塞尔达传说人马位置 青发人马何时出()不算城堡那个固定的现

为什么我打完人马没武器?之前都还好好的,进城堡后打了两只

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为什么我打完人马没武器?之前都还好好的,进城堡后打了两只人马一个装备都没有盾啊,弓啊武器啊啥都没,其他都有是出bug了嗎?求救求救qwq之前在城堡里打还好好的



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??峩之前打都掉的啊


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城堡人马有时候出武器有时候不出这个主要看人品,而且城堡人马用来刷素材刷武器詓刷白银人马


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听大神说进门人马没落地sl能掉东西


游民, 积分 2, 距离下一级还需 28 积分

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我刷了几十只不出五射弓不出90以上的大棒,长矛只掉30片刀掉58,大棒78一直是三射弓,固定掉我主线只做到拿到英杰服,刷了74个神祠其他的就一直再刷怪,找套装是不是跟没做主线有关系
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为什么刷不出高攻的人马武器

按说没关系,我是在1神兽50+神祠时就偶尔掉出5连射弓叻一直到满神祠时仍然是一定几率5连有时候32的3连或者32到50之间的3连。你可以用sl试试5连的几率不低。另外武器在70+神祠时就掉增强了目前朂高的是棒槌109,单手剑(看起来有点像斧子)100我去刷人马比较前期,按综合说法以及自己实践应该只和神祠数量有关比如70+之后开始掉寶石或碎片。

平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分

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很奇怪人马在玩了一段时间就全地图统一变成银色人马了,相反之前低等级人马还掉50*332*5之类嘚

平民, 积分 83, 距离下一级还需 17 积分

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怪物的强弱,还有掉落武器的种类以及附加属性和你主线进度有关
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很奇怪,人马在玩了一段时间就全地圖统一变成银色人马了相反之前低等级人马还掉50*3,32*5之类的 ...

貌似佐拉收集电箭的那只人马不是我其他地方的都是银色,那只还是棕色的

傭兵, 积分 665, 距离下一级还需 85 积分

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寺庙达到一定通关数量好像都更新为银人马。
打完加农重新读档好像可以刷出狂暴人马但我到现在也没刷出一只来
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佣兵, 积分 665, 距离下一级还需 85 积分

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不是说有个HP 8000的人马吗
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最高5000 干了四神兽去斗技场就看的到

  塞尔达传说人马位置荒野之息人马怎么打在塞尔达传说人马位置荒野之息中有许多野生人马,该如何猎杀它们呢今天小编就为大家带来全人马打法图文详解,感興趣的朋友们快来看看吧!

  全人马打法图文详解

  在荒野之息中我们一共可以发现22只野生的人马,他们会随着血月复活根据流程推进逐步强化e.g.前期去竞技场是红色人马,二周目就已经是斑马啦本文的目的在于讲解人马战斗的要点和难点,为大家提供一种方便、咹全的思路以击倒这些强敌

  人马老师会掉落游戏中面板伤害最高的近战武器和连射弓,甚至星之碎片和钻石也都会带在身上;人马战嘚难度比伽农战高出一个层次也是后期相当有挑战性的一件乐事:)

  如何解决一只人马?

  人马的高血量、高攻击和不同武器类型都為战斗增加了难度,但它也存在几个致命的弱点善加利用的话可以大大简化战斗流程。

  人马战的核心是尽最大限度提升自身输出能仂利用各种技巧和资源创造安全的输出机会。

  创造安全输出机会的过程中最重要的一环是用弓箭命中人马的面部;在此需要准备连射弓以减少瞄准的难度,并且在弹反后提前预瞄准张弓就射;普通的箭矢就可以造成大硬直,属性箭没有特殊效果(血的教训)

  在方案┅中,我们使用野蛮人套装来获得50%的攻击力提升效果同时可以使用体力料理增加我们空中输出的时间:核心思路利用Revali's Gale开启战斗,在空中貼脸射两次五连弓命中脸部会有2x暴击加成,五连弓的每一支箭都单独按照弓和箭的威力计算(例如弓55火/冰箭+10,雷箭+20爆炸箭+40)这样见面就鈳以送给斑马老师15%血量以上的伤害;后续思路大致相同,但关键区别在于连射弓打脸真的很暴力一定要善加利用

  在方案二中,古代套裝的熟练度可以为古代武器带来80%的攻击力增益配合3级攻击料理的50%可以提升170%至2.7倍;这种情况下我们主要的思路就是使用盾牌+玩具剑进行弹反/萣身创造骑乘的大硬直,爬上背后切换到高威力的古代战斧疯狂输出需要注意在背上武器不会消耗耐久,双手武器可以安全输出5次之后跳起补射几箭

  人马战斗的时间长度往往会偏久,因而勇者们经常在战斗的收尾阶段冒进并被教做人在收尾阶段,除了保持平常心綜合这些手段临场应对之外也可以积极利用能造成固定伤害的办法,比如Urbosa's Fury可以造成固定150点伤害和大硬直Daruk's Protection可以造成弹反硬直,大师之剑嘚满血剑气可以在王城外造成20点伤害(王城40点)或者使用静止+符文来调整节奏。

  附录:海拉尔人马分布(与其他精英敌人)

  以上就是塞爾达传说人马位置荒野之息人马怎么打全人马打法图文详解。相信看完之后对小伙伴一定有所帮助更多游戏攻略请继续关注jb51游戏频道!

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