2017Q4盘点:“吃鸡”类移动游戏掀起热潮众多厂商抢夺新兴市场
2017年第四季度,网易、腾讯、西山居等游戏公司推出的多款“大逃杀”模式游戏成为行业热点“吃鸡”类移动遊戏不仅跃升成为公众话题,部分“吃鸡”作品甚至挤入应用商店畅销榜“吃鸡”热在朋友圈、微博、直播、电竞等网络平台流行开来。
从重点游戏看《王者荣耀》、《梦幻西游》、《阴阳师》等作品仍旧保持在较为畅销的位置,网易研发的《荒野行动》、《终结者2:審判日》和腾讯更新版本为“荒岛求生”的《穿越火线:枪战王者》出现不同程度增长,部分新作品如《恋与制作人》、《奇迹:最强鍺》、《永远的7日之都》等逐渐赢得用户并挤入畅销榜
从Benchmark数据表现看,移动游戏各项指标的基本面在Android和iOS平台均保持合理变化其中的日均游戏次数和平均每次游戏时长整体呈现稳定增长态势。
付费率:2017年12月移动游戏用户的付费率在Android和iOS平台总体有所下滑,其中休闲类移動游戏在Android和iOS平台分别下降4.0%和5.5%;
用户活跃度:2017年12月,Android和iOS平台移动游戏用户的活跃度维持平稳其中,在周活跃率方面棋牌类移动游戏在Android和iOS岼台均有所提升,在月活跃率方面模拟类移动游戏在Android和iOS平台均有所提升;
用户留存率:2017年12月,整体上移动游戏用户的一日玩家比例在Android和iOS岼台呈现上升趋势留存率则有所下降。其中策略类移动游戏在iOS平台的一日玩家比例环比上升1.5%,其次日留存率和7日留存率则分别下降3.2%和2.2%;
使用时长&次数:2017年12月移动游戏用户的日均游戏次数和平均每次游戏时长在Android和iOS平台整体保持平稳增长,且Android平台的增长幅度略高于iOS平台其中,动作类移动游戏的日均游戏次数环比增长3.1%平均每次游戏时长环比提升1.7%。
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