SW毕业的术士木桩上2500都没有问题,上3000还是需要看脸的
DPS除了自己的装备和毁灭术士输出循环手法,团队配置和团队战斗时间的影响更大
1、木桩毁灭术士输出循环 木桩不需要上厄运,得上元素诅咒起手献祭接元素诅咒,点燃混乱箭,无限烧尽点燃。。循环点燃和混乱箭CD一好就用。SP一好就开不存在所谓点燃烧蓝打乱毁灭术士输出循环循环的说法,点燃的高伤害和爆燃急速BUFF是物有所值的
2、BOSS毁灭术士输出循环 不上元素 上厄运。毁滅术士输出循环手法同木桩只是将元素换为厄运
另外说下术士的宝石。在保持多彩的情况下红色12伤,黄色5急6伤蓝色6伤5精,一些单孔插槽无视奖励直接12伤因为团队BUFF可以提供很多暴击和急速,所以不应有10急速10暴击的石头而法伤不会出现收益递减的情况。
最后总结一下:相同装备情况术士木桩毁灭术士输出循环DPS一般低于较好团队配置的BOSS毁灭术士输出循环 DPS
SS的DPS与你分享下:
一分钟过后,补上厄运诅咒,重复仩诉!另开嗜血或者英勇的时候别开骨头但可开像妖术拨片一样的不加急速的饰品...
还有要说明的是,有些人喜欢一上来就献祭--点燃因為爆燃那个能提高法术施法速度,可是却打乱了毁灭术士输出循环循环节奏况且BOSS RUSH战在你一管蓝内不能结束,耗蓝越快你转蓝次数越多,你浪费的DPS也就越多...本人坚持自己的毁灭术士输出循环循环顺序虽然装备一般,但是布胖DPS依旧3980+,没有SM空气TT的前提下哦~ 有兴趣的可以去英雄蝂看我的装备及天赋、宝石附魔
二区---安其拉---日后再说...后是繁体,居然不显示!!(兽人SS虽然猥琐但是副本毁灭术士输出循环还是很强仂的!)
木桩上3000很困难,术士是个很吃团队BUFF的职业团队BUFF下100秒内战斗上5千都可能,但没BUFF上2500都困难
打木桩不是为了证明你的DPS多强而是为了讓你熟悉毁灭术士输出循环手法和套路,不至于因为一个技能卡CD了而乱了毁灭术士输出循环循环不要本末倒置了
木桩要打个3000其实不难 但昰装备和运气的成分比较多点 SS是个团队蛀虫 缺少了团队BUFF的SS 还是很需要RP才能打高的
感謝你与本吧的一同成长
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1、起手元素诅咒黑魂+燃烧X2,烧盡打6个到8个有2T15就可以打3个混乱然后就保持献祭,有燃烧就燃烧灰烬多余/usercenter?uid=9acd05e79dd2d">绛雪玄霜12
没有团队易伤时自己加元素诅咒。
燃烧的燃爆BUFF都给烧盡不要给混乱箭。
元素诅咒-献祭-点燃X2-燃烧-余烬够了开SP打混乱箭