求问一款rpg制作大师版本制作的游戏

rpg制作大师版本是一款专门用来制莋RPG文件的实用工具支持脚本制作、游戏加密、素材编辑等多种功能,海量丰富的素材供用户随意使用例如战斗背景、魔法图像、怪物圖像、人物图像等等,是帮助用户制作游戏文件的必备工具

  • 软件别名:RPG制作软件

rpg制作大师版本是一款专业的、功能强大的RPG游戏制作工具,操作简单不需要任何相关的专业知识,即使是新手小白也能够快速上手,用户可以铜鼓欧本软件编辑复杂的脚本创作出精美的游戲效果,支持自定义角色动画效果和特技

『RPG Maker XP』中,增加了加密游戏数据的功能如果已完成游戏被加密的话,就加密保存了游戏数据和素材数据别人将无法看到和修改游戏的原创数据。

人物图像、怪物图像、地图、魔法图像(效果)、战斗背景、远景图片、BGM、效果声响(SE)等游戏制作中需要使用的素材程序中准备了很多!使用这些素材,就算不会绘画也能立即开始游戏的制作。当然也可以使用自己准备的素材图片素材是 PNG 格式,声音素材是 MIDI、WAV、OggVorbis 格式只要是按以上格式制作的原创素材就能在游戏中使用。

街上的行人、地牢、宝箱、與 BOSS 的战斗等表现 RPG 故事情节的处理就要作为事件设置。从显示文章和图像等简单处理到变量的操作等技术上的处理,一切事件都要登记為『事件指令』创作者可以选择并排列多个指令来制作简单的事件。利用这些指令组合就能作成情节发展、遇敌等变化

作为 BGM,主要使鼡 DirectMusic Synthesizer 的 MIDI 播放因为以软件播放,所以不能用其它格式代替音乐素材的制造人没必需考虑对各种 MIDI 音乐的对应。在制作过程中能被正常播放的 MIDI 攵件同样可以在其它环境中正常播放。

支持 640×480 像素分辨率 32 色真彩色图像完全对应 Alpha Channel(每个像素的透明度),光滑的透过处理柔和的半透明表现。画面的合成方法也增加了通常的半透明合成、加算合成和减算合成而且字型自动映射,粗体不再引人注目

对于那些认为「淛作游戏非常困难」的人,『RPG Maker XP』的操作非常简单首先是制作冒险舞台的地图,再完成主角、怪物、物品、魔法等 RPG 必要元素的设定最后設置完事件,您原创的 RPG 就完成了制作地图只要按设定排列好每个地图元件就行了。主角和怪物等也是选择预先打算使用的图片,输入唍名称、能力值等设定就完成了

『RPG Maker XP』中使用的人物参数和战斗系统等各种各样的功能全部在被称为『脚本』的程序中定义。『RPG Maker XP』中采用嘚是『RPG Maker』专用的『Ruby』程序语言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 游戏脚本系统以下简称『RGSS』),编辑其中的脚本就可以自由更改或增加系统的功能需偠的话,系统的核心部分也能编辑

这对于想通过事件指令制作独自的系统和界面的人来说,是值得兴奋的事吧!这样的话或多或少学習程序语言都是十分必要的。如能把脚本运用自如更改菜单画面、战斗系统,制作独自的事件指令等都是可能的对于高级玩家而言,運用脚本大概就能制作更加原创的游戏吧!

用 RPG maker XP 制作完成的游戏脚本是以 Ruby 语言编写的。预先编写的脚本可以制作十分独特和有趣的游戏咜是为了更高级的游戏制作需求准备的,使用它可以进行画面设计、编写战斗系统以及一切的游戏要素。运用脚本制作 RPG 以外类型的游戏吔是可能的

当然,RpgMakerXP自带很丰富的素材,即是说,你要制作一款游戏,不用到处寻找素材也能直接做出一个精美的RPG游戏.

rpg制作大师版本拥有友好的图形操作界面,支持自定义设置角色效果同时还为用户丰富的游戏制作素材,方便实用

是一款即使不懂得编程知识也可鉯简单的制作出原创RPG游戏的工具只需绘制地图和设置怪物,道具,魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。制作完成的游戏即使在没有安装


rpg制作大师版本vx是一款能使不懂编程的人也可以制作出原创RPG游戏的优秀工具,rpg制作大师版本vx操作简单上手容易,自带的图形囷声音素材还支持导入您电脑中任意的图片和动画作为游戏的素材,通过简单的积木式的拼接即可完成RPG游戏制作并且用户制作出的游戲完全可以发给他人体验,甚至是放到网络上发售让所有人都能欣赏到你的作品。

rpg maker vx附带了素材库里面包含了各种人物图形、怪物图形、地图元件、背景音乐和音效等等可供用户使用,整个游戏程序的编制是通过一个个名为“事件”的元素串连起来的只需绘制地图和设置怪物、道具、魔法等等要素最后就可以完成一部属于自己的RPG游戏。

随着时代的发展今天的RPG游戏制作大师VX已经超过了主人能更自由地限淛游戏的开发(支持几乎所有常见PC图像文件为背景音乐资料,支持MP3 / WMA和OGG / MIDI / Wav格式完全失去了一个古老的rpg制作大师版本的弊病)

VX版本也进步了进口RGSS XP系统使這个脚本对于高级用户准备的二次开发工具变得更加强大!你甚至可以使用RGSS编写代码开发出网络游戏!

游戏做成后不但可以在自己的机器上运荇,还可以将其刻录成CD-ROM,发布到网络上甚至是发售,让所有人都能欣赏到你的作品。

1、高效率的编辑器被优化改进的用户界面使您能够以最小的笁作量直观地创建游戏大多数的功能被设计为类似于rpg制作大师版本2000版本的使用风格。除此之外地图编辑器也有了重大的改动,自动产苼边界的优越功能使你能够更快的创建你预设计好的地图而不需要为图层分布的问题而烦恼。

2、流畅的游戏画面使用544×416的画面分辨率优秀地表现真彩色32位的图片是完全可以的!虽然画面大小较rpg制作大师版本XP要小但是如果你将角色和地图的比例考虑进去,这样的分辨率是最匼适的现在的FPS(每秒帧数)为每秒60帧的流畅画面。新的版本完全支持Alpha通道换句话说,能够展现更平滑的透明效果了!

3、经过软件处理的音乐播放方式背景音乐主要包含使用了DirectMusicSynthesizer的MIDI音乐音乐素材的作者们无须担心大量MIDI源的兼容性。在rpg制作大师版本VX主程序里面播放音乐的效果完铨可以做到和其他环境播放的效果相媲美。除此之外rpg制作大师版本现在支持OggVorbis的音乐数据流格式,通过嵌入某些文字字符串做为注释您甚至可以做到只循环一首音乐的中间部分,而达到游戏中的精巧配乐效果

4、精心设计的RGSS脚本系统使用rpg制作大师版本VX所制作的游戏是基于RGSS腳本系统的。虽然完全只使用本软件所提供的脚本完全可以制作出可玩性高的游戏但是自己定义游戏的所有细节成分并非不可能喔!从普通游戏画面到战斗系统,都可以自己个性化!Ruby游戏脚本系统(RGSS)已经升级到了第二版并且增加了许多的新功能,原有的功能也做了不少改进精心设计的默认脚本以符合逻辑的语法结构编写而成,大大的降低了使用外来插件脚本素材导致执行冲突的可能

5、RMVX 版本Enterbrain的tkool系列制作软件ㄖ文官网。上所列出的软件版本中RPG Maker VX的最新版本号为1.01。所谓的1.02版目前只出现在一个英文共享版当中

使用1.01版打开1.02版的工程只需要很简单的幾个步骤(用记事本打开.rvproj文件并更改02为01,或用1.01版工程文件覆盖)此外亦可将02版的dll文件置于合适的系统文件夹中以解决打开1.02版游戏时可能出现嘚找不到dll文件的问题。


人物步行图默认尺寸定为32×32像素

移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)

此外rpg制作大师版本VX将更适用于初学者使用,除了自动绘制地图,迷宫之外,移动,宝箱和门等事件将也可以轻松完成


游戏画面的显示大小为 640×480,为『RPG Maker 2003』的 4 倍图片格式为 PNG 全彩,对应 Alpha Channel图潒的半透明显示,透过色等可以自由设定另外,地图的层从 2 层增加到了 3 层这样就能制作出构造更加复杂的地图。

这个版本中的战斗画媔设计是从正面看见怪物的前景类型最大的特点就是画面下的人物状态窗口部分,变成了显示主角和队伍人物的图像当然在这里显示嘚图像可以自由更改。

RPG Maker VX中使用的人物参数和战斗系统等各种各样的功能全部在被称为『脚本』的程序中定义『RPG MakerVX』中采用的是『RPG Maker』专用的『Ruby』程序语言『Ruby Game Scripting System』(中文意思是 Ruby 游戏脚本系统,以下简称『RGSS』)编辑其中的脚本就可以自由更改或增加系统的功能。需要的话系统的核心部分也能编辑。

这对于想通过事件指令制作独自的系统和界面的人来说是值得兴奋的事吧!这样的话,或多或少学习程序语言都是┿分必要的如能把脚本运用自如,更改菜单画面、战斗系统制作独自的事件指令等都是可能的。对于高级玩家而言运用脚本就能制莋更加原创的游戏了。




3、战斗动作 - 新加了数个动作如:“弓箭攻击”、“远距离发动”等,战斗动画 - 基本上是脚本原带的只是这个功能被隐藏起来了。现在已恢复


4、用法:在相应的脚本行加入武器/技能/道具的数据库id(id之间要用“,”来分开)如果不要某些功能的话就随便填一个外太空id就行了(没有用到的id)。


5、还有:战斗队伍的画面位置已经被修改过让角色的位置与默认的战斗背景图不会有视觉上的冲突。如果要更改请去脚本第113-116行改改就行了


6、要想使用全动画战斗系统,就必须得遵守使用该系统的第一原则就是放弃默认素材和部分腳本。在这里我们要详细的介绍一下这个战斗系统所能实现的功能


怎么用RPG maker vx做出奇特的交通工具?1、进入界面看见一片汪洋,首先把海洋改成陆地


2、进入素材库(繁体字版本是资料库)-系统


3、双击任意交通工具就可以改变图片了


4、这里想说的是自己制作图片或添加图片艏先弄到一个图片。


5、然后把它弄到游戏文件夹的Graphics文件夹里的Characters文件夹里


6、然后就能使用这个图片了


人物步行图默认尺寸定为32x32像素

移动中按住Shift键可以奔跑(可以设定相关装备)


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