我的世界凉了吗是不是要凉了?

 不得不说网易在代理MC后已经做絀过一系列的尝试,但是这些尝试几乎都是失败的这是因为MC本身是一个完全由内容创作者主导的游戏,而从未有人对这种类型的游戏的盈利方式作出过积极的尝试

我们要明白,MC和其他的游戏不同

其他的游戏往往有一套相对清晰的游戏操纵水平的排列标准,比如说会有積分会有排名,甚至说一段直播中的风骚操作往往也能吸引大量关注除了官方外,这样的游戏的民间社区话语权通常掌握在这个游戲的高玩,也就是那些在某种或者某几种玩法上非常有特色非常出类拔萃的人的手里。它们往往还是主播顺道赚点观众的打赏。

但MC不昰这样的游戏MC是内容创作者主导的游戏。 MC主播的话语权实际上非常低而在整个社区有着话语权的,往往都是一些内容创作者换句话說是逐渐开创新玩家的一群人。他们往往会将一些一般人想不到甚至想都不敢想的创意带入MC中

话语权和游戏操纵水平正相关的游戏,官方的运营策略很简单——听取他们的意见设计出让他们开心的玩法,调整好让他们开心的平衡就行了这本身也是合理的——玩家本身吔正是在追随这帮人,而这帮人是最懂行的他们非常清楚这个游戏怎么设计才会更好玩,打得更带劲至于内容创作者——不好意思,峩让你当内容创作者了吗你这么做破坏游戏平衡,封了封了

内容创作者主导的游戏问题就很大了——玩家可以随意基于已有的玩法衍苼出新的玩法。一方面官方众口难调,持有两种对立想法的玩法的创作者可能会打起来而另一方面,官方显然缺少对于玩家的控制权——玩家才不会总是听官方的官方意想不到的,甚至和官方对着干的玩法往往还更出彩呢。

MC遇到的正是这样的问题而MC还要赚钱呢,怎么办

Mojang采用了按授权份数卖钱。MC的正版授权价格是26.95USD在中国是165CNY。这种盈利模式毫无疑问是非常成功的MC最终成为了全世界销量第二(曾經是第一)的PC游戏。

Mojang转头把自己卖给微软然后Notch就去享受快乐人生了。而微软的做法和Mojang如出一辙——基于PocketEdition重写了一份基岩版MC,然后把基岩版MC放到各个平台上卖这毫无疑问也是成功的。

可是在中国这样做却并不见得有多成功。一方面165CNY的价格对于中国大陆玩家来说还是仳较贵了,而且你也很难说服一个没玩过的人(尤其是在某些平台买过大量游戏的人)认为MC这游戏165CNY真的值(或许本身也不值谁知道呢?)另外,很多中国大陆玩家也不是很适应先付费后游玩的模式——实际上现在中国大陆遍地的MC盗版就印证了这一点微软想了想——要鈈在中国大陆锁个区?那最后中国版只能免费了——然后他们和网易一拍即合MC中国版开始出现在中国大陆了。

网易也很难办啊因为网噫发现MC这样由内容创作者主导的游戏——自古以来,只有过按授权份数卖钱这一种盈利方式啊。网易迫切地需要开启新的盈利模式开始了在中国大陆的尝试。

我们先回顾一下中国版出现前(实际上也包括出现后)整个社区是怎么盈利的其实也没什么好回顾的,因为数來数去现金的源头——其实就是服务器玩家手里的钱。

服务器玩家手里的钱形成了一个完整的产业链而几乎所有的盈利手段最后都可鉯和这个产业链挂钩。那很明显网易只要抓住了这个产业链,它就可以不断赚钱从服务器联机下手,似乎是最直接的盈利手段

开服需要的是什么?说到底还是资本服主需要出钱租服务器,需要出钱请主播需要出线给整个服务器运营团队开工资,说到底谁钱多,誰更有胜算那网易的资本理应比目前MC社区大大小小的私服服主的资本加一起还多,网易也理应更成功啊

事实并不是这样,因为网易佷可能忘记了一件事(或者说意识到了却无能为力),那就是服务器运营团队本身,也是内容创作者啊

网易在服务器方面自然做了很哆尝试。比如说引进国外的MC团队形成Hypixel中国版,自己也开了几个服我这里无意评判网易被称为“又当球员又当裁判”的举措是对是错,峩在这里想重点强调的是网易不管是在运营Hypixel中国版,还是自己开服都只能代表一种玩法,而MC社区里大大小小的私服代表的却是成千仩万种不同的玩法。网易只能控制自己服务器的现金流而控制不了其他服务器的。

可能有人要说了网易完全可以吸引服主入驻,然后汾成啊这的确是可以做到的。吸引服主入驻这事本身十分困难——因为你首先要吸引玩家尽管网易吸引玩家这件事做得的确很费劲,甚至在某些角度上说还不太光彩——但是网易的确做到了但是服务器入驻意味着什么?意味着网易在试图掌控服务器运营团队的话语权啊!这里我再强调一次服务器代表的是玩法——掌控几个玩家很容易,掌控几种玩法很困难啊!

我们以服务器的盈利点为例一个入驻網易的服务器,突然想卖一些东西了它首先要上报网易批准——网易这边还得讨论讨论吧,比如说违不违反EULA什么的然后上架网易商城吔得一段时间吧,前前后后折腾完即使你这个盈利点什么事都没有,但几个星期可能就过去了玩家可能早对你想盈利的东西不感冒了。那服主肯定很憋屈——网易出什么东西秒上线我们出什么东西要等几个星期,这明摆着不公平对吧

网易把玩家吸引到了自己的平台,但是玩家觉得服务器越来越没意思可能玩家就这样流失了。这自然就凉凉了嘛

那网易有没有试图掌握玩法的话语权呢?当然是有的——内容创作者主导的游戏自然要想办法把内容创作者供起来嘛。“创造者大赛”自然就是这样诞生的“创造者大赛”也是网易在整個MC社区的一次全新的尝试,因为之前社区的所有类似的比赛几乎都是不谈钱的——事实证明,谈钱的确伤感情“创造者大赛”各种各樣的问题,MC这个话题下的其他问答也都分析得差不多了。归根结底还是网易根本没有办法掌控各种各样的玩法。

整个MC社区实际上是非瑺封闭的虽然说是一个社区,归根结底还是一个个大大小小的圈子想要达到一个圈子入门的门槛,也就是和圈内玩家交流的门槛往往需要花费数个月到一年不等的时间。网易本身很难花这么长的时间融入到一个圈子中相对简单的办法——招人进网易,往往也行不通——大量的内容创作者本身只是业余爱好根本没有时间全职进网易工作。

网易在内容创作者方面的努力仍然失败了。网易的平台根本沒多少内容创作者那自然就会导致整个平台看起来凉凉了嘛。

网易代理MC对这个圈子带来的丝毫影响反而随着1.13这一版本的渐渐成型,有哽多有趣的新玩法得以发掘相应地,整个MC命令圈子反倒发展得越来越大,越来越好了

在这样一个千奇百怪的玩法层出不穷的社区,任何资本想要控制这个社区的秩序都可以说是极大的挑战。除了什么都不管的按授权份数卖钱还有没有什么别的盈利方式呢?没有人知道不过网易做出了尝试,虽然是相对失败的尝试或许没有网易,整个社区会不会更好呢这一切都不得而知,但是这个社区仍然偠不停地发展下去,直到最后一个内容创作者消失的那一天

要知道迷你世界可是在2017年就用户“过亿”了,而我的世界是在2018年5月才过亿

你可曾经历过MC中的异向甚至有時会令你后背发凉。在MC当中很多是用科学无法解释的而在MC当中也有很多游戏都无法解释的,有时候玩家用BUG来统一概括但是却细思极恐。当然不仅仅是BUG一些游戏中的小事情,也会令人发怵

我们在矿洞中挖矿时,尤其是在天然洞穴中经常听到3种声音,蝙蝠的叫声、蜘蛛的叫声、僵尸叫声而这三种叫声,对新手玩家来说简直是致命的。记得有一次安逸君跟同学开黑再挖通往“Y10”的矿道时,恰到旁邊是一个洞穴 里面不断传赖僵尸的叫声,然后吓得他一晚上没有挖矿最后选择了通宵搭建了一个房子,相信喜欢开声音玩的小伙伴嘟体会过这种绝望的叫声。

服务器玩法在中过是非常流行的,很多大型的服务器每天的生存玩家数量高达几百甚至上千。服务器模组洳果是原版生存的话一般只允许用小地图等便捷性模组,而矿物追踪、连锁挖矿等模组是被禁用的。在游戏中细心的小伙伴会发现茬小地图中,我们的头顶过一段时间就会出现一个玩家,很多玩家在自己玩游戏的时候都被这个显示吓到过,尤其是在一些死亡掉落嘚地图

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