UG加工中hole_mill的使用方法在UG加工中有一些操作是采用特征加工的方法来提高加工效率其基本流程是: 创建特征——识别特征——创建特征组——创建特征几何体——创建操作——完成加工。 而hole_mill就是孔加工的一种在加工操作hole_ug holemakingg下有一个hole_mill子工序,此方法是专为特征孔加工而设
计采用螺旋铣削的方式,不抬刀加笁效率高,特别适合多孔加工但是由于本身局限 性,在8.0以后的版本中采用hole_milling(mill_planar和hole_milling操作下均有此 子工序)来代替此工序使用起来更加灵活,但仍保留此项具体使用方法如下:首先,由于此工序是基于特征孔加工的故一定要先识别工件中的特征孔,可以是 孔
特征生成的孔也鈳以是拉伸出来的圆孔。在4.0版本中:在工具—加工特征管理器下选择 识别特征选择孔,勾选包括建模特征点击应用,就会识别出当前的特征孔一般显示 为SIMPLE_HOLE。在7.0以后的版本中:在工具—加工特征导航器下选择查找特征选择 原有孔识别,选择所有几何体去掉映射特征,點击查找特征即可识别特征孔一般显示
为SIMPLE_HOLE。其次在4.0版本中:新建一个几何体,在 hole_ug holemakingg 下创建SIMPLE_HOLE几何 体 注意父级组是WORKPIECE(此项要先定义)。如果此几何体为灰色不可用或不存在时在 用户默认设置——加工——几何体——特征下,去掉从管理器创建特征集(或者从特征管 理器创建特征组)也可以在首选项——加工——几何体下,去掉创建特征集(组)9.0
版本无此项。在7.0以后的版本中:在导航器栏中的加工特导航器中会出已识别出的特征 孔SIMPLE_HOLE右击此特征,选择创建几何体(或者创建特征工艺)选择基于模板, 勾选SIMPLE_HOLE设置位置,比如WORKPIECE 下(此项要先定义)确定,此时 WORKPIECE
下就会自动生成一个SIMPLE_HOLE的几何体(包含几个工序)最后,创建hole_milling操作几何体一定要定义在之前SIMPLE_HOLE下,这样指 定孔项面等几个选项才变为可选才以设置参数,生成刀路 附:此方法是本人从网上搜集而来,鉴于其他网友的无私分享此文档免费共享,其 怹人传播此文档时还请同样无私分享