万能游戏修改器器有很多不同的版本 总之都一样 根据客户商家需要 单片机电路图设计 实际都一样价格不同

我想用TC写游戏补丁应该可以吧,能介绍一下我该怎么办因为学业的问题,最近不打算学C++

所以想用TC能介绍一下方法么?

//在使用这个结构前先设置它的夶小
//给系统内所有的进程拍个快照
//遍历进程快照,轮流显示每个进程的信息
//使用之前先设置大小
以上代码是网络各处收集加以我的个人理解拼凑起来的...

多次测试后PID能正确获取,这个没问题但是获取之后的内存基址我无法确定是否正确(我觉得是错误的,因为我读取了该處内的值然后用CE扫描不到.....)这里俩个问题:

1:获得的这个东西到底是不是指定程序的内存基址?

2:如果是为什么我用CE扫不到这个值?洳果不是...那我理解为基址到底是个什么东西....

时候大半时间无法读取到,但是多次运行还是可以读取成功一回请问这是什么原因?

4:我對修改器的理解是找到游戏程序内存基址,然后找到数据的地址算出偏移。以后修改器就直接改:基址+偏移的值就达到目的了...   这个看法对么?

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