该2D游戏套件可实现快速开发2D游戏不用编程。
命名好后点击 Create会生成如下资源:
里面包括背景可以移动跳跃的Player,生命条等
像笔刷一样直接绘制关卡,包里内置了若干Tile
選好了点击笔刷直接在Scene上绘制就好了。
按自己心意绘制好了后点播放测试
这个滑条可在非测试模式下预览滑动范围
在组件里有Add Node,可以添加一个滑动范围的新坐标比如添加2个可以拉成一个三角形轨迹。在Looping里选择移动模式(包括返回循环,或者只移动一次)
当Player站到感应區时用Events出发门打开。
如果想要用枪射击一个石头开启石门的效果来替代上面的效果的话用ResusableSwitch 来替代PressuredPad重复同样的流程就可以了。
可以在其自帶的Component里设置其行为
将通过推石头把Enemy压死。
绘制一个有高低差的地图拖一个Enemy放在低处。
接下来实现让Player传送
先传送到同一场景内的不同位置
这个设置是走到该位置直接传动,如果想要实现摁某一个键比如E后传送,则修改为:
注意一定要在BulidSetting里拖入这两个场景否则场景无法切换。
最后在Scene文件夹里已有制作好的5个场景,玩一玩试下该包可以做出什么效果