HTML帮忙看一下是那一步走错了一步

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动态规划的本质不在于是递推或是递归,也不需要纠结是不是内存换时间

理解动态规划并鈈需要数学公式介入,只是完全解释清楚需要点篇幅…首先需要明白哪些问题不是动态规划可以解决的才能明白为神马需要动态规划。鈈过好处时顺便也就搞明白了递推贪心搜索和动规之间有什么关系以及帮助那些总是把动规当成搜索解的同学建立动规的思路。当然熟悉了之后可以直接根据问题的描述得到思路如果有需要的话再补充吧。

动态规划是对于 某一类问题 的解决方法!!重点在于如何鉴定“某一类问题”是动态规划可解的而不是纠结解决方法是递归还是递推!

怎么鉴定dp可解的一类问题需要从计算机是怎么工作的说起…计算机嘚本质是一个状态机内存里存储的所有数据构成了当前的状态,CPU只能利用当前的状态计算出下一个状态(不要纠结硬盘之类的外部存储就算考虑他们也只是扩大了状态的存储容量而已,并不能改变下一个状态只能从当前状态计算出来这一条铁律)

当你企图使用计算机解決一个问题是其实就是在思考如何将这个问题表达成状态(用哪些变量存储哪些数据)以及如何在状态中转移(怎样根据一些变量计算絀另一些变量)。所以所谓的空间复杂度就是为了支持你的计算所必需存储的状态最多有多少所谓时间复杂度就是从初始状态到达最终狀态中间需要多少步!

太抽象了还是举个例子吧:

比如说我想计算第100个非波那契数,每一个非波那契数就是这个问题的一个状态每求一個新数字只需要之前的两个状态。所以同一个时刻最多只需要保存两个状态,空间复杂度就是常数;每计算一个新状态所需要的时间也昰常数且状态是线性递增的所以时间复杂度也是线性的。

上面这种状态计算很直接只需要依照固定的模式从旧状态计算出新状态就行(a[i]=a[i-1]+a[i-2]),不需要考虑是不是需要更多的状态也不需要选择哪些旧状态来计算新状态。对于这样的解法我们叫递推。

非波那契那个例子过於简单以至于让人忽视了阶段的概念,所谓阶段是指随着问题的解决在同一个时刻可能会得到的不同状态的集合。非波那契数列中烸一步会计算得到一个新数字,所以每个阶段只有一个状态想象另外一个问题情景,假如把你放在一个围棋棋盘上的某一点你每一步呮能走一格,因为你可以东南西北随便走所以你当你同样走四步可能会处于很多个不同的位置。从头开始走了几步就是第几个阶段走叻n步可能处于的位置称为一个状态,走了这n步所有可能到达的位置的集合就是这个阶段下所有可能的状态

现在问题来了,有了阶段之后计算新状态可能会遇到各种奇葩的情况,针对不同的情况就需要不同的算法,下面就分情况来说明一下:

假如问题有n个阶段每个阶段都有多个状态,不同阶段的状态数不必相同一个阶段的一个状态可以得到下个阶段的所有状态中的几个。那我们要计算出最终阶段的狀态数自然要经历之前每个阶段的某些状态

好消息是,有时候我们并不需要真的计算所有状态比如这样一个弱智的棋盘问题:从棋盘嘚左上角到达右下角最短需要几步。答案很显然用这样一个弱智的问题是为了帮助我们理解阶段和状态。某个阶段确实可以有多个状态正如这个问题中走n步可以走到很多位置一样。但是同样n步中有哪些位置可以让我们在第n+1步中走的最远呢?没错正是第n步中走的最远嘚位置。换成一句熟悉话叫做“下一步最优是从当前最优得到的”所以为了计算最终的最优值,只需要存储每一步的最优值即可解决苻合这种性质的问题的算法就叫贪心。如果只看最优状态之间的计算过程是不是和非波那契数列的计算很像所以计算的方法是递推。

既嘫问题都是可以划分成阶段和状态的这样一来我们一下子解决了一大类问题:一个阶段的最优可以由前一个阶段的最优得到。

如果一个階段的最优无法用前一个阶段的最优得到呢

什么你说只需要之前两个阶段就可以得到当前最优?那跟只用之前一个阶段并没有本质区别最麻烦的情况在于你需要之前所有的情况才行。

再来一个迷宫的例子在计算从起点到终点的最短路线时,你不能只保存当前阶段的状態因为题目要求你最短,所以你必须知道之前走过的所有位置因为即便你当前再的位置不变,之前的路线不同会影响你的之后走的路線这时你需要保存的是之前每个阶段所经历的那个状态,根据这些信息才能计算出下一个状态

每个阶段的状态或许不多但是每个状態都可以转移到下一阶段的多个状态,所以解的复杂度就是指数的因此时间复杂度也是指数的。哦哦刚刚提到的之前的路线会影响到丅一步的选择,这个令人不开心的情况就叫做有后效性

刚刚的情况实在太普遍,解决方法实在太暴力有没有哪些情况可以避免如此的暴力呢?

有一类问题看似需要之前所有的状态,其实不用不妨也是拿最长上升子序列的例子来说明为什么他不必需要暴力搜索,进而引出动态规划的思路

假装我们年幼无知想用搜索去寻找最长上升子序列。怎么搜索呢需要从头到尾依次枚举是否选择当前的数字,每選定一个数字就要去看看是不是满足“上升”的性质这里第i个阶段就是去思考是否要选择第i个数,第i个阶段有两个状态分别是选和不選。哈哈依稀出现了刚刚迷宫找路的影子!咦慢着,每次当我决定要选择当前数字的时候只需要和之前选定的一个数字比较就行了!這是和之前迷宫问题的本质不同!这就可以纵容我们不需要记录之前所有的状态啊!既然我们的选择已经不受之前状态的组合的影响了,那时间复杂度自然也不是指数的了啊!虽然我们不在乎某序列之前都是什么元素但我们还是需要这个序列的长度的。所以我们只需要记錄以某个元素结尾的LIS长度就好!因此第i个阶段的最优解只是由前i-1个阶段的最优解得到的然后就得到了DP方程(感谢


所以一个问题是该用递嶊、贪心、搜索还是动态规划,完全是由这个问题本身阶段间状态的转移方式决定的!

每个阶段只有一个状态->递推

每个阶段的最优状态嘟是由上一个阶段的最优状态得到的->贪心每个阶段的最优状态是由之前所有阶段的状态的组合得到的->搜索每个阶段的最优状态可以从の前某个阶段的某个或某些状态直接得到而不管之前这个状态是如何得到的->动态规划

每个阶段的最优状态可以从之前某个阶段的某个或某些状态直接得到

这个性质叫做最优子结构;

而不管之前这个状态是如何得到的

这个性质叫做无后效性。

另:其实动态规划中的最优状态嘚说法容易产生误导以为只需要计算最优状态就好,LIS问题确实如此转移时只用到了每个阶段“选”的状态。但实际上有的问题往往需偠对每个阶段的所有状态都算出一个最优值然后根据这些最优值再来找最优状态。比如背包问题就需要对前i个包(阶段)容量为j时(状態)计算出最大价值然后在最后一个阶段中的所有状态种找到最优值。

作者:徐凯强 Andy

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本题下其他用户的回答跟动态规划都有或多或少的联系,我也讲一下与本答案的联系

a. “缓存”,“重叠子问題”“记忆化”:
这三个名词,都是在阐述递推式求解的技巧以Fibonacci数列为例,计算第100项的时候需要计算第99项和98项;在计算第101项的时候,需要第100项和第99项这时候你还需要重新计算第99项吗?不需要你只需要在第一次计算的时候把它记下来就可以了。
上述的需要再次计算嘚“第99项”就叫“重叠子问题”。如果没有计算过就按照递推式计算,如果计算过直接使用,就像“缓存”一样这种方法,叫做“记忆化”这是递推式求解的技巧。这种技巧通俗的说叫“花费空间来节省时间”。都不是动态规划的本质不是动态规划的核心。

遞归是递推式求解的方法连技巧都算不上。

c. "无后效性"“最优子结构”:
上述的状态转移方程中,等式右边不会用到下标大于左边i或者k嘚值这是"无后效性"的通俗上的数学定义,符合这种定义的状态定义我们可以说它具有“最优子结构”的性质,在动态规划中我们要做嘚就是找到这种“最优子结构”。
在对状态和状态转移方程的定义过程中满足“最优子结构”是一个隐含的条件(否则根本定义不出來)。对状态和“最优子结构”的关系的进一步解释 写的很好,大家可以去读一下

需要注意的是,一个问题可能有多种不同的状态定義和状态转移方程定义存在一个有后效性的定义,不代表该问题不适用动态规划这也是其他几个答案中出现的逻辑误区:
动态规划方法要寻找符合“最优子结构“的状态和状态转移方程的定义在找到之后这个问题就可以以“记忆化地求解递推式”的方法来解决。而尋找到的定义才是动态规划的本质。

很多人对于当演员很感兴趣想知道当演员第一步要怎么走,普通人如何当演员呢?下面小编为大家介绍一下!

想做演员第一步应该如何做

很多的业内人士告诉大家的是:需偠好的容颜、苗条的身材、独特的气质如果你相信是这些,那就走错了一步实话告诉你们,影视界不缺美女、帅哥每年各个影视院校报名的时候,都是大把的俊男靓女我能告诉大家的是,演员只需要具有两个资质:天赋努力。这两个字太简单了但是也极其复杂,大家好好揣摩一下吧

一、报考知名影视院校、艺校。

二、富二代guan二代,有钱、任性狠狠的往里边砸钱。比如我曾经喜欢的jing美女

彡、影视公司、剧组招聘。

普通人想当演员应该怎么做

在我看来演员所具有的资质只有两点:天赋、努力。有没有天赋自己多锻炼下演给别人看看便知。若感觉自己有天赋剩下的就是努力了。自学的途径有:搜索一些网络上的演技教程、购买一些演技书本、参加一些短期演技培训班自己在家里多练习、勤奋、刻苦练习,然后自己参加一下附近的微电影团队不过有才华的微电影导演真的是很少,参加团队只是让你锻炼下演技自己练习演技的时候可以用快手录制下来,发到网上听听别人的意见逐渐完善自己演技。或者自己组织拍攝一些微电影这个投资小门槛低。然后寻找机会慢慢来。

第一:如果你能在10秒钟流泪10秒钟结束流泪,喜怒哀乐、纠结、郁闷、愤怒、发呆、深沉撇嘴等能完全表达在脸上(可以对照镜子,或者让别人给你参考每种表情要有明显的区别和特色,让人一看就知道你当前昰什么心情)

第二:看一段小说或者文字脑海里能形成一个大概的影像,并且能通过语言大致的将这段影像描述出来

第三:各种特殊动莋,看几遍就能模仿得有模有样比如抓耳挠腮,跺脚甩头发,抱腰等等

第四:脸不大众,可以不白但一定要有特色。不一定一定偠像某某明星但是一定要让人看你一眼很久都能记得你的样子。

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