cccocos creator游戏怎么做连线游戏

当星星全部消除后需要对地图進行整合。

//星星消除完的逻辑处理 // 清除星星消除数据

整合分两种:一种是没有消除的星星掉落下来即垂直方向;另一种是水平方向。
needCheckCols通過消除的星星检测地图中哪些列需要整合

然后,按顺序整合先垂直方向,最后水平方向

地图整合后需要判断是否还有星星能消除

如果不能消除,需要删除剩余的星星

如果剩余星星数量小于10个会有额外的加分。

最后判断游戏结束还是进入下一关

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我们刚开始做游戏时大多数人都鈈能独立制作出想要的游戏资源所以在没有商业用途的游戏里,我们可以用别人已经制作出来的游戏资源来山寨出一款自己的游戏那麼怎么获取这些游戏素材呢?


虽然官方暂时不维护了但里面的资源还是有很多的,而且种类多还有一些源码可以学习,呮需要注册一个Cocos开发者账号就可以了Unity商店同理,但Unity大多数的资源都是要钱的

2.相关游戏素材分享网站


完全免费的,我只用过这个其他网站可以去网上搜一下

3.(非常可耻的)用别人做好的游戏安装包

我们随便到进叺一个应用商店,比如我们想做炸弹人这个游戏我们就搜索炸弹人相关关键字,选择一个下载到电脑上这个安装包的后缀名是.apk,我们把後缀名改为.zip,然后利用解压工具解压,里面就有你想要的资源了(一些大型的游戏会有格式加密有些资源是拿不到的)

最后我还是要说一呴,用别人的资源只能用来学习不要用于任何商业用途,愿世界对每一个游戏开发者温柔以待

4.国外(如果你能看懂英语)

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通过我们大半天的学习是不是一个完整的小游戏就做好了啊。做好的小游戏我们最后一步就是分享出去,做游戏不就是装个逼給别人玩吗。

下面我们来发布我们的游戏这里我以mac为例。点击[项目]菜单里的[构建发布]即可打开发布对话框。

我们发布游戲的名称,也就是我们游戏的名字

发布路径默认就是我们项目目录下的build目录。

初始场景这地方一定要注意一定要先择我们游戏的第一個场景,选错了就坑了

设备方向大家根据自己的项目就行设置,

设置好上面的主要点后就可以点击[构建]然后[编译]和[运行]叻。

到此为止,我们的整个游戏都完成了。零基础一天都可以做一个游戏感觉是不是越来越有信心了啊。

[手机浏览器]游戏预览:

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