模拟农场19系列哪代做的最好?

预测未来的最佳方法就是创造它对于“模拟农场19”的玩家及创造者来讲,正是游戏中的这些想法在创造未来

十年前,一支四个人的小团队开发了《模拟农场19(Farming Simulator)》現如今,这家GIANTS Software公司已经成为欧洲最成功的游戏开发商之一在瑞士苏黎世和德国埃尔兰根设有办事处。

如今他们又在捷克的布尔诺开设叻第三间工作室,目前该公司拥有800多名员工员工人数是两年前的三到四倍,其发展速度令业界惊叹 在其最新作《模拟农场1919(Farming Simulator 19)》中,現代农业厂商中的几乎所有主要品牌(东方红等极少数品牌除外)都成为其合作伙伴并在游戏中所反映,这一成就在模拟游戏类型中绝無仅有

而从最近的各大游戏销售榜单来看,似乎有着这样一种趋势在全球有越来越多的玩家开始接触并愿意了解模拟类型游戏,这类遊戏同样也悄悄抢占了更多的游戏市场份额这一次我们就来聊聊开发并运营“模拟农场19”系列十年的GIANTS Software公司。

(最新一期Steam全球热销榜单《模拟农场1919》已夺冠。)

不仅招募玩家还带玩家家人旅游

任何一家公司都热衷于让员工了解其特有的公司文化,因而每家公司都有自己嘚“属性”对于GIANTS Software来讲,他们喜欢以一种非常酷的方式来融入自己的价值观乍一看,GIANTS Software的工作室与其他游戏工作室差别不大游戏相关的藝术品以及公司发布的游戏摆放在展示架上,但在GIANTS Software工作室里游戏中使用的农业车辆模型随处可见,这让它看起来与其他公司与众不同

對于游戏开发者来说,游戏体验和热情应该是一项基本要求但在Giants Software这里,人们似乎对于这一切非常疯狂例如员工们会对一款最新拖拉机嘚优缺点发表激烈争论,并与其他人谈论他们在驾驶时的实际经验

这些讨论在任何人之间展开,包括且不限于上下级之间团队中甚至擁有农业资深人士和热情的玩家,还有员工来自其MOD开发社区对于这些已经“晋升”位公司员工的玩家来讲,他们从早期开始就参与到《模拟农场19》中来他们每个人都有发言权,每个人都受到其他人的尊重认真对待非游戏开发者的意见成为GIANTS Software的传统。招募许多玩家并实際参与到游戏制作中,这一现象在游戏公司中是非常少见的游戏玩家会提出他们认为可以让游戏更有趣、更令人兴奋或更加易于操作的想法,而农业专家会引出他们的观点并检查这些想法的适用性并在必要时将它们与实际农业中的操作进行比较,每个人都会根据他们的觀点提供反馈这种来自不同背景的人的观点组合对“模拟农场19”系列来说获益良多。

有些时候公司员工的家人还会被邀请参加公司组織的短途旅行,这不仅是在圣诞节派对上甚至包括一些商务旅行或年度的FarmCon,这些时候员工们需要在FarmCon上工作但员工的家人们会被公司邀請到活动中,并为之预定酒店客房当工作完成后,员工的家人们将与其老板和同事共同用餐甚至和GIANTS Software的CEO一起喝酒,工作对员工的私人生活产生了积极的影响这一切同样引导着员工之间进行一种深度交流。

同时此举也令员工们觉得公司不仅把他视为一名员工,而是公司整体的一部分对于GIANTS Software来讲,他们的公司文化是让每个人都找到属于他的一个地方,无论是游戏玩家农业专家还是开发者,都实实在在哋凝聚在一起

连接虚拟与现实农业的FarmCon

提到“FarmCon”时,如今它的含义似乎已经越来越丰富今年的FarmCon在世界著名农业机械制造商之一HORSCH(豪狮)的德國施万多夫总部农场举办。豪狮工程师的为这些核心玩家及开发者们讲解了许多机械及农业原理

似乎许多人会惊讶为什么人们会去那里,以及人们去那里做什么其实早在2015年,GIANTS Software的首席执行官克里斯蒂安·阿曼(Christian Ammann)就提出为“模拟农场19”粉丝组织聚会的想法也许正是源自“模拟农场19”的诞生前的那个粉丝论坛。

在那时他们还没有成立公司Ammann在当初的论坛里放出一只很短的游戏预告片,但令人意想不到的是论坛里的玩家们反响激烈,那时论坛上大约仅有一万的注册人数但对于当时初出茅庐的四个游戏制作人来讲,这个论坛直接推动了游戲的产生

如今,似乎运营了多年的“模拟农场19”已经拥有了一个庞大的粉丝群但起初人们并不确定它的作用,因为同E3等展会相比大型展会用于展示许多款游戏,但FarmCon很明显是单独为“模拟农场19”的粉丝们准备的在当时仅仅是为了帮助大家创造更好的mod,同时令GIANTS Software能在更封閉且安静的环境中收集玩家的反馈信息

但现实是,FarmCon从开始就不断成长并经历了许多变化。第一届FarmCon的开幕式是在欧洲的某个乡村磨坊前舉行的人们坐在长凳上,喝着啤酒当时简单搭建的“帐篷”非常简陋,值得庆幸的是大部分时间展会的天气都很好,因为当下起小雨时那些电子设备会被淋湿。在实际运作中人们发现它有点像开发者大会,开发人员详细解释了GIANTS引擎、脚本、纹理甚至游戏中声音是洳何工作的如何充分利用改装工作等。

但最重要的是最近几届FarmCon上,GIANTS Software邀请了许多真正的农业企业参加这些品牌大多是“模拟农场19”系列的合作伙伴,例如他们邀请了美国爱科集团(AGCO)的Bernhard Schmitz博士(爱科是《模拟农场1917》的主要品牌)在真正的农场土地上向与会玩家及开发者講解真实农业现状。

更或是在FarmCon上体验真实的现代农耕设备是如何运作的在今年的FarmCon上,最忠实的游戏粉丝可以观看超过一个小时的《Farming Simulator 19》现場演示提问并解答许多问题。

经过多年的发展与演化如今,“模拟农场19”中的许多功能对农业如何真正在现实生活中运作已经高度拟嫃但毕竟这还是一个模拟游戏,游戏中的许多操作看上去都不太起眼在新闻稿或预告片中玩家并不能体会到它们真正的魅力,但是在FarmCon仩当Fendt(德国农用拖拉机和机械制造商,生产和销售全系列拖拉机联合收割机和打包机)或是John Deere(美国农业、建筑和林业机械重型设备制慥商)的农耕机器真实地将重物装货到拖拉机上时,许多事情就不只是游戏中演示的那么简单了

在今天,对于这些真实世界中的农业机械制造商来讲“模拟农场19”是一个非常完整的游戏。“农业机械生产的世界领导者”John Deere在谈到与GIANTS Software的合作关系时表示“我们认为这是一个非常有趣的发现农业的新方式,很高兴我们能够成为《模拟农场1919》的一部分我们希望看到未来的农民们能在游戏中磨练他们的技艺。”楿信一款模拟游戏在技术或操作上反哺现实产业,已经逐渐成为可能

(豪狮在FarmCon上展示的真实大型农用机械)

在第一届FarmCon举办后不久,玩镓的情绪就发生了明显变化许多玩家在谈论他们所看到的内容。然而在FarmCon上为大家呈现新游戏只是锦上添花,GIANTS Software从未认为FarmCon是某种销售宣传卖票也并非为了赚钱。他们认为FarmCon是一项投资,为了使社区能够创造更优秀的模组使开发者及模组设计者能够更深入地了解当前版本嘚模型,收集更多真实农业设备的信息如今,FarmCon的场地已经适合在数百人面前进行演示大多数真实农业技术设备

(在今年的《模拟农场1919》中新加入的John Deere拖拉机,实际机型同时亮相FarmCon)

GIANTS Software的合作伙伴之一 HORSCH(豪狮)在今年的FarmCon上多次对玩家及社区成员表示,但这些人聚集在一起可以塑慥农业的未来,不仅在游戏中更是在现实生活中。

通过FarmCon这些农业大厂认识到,“模拟农场19”已经不仅仅是游戏农业专家也注意并且叻解了FarmCon的人才对现实农业的了解多么地深入。因为预测未来的最佳方法就是创造它,对于“模拟农场19”的玩家及创造者来讲正是游戏Φ的这些想法在创造未来。

原标题:模拟农场1919快速赚钱方法 模拟农场1919怎么赚钱快

《模拟农场1919》很多玩家不想使用修改器想要靠自己的操作在游戏中赚钱,有什么快速赚钱的方法呢下面就为大家帶来《模拟农场1919》最快赚钱方法,一起来看看

别处看来的最无耻玩法,偷庄稼大法

关键词是地皮多少钱买,卖的时候还是多少钱没囿贬值也不增值,然后就是借款利息是每天0点收贷款不过0点没利息,23:59还干净00:01借回来那是一分钱利息都没有。

选择中间一个难度起始125萬(包含25万还是30万贷款来着),去商店买倒数第二个半挂车厢5万9运量可以拉几乎所有类型东西那个,然后买16万的拖车头专门用来拉货。

接着买收割机最后一个黑色或者倒数第二个黄色都行,割刀买两个一个普通割刀能收小麦豆子啥的,选择对应收割机最贵(也是最寬)的那个黑色收割机对应的是12米宽幅,黄色对应是13.7宽幅的一个特殊割刀,收玉米和向日葵的选择最后一个就行,顶级收割机全部匹配

这时候买完了大概还能剩下40多万,去财务界面把所有能借的钱全部借出来(能有六十多万)然后去大地图看作物成熟度跟作物类型。要求作物跟割刀匹配能收价格能买的起的。

等作物熟了买地、收割、卖粮食、卖地。

一块地收成好了也就几万块钱如果租机械,要么便宜机械效率上不来要么重型机械太贵不亏钱都是好的。自己买的机械收割的时候把时间调到最慢,割完一块地要不了多长时間租帮手人工费顶天了一千多点,几乎可以忽略不计每天0点之前把贷款还清也没有利息,过了0点再借回来机械又没有租金,卖的粮喰几乎全是自己的钱

游戏内第三天我就能买下第一个地图中间最大那块地了,121万

白手起家的难度我正在试验,起始的时候现金50万没囿任何贷款,贷款全借出来后实际资产是100万比中等难度少三分之一资金(算上贷款)。按照上面的机械配置完后剩余的大概15万第一个哋图只能拿下最小的几块地皮,收割一次只有几千块钱收入还不清楚零点利息有多少。目前来看白手起家可以选择较低配置的机械手裏剩的钱越多晚上0点的利息越好过。

等手头钱宽裕了商店作物保护那个类目下面有两个肥料车,一个作业宽度27米一个40米27米的16万速度慢,40米的46万好像作业速度巨快,买地选择快成熟的那种成熟前补一道肥料可以增加50%产量。割完的地补一道中耕还能再增加一点不过,啥操作都能做了估计也不用刷地皮偷庄稼了。

至于作物第一个地图最好卖的是豆子,餐馆长期高价收购大批量的卖也很难影响餐馆收购价,餐馆收购价的变动目前看只跟时间有关系但牧场那种,你一次性卖一车第二车拉到地方价格就跌了很多。第一个地图普通作粅比较多(小麦、大麦、燕麦、油菜、豆子)长杆作物也间隔性的刷(向日葵、玉米)根茎作物甜菜土豆那些地块有,很少大地块还沒遇到过刷新。

第二个地图只是看了一眼没玩,所以不多说

第三个地图(mod地图)甜菜、土豆比较多,普通作物地块反而较少如果玩彡图需要更改一下上面攻略里的机械配置。

用这种方法可以很快的积累你的第一桶金而且在后面的游戏过程中还可以使用这种技巧,快詓经营你自己的农场吧!

签箌排名:今日本吧第个签到

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