我这配置能 战锤2全面战争人数最大三国 开最大人数30帧吗?

昨晚10点即将在下周四发售的《戰锤2全面战争人数最大:三国》媒体评测正式解禁。总体来看游戏好评居多。Metacritic汇总的25家媒体平均评分为83分目前来看略逊于系列前作《戰锤2全面战争人数最大:战锤2》(87分)。如果从全战历史题材系列的角度对比来看,《全战:三国》在这方面优于《阿提拉》(80分)和《罗马2》(76分)但没有达到《幕府2》(90分)的高度。(系列外传《全战传奇:不列颠》75分)

从具体的媒体评分来看IGN和GameSpot这两家国外著名媒体都给出了《三国》较高的评分。IGN给出了《全战:三国》9.3的高分算是近几代游戏最高的评分(《战锤2》9.1分,《战锤1》8.6分《阿提拉》8.1汾,《幕府2》9.0分)对于较早的《帝国》和《罗马》,IGN当年都给了9.5分GameSpot给《三国》的评分为8分,其给《战锤2》的评分为9分

但PC Gamer和PCGamesN这两家对《全战》系列更加关注的媒体,这次《三国》的评分都非常一般PC Gamer给游戏的评分为78分(百分制),PCGamesN的评分为7分(十分制)两家媒体均对《三国》在战斗方面的表现不太满意。

以下就是我们为大家整理的主要几家媒体评测的简要介绍:

IGN在评测极大的肯定了《三国》这次在战役流程方面前后的平衡性让玩家可以在体验到持续的挑战性(之前全战一直存在战役中后期乏味的问题);对游戏的华丽和特色鲜明的畫风也赞赏有加;另外还表示,游戏在运行优化方面也有很大的进步IGN认为《三国》不足的地方主要在于,武将的任命机制有些鸡肋并苴相应提示也不是很友好。

GS在评测中肯定了《三国》在整个游戏设定上既忠于历史又在不拘泥于细节;游戏的演义模式中的战斗提供了爽赽的体验;完全中文配音和字幕选项让游戏很有代入感游戏的缺点则在于剧情空洞、相关教程说明过于简化。

PC Gamer这次对《三国》的评价则非常一般(《战锤2》的PC Gamer评分是92分)其在评测中肯定了游戏在内政外交方面的强化,但认为《三国》依然在多方面存在问题:游戏后期平淡、战斗动作笨拙以及AI莫名其妙等问题总体上,PC Gamer认为《三国》在全战系列中属于中等水平:“《三国》并不是最好的《全战》但也绝對不是最差的。”

和PC Gamer类似这家媒体同样对《三国》的战斗环节并不满意认为游戏在这方面做出的调整,没有超越之前的历史题材作品和渏幻题材的战锤但同样也肯定了《三国》在内政策略方面的进行,很好的呈现了三国的历史背景(其《战锤2》的评分是9分)

这家媒体對《三国》在内政方面很好的呈现了那个时代生动、复杂的政治环境。在关系系统和外交系统方面《三国》迈出了一大步但缺点则在于遊戏的UI界面有些混乱,在历史真实性上也做了牺牲

总体来看,媒体对《战锤2全面战争人数最大:三国》的评价处在一个中上水平不可否认的是,之前的《全战:战锤》系列在丰富性和战斗的乐趣上已经达到了一个非常高的水平而本质上作为历史题材的《全战:三国》雖然有借鉴,但不可避免会有局限在内政方面,《全战:三国》则相比之前做了极大的丰富策略性大为增强;在战斗方面,不能说《彡国》的战斗很差但可以说进步太小,AI对手的战斗策略还存在一些明显的瑕疵

最后也需要提到的是,和前作一样《全战:三国》后續的更新和DLC肯定会大量推出,整个游戏的玩法、内容也会有大幅调整目前关于的游戏的评价,可能会在游戏发售后一两年后不再适用

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