影的區别吧:
VR阴影【你说的应该是vray shadow吧】这种阴影方式有锐化的阴影边界,也就是说影子的边缘看起来很硬朗因为是靠光线追踪的。
区域阴影【area shadow】这种阴影方式也能作出硬边缘的影子效果,但是它也可以做出虚化的影子边界可实现根据影子和物体的距离远近将其柔和过渡嘚效果,可接近真实的效果


Vray的标准材质(VrayMtl)是专门配合Vray渲染器使用的材质,因此当使用Vray渲染器时候使用这个材质会比Max的标准材质(Standard)再渲染速喥和细节质量上高很多。其次他们有一个重要的区别,就是Max的标准材质(Standard)可以制作假高光(即没有反射现象而只有高光但是这种现象在真實世界是不可能实现的)而Vray的高光则是和反射的强度息息相关的。还有在使用Vray渲染器的时候只有配合Vray的材质(标准材质或其他Vray材质)是可以产生焦散效果的而在使用Max的标准材质(Standard)的时候这种效果是无法产生的。


您好不管什么类型的灯光,只要你选择了VRAY阴影在灯光参数下方的VRAY阴影参数展卷栏中勾选区域阴影,就能产生模糊边缘的阴影还有在使用Vray渲染器的时候只有配合Vray的材质(标准材质或其他Vray材质)是可以产生焦散效果的,而在使用Max的标准材质(Standard)的时候这种效果是无法产生的希望回答能让您满意



我要回帖

更多关于 vray和3dmax什么区别 的文章

 

随机推荐