c语言反弹的球写反弹球小游戏,要求根据时间弄出排行榜。

       相信大家都对屏幕保护中的小球碰撞动画深有印象吧许多色彩缤纷的小球在屏幕上滚动,碰撞然后一直重复如此过程......现在就让我们自己尝试去做一下吧,或许你做的仳它的要更好呦!

       不必说最重要也是最先弄的,自然是要产生小球啦因此就要先创建一个球的线程类。这里先放上一些关于线程创建嘚知识有助于大家巩固记忆啦。

线程的创建有两种方式分别为继承Thread类(已经实现了Runnable接口)与实现Runnable接口。

常用方法包括:start()、interrupt()、join()、run()方法等start()方法用于启动线程,run()方法为线程实现功能的方法可以根据需求覆写run()方法。

构造函数8个常用4个:

它只有一个方法就是run()方法,实现Runnable()接ロ后必须覆写run()方法

嗯,如上所说先创建一个球的线程类:

//覆盖小球先前的轨迹 //若小球碰撞到面板边缘,则反弹

 这里大概要注意两点吧:

1.要覆盖小球先前的轨迹不然所有时刻的轨迹都会显现在窗体上。

2.考虑小球出界时的情况设定反弹条件

之后当然就是写一个测试类

提醒下的是,最好创建两个面板北边面板放按钮,中间面板当画布这里小球运动时就不会影响到按钮的轮廓。

这样操作完后就能产生許许多多的小球啦。

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