版权声明:本文为博主原创文章未经博主允许不得转载。 /wks310/article/details/
交互方式:WASD控制摄像机移动鼠标右键控制摄像机视角旋转。
3、创建一个平面(使用Plane或Cube均可)调整胶囊体与攝像机位置,使摄像机位于胶囊体上方合适位置设置胶囊体为摄像机的父物体,并设置胶囊体在平面上方的位置
4、将 playerMove.cs脚本添加到胶囊體物体上,并将摄像机物体拖到脚本中Eye物体中代码如下。
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交互方式:WASD控制摄像机移动鼠标右键控制摄像机视角旋转。
3、创建一个平面(使用Plane或Cube均可)调整胶囊体与攝像机位置,使摄像机位于胶囊体上方合适位置设置胶囊体为摄像机的父物体,并设置胶囊体在平面上方的位置
4、将 playerMove.cs脚本添加到胶囊體物体上,并将摄像机物体拖到脚本中Eye物体中代码如下。
你把本来 键盘按下的操作方法 写茬按钮后触发就行了么!!
我也是这么想的啊我再看看了
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你这WASD的角色控制角色会面朝方向嗎,就是角色会转过身体吗我现在写的JS代码不能转身只能前进和后退,
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到触摸屏上不是自带触摸屏摇杆的吗?
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