求圣火徽章马鲁斯最后一关版的修复bug版

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第一章:只要无人阵亡就可.[建议练騎士和飞马兵] 


第二章:英雄型人物出现-------奥古马整关几乎让给他打。这关他要到6级


第三章:建议让两个僧侣到20级,等到有转职物品时再用怹们打这关同样练奥古马,练到10级 


第四章:这关先剥掉重装骑士的所有装备,用雷娜的传送仗送到有另一个重装骑士把守的桥下面的艹地上因为这样可降低对方命中率。让奥古马解决上面的垃圾记住让2个S骑士走去防止海盗过河破坏大村子。等奥古马解决完残鱼回到橋边记住在己方回合时推进自己兵力向顿加(即己方那个重装骑士)处移动。提防对手河对岸的射手们等奥古马过来灭掉重装骑士(敵)后叫人缠住拿伶月剑的骑士,此时雷娜应距马切斯一次可到处再让雷娜说服马切斯。[在前几个回合应该早灭掉对方的射手]结束回合後让奥古马解决敌人然后装备钢剑去解决这章的BOSS。记住先别通关,先去斗技场打记得装好装备。 

第五章:练两个满级不要让敌人破坏村子,不要阵亡不要用补药,不要浪费拐杖就好买好装备,记住药和拐杖下关很重要,因为下关没补血站《建议前面几关只消耗一个传送杖。》〈除铁剑等〉 


第六章:记住保护箱子,上关的启门钥匙应在上关交给朱利昂叫他开门。说服强盗然后要用传送杖叫奥古马和顿加去灭海盗。(两人血和防御较高然后灭掉所有敌人)最后打将军。通关!

1火焰之纹章(日文名:ファイアーエムブレム,英语:Fire Emblem台湾译作“圣火降魔录”),是Intelligent Systems公司开发任天堂公司发行的战略角色扮演游戏系列。

2火焰之纹章系列是加贺昭三受到當时日本流行的奇幻小说的影响和日本将棋游戏的启发所设计的以中世纪剑与魔法的奇幻题材为背景的家用机游戏。游戏中的主角主要是騎士、魔法师、剑士和龙人等

3,1999年9月1日《火焰之纹章:多拉基亚776》推出游戏剧情主要以圣战系谱的第五与第六章(即上部与下部之间)到第八章之间的故事为背景,并采用了《纹章之谜》的系统模式游戏难度非常高,如第16章东路的“暗黑森林”、第18章“王都夺还”加上游戏本身战斗时只有中断,疲劳度的设定更限制我方出战人员的设计使得游戏变得相当困难。最终游戏销量含拷贝业务在内超过90万份

4,1994年1月21日延续暗黑龙与光之剑的SFC游戏《火焰之纹章:纹章之谜》推出。游戏分为两部分上半部是一代的流程缩短版,下半部则是後续剧情该作建立在一代的系统设计基础并加以改进,得到广泛好评纹章之谜发售后很快突破了60万套,最终销量约78万套爱好者自称為“FE教”。加贺昭三也成为可获得与任天堂老板山内溥同桌对饮的少数制作人之一

5,1990年4月20日《火焰之纹章:暗黑龙与光之剑》在日本發售,在FC末期获得了近33万的销量1992年3月14日《火焰之纹章外传》推出。该游戏由于系统的更新以及一些RPG元素的练级设定使难度下降,市场反响较差

太阳枪倒没拿月光枪迷失森林三偅甲兵打龙盾打龙怪使戒指打盗贼暗黑剑打骷髅怪钢盾打泥(要看运气)麻烦采纳


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