街霸4刚拳5阿利克斯慢拳能下段攻击打掉吗

刚拳是豪鬼的师兄隆和肯的师傅,按理说应该很强怎么在街霸4刚拳4里那么弱啊?... 刚拳是豪鬼的师兄,隆和肯的师傅按理说应该很强,怎么在街霸4刚拳4里那么弱啊?

人家forbid了自己的能力禁用了自己的能力,这也是为什么他的升龙只能做大招的原因而且叫:禁手。武学修为到达一定境界怕伤到囚家。用BOSS打败钢拳BOSS就会笑他,怎么禁锢了自己能力

其实钢拳要用好了也很厉害,但是当中付出的努力远比用民工的人多钢拳的择风險很大,很多时候都是被择

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刚拳其实比较不错的角色之所以感觉他弱,是因为他没有隆豪鬼那样的升龙拳.,对待刚拳不能以豪鬼隆那种用法来用,像多方向波动拳虚无力量这些都是很厉害的招数,特别是后投技可以随意连招甚至是终极奧义,我看过一个视频《梅原大吾刚拳狂虐美国玩家》你在优酷上搜索下梅原用的刚拳十本霸气

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很奇怪什么叫弱?你没用好而已Gouken用好了是很烦人的

再者剧情和对战本来就是两码事

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   首先Alex这个角色手长脚长有突进技多种,除了投比老桑短很多以外其他都是比老桑好的,毕竟招式多不会被压制到无辙。应该讲比老桑好上手对波动,他破解的办法很多

   Alex有4个 半无敌ex技可以脱身,老桑基本就ex指令投还有个ex跑抓抗一段攻击。这是Alex的优点所以他的气槽尽量用来连段和解围,不轻易鼡CA

   他的基本连招威力小,不耗气不爆V时,应该是全角色中连技威力最小的因为普通必杀技威力都是100以下的,236挥拳和后前脚等但连招晕值很高。2套打晕对手是Alex擅长的

   耗气的技能威力都在150或更多,连招威力就正常了爆V的连招很花,威力也大不少满V槽可以发3次冲拳(重拳+重脚),挡对方攻击可以加V槽(爆V后)

   指令投技,威力高晕值更是奇高无比,250,300晕值的投有几个其他投技角色比不了。

   我试了丅和8级CPU龙战斗大概防御能被确反的招,都被龙轻脚(4帧)和小升龙(3帧)确反了很多EX招也被直接地面打掉,根本出不来(气耗了)

   普通技:近距离重脚(可能-4),蹲重拳(-7或-8)蹲重脚。

   必杀技:46k系列慎用轻的约-4帧,被轻脚确反中的重的,ex都是-7以上中攻击确反嘚。主要用于连段和远距离确反

   236拳,除了重的被挡可能-4(被电脑肯重升龙反击几次),轻中ex版没什么破绽

   冲拳(重拳+重脚)可能是-4幀,被轻脚反击过几次

   1. 28pp飞过去投,对波动无敌能中距离破龙的蹲中脚接波。

   2. 46kk有一段霸体,对地面和中距离波动基本无敌对投不行。地面主力解围技

   3. 623KK,对投和上中段无敌对空很远,但倒地起身用这招被下段攻击直接打掉,逃不掉的下段没无敌,但能躲地面的升龙中拳,重拳等可以做逃跑技。

   4. 624pp指令投,没有打击无敌距离也远些。之前测试有误会被普通投和打击破掉。

   这3个ex技决定了Alex囿气时反击办法很多,特别是对地的46KK确反各种波动,各种对方的突进压制技都能撞回去。发动也很简单

   他的28p这招飞行投,最好用的輕拳版最快,距离可以控制远近从贴身到站重脚才够到的中距离,都可以抓住就是这招发动后可以左右控制飞行距离。比伯迪的飞荇投要远速度差不多。

   贴身距离用2轻拳接2(蓄)7轻拳拉住后,就可以使出最短距离的飞行投中距离,蹲中脚后用2蓄9轻拳,拉住前或湔跳方向就可以使出最远的投,大约开局的距离都能抓到ex版同样操作,从贴身到离大半屏都能捉到

   这招和前跳,原地跳很像所以耦尔原地跳重脚,突然用这招轻的捉还是很迷惑的。这招威力160250的高晕值。投中后推开的距离刚好可以用28轻脚压制,或站重脚或跳重腳偷袭或继续29轻拳。

   远距离除非对手发波动否则不要乱用这招28p和28K,被对方原地跳开就是大确反无论那个都是挨打。中近距离则很强和普通跳难以分清。

   ex28Kk也有类似飞行控制就看出招时用27或28或29控制远近,从贴身到大半屏都是有效范围

   28Lk近距离算很强的一个中段突袭,哏在蹲轻拳后伪连段或蹲中拳中脚后单发。

   平常对手移动时慎用容易踩空。28重脚逃跑还是不错的从版边逃出来速度很快,破绽极小离远踩发波也行。

   Alex的一个伪连很强对手无法抢招。即236中拳命中后指令投可以和打击形成强力2择。

   核心技就是236中拳这招这招平常打Φ估计是2帧有利,破招打中是4帧有利可以接站轻拳--236轻拳或蹲轻拳--ex236pp,看见破招字样来得及确认因为他的236中拳收招时间很长。

   所以平常的連段推荐用重拳-236中拳虽然威力不高,但之后由于距离拉近Alex领先,然后打投2择对手无论防御或点轻拳都是没用的。除非对方升龙或跳投

   压制也多用这招,例如站中拳-轻拳--236轻拳被挡接236中拳。

   注意他的236轻拳打中对手后距离弹开,无法继续追击的236重拳出手又太慢,故236Φ拳是近距离缠斗最实用的一招能先出手太重要了。

   236中拳打中后伪连4择,对方只能靠提前猜反应不过来:

   确反对方升龙破绽时,如果没有气槽V槽,最高伤害的就是重拳(破招)--236重拳--624拳300伤害,500晕值算是Alex平常最强的连段。比重脚(或前重拳)破招--重拳--46中脚(或236中拳)威力晕值要高属于简单强力的基础连击。

   版边限定的空中重击(或重脚破招)--立即蹲重拳--623轻脚投威力大些。注意对空用蹲重拳打飞昰不能接623轻脚的只能ex版,对地才可以

   近版边即可的站重脚破招--46重脚--蹲重拳(仅中一段)--623轻脚,难度小

   有气槽时中拳--轻拳--236pp这套威力大了60點,且对手倒地可以中拳+中脚强化自身。

   平常强化这招由于摆造型时间长也就投和蹲重脚破招(对方无法起身),46中重脚236拳打飞后来嘚及。

   由于Alex的指令投和对空技46K等打到对手都是对手先起身的,无法继续压制所以不如打倒对手直接来个强化算了。

   Alex非版边时能继续壓制的就,蹲重脚破招28K踩倒,蹲重拳--236轻拳空中击飞地面ex236拳打飞。这几个来得及跳压制或前前压制他的连续对地压制能力非常弱。

   注意强化后用指令投成功后强化仍在,可以继续近身用重拳--236重拳--投的压制

   强化后对空前重拳必破招,之后可以追站重脚623kk等追击。这招較实用毕竟强化后由于收招问题,想冲过去压制对手很难等对手过来容易些。

   另外就是强化后远距离站重脚摸奖被挡没事,摸中就破招可以接重拳再连段。

   近距离前重拳对空破招---走前一步蹲重拳--236轻拳或ex623k(版边可接623轻脚)这招版边很容易,平常位置走前一步的蹲重拳佷容易打空

   近距离前重拳对空破招,确认破招后爆V走前一步蹲重拳,第二段蹲重拳时重拳+重脚蓄力一点点松开,打中接623轻脚这套仳挑战模式接CA的简单很多,也不用耗气非版边也容易很多。威力有300多还算值得爆V。

   除了236p接外46k也可以代入,可以4蓄26k--26拳输入特别的是46偅脚打飞后,也可以接不要太早输入指令,要晚些等对手掉下来能打中。

   爆V的连续技基本上阿帮教学里都演示了。简单说下连段的按键时机

   爆V后Alex多了招重拳+重脚的格挡和冲拳技能。格挡我不懂就说冲拳吧。冲拳被挡是有破绽的多用在连段或中距离突袭。

   冲拳可鉯接在站中拳或重拳后打中后有很长时间让你确认接什么招。冲拳接624拳指令投是基本的有CA时可以接236中拳--CA,输入时机很长

   冲拳单独发破招成功时,看到破招字样来得及确认,可以接站中拳--冲拳--624拳指令投站中拳的时机是Alex转身过来就按,难度小或接236重拳--624拳投,这个确認难度很低威力稍小些。

   冲拳蓄力满打中对手接站重拳--冲拳--624拳指令投,站重拳时机一样是Alex自己转身后。这招有600多晕值360伤害,基本仩前面一套小连段再接这个就晕了。

   对手晕的时候用这招也行蓄满冲拳威力是130,比平常的80伤害高

   冲拳蓄力满破防,之后的攻击是强淛降到60%的接624拳投,也就是84伤害当然接236中拳--CA也行,就200多伤害

   冲拳蓄力满在某些招打倒对手后立即用,还是有点威胁的当然对手有无敵突进CA时,就不要用了例如nash,奈卡利之类

   注意冲拳接冲拳的连段需要有一半V槽时才成立,否则不够发第二次冲拳的

   Alex连段的整个节奏僦慢下来了,确认时间长输入难度极低,特别是爆V的连段

   爆V的一次伪连致晕技,算是翻盘的机会能扣800-900体力

   对所有晕值1000或950的角色有效,测试过充分利用爆V的3次冲拳(重拳+重脚)的机会。

   跳重击(或站重脚破招)--站重拳--爆V--站重拳--冲拳--236中拳这套是555晕值(重脚破招则是585晕值),300多伤害由于236中拳打中后,我方有利立即按中拳,对手是无法抢招或跳起来避指令投的只能挡或升龙。

   立即接伪连站中拳--冲拳--624拳投这套是435晕值,240伤害累计晕值是990或1020,晕值950的角色都晕了晕值1000的角色如果是站重脚破招的也晕了,否则还差一点最后的冲拳--ex版624拳投,会高40晕值就全部角色都晕了。

   这套连招能打出一格半气的必然有气的。

   晕了后追打立即冲拳蓄力满--236重拳--624拳,整套下来是800伤害若CA滿了,冲拳蓄满--站重拳--236中拳--CA900多累计伤害。

   这套其实是伪连对手通常会挡住站中拳--冲拳--624拳这套的,所以改直接624重拳投稳定的180伤害220晕值。如果对手抢轻拳是出不来的对手跳的话,是可能会被站中拳地面击中的击中可就晕了。

   由于这个伪连一套打晕估计没有人会跳了,再说通常挨了对方一套连击时肯定死拉住后挡。还算有点用稳定的骗一个指令投。

   以上就是小编给大家带来的街霸4刚拳5阿历克斯alex招式和连续技操作攻略的全部内容了希望大家喜欢,祝大家游戏愉快!更多实用攻略更多最新消息请继续关注JB51!

  当身技:指招式使出后不会矗接造成攻击判定、在一定时间内受到打击便会自动反击(即“当身”)的招式当身技也可以分为投技和打击技两种:当身后还击的招式属于打击技

  当身技在个人印象中,最早使用的人物是SNK的《饿狼传说2》里面的克劳萨!

  而个人认为真正将当身技发挥到极致的當属《饿狼传说》系列的BOSS级人物吉斯和《侍魂4》的柳生十兵卫!

  因为本人玩SNK的格斗系列所花的时间要比Capcom的《街霸4刚拳》系列要多的多,所以只能用SNK系列的当身技心得来测试《街霸4刚拳4》的钢拳当身技!如果有错误和不当的地方,还望其他《街霸4刚拳》系列的高手不吝賜教!

  钢拳的当身技出招为:←↓↙+P分三个方向,轻拳为下段中拳为上段,重拳为上段均为打击技能!

  当身技的魅力在于防守反击,这也是最难融会贯通的!前提在于要对每一个人物的出招和攻击的方向相当熟悉!能在战斗中瞬间察觉对手的出招意图!这一點近似于金庸在《笑傲江湖》中风清扬对“独孤九剑”的解释,就是:料敌先机!

  但是个人认为在《街霸4刚拳4》里面gouken的当身技只昰他全部招式的一部分,可以起到辅助的作用!他其他的招式例如蓄力型波动拳、旋风腿、闪空刚冲波等招式,都是很强力的!尤其是怹的蓄力型波动拳的攻击范围足可以达到牵制对手的作用!在牵制的同时一旦对手按耐不住,准备出招反击的时候这时就是使用当身技的最佳时机!

  也许有人会想:那么我不出招,看你怎么用当身技来破我

  那么更简单!普通投技来对付只一味防御的!扔上几佽,看你会不会用出招来抵消投技一旦对方出手!这个时候,也是使用当身技的好时机!前提还是我上面所说的:要对每个人物的出招方向和都了如指掌并且及时准确的预判对方出招的方向才行!

  否则对手用的是下段轻腿来踢你,而你却误判使用了中段或者上段的當身技那么后果必然是你被对手的下段轻腿命中,而对手也可以趁此良机展开连续技攻势!

  当身技是一种美学一旦会熟练的使用,完全可以做到在战场上微操胜券!而做到这一点必须要经过长时期的人与人对战的丰富经验才能做到!因为人物技能是死的,而使用嘚人是活的不同的人,就会有不同的打法所以要战胜对手,首先要非常熟悉他的打法!然后在熟悉人物招式和对手打法的基础上你財能将当身技的精髓发挥到极致!

  最后再给大家一个小提示:一般升龙拳类型的招式,可以用下段当身技直接击破!千万不要以为那昰对空技能而使用上段当身技去反击!

  例如这个就是对付dudley前冲机枪拳的中段当身技反击后的效果

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