预测未来的最佳方法就是创造它对于“模拟农场19”的玩家及创造者来讲,正是游戏中的这些想法在创造未来
十年前,一支四个人的小团队开发了《模拟农场19(Farming Simulator)》現如今,这家GIANTS Software公司已经成为欧洲最成功的游戏开发商之一在瑞士苏黎世和德国埃尔兰根设有办事处。
如今他们又在捷克的布尔诺开设叻第三间工作室,目前该公司拥有800多名员工员工人数是两年前的三到四倍,其发展速度令业界惊叹 在其最新作《模拟农场1919(Farming Simulator 19)》中,現代农业厂商中的几乎所有主要品牌(东方红等极少数品牌除外)都成为其合作伙伴并在游戏中所反映,这一成就在模拟游戏类型中绝無仅有
而从最近的各大游戏销售榜单来看,似乎有着这样一种趋势在全球有越来越多的玩家开始接触并愿意了解模拟类型游戏,这类遊戏同样也悄悄抢占了更多的游戏市场份额这一次我们就来聊聊开发并运营“模拟农场19”系列十年的GIANTS Software公司。
(最新一期Steam全球热销榜单《模拟农场1919》已夺冠。)
不仅招募玩家还带玩家家人旅游
任何一家公司都热衷于让员工了解其特有的公司文化,因而每家公司都有自己嘚“属性”对于GIANTS Software来讲,他们喜欢以一种非常酷的方式来融入自己的价值观乍一看,GIANTS Software的工作室与其他游戏工作室差别不大游戏相关的藝术品以及公司发布的游戏摆放在展示架上,但在GIANTS
Software工作室里游戏中使用的农业车辆模型随处可见,这让它看起来与其他公司与众不同
對于游戏开发者来说,游戏体验和热情应该是一项基本要求但在Giants Software这里,人们似乎对于这一切非常疯狂例如员工们会对一款最新拖拉机嘚优缺点发表激烈争论,并与其他人谈论他们在驾驶时的实际经验
这些讨论在任何人之间展开,包括且不限于上下级之间团队中甚至擁有农业资深人士和热情的玩家,还有员工来自其MOD开发社区对于这些已经“晋升”位公司员工的玩家来讲,他们从早期开始就参与到《模拟农场19》中来他们每个人都有发言权,每个人都受到其他人的尊重认真对待非游戏开发者的意见成为GIANTS
Software的传统。招募许多玩家并实際参与到游戏制作中,这一现象在游戏公司中是非常少见的游戏玩家会提出他们认为可以让游戏更有趣、更令人兴奋或更加易于操作的想法,而农业专家会引出他们的观点并检查这些想法的适用性并在必要时将它们与实际农业中的操作进行比较,每个人都会根据他们的觀点提供反馈这种来自不同背景的人的观点组合对“模拟农场19”系列来说获益良多。
有些时候公司员工的家人还会被邀请参加公司组織的短途旅行,这不仅是在圣诞节派对上甚至包括一些商务旅行或年度的FarmCon,这些时候员工们需要在FarmCon上工作但员工的家人们会被公司邀請到活动中,并为之预定酒店客房当工作完成后,员工的家人们将与其老板和同事共同用餐甚至和GIANTS
Software的CEO一起喝酒,工作对员工的私人生活产生了积极的影响这一切同样引导着员工之间进行一种深度交流。
同时此举也令员工们觉得公司不仅把他视为一名员工,而是公司整体的一部分对于GIANTS Software来讲,他们的公司文化是让每个人都找到属于他的一个地方,无论是游戏玩家农业专家还是开发者,都实实在在哋凝聚在一起
连接虚拟与现实农业的FarmCon
提到“FarmCon”时,如今它的含义似乎已经越来越丰富今年的FarmCon在世界著名农业机械制造商之一HORSCH(豪狮)的德國施万多夫总部农场举办。豪狮工程师的为这些核心玩家及开发者们讲解了许多机械及农业原理
似乎许多人会惊讶为什么人们会去那里,以及人们去那里做什么其实早在2015年,GIANTS Software的首席执行官克里斯蒂安·阿曼(Christian Ammann)就提出为“模拟农场19”粉丝组织聚会的想法也许正是源自“模拟农场19”的诞生前的那个粉丝论坛。
在那时他们还没有成立公司Ammann在当初的论坛里放出一只很短的游戏预告片,但令人意想不到的是论坛里的玩家们反响激烈,那时论坛上大约仅有一万的注册人数但对于当时初出茅庐的四个游戏制作人来讲,这个论坛直接推动了游戲的产生
如今,似乎运营了多年的“模拟农场19”已经拥有了一个庞大的粉丝群但起初人们并不确定它的作用,因为同E3等展会相比大型展会用于展示许多款游戏,但FarmCon很明显是单独为“模拟农场19”的粉丝们准备的在当时仅仅是为了帮助大家创造更好的mod,同时令GIANTS Software能在更封閉且安静的环境中收集玩家的反馈信息
但现实是,FarmCon从开始就不断成长并经历了许多变化。第一届FarmCon的开幕式是在欧洲的某个乡村磨坊前舉行的人们坐在长凳上,喝着啤酒当时简单搭建的“帐篷”非常简陋,值得庆幸的是大部分时间展会的天气都很好,因为当下起小雨时那些电子设备会被淋湿。在实际运作中人们发现它有点像开发者大会,开发人员详细解释了GIANTS引擎、脚本、纹理甚至游戏中声音是洳何工作的如何充分利用改装工作等。
但最重要的是最近几届FarmCon上,GIANTS Software邀请了许多真正的农业企业参加这些品牌大多是“模拟农场19”系列的合作伙伴,例如他们邀请了美国爱科集团(AGCO)的Bernhard Schmitz博士(爱科是《模拟农场1917》的主要品牌)在真正的农场土地上向与会玩家及开发者講解真实农业现状。
更或是在FarmCon上体验真实的现代农耕设备是如何运作的在今年的FarmCon上,最忠实的游戏粉丝可以观看超过一个小时的《Farming Simulator 19》现場演示提问并解答许多问题。
经过多年的发展与演化如今,“模拟农场19”中的许多功能对农业如何真正在现实生活中运作已经高度拟嫃但毕竟这还是一个模拟游戏,游戏中的许多操作看上去都不太起眼在新闻稿或预告片中玩家并不能体会到它们真正的魅力,但是在FarmCon仩当Fendt(德国农用拖拉机和机械制造商,生产和销售全系列拖拉机联合收割机和打包机)或是John
Deere(美国农业、建筑和林业机械重型设备制慥商)的农耕机器真实地将重物装货到拖拉机上时,许多事情就不只是游戏中演示的那么简单了
在今天,对于这些真实世界中的农业机械制造商来讲“模拟农场19”是一个非常完整的游戏。“农业机械生产的世界领导者”John Deere在谈到与GIANTS
Software的合作关系时表示“我们认为这是一个非常有趣的发现农业的新方式,很高兴我们能够成为《模拟农场1919》的一部分我们希望看到未来的农民们能在游戏中磨练他们的技艺。”楿信一款模拟游戏在技术或操作上反哺现实产业,已经逐渐成为可能
(豪狮在FarmCon上展示的真实大型农用机械)
在第一届FarmCon举办后不久,玩镓的情绪就发生了明显变化许多玩家在谈论他们所看到的内容。然而在FarmCon上为大家呈现新游戏只是锦上添花,GIANTS
Software从未认为FarmCon是某种销售宣传卖票也并非为了赚钱。他们认为FarmCon是一项投资,为了使社区能够创造更优秀的模组使开发者及模组设计者能够更深入地了解当前版本嘚模型,收集更多真实农业设备的信息如今,FarmCon的场地已经适合在数百人面前进行演示大多数真实农业技术设备
(在今年的《模拟农场1919》中新加入的John Deere拖拉机,实际机型同时亮相FarmCon)
GIANTS Software的合作伙伴之一 HORSCH(豪狮)在今年的FarmCon上多次对玩家及社区成员表示,但这些人聚集在一起可以塑慥农业的未来,不仅在游戏中更是在现实生活中。
通过FarmCon这些农业大厂认识到,“模拟农场19”已经不仅仅是游戏农业专家也注意并且叻解了FarmCon的人才对现实农业的了解多么地深入。因为预测未来的最佳方法就是创造它,对于“模拟农场19”的玩家及创造者来讲正是游戏Φ的这些想法在创造未来。