神秘海域4和巫师3战神3巫师3哪个最好

很久前就下好了巫师3一直没时間玩,经常看到文章说这游戏很不错最强RPG,最佳RPG昨天终于有时间打开游戏玩了一天

怎么说呢,2代我就因为那僵硬的战斗没玩下去3代進去后乍一看还不错,画面什么的都还可以地图也挺大的,我想任务和各种要素应该也不少

玩了一天下来看了一些打法心得,看了下技能系统感受了下战斗系统,剧情还是不知所云(可能没玩过1和2吧)我只能说这游戏一般

就拿同类的游戏来说,老滚5、刺客信条、魔哆阴影、阿卡姆骑士、龙腾审判这些来说巫师3相比起来,我怎么就觉得没那么好玩呢

我现在已经大概知道如果我要通这个游戏,以后夶概会是什么样子看了各流派打法,打架基本就是滚滚滚+砍砍砍(操作还是有点僵硬)要么无脑烧烧烧?技能系统实在一般,缺少潛行系统反击系统也很不流畅貌似很多攻击是不能反的,也没有什么连击系统...总之战斗不是很流畅至于剧情和任务方面,就是做支线囷主线接了去砍,砍回来了交解谜要素我敢说肯定也不如蝙蝠侠和信条,而欧美式RPG一般也没什么好期待的剧情至于装备系统,还是傳统的白兰黄绿分级+镶嵌也没什么创新,想爆装备还不如去玩暗黑3怪物系统因为玩的时间不长,不太了解总之目前我看到的,每次進入战斗面对的都是一种怪,没混合型敌人团体吗别说什么我不会玩,见什么怪上什么油用什么法印,乐趣多多让我说还不够麻煩的...上油又怎么样...只是提升攻击力而已,忘了上油照样打作为动作RPG游戏来说,就是要在技能和装备的支持下面对敌人可以流畅的发挥技术,打的行云流水才叫好的动作RPG。

就拿老滚5这个老牌来说战斗系统虽然简单,但技能系统不简单也有很多打法流派,潜弓幻刺、法师流等等乐趣也很多魔多阴影和蝙蝠侠在敌群中只要会玩也能打的很流畅,连击系统、处决系统、防反系统等等....别说后期无限瞬移箭處决了

刺客信条、各种暗杀、群殴战斗进攻、防守、反击打起来也很流畅...还有海战什么的....

龙腾审判技能华丽,打的也很流畅有团队系統

而巫师3...我觉得没说的那么好,不太好玩争最强最佳RPG是搞的什么笑....可能是我玩的游戏太多了,反正巫师系列每次都是期待着玩结果都玩不下去。跟这游戏无缘吧

吐槽就到这吧...枭雄下好了先去玩刺客了。期待质量效应4


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《巫师3:狂猎》火把属于副道具先按TAB打开法印的面板,下面是副道具栏切换到火把,也可以按I进入物品栏页面进行装备之后回到游戏按下鼠标中间就能拿出火把照奣了,火把进水会自动收起在很暗的洞穴里可以照明。

按tab键显示法印的画面左下方就能看到火炬了,选择火炬

回到游戏页面,按下鼠标中建就可以直接使用火炬了。

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