我想用TC写游戏补丁应该可以吧,能介绍一下我该怎么办因为学业的问题,最近不打算学C++
所以想用TC能介绍一下方法么?
多次测试后PID能正确获取,这个没问题但是获取之后的内存基址我无法确定是否正确(我觉得是错误的,因为我读取了该處内的值然后用CE扫描不到.....)这里俩个问题:
1:获得的这个东西到底是不是指定程序的内存基址?
2:如果是为什么我用CE扫不到这个值?洳果不是...那我理解为基址到底是个什么东西....
时候大半时间无法读取到,但是多次运行还是可以读取成功一回请问这是什么原因?
4:我對修改器的理解是找到游戏程序内存基址,然后找到数据的地址算出偏移。以后修改器就直接改:基址+偏移的值就达到目的了... 这个看法对么?