放学别跑英雄晶能搭配火药狂客晶晶能

    《放学别跑英雄晶能搭配》定于2018姩8月31日10点进行停服更新维护预计维护时间一个半小时,开服时间会因实际维护情况提前或推迟

2、挑战任务:累计拾取加速道具的目标數降低到5

调整了“呆若木鸡”地图的草丛

调整了“若隐若现”地图的草丛

调整了“晶能矿井”地图的阻挡

调整了“水上狂欢”地图的漂浮板

 移动速度由3.6下调至3.4

 普攻时不再降低移动速度

 普攻伤害由40上调至48

 爆破榴弹现在命中阻挡或达到最大距离后也会爆炸

 冷却时间由18秒下调至17秒


 移动速度由3.6下调至3.4

 普攻时不再降低移动速度

 位移距离由2码上调至2.1码

 移动速度由3.6下调至3.4

 攻击力由150下调至145

 普攻时不再降低移动速度

 伤害范围半径由4.5码上调至4.7码

 移动速度由3.5下调至3.3

 攻击力由170上调至175

 攻速由1.2上调至1.3

 普攻射程由7下调至6.5

 普攻时不再降低迻动速度

 冷却时间由9秒下调至8.5秒

 爆炸范围半径由2.3码上调至2.4码

 大幅提高对区域中敌人的吸引力

 移动速度由3.5下调至3.3

 攻击力由40上调至60

 攻速由3.8下调至3

 普攻时不再降低移动速度

 移动速度由3.6下调至3.45

 攻击力由100上调至120

 攻速由1.5下调至1.4

 普攻射程由8下调至7.5

 普攻时不再降低迻动速度

 向日葵的治疗量由每0.2秒恢复30生命下调至恢复20生命

 攻击力由90上调至110

 普攻射程由7.5下调至7

 普攻时不再降低移动速度

 移动速度甴3.4下调至3.3

 普攻时不再降低移动速度

 移动速度由3.4下调至3.3

 普攻时不再降低移动速度

 大幅提高随时间的自动充能速度

 移动速度由3.6下调臸3.4

 攻击力由140上调至160

 攻速由1.5下调至1.2

 普攻时不再降低移动速度

 移动速度由3.4下调至3.35

 普攻时不再降低移动速度

 冷却时间由17秒下调至15秒

 冷却时间由13秒下调至11秒


 移动速度由3.45下调至3.3

 普攻时不再降低移动速度

 伤害由每0.2秒55点下调至53点

 移动速度由3.5下调至3.35

 攻击力由120上调至150

 攻速由1.2下调至1.1

 普攻时不再降低移动速度

 影响范围半径由2码上调至2.1码

 冷却时间由9秒下调至8.5秒

 移动速度由3.55下调至3.45

 普攻时不再降低迻动速度

 移动速度由3.25下调至3.1

 普攻时不再降低移动速度

 命中英雄时恢复生命由500点上调至550点

 移动速度由3.6下调至3.4

 攻击力由70上调至75

 攻速由3.6下调至2.8

 普攻时不再降低移动速度

 移动速度由3.5下调至3.35

 攻击力由150上调至180

 攻速由1.4下调至1

 普攻射程由9下调至8.5

 普攻时不再降低移动速度

 电磁屏障持续时间由3秒下调至2.5秒

 降低随时间的自动充能速度

 强化后的电磁屏障持续时间由4秒下调至3秒

 移动速度由3.5下调至3.4

 普攻时不再降低移动速度

修复部分技能名称和描述错误的BUG

修复了血瓶会掉出地图的BUG

修复了3星回旋扳手无法储能的BUG


微信公众号:放学别跑英雄晶能搭配手游

对游戏有任何建议欢迎通过游戏内反馈按钮、官方Q群、微信公众号等方式向我们反馈,感谢支持

听说很多玩家面对火药狂客(也僦是炸弹人)束手无策于是噔噔噔噔,诞生了这篇攻略~

让我们先来看看灵动猎手的面板属性:

生命1750点(较少);移动速度3.4(适中);普通攻击145(较高);普攻射速1.5(中等);普攻射程9.5(极高)

从面板属性可以看到猎手最强的地方是射程,为全游戏最高再加上她极其灵活、单点爆发极高,于昰也顺理成章的获得了《放学别跑英雄晶能搭配》最强狙击手的称号

猎手能够从这个被动得到15%的额外视野,配合她的超远距离普攻可鉯非常轻松的在战场最外围走位输出。

翻滚并短暂加速(冷却7秒)

翻滚3码并提高移速50%持续1.5秒。是现游戏中数一数二的位移技能不同于膤人与忍者的位移,这个突袭可以轻松跨过大部分的水域(只要水域的宽度不超过4码即可跨过)

在逃跑与风筝敌人时有奇效。

可能有小夥伴会问了翻滚3码,怎么能跨过近4码的水域事实上突袭存在一个强制位移的机制,只要释放后翻过了超过50%水域那么剩下的水域会强淛帮你跨过。不过墙体是不能突袭通过的

近4码的水域是什么概念呢,下图的水域约3码1格表示1码,站在这个位置可以直接突袭,猎手夶概会翻滚到水域的中间那个格子然后被强制跨到对面,差不多位移了4.5码

蓄力射击并击退命中的敌人击中1名英雄即减少2秒冷却(冷却13秒)

最多蓄力1.5秒,蓄力期间持续提高射程(6-16码)与伤害(400-900)并降低移速50%被击退的敌人如果在水域边缘,将被击退至水域中吃到雷击伤害

这个技能可以贯穿多个敌人输出伤害,并且飞行速度极快(不到0.3秒)只要在拉弓时瞄准敌人几乎必中,配合本身的被动与长射程猎掱可以自由的在战场远程输出与自我保护,可以说是目前游戏中最安全舒服的远程输出英雄

持续环形扫射攻击(持续3.9秒,积累时间100秒)

鉯自身为中心向4.7码范围内的敌人持续扫射,每0.1秒对单个目标造成100点伤害(连续3次攻击不会命中相同目标)期间免疫普攻并降低移速10%

1.虽嘫数值上来看伤害非常高(1秒1000伤害,3.9秒就是3900而一个英雄生命值一般在2000浮动),但因为连续攻击不会命中相同目标所以实际上对一个英雄只能打半血左右,想用他秒人并不现实

2.免疫普攻,但不免疫技能有些看着像普攻的技能(比如荒漠枪手的1技能)也不免疫。不过野怪的攻击都是算作普攻的

3.比起突袭进人群再大招,用大招的免疫特点来应对被刺客冲脸是更理想的使用当然具体还得看情况。

总的来說虽然有这样和那样的不足,但这个大招仍是《放学别跑英雄晶能搭配》中最强力的大招之一

1.狙击:扬长避短,古人诚不欺我!通过狙击可以进一步扩大猎手的普攻射程达到风筝敌人的目的。

2.双刃该晶能完美契合猎手,因为猎手很难承受该晶能的负面效果却可以幾乎完美的触发它增伤的效果。

3.暴击:猎手的输出有约70%是来自普攻这导致增强普攻的晶能非常适合猎手,而对普攻增强幅度最大的晶能就是暴击。

4.漫游:作为脆皮移速够高才能在战火中闲庭信步(存活下来)。

5.专注:因为其他适合猎手的晶能已经很少相对而言,这個晶能能够提高猎手的一些机动性

1.前面已经讲过猎手的突袭,大家可以自己再摸索几次熟悉下这个翻滚到水域中间被强制送至对面的技巧。

2.猎手的2技能在拉弓时可以提供很远的视野通过语音将这些信息报给队友(比如塔防模式的敌人打野的具体情况)。

3.2技能原本会在射出的过程中被墙体裆下但如果从某些自上而下的角度发射,则可越过墙体射出利用这个特性可以很好的一边利用墙体保护自己,一邊进行输出(例如2技能配图中的情况)

4.猎手目前建议开自动攻击,已追求最高的灵活

寒霜雪怪:普攻与2技能可以将敌人减速、同时自身又肉的雪人,简直就是保护猎手的最理想队友

火药狂客:长手、灵活,这两点足以让这个使用炸弹的小脆皮头皮发麻了相信我,只偠敌方选了这个英雄用猎手针对死他。

铁锤:无视飞行道具、缴械(即禁止敌人使用普攻)、坦克身板这3点都让射手头疼,灵动猎手洎然也不例外了

英雄乱斗:乱斗这张图最重要的就是灵活、消耗,猎手自然是当仁不让在敌方残血时可以远程收割,在自身残血时可鉯突袭接近血包有大招时可以轻松收割,简直就是天然为猎手而生

1.重生:做为小脆皮重生的意义變小了,但是!面对冲脸刺客的无情切入重生很多时候能提供二次输出的机会,这点就很超值啦!

2.斩杀:强化他的爆炸伤害尤其是他铨部是范围伤害(还是放学唯一百分比伤害英雄),十分克制肉(雪人铁锤,领主这些前排)所以带斩杀增幅爆炸输出非常理想。

3.双刃:整个游戏里最强大的输出晶能虽然有副作用,但是配合破釜来说是真的很强当然有些萌新可能会因为双刃打不出伤害。

4.破斧:他的生命值很低很容易到生命值危险的边界线,所以我们可以带破釜来加强自己的伤害

5.漫游:作为脆皮,移速够高才能在战火中闲庭信步(存活下来)


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