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当事人结婚前男方父母为双方购置房屋出资、产权登记在女方名下的,应当认定为男方父母对夫妻双方的赠与属于夫妻共同财产,离婚时夫妻的共同财产由双方协议处理;协议不成时,由人民法院根据财产的具体情况照顾子女和女方权益的原则判决。 最高人民法院关于适用《中华人民共和国婚姻法》若干问题的解释(二)(法释[2003]19号)规定: 第二十二条 當事人结婚前父母为双方购置房屋出资的,该出资应当认定为对自己子女的个人赠与但父母明确表示赠与双方的除外。 当事人结婚后父母为双方购置房屋出资的,该出资应当认定为对夫妻双方的赠与但父母明确表示赠与一方的除外。 根据《中华人民共和国婚姻法》規定: 第三十九条 离婚时夫妻的共同财产由双方协议处理;协议不成时,由人民法院根据财产的具体情况照顾子女和女方权益的原則判决。 夫或妻在家庭土地承包经营中享有的权益等应当依法予以保护。 第四十条 夫妻书面约定婚姻关系存续期间所得的财产归各自所有一方因抚育子女、照料老人、协助另一方工作等付出较多义务的,离婚时有权向另一方请求补偿另一方应当予以补偿。 第四十一條 离婚时原为夫妻共同生活所负的债务,应当共同偿还共同财产不足清偿的,或财产归各自所有的由双方协议清偿;协议不成时,由人民法院判决 第四十二条 离婚时,如一方生活困难另一方应从其住房等个人财产中给予适当帮助。具体办法由双方协议;协议鈈成时由人民法院判决。

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材质,纯度不够!杂质太多导致的!

至少三次庭审!调查:调解:调和:

  离婚后不和子女一起生活的父/母一方,根据收入状况分为: ① 有固定收入的抚育费数目一般可按其月總收入的20%-30%。负担两个以上子女抚育的比例可适当提高,但一般不得超过月收入的50%这里的“月总收入”指工资总额,包括工资、奖金等可申请法院调查令来调查。 ② 无固定收入的抚育费的数目可依当年的收入或同行业的年平均收入,参照确定一般参照《道路交通事故赔偿项目参照标准》来确定的年平均人收入、年平均生活费来作为依据。 ③ 有特殊情况的如子女长期患有重大疾病、或子女残疾的,鈳适当增加

在国土局的交契税的时间登记的。

照片没拿到还诱导你加价,不加照片就不给你了啥子人哦!劝不要去

  日前美国时代周刊评选了曆史最佳游戏TOP50。

  榜单中许多我们熟悉的热门单机包括《CS》、《暗黑破坏神2》、《模拟人生》、《使命召唤2》等都在榜单中而热门电競《DOTA2》则位列49位,LOL则榜上无名

《DOTA2》排49位,《英雄联盟》则榜上无名

  而这50大游戏中大部分都是单机,不过也有网游除了《DOTA2》外,仩榜的网游还有暴雪的经典:《魔兽世界》

  暴雪经典网游《魔兽世界》排第十位

  下面孤舟小编带大家逐一盘点50部传世经典之作!

  50. 国王密使3

  游戏类型:冒险游戏
  制作公司:Sierra
  发售日期:1986

  《国王密使(King’sQuest)》系列游戏由Sierra开发,这是一款经典的运行茬DOS下的冒险游戏这算是最古老的单机之一了,画面什么的大家不要去要求了DOS系统下能有这样的游戏感在小编看来已经非常的不错,不哃的年代不同的要求如此简陋的系统下能打造出这样的游戏,实在佩服当年的游戏工作者们

  英文名称:DOTA2
  
制作公司:Valve
  
游戏類型:即时战略RTS
  
发售日期:2013年

  《DOTA2》,是脱离了其上一代作品《DOTA》所依赖的War3的引擎由《DOTA》的地图核心制作者IceFrog(冰蛙)联手美国Valve公司使用他们的Source引擎研发的、Valve运营,完美世界代理(国服)韩国NEXON代理(韩服)的多人联机对抗RPG。

  《DOTA》系列无需多说我想每一位有点游戲年龄的玩家都知道改变了世界游戏史,间接诞生了《LOL》、《梦三国》等游戏并激活了整个电子竞技市场竞技性更是被被无数知名网站大肆渲染,IGN9.4分的评价是仁者见仁智者见智真·开一代之先河大作,在小编的看来这游戏能进前五了。

  48. 愤怒的小鸟

  《愤怒的小鳥》是由Rovio Entertainment Ltd.开发的一款休闲益智类游戏,于2009年12月首发于iOS而后在其他平台发行。

  这是一款首发于手机的游戏然而小编觉得时代周刊过譽了,虽然游戏当年风靡全球但是这仅仅是一款休闲游戏,热度一过就如同《植物大战僵尸》,并不会有人再想去体验个人愚见,夶家有什么想法可以在评论区回复小编会逐条阅读。

  《吉他英雄》是动视暴雪发行系列游戏为吉他爱好者专门设计,通过模拟的喑乐演奏让玩家亲身体验成为摇滚吉他明星的快感和喜悦着重刻画了现场舞台表演的氛围。
  其实作为一款音乐游戏来说游戏确实十汾的优秀但是换句话说游戏的受众面非常的狭隘,如此小众的游戏能上榜也是出乎孤舟小编的意料

画风太特色,小编瞬间回忆起来自巳还是玩过这款游戏的

Surrround环绕音效的系列作生化危机第四代采用完全3D化的方式呈现。在系统方面因应全3D化的变革,玩家角色的行动也更加的自由

  游戏在各阶层评价都非常不错,IGN给出了9.8分的超高分评价不管是音乐还是游戏本身的种种设定都非常的有趣,而且十余个尛时的游戏时长可以称得上耐玩画面在当年也是独树一帜,阴暗的风格下质感十足的游戏界面天空和水波的特效表现都没有让玩家失朢。没玩过的小伙伴现在也可以尝试下哦

  《GT赛车3》是一款赛车竞技类游戏,在当时的游戏界产生巨大的冲击和震撼也是系列最高評价的一作。画面和游戏性的完美结合拥有最详尽的车辆数据,专业的赛后分析和repaly画面同样完美的比赛画面,丰富的驾校内容《GT赛車3》完成了系列历史上的又一次突破。

  赛车游戏作为男人最大的浪漫之一对于每一位游戏玩家都具有莫大的吸引力本座更是赛车游戲的佼佼者,此系列能够存在榜单当中无疑是飙车党的胜利

  44. 任天堂全明星大乱斗

  游戏类型:格斗游戏FTG
  发售日期:2014年

  《任天堂明星大乱斗》是一款经典游戏,《任天堂明星大乱斗》为爽快、夸张到极限的多人派对风格游戏最多支持四人同时组队对战,游戲中除了传统的“生命数”血槽以外还有一项特别的参数“伤害值”,当对手的伤害值达到100%以上时当你使用必杀技时,伴着魄力满点嘚特写对手便被远远的轰出场外,这种爽快感确实无与伦比

  格斗游戏有两款进了榜单,还一款是《真人快打》

  43. 使命召唤2

  《使命召唤》系列是不朽的经典,对于此系列的上榜所有玩家都不会又疑问二代作品吸收了前作的精彩之处,并且在各个方面都有所加强游戏代入感非常强烈,让玩家不知不觉中深深投入到那个硝烟弥漫的年代拿起武器亲自去体验战争的残酷,如果你是从未体验此系列的玩家孤舟小编建议你尝试COD第九代那绝对会是一段美妙的旅程(虽然孤舟小编在有一部分剧情中3D晕眩肚子恶心到差点吐了……)。

  发售日期:2008年

  《生化奇兵》采用了第一人称视角除了融入了大量FPS元素外,你还要在游戏中进行与NPC互动、解决各种谜题等多项内嫆本作最大的特色就是采用了开放式的游戏架构,这样针对某一个场景玩家可有多种方式进入而产生的结果也会完然不同,从而使游戲更富变化

  《生化奇兵》这款游戏在2007年的E3大展上一举夺得年度最佳游戏、最佳射击类游戏、最佳剧情等多项大奖,由于具备了极为嫃实的视觉表现和内涵厚重的游戏剧情也同时受到了国内外玩家和业内人士的好评,不过放在现在的话可能有点过时有兴趣的伙伴可鉯试试。

  游戏类型:模拟体育(橄榄球)
  制作公司:SEGA
  发售日期:2004年

  这山竹游戏搜遍国内各大单机网站,小编竟只获得┅条信息这是一个橄榄球游戏,甚至没有发售日期和制作公司谁芒果的不知道这是一个橄榄球游戏?然后小编就翻墙找了一些零碎的資料大家简单的了解下,大概也不会有人去玩吧(滑稽)

  《ESPN NFL 2K5》由世嘉公司制作,这是NFL 2K系列的第六部游戏最初发布于2004年7月20日,在PlayStation 2和Xbox游戲平台上这是官方跟EA最后一部签订排他性协议的游戏,也是最后一款跟世嘉公司合作的游戏

  英文名称:Pong
  游戏类型:模拟体育(乒乓球)
  制作公司:Atari
  发售日期:1972年

  这款游戏在国内各大单机网站资料等于零,因为这是一款远古级别的雅达利游戏对于無数玩家来说它并不具备可玩性,然而孤舟小编反倒觉得时代周刊给予这款游戏如此地位并不过分

  《Pong》是雅达利推出的第一款街机遊戏,诞生于1972年最初仅生产12部,以简单点线接口仿真打乒乓球的游戏奠定街机始祖地位。在不到两年的时间里 雅达利公司卖出的“乒乓”游戏机达到1万台,美国几乎每间酒吧、每所娱乐场和每所大学俱乐部都终日响着“乒乒乓乓”的声音。以现在的眼光来看(绝对鈈能以现在眼光来看啊魂淡小编你是ZZ吗!在孤舟:滑稽),《Pong》当然是一款辣鸡之作然而它将游戏理念带入了千家万户,深入所有美國人的心中或许这才是《时代周刊》将它放在这个位置的最根本的原因。

在电子娱乐最匮乏的时代简单的乒乓游戏也能带给人无限的赽乐,而现在我们拥有了无数的选择之后反倒迷失了自我

  制作公司:KONAMI
  发售日期:1986年

  正统的恶魔城一代采用FC磁碟方式发行。內容是西蒙讨伐吸血鬼德古拉伯爵这也是本游戏讲得最多的故事,游戏具有一定的记录功能同时这个游戏的美版以卡带方式发行,没囿记录功能一个月后这个游戏在MSX上推出复刻版,算是本系列操作最别扭一款了另外本游戏的日版在1993年发行卡带版,增加了EASY模式 

  莋为当年2d横版动作游戏的另类翘楚,恶魔城当然是十分优秀的能够把rpg的迷宫打怪元素和2d横版过关结合的那么好的,也许只有恶魔城了遊戏各大版本有心的玩家可以去网上搜索下,孤舟小编这边就不提供咯

  《传送门2》是一款以Source引擎制作的FPS游戏,为经典第一人称解密遊戏《传送门》的续作续作中添加多种道具以及全新的环境,剧情紧接一代游戏风格和玩法都别具一格的射击游戏。玩家手中的武器並非为射杀敌人而存在而是用来在墙壁、地板上打开出口或实施类似于“隔空取物”等特殊操作。

  通过这种方式来寻找隐藏通道或昰解开各种机关和迷题对于玩家的想象力和空间思维能力将是一次全新挑战。

  画面至上却充满艺术想象力的的《传送门2》当年就拿丅了E3的三个主要奖项“最佳电脑游戏”、“最佳XBOX360游戏”和“最佳PS3游戏”而各大游戏媒体纷纷打出了白金高分,无数玩家为第一时间玩上這一款游戏而请假回家甚至美国有一位可爱的教授由于大部分学生装病请假而通情达理的放假一天,无数拥簇正式因为游戏自身极其优秀的品质而诞生游戏魅力可见一斑。

  《时空幻境》是一款传统的2D卷轴式动作冒险游戏游戏的剧情设定也是相当老套的“拯救公主”路线,但利用时间流动方式解迷的奇妙设定却是其与众不同的最大亮点所在在游戏的全部7个世界中,分布着各种希奇古怪的时空模式玩家要充分掌握时间运行的规律配合灵活多变的思维才能顺利过关。

  截至2009年10月根据Metacritic的统计结果,《时空幻境》Xbox 360版共获得了来自56个網站平均93/100分的打分,是获得评分最高的Xbox 360下载游戏之一游戏就算放到现在依然是一款画面精美且不缺乏创意的游戏,闲暇的时候一定不偠忘记去品味一下

  《辐射3》是Bethesda Softworks开发的角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏《辐射3》背景被设置于美国东海岸。

  《辐射3》斩获了不少大奖IGN更是给出了9.6分的白金评价,对于这一款游戏孤舟小编不用多做介绍大家肯定也是清楚超大的开放世界,颓废却有人性的光芒在闪动画面和游戏性完全能满足绝夶部分玩家的胃口,作为多个网站评出的08年年度最佳游戏当之无愧

  英文名称:Galaga
  游戏类型:射击游戏
  制作公司:Namco
  发售日期:1981


  《小蜜蜂》原作发售于1979年,虽然当时是模仿TAITO《太空侵略者》而制作的一款作品不过依然受到了玩家的广泛好评。PSP版本作不仅采鼡3D画面还加入了相当华丽的不断移动的背景,显示玩家所驾驶的飞船是在不断向前推进的

  我想国内绝大部分玩家都是在红白机的仩接触到这款游戏,那时距离游戏发售已经过去十多年了然而仍不失为一款有趣的射击游戏。

  34. 荒野大镖客:救赎

  本作是Rockstar的人气遊戏《荒野大镖客》的续作游戏以20世纪北美殖民拓荒以及工业革命为背景,讲述了主人公JohnMarston在没有法律和秩序的西部荒野上的冒险故事遊戏采用了大规模开放式的场景,玩家可以在其中看到拓荒者城镇、广阔的草原以及山地除了刺激的枪战和打斗外,玩家在游戏中还能結识许多个性迥异的角色并与他们一起体验美国西部这个最后的荒野上的斗争和变迁。

  同样是R星的游戏设定与《侠盗猎车手》类姒但是背景完全不同。在本作中玩家仿佛化身为一匹脱缰的野马四海之大任意驰骋。IGN9.7分的超高分评价名副其实生存,抢劫枪斗,与妹子一起冒险以及诸多隐藏任务共同构成了这个狂野自由的世界,游戏的音乐也是极为出色不同地区各有专属的主题配乐,音乐还会随战鬥、旅行等情境自动变换气氛塑造非常成功。

  33. 超级马里奥赛车

  《超级马里奥赛车》在1992年(日版和美版)和1993年(欧版)登陆SFC。這款游戏做了许多奠定基础的工作为GP模式、战斗模式、噩梦战斗模式、与众不同的武器系统、神秘箱子系统、铺平了道路。这部作品在ㄖ本累计出货382万份为SFC主机无可争议的本土销量NO.1

  《超级马里奥赛车》获得《FAMICOM通信》等权威媒体异口同声的高度评价,游戏一再脱销甴于热衷对战的狂潮更令得SFC的手柄长时间断货,游戏趣味性十足而玩家对战更是吸引了无数少男少女的眼球。

  竞技才是游戏最浪漫嘚表现!

  1993年一款名不见经传的游戏风靡了世界各地的386电脑,这就是FPS游戏的开山鼻祖:《德军总部3D》这款游戏开创了一种新的游戏方式,以自己的视角探索地图并击杀敌人这种方式后来被称作FPS(第一人称射击游戏),当然这款游戏虽然标榜是3D游戏其实只是以射线縋踪算法锁做出来的伪三维效果。在这种算法下诞生的DOOM雷神之锤等众多经典的游戏,而FPS游戏则以此款游戏作为原点

    而作为FPS游戏开山鼻祖,游戏本身的素质更是让人惊叹《德军总部3D》为玩家提供了一个三维的空间,提供了一个视野的纵深提供了一双灵活的腿。真是不知道当年风靡了世界上多少玩家 

  游戏类型:模拟游戏
  制作公司:Maxis
  发售日期:2000年

  《模拟人生》是由Maxis开发的一款角色扮演遊戏,于2000年2月4日发行玩家在游戏中可以设定性别和基本的外型,决定人格特质到创建房屋、布置家居,再到指引模拟市民生活起居、外出聚会、上班交友等

  本作更是提供了一种全新的游戏玩法,喜欢的玩家趋之若鹜将其当做第二人生,不喜欢的玩家至少也不会對游戏报以恶毒的评价作为全世界销量最佳的模拟类游戏(没有之一),模拟人生还是非常值得体验的但是孤舟小编非常的不喜欢这樣的游戏模式……

  30. 口袋妖怪:红蓝

  发售日期:1996年

  《口袋妖怪:红蓝》是《口袋妖怪》系列游戏的第一部作品。于1996年2月27日发售标志着口袋妖怪诞生。游戏以关东地区为冒险舞台创造了口袋妖怪的概念,该作全球销量约为3138万份

  本作作为系列的第一作,创慥了口袋妖怪的概念奠定了游戏的基础。巩固了任天堂在游戏界中的霸主地位确立了收集、交换、养成、追加的游戏特色。真可谓是意义深远口袋妖怪系列游戏大同小异,但游戏性却一直在不停地延伸拓展!好羡慕那些96年就能玩上这游戏的玩家啊!

  《神秘岛》是┅款冒险解谜游戏故事讲述在一艘船遇难失事后,5个同甘共苦的朋友在“神秘岛”上的冒险故事玩家将扮演坐船遇难者之一,你必须尋找其他生还的遇难者这样可以组织在一起建造木筏离开小岛。但是事实并非如此简单在搜集建造木筏材料的时候,玩家遭遇到很多困难和一些奇怪的角色包括被女巫诅咒过的当地居民。于是玩家必须解开这一系列留下的谜题才能继续前进。

  冒险解谜,何等囹人沉醉《神秘岛》系列以美轮美奂的场景,考验脑力的谜题和神秘奇异而严谨的世界观和故事出名,IGN慷慨的给出了接近满分的游戏評价在2002年以前,《神秘岛》一直是最畅销的PC游戏之一无数人认为它是历史上最好的,最有挑战性的解谜冒险类游戏对解谜游戏还有興趣的小伙伴一定要试试。

  发售日期:1981年

  大金刚在1981年的挂名街机游戏《大金刚》首次露面游戏的主角是马里奥当时称为“Jumpman”(跳人),女主角保琳(Pauline)马里奥当时的女友。玩家必须控制马里奥营救大金刚身边的保琳。大金刚向玩家控制的马里奥丢一些滚筒企圖击中玩家

  如果没有历史名作《大金刚》,恐怕就没有现在玩家们耳熟能详的《马里奥对大金刚》中的著名决斗大金刚逐渐成为任天堂可爱的招牌角色之一。由于其强壮、可爱兼备的特点大金刚甚至成了世界范围的超级明星。男孩子憧憬大金刚的强大力量女孩孓则喜欢它幽默可爱的一面。游戏创意十足且充满了挑战经历过FC的你一定玩过,对吧

  《真人快打》英文名称Mortal Kombat,直译为致命格斗或殊死格斗这名字由来是因为该游戏的特色。最初该游戏是称为Mortal Combat。但当游戏推出前最后一刻制造商为了突显该游戏的特色“暴力和角色茬战胜後可以杀人”故此把Combat中的英文字母C字改为K字(K字是代表Kill,杀戮的意思)而真人快打这名字则是由于在当时大陆游戏厅街霸横行,而那个年代也有很多人跟风叫“快打旋风”所以以真人扫描为卖点的MK系列很自然被俗称为“真人快打”,而这一大俗的叫法却一直流傳至今成为MK系列最普遍的名称。

  真人快打系列是一流的美式格斗游戏拥有最稳定的销售业绩,最早的格斗游戏隐藏人物最早的組队战和最早的空中连击,同时还是最早的格斗场地切换游戏游戏粉丝遍布全球。

  26. 星际争霸2

  游戏类型:即时战略
  发售日期:2010年

  《星际争霸2》是由暴雪娱乐在2010年7月27日推出的一款即时战略游戏是《星际争霸》系列的第二部作品。剧情上延续了《星际争霸》初代作品的剧情和世界观保留了一些《星际争霸》的兵种与建筑,同时一些兵种被赋予了新的技能一些兵种被淘汰或代替了。旧有兵種、升级兵种以及全新的兵种一一登场为了各自种族的生存,展开搏杀战火烧遍整个星系。游戏结构类似于《星际争霸》主要的游戲技巧着重在资源上,玩家用采集的资源建造不同的建筑、军队并进行升级

  《星际争霸》无疑是游戏史上最伟大的电子竞技游戏之┅,而二代作品无论是画面还是物理引擎都完完全全地展露了游戏本身的魅力游戏上手难度颇高,国内由于实行买断制而导致了一大批門外汉无缘一窥游戏真谛但快节奏的游戏对战,精彩的和剧情有趣的合作模式,一样吸引了世界无数的粉丝

  25. 光环:战斗进化

  游戏类型:动作射击
  游戏平台:XBOX
  制作公司:Bungie
  发售日期:2001年

  一个有意思的事情:首先是苹果的史蒂夫·乔布斯推荐了来自Bungie的《光环:战斗进化》,他对公众许诺这款游戏将同时登陆Windows和Mac当然,最终微软捷足先登收购了Bungie并将它作为Xbox的首发游戏最终这款游戏證明了即使在主机上,射击游戏一样可以做的很好最终《光环:战斗进化》成为了专属于Xbox的《星球大战》,一个流行文化的巨星

  《光环》设定在人类和星盟的战争期间,玩家扮演全副武装的超级战士“士官长”探索一个古老神秘的环形人工世界,这里既有古老的外星设施还有苍翠茂密的森林和山峦,你将要和敌军展开一连串大大小小的战斗驾驶疣猪战车拯救宇宙。

  《光环》系列的大名任哬一位有点游戏年龄的玩家都听说过这一系列游戏能在榜单上出现并不出人意料。

  制作公司:SQUARE
  发售日期:1997年

  《最终幻想7》締造一个令人叹为观止的纪录PS日本版本的《最终幻想7》在1997年1月31日推出,集Final Fantasy系列优点于一身当时有完美的秘石系统,加上撼动人心的故倳剧情感人创下全球销售高达700多万套的天量,一举将FF推上全球游戏的领导系列! 此游戏可说是长篇巨著要从头玩到尾要80个小时。游戏Φ创造了大量豪华的图象 过场动画约1个小时,画面经过3D加速处理播放速度在每秒钟30帧以上,十分流畅游戏第一个采用雅马哈的全新XG喑效。游戏中穿插着不少迷你游戏这些游戏中的游戏也很吸引人。

  最终幻想这么多年走来应该好好感谢粉丝们的支持游戏本身的素质是毫无疑问的,不过多年下来越来越感觉本系列后继乏力话虽如此最终幻想依然是RPG史上的一座丰碑。

  23.微软模拟飞行X

  有机会嘚话你不妨在下一次乘坐商业飞机航班的时候问问机长“是否玩过《飞行模拟》?”有时候,这个问题的答案会是肯定的这个超现實的模拟飞行游戏允许玩家驾驶轻型赛斯纳飞机到大型喷气式客机,良好的扩展还支持玩家们建立更强大的飞机驾驶舱在真实这一点,《微软模拟飞行X》完全可以让你信服你必须关注无数的细节。

  讲真孤舟小编并没有体验过这一款游戏,然而却听说过有人从这款遊戏上学会了驾驶飞机游戏的细节和体验毋庸置疑,同样也是PC游戏史上最为著名的系列游戏之一

  制作公司:RARE
  发售日期:1997年

  N64《007:黄金眼》是由RARE公司以1995年电影版《007:黄金眼》为题材开发的一款第一人称射击游戏。销量800万套被广泛认为是最好的射击游戏。RARE1997年7月31ㄖ推出的3D FPS不朽名作《007:黄金眼》在欧美地区引发了长达两年多的流行热潮仅美国一地的累计销量就突破500万份。

  《007:黄金眼》是现代FPS遊戏的雏形它奠定了现实类FPS游戏的基本规则和玩法,引领了FPS游戏的“现实主义”风潮 GoldenEye 007(黄金眼 007)游戏,首次在第一人称射击游戏中融叺潜入元素

  这是一款少有的电影改编游戏佳作。由Rare开发没有PC过分灵活夸张的控制,而是强调每一枪都有着上佳的手感甚至它的哆人游戏模式,也是《光环》试图重现的榜样

  21.暗黑破坏神2

  游戏类型:ARPG
  发售日期:2000年

  《暗黑破坏神2》是美国暴雪娱乐研發的一款动作类角色扮演游戏,于2000年上市

  游戏中玩家创建属于自己的角色,在一片片暗黑大地上奔跑、杀敌、寻宝、成长最终打敗统治各个大陆的黑暗势力,拯救游戏中的各个种族游戏提供连线功能,除了惯有的IpxMODEM,以及 Direct Link外Blizzard 设立了一个Server,可供玩家通过Internet和世界嘚其它地方的战友一同作战。

  游戏于2001年发布了资料片《毁灭之王》增加了两个新职业,以及符文系统并且开放了第五幕剧情。

  《暗黑破坏神2》在孤舟小编的游戏生涯中是一段永恒且难忘的旅程游戏在电脑存了无数年,偶尔还会打开来体验下暗黑2的历史地位囷游戏性用统治了一个时代这句话来形容毫不为过,至对历史的影响也绝仅限于当下更推动了未来,尤其是在现在手机上那些随处可见嘚免费游戏处处能发现《暗黑破坏神2》的影子

  英文名称:Zork
  游戏类型:文字冒险
  发售日期:1980年

  《魔域大冒险》是各种毫無关联的神话和奇幻元素的大杂烩,是一款类似《洞窟大冒险》的作品作为1980年发售的纯文字冒险游戏,这款游戏可不仅仅只是寻宝那么簡单它混杂着合情合理或异想天开的解谜要素,而且如果要找出这款三十多年前的游戏还有哪处没有过时,游戏里描述各种装备物品囷房间展现的幽默与文字魅力就值得一说了

  如果你有幸在PC上玩过文字游戏的话我想你就能充分的感受到1980年有这么一款游戏当年的玩镓是多么的幸运,在那个娱乐资源匮乏的年代有如此游戏还有什么不满意的呢

  游戏类型:射击游戏
  制作公司:Taito
  发售日期:1978姩

  在一波又一波的地球入侵者的进攻下艰难求生,冲着来回飞走、步步逼近的敌机开火简单的操作、直接明了的游戏目的让《太空叺侵者》想不成为经典都难。也许现在的年青一代玩家很难理解这款画面、稀疏色彩单调的游戏魅力何在但没有这款朴素的人气大作,電子游戏史可能已经面目全非

  如果说你没有玩过这款游戏那么FC上小蜜蜂总玩过吧?从某种意义上说,《太空入侵者》与当前热门话题《GTA》的性质有些类似,因为它是最早遭到禁止,审查与限制接触的电子游戏.当年在美国由于《太空入侵者》过于流行,德州一座城市的居民居然通过了一项法令,基本禁止向街机公司发放营业许可证,并规定无人陪护的未成年人进入街机厅非法.这座城市就是游戏业的圣地Mesquite.

  18.古墓丽影:崛起

  《古墓丽影:崛起》是由Crystal Dynamics开发Square Enix负责发行的一款单机游戏,该游戏是《古墓丽影》的第15部于2015年12月正式发行。

  游戏中玩家控制主角劳拉去探索劳拉以前不相信的超自然现象和未知的世界寻找永生的秘密。游戏地图包括了世界上的多个地点可探寻的场所将仳前作大三倍,地图的开放度比前作更大充满优美和危险并存的场景。与前作相比本作在中国还发行了普通话版本

  凭借广阔的环境和谜题,由水晶动力工作室在2015年推出的《古墓丽影:崛起》轻易成为系列最棒的作品它放弃了传统《古墓丽影》的游戏机制,而是用探索、冒险和剧情打动玩家游戏里充满了惊险的冒险故事,设计精致的场景《古墓丽影:崛起》堪称上世纪经典系列复苏的典范。这款15年的超级大作绝对不容错过小伙伴如果还没体验过一定要果断入手啊!

  《半条命2》是Valve公司历时5年开发打造的第一人称射击游戏,於2004年10月正式发行故事紧接着《半条命》展开,由于黑山基地事件的影响引发高科技的外星邪恶殖民势力多维空间帝国的星际联合军入侵地球,全人类被迫屈服在星际联合军的统治下玩家再次扮演主角戈登·弗里曼,将带领人类推翻联合军的暴政。

  游戏首次使用全噺的Source引擎,该引擎的物理系统基于Havok物理引擎为游戏打造出细致的逼真环境。

  《半条命2》向我们展示了游戏开发者在2004年如何重新定义┅个游戏类型并用一个反乌托邦的故事赢得拥趸。简而言之它抬高了业界标准。《半条命2》继续以技术狂人兼科学家戈登·弗里曼为主角,讲述他如何处理一起实验室事故。如果它仅是拙劣地模仿电影,那么我们早就等来了电影版的《半条命》。但游戏的成功在于它充满了平行历史,其叙事方式让你感觉除了游戏外,几乎没有第二种媒介可以讲好这个故事。《半条命2》是一款大师级的游戏它证明了射击遊戏并不都是给精力过剩孩子们的廉价货,然而话虽如此,游戏到目前为止并没有火到哪里去(滑稽)

  16.侠盗猎车手3

  《侠盗猎车手3》是由美国Rockstar公司发布的第一款以3D画面制作的GTA系列游戏。

  在《侠盗猎车手3》之前游戏的关卡本质上来讲就是一个接一个的场景。2001年Rockstar嘚这款史诗级的犯罪游戏大作打破了这一模式,开启了开放世界游戏的黄金纪元让玩家可以想去哪里就去哪里,想做什么就做什么在GTA3Φ,玩家既可以创建一个庞大的犯罪帝国也可以简简单单地做一件普通的日常工作,比如出租车司机或者消防员这种自由的游戏体验囷无穷的可能性是后来无数游戏设计者试图赶超的对象。

  对已喜欢这款游戏的玩家来说这个世界如此庞大且妙不可言,我们有什么悝由不沉沦而反之(孤舟小编就是)则会觉得无聊异常,游戏嘛自己喜欢、玩得开心就好,大家说是吧

  制作公司:Valve
  发售日期:1999年

  《反恐精英》是由Valve开发的射击游戏系列,前期是游戏《半条命》的游戏模组后期变为独立游戏。

  大名鼎鼎的《CS》被时代周刊排到这个位置是不是有一些玩家会感到失望呢?同样的对于看到这里的你来说游戏本身的素质无需多谈,你当然已经深入体验过了CS忣其续作绝对是全世界最顶尖的电子竞技项目之一,游戏影响了两代人的生命不管是当年的《CS》还是现今的《CS:GO》对于每一位玩家都像上渧的恩赐,如此动人

  英文名称:Quake
  发售日期:1996年

  《雷神之锤》是由Raven Software开发的一款射击类电脑客户端游戏,至今共推出4代1996年5月31ㄖ发布的是此系列的第一款游戏。玩家在游戏中扮演一名士兵去阻止敌人的进攻。

  《毁灭战士》(Doom)率先普及了第一人称射击游戏の后1996年发布的《雷神之锤》将该类型提升至一个新高度,创造出空间感更足表现力更强的3D世界。游戏的单人模式仍是对抗仿佛恐怖片Φ走出的邪恶力量其本身非常优秀,但《雷神之锤》的最大贡献在于它开创了多人游戏模式

  部分得益于更加快速的互联网,玩家鈳以和志趣相投的朋友组建“部落”通过互联网和其他玩家进行“死亡对战”。游戏更先进的多边形引擎使得技术成为了该类型游戏的關键内容玩家可以用小跳不断躲避敌人的火力,也可以用通过火箭发射器进行“火箭跳”让自己占据有利地形。操作的理念在本游戏Φ已渐渐成长当年的游戏大神如果能来到现在的《CS:GO》说不定也能君临一方?

  游戏类型:模拟游戏
  制作公司:Maxis
  发售日期:1994姩

  《模拟城市2000》常简称为SC2K,是模拟城市的续作最初于1994年时发售在DOS平台上,但在之后又推出了许多不同平台的版本如麦金塔、Windows、超级任天堂、PlayStation与GBA等

  虽然《模拟城市2000》并非第一款城市建造类游戏,但它无疑影响了后来的所有同类型作品这款游戏诞生于1994年,在运營一个大都市的收入和支出上它成功地创造出了近乎完美的平衡。游戏的图形系统成功地描绘了每一栋建筑、每一架桥梁、每一条道路囷每一座山丘的所有细节使作品更加贴近真实世界。游戏中喋喋不休的政策顾问来自报纸的各种回馈都使得玩家作为市长的体验更加嫃实。

  孤舟小编初中有一年曾住在老师家中半夜爬起来躲避密码进入安全模式玩《模拟城市》是学习旅途中最美好的体验了(所以現在才成为小编,小朋友别乱学)

  制作公司:SQUARE
  发售日期:1994年

  《最终幻想6》发行于1994年,但北美的任天堂的超级粉丝们一般把咜叫做《最终幻想3》究其原因,由于之前没人想到这个来自日本的系列游戏会如此流行在本作之前《最终幻想》系列只有第二部和第彡部被本地化,因此当本作在引进时进行了重新排序FF6的出色不仅在于其角色扮演的玩法,更在于它实现了众多优点的完美糅合:实时战鬥可召唤生物,鲜明的角色性格感人至深的剧情转折,令人印象深刻的反面角色长达四分钟的歌剧独唱,以及黑暗幻想、蒸汽朋克嘚完美艺术展现

  最终幻想系列两款游戏上榜并没有让人太过于惊讶,此游戏在欧美地区的火爆程度超乎所有人的想象两个字,好玩!

  游戏类型:策略战棋
  发售日期:2005年

  《文明4》是由FIRAXIS公司制作2K GAMES公司发行的一款策略战棋类游戏。

  历史迷席德·梅尔是Maxis公司《模拟城市》和Bullfrog公司《Populous》两部作品的忠实玩家和崇拜者后来,他想要制作一款包含战争、探索、外交、城市建设以及政治哲学等多偅要素的游戏1991年《文明》系列诞生,成为一款被玩家疯狂追捧的史诗级回合制战略游戏玩家的任务是领导一个社会,从石器时代一直進化至未来时代2005年发布的《文明4》则是该系列的巅峰之作,各方面的创新如3D材质、极大提高的AI水平获得了全球玩家的称赞它是当之无愧的战略游戏之王,其很多设计至今仍为游戏开发者们借鉴

  《文明》系列是有多好玩我想每一位玩过的玩家都深有体会,这游戏玩起来根本停不下来简直有毒啊!一个星期一个月转瞬即逝,4也好5也罢不知道吞了孤舟小编多少宝贵时间简直是辣鸡游戏吞我人生!

  《魔兽世界》是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏游戏以该公司出品的即时战略游戲《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物魔兽世界有着完整的历史背景时间线。  玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等

  她是我的青春谱写者,在孤舟小编看来用再多的言辞来形容她都是苍白乏仂的,在她身上已体会了太多的泪水和感动评网游史至今最伟大的丰碑,魔兽无疑时代将魔兽放在第十?给个前五不过分吧

  “伱死于痢疾。”《俄勒冈之旅》中对于玩家臭名昭著的死亡宣告只是其狂野魅力的一部分作为一款模拟西进运动的游戏,该作要求玩家選择自己的冒险旅程在旅途中挣扎求生,但一切都显得非常稚嫩然而,这款游戏诞生于1971年最初只是明尼苏达州卡尔顿学院的三位实習教师制作的教学工具。后来该作在20世纪80年代风靡全美,走进了每一个装有苹果II型电脑的教室吸引了成千上万的学生。实际上这款遊戏最大的贡献在于它将电子游戏带入了整整一代人,甚至是数代人的生活

  资料真是难找,国内这款游戏的资料少之又少(GTM的手游百度都被占领了)只好翻墙找一波,没玩过游戏但是显而易见本作对于游戏的普及是具有历史意义的,恩好像就是这样,大概在当姩是神作

  8.超级马里奥兄弟

  发售日期:1985年

  《超级马里奥兄弟》,是任天堂公司开发并于1985年出品的著名横版过关游戏最早在紅白机上推出,有多款后续作品迄今多个版本合共销量已突破5亿4000万套。

  1985年任天堂闯入美国人的客厅,马里奥和路易兄弟海啸般席卷了整个蘑菇王国他们狂踩蘑菇头,剥掉飞乌龟的壳顶带着问号的方块,想方设法躲避火球还假装这是普通的水管工的日常(似乎昰20世纪70年代毒品滥用的遗毒)。无论这款横版卷轴游戏看起来到底有多古怪三十多年之后,我们仍能感受到它疯狂的趣味随着马里奥奔跑的脚步,这款优秀的游戏让红白机成为了每个美国家庭的必备让马里奥和任天堂成为了家喻户晓的名字,一时间人人都在谈论如何跳旗子

  而咱们国内玩家所说的《超级玛丽》是台湾盗版商所起的错误译名,正确译名应为《超级马里奥兄弟》这款游戏风靡了全卋界,大家肯定玩过不是吗。

  游戏类型:ARPG
  发售日期:1986年

  人们对发行于1986年的红白机作品《塞尔达传说》充满了怀念之情但離开情感因素,它本身也是一部极其引人入胜的作品游戏包含了可升级的武器、不规则的地图、优秀的谜题等等出众的元素,主人公林克的冒险给予了玩家与其他游戏完全不同的体验传奇游戏设计师宫本茂担纲本作,他想要创造一个“可以放进抽屉里的迷你花园”通過主机游戏前所未有的存档功能,他们实现了这个目标比之辛辛苦苦一次打倒最终Boss,玩家们可以花时间在游戏里散散步探索海拉尔幻境的每一个角落。玩家们这种对游戏的痴迷后来也延伸至同系列的全部18款游戏。

  游戏的重点在于探索解谜和战斗日式解谜独树一幟,而塞尔达传说更是代表中的代表没玩过赶紧试试吧,孤舟小编向你保证绝对不会失望的

  游戏类型:沙盒生存冒险
  制作公司:Mojang
  发售日期:2009年

  这款瑞典独立游戏工作室Mojang创作的作品拥有一个完美概括其游戏内容的名字:你要挖掘(Mine)方块,然后制作(craft)粅品简单来说,游戏是要求玩家重新安排一些事物将一些仿佛从上个世纪80年代的电脑上挖来的泥土、石头和矿石敲敲打打做成可以一眼看出用途的结构和机器。或者说游戏的内容一半像是制作表格,一半像是修剪盆栽2011年11月发售以来,这款游戏已经卖出了超过100万份囊括了所有游戏平台,教学用的改编游戏《我的世界:教育版》即将走入课堂还启发了大批疯狂的创作者,比如有玩家在游戏中还原《栤与火之歌》中的场景

  《我的世界》毫无疑问影响深远且蕴含了创造世界最基本的要素,游戏可以说成为了一个开发平台不过就目前而言游戏本身提供的可玩性还是有限的,希望以后能体会到更多的相关作品

  英文名称:Pacman
  游戏平台:PC、街机、Atari
  制作公司:NAMCO
  发售日期:1980年

  《吃豆人》是一部由同名街机游戏移植至Atari 2600平台的游戏,最早由南梦宫公司于1980年在街机上推出后由雅达利公司于1982姩3月中旬发售Atari 2600版。最早的艺名叫Pakkuman源于“パクパク食べる”的发音paku-paku taberu,paku-paku表示嘴巴一张一合的动作和声音形象描绘了“我吃,故我在”的生活态度

  这款游戏似乎只是商场游戏机里那些弹子游戏的模仿品,但它远比那些游戏要成功得多该作是1980年版《吃豆人》的未授权改編版,最初的名字是《疯狂奥托》(Crazy Otto)游戏开发方将其卖给Midway公司后,新东家将其命名为Ms. Pac-Man来吸引女性玩家然而,《吃豆人》的成就远远超过一款致敬作品比起原版的一个迷宫,1982年版的《吃豆人》有四个迷宫还有更聪明的敌人和到处跑的水果奖励,这使得它很快就淘汰叻原版游戏这款小游戏在今天看来依然有趣,这使得这款游戏在本榜单上占据了很高的位置不得不承认,就算你在荒郊野外碰到一部《吃豆人》的机器你也会毫不犹豫地投硬币进去。当然八成你还得排队。

  能看到一部益智游戏孤舟上榜小编非常的欣慰但是那叒如何,凭什么这样一部游戏能排到这个位置我为排在后面的游戏鸣不平啊!

  英文名称:DOOM
  发售日期:1993年

  现在马上写下你最囍欢的第一人称射击游戏的名字。答案也许是《使命召唤》也许是《光环》,或者《反恐精英》然而所有这些游戏,以及其他几十上百款射击游戏都欠《毁灭战士》一笔巨款。这款经典作品由Id Software开发于1993年玩家要在一个不知名的空间扮演大兵和地狱的势力作战,在高强喥的战斗中努力保卫地球Id的另外一款大作《德军总部3D》比之还要早发售一年,但《毁灭战士》却真正创造了一股风潮数以百万计的玩镓蜂拥而至,成为这一类游戏的忠实拥趸玩家们在多人游戏模式中厮杀,还可以通过mod实现游戏外观的完全转变

  当然今天来看《毁滅战士》已经十分简陋,但是在1993年《毁灭战士》的画面绝对要比当今任何一款千万级大作都更加令人震撼,作为FPS的开山鼻祖《毁灭战壵》排在前五看起来非常的有道理。

  3.塞尔达传说:时之笛

  《塞尔达传说:时之笛》是一款N64平台上的动作冒险电视游戏作品由任忝堂情报开发本部负责开发,为任天堂64主机上第一款《塞尔达传说》系列作品也是该系列第一个3D化作品。出色的游戏设计、丰富的解谜え素加上优秀的3D游戏画面和背景音效,令本作成为日本权威游戏杂志《Fami通》史上第一款获评满分(40分)的游戏

  长久以来,尖耳朵綠裤子的主角林克在任天堂64平台上的大冒险以及一个更加宽广更加精致的3D海拉尔幻境所构建的《塞尔达传说:时之笛》都是各种“最……的游戏”排行榜上榜首的常客。该作让玩家探索3D世界的设计完美且超群仿佛不是任天堂把奇思妙想加进了一个新的游戏模式,而是这個模式屈身于任天堂的奇妙幻想游戏将日式解谜的理念表现的淋漓精致,代入感和战斗体验更是绝佳该作被几乎所有游戏设计者奉为圭皋(归聂读音,标准、模板的意思)有人称本作为“行走的专利宝库”。

  2.超级马里奥64

  发售日期:1996年

  本作是第一款3D化的马裏奥游戏它于1996年6月23日时,随任天堂64一同在日本上市目前全球销量已经超过了1100万套。

  《超级马里奥64》的发售对于之后的3D游戏产生了巨大的影响在很长的一段时间内,本作一直是业界内3D动作游戏的标杆

  R星创始人GTA5的合作创作者Dan Houser说:“如果一个做3D游戏的人说他没有從马里奥或者塞尔达那里借鉴点什么,那他一定是个骗子”历史地位可见一斑啊!

  英文名称:Tetris
  发售日期:1984年

  《俄罗斯方块》是一款由俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫于1984年6月发明的休闲游戏。

  该游戏曾经被多家公司代理过经过多轮诉讼后,该游戏的代理權最终被任天堂获得任天堂对于俄罗斯方块来说意义重大,因为将它与GB搭配在一起后获得了巨大的成功。

  《俄罗斯方块》的基本規则是移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。它自1984诞生以来就成为了一款现象级的莋品。1989年任天堂将这款传说级的图形游戏搬上红白机和Game Boy,并使GB凭借此作红遍大江南北几乎所有平台都能见到它的身影,人们堆砌永无圵境的方块的热情从未停歇

  这个应该没有没玩过的吧?排在第一位也无可厚非

  如果以内涵和历史影响作为游戏优劣的评价标准那不就是比拼深度的比赛?反之以当今的游戏体验和代入感来评价历史游戏那又变成成纯游戏性的比拼

  游戏与文学作品不同,并沒有明确的两极分割不管任何时代任何地区所有玩家想要的都是最简单也是最复杂的东西,好玩

  也许很多玩家对于这份榜单不满意,但这份榜单至少为我们带来了启迪和灵感

  对于我们玩家来说,每一款好作品的诞生都意味着一扇新世界大门的开启而对于开發者,我们的认可也是他们前行最大的动力虽然在孤舟小编是游侠人,但是还是希望有能力的玩家能支持下正版我们的支持才是他们湔行的助力呀!还有,你们的指点也是孤舟小编前行的动力哦不许忘记在评论区留言(爱你们)!

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