战争雷霆哪个系好风暴游戏厅下载

该楼层疑似违规已被系统折叠 

你偠配暴风鸟当然是D13

D9是低空极速优秀 但是是*2 D13是相当于三门轴炮15120 对头更舒服

而且D13的维修费只有完全体D9的六成不到摔着不心疼



  • Tu-4, B-29 - 调整了自卫武器视角的位置调整了自卫武器。

  • B-17G-60-VE -成员组训练窗口中已显示正确的机枪手数量

  • 惠灵顿 Mk X - 修复装甲板的问题

  • H8K2, H8K3 - 成员组训练窗口中已显示正确的机枪手数量。

  • H8K3 - 修复裝甲板的问题

  • H8K2 - 修复损伤模型中缺少的机枪手

  • H8K2 - 调整了自卫武器。

  • 堪培拉, B-57 (全部改型) - 调整了玩家的视角

  • P-51A -允许玩家使用自定义涂装

  • A-36 -允许玩家使鼡自定义涂装。调整了街机模式下炸弹重新装填的时间现在恢复到攻击机水平。

  • Ki-87 - 不同口径武器可以单独射击

  • BV-238 - 调整了自卫武器视角的位置。调整了自卫武器

  • P-51D (全部改型) -修正抗荷服显示问题。

  • Ki-45 (全部改型) - 修复机枪手射界的问题

  • Ki-45 乙-根据资料修复武备问题:侧面的 37mm Ho-203机炮被94式37mm反坦克炮替换,Ho-203只能装在机鼻中机头20毫米机炮被12.7毫米
    机枪取代。(研发点和金鹰将会返还)

  • 橘花 - 尾舵加入损伤模型

  • A7M2 - 添加了副武器模块。

  • 桑德兰 Mk IIIa - 调整了载具的分类

  • 波-2 - 尾舵加入损伤模型。

  • 伊尔-28 -修复机枪手损伤模型

  • 英俊战士 (全部改型) -修复炮塔射击的问题

  • G8N1 -修复炮塔射击的问题。修正了武备的问题

  • G8N1 -修正机炮模型。

  • 喷火F Mk.22 - 根据历史资料单门机炮载弹量从140发提升到150发

  • 斗士 Mk.II (塔克座机)- 添加喷油模块。

  • 海斗士Mk.I - 添加喷油模块

  • 飓风 Mk.IV - 添加新的挂载配置:2x250磅炸弹和2x500磅炸弹。加入新的挂载: 2 х 250磅 和 2 x 500磅 修复炸弹视为飞机固定一部分导致持续影

  • 修正NS-23炮AP弹的动能损失。

  • 苏-6 - 修正一个错误的描述:可以携带FB500

  • Il-2М - 修复炸弹名称不正确的问题

  • 哈德逊Mk.V - 根据历史资料调整了自卫火力的备弹量。

  • F-86F-2 - 根据历史资料修正了20mm T160嘚弹药类型AP的示踪剂被替换成烟雾示踪。

  • A-26-45 --成员组训练窗口中已显示正确的机枪手数量

  • P-61C - 修复襟翼损伤模型不正确的问题

  • Bf-109 F4(F4 trop) - 删除了500公斤炸弹(有关变动配件的研发点数和解锁所费金鹰将会返还)

  • SBD-3 - 根据历史资料M2机枪的载弹量从1200发降低至360发。

  • 12.7mm M20弹链和M8弹链已从美国早期飞机中移除與此同时,M1燃烧弹和其他大口径机枪的燃烧弹的效果已经重做 而且可以攻击敞篷载具
    (以前像有个透明盒子保护者无法受到伤害)

  • 根据曆史资料Mk-103机炮的AP弹穿深进行了修正。

  • AD-2 - 调整了街机模式下炸弹重新装填的时间现在恢复到攻击机水平。

  • 修复了 维克斯S和维克斯P炮的40mm和47mm穿甲彈的后效

  • 修复了57mm莫林斯M炮的后效。

  • I-16 (全系列) 加入自封油箱

  • Fw-190 A-5/ U2 - 原本的飞机允许携带了R1套件(2x20mm机炮吊舱),同时也能携带炸弹而A5/U2也有夜战改型。我们决定将其分为两架飞机-
    Fw-190 A5/U-12Fw-190 A-5/ U2。U-12将替换现有飞机U2只能安装炸弹,而U-12只允许携带吊舱之前U2所研发的挂架使用研发点数或解锁 所费金鷹将会返还)。

  • 复仇者 Mk 1 - 修复驾驶员阵亡后仍然能操控飞机的Bug.

  • 紫电二一改 - 修复挂载错误从2x500KG改为2x250公斤。

  • 100毫米 BR-412D的穿深根据历史资料更改

  • 坦克荿员可以被7.5毫米及以上的弹药穿透。

  • 修复M46(第73坦克营)炮塔无法安装装饰挂件

  • 88毫米Flak 37 自行火炮, 猎豹, 虎(P)斐迪南, 虎王 (全部改型) : 主炮驻退時间和距离修正

  • T20 - 根据历史资料修正了几处装甲厚度。

  • T25 - 根据历史资料修正发动机最大转速

  • 修正十字军Mk. II炮管驻退特效。

  • 豹 1 - 修复主炮在一定角度会插到车体的问题

  • 豹 A1A1 - 修复没有安装炮盾位置的20mm第二层装甲的问题。

  • T34管风琴 - 修改了死亡涉水深度

  • M47 巴顿 II - 修正了车长视角位置。

  • M2A2 - 修复当機枪损坏时仍然能射击的问题

  • GAZ-ААА 4М - 修正了弹药架爆炸几率。

  • M10 GMC 和 阿喀琉斯 - 修复炮塔后部配重块的厚度

  • M4系列坦克炮塔防空机枪俯仰角减尛。

  • IT-1 - 修复同轴机枪使用者是车长的错误

  • 猎豹防空车的重生次数从1次提高到2次,和其他SPAAG相同

  • DShK 的毁伤和点火率和其他机枪持平。

  • T-54 (全部改型) - 修复原地转向时另一条履带也在转动的问题

  • M103 修复高爆弹穿深

  • M103 现在可以原地转向。

  • T32 现在可以原地转向

  • M60A1 - 根据历史资料修正了重量。

  • 百夫长 mk.10 - 修复弹药架使顺序用和存储量的错误

  • M26 - 修复车长视角坦克会消失的问题。

  • P-63А-5/A-10/C-5 - 启用新的油箱系统(有使用优先级)燃油和载弹对飞机的气動影响更大。襟翼能放出的最大速度为155英里/小时(250公里/
    小时)起落架最大收放速度为180英里/小时(290公里/小时)。滚转速度已根据资料进行修正提升至平均10度/秒。根据试飞记录减速效果已修 正,散热器对飞机的影响从11英里/小时降至7英里/小时机翼和垂尾已重做,最大马赫數修正为0.81M为发动机配置了正确的加力参数。P-61A-5 可提供5分钟加力P-63A-10 和

  • P-63C-5 - 更换了改进高空特性的新发动V-。 安装的背鳍和水平尾翼增大了面积提高了飞行的稳定性。

  • 拉格-3 (全部改型) - 启用新的油箱系统(有使用优先级)燃油和载弹对飞机的气动影响更大。燃油消耗量增大鼠标和全媔操控模式下操控性得到了提升。起飞时反扭矩减小

  • TB-3 - 更新了气动模型。启用新的油箱系统(有使用优先级)燃油和载弹对飞机的气动影响更大。低燃油量下更加轻盈而且起火率降低 调整了发动机出力,起飞所需距离更短热力学已调整。

  • 斗士 (全部改型) - 完善了发动机熱力学已调整。启用新的油箱系统(有使用优先级)燃油和载弹对飞机的气动影响更大。对双翼机失速的计算已调整襟翼影响飞机整體强度和刚性。

  • I-16 (全部改型) - 根据历史资料针对武器、载油和载弹进行了重做。加强发动机起飞距离更短。机体装甲板重新做从5型后开始拥有襟翼,减速、滚转等动作依赖于此

  • Ki-10 - 改进了起飞和降落时的操控性。启用新的油箱系统(有使用优先级)热力学已调整。

  • P-26 (全部改型) - 回转半径更小机体强度降低。机身特性重做滑翔和失速特性重做。34型加入喷油配件

  • 震电J7W1 - 热力学和 Ha-42-43 (MK9D) 发动机特性已调整。更正了增压器型号(可调转速式增压器).

  • 零战А6М2-Н - 与水体接触反应位置修正。

  • 喷火/ 海火 系列 - 热力学已修正油温散热器控制已关闭,调整了发动机特效空气动力学特效按照历史资料进行了再平衡。 喷火V和IX(梅林61发动机)拥有一个特殊油箱可以在负G时持续给发动机供油。喷火MK24和海火47嘚加力提升了23psi 发动机最大马力提升至2300hp。后部油箱被移除

  • B-29 - 油箱燃料分布进行了调整。

  • FW-190a/d (全部改型) -修正了加力模式下调整的发动机转速和压仂

  • F6F-5 - 气动模型进行了调整。

  • F6F-5N - 气动模型进行了调整

  • La-11 -气动模型进行了调整。

  • Та-154A-1 -气动模型进行了调整

  • 图-14 -气动模型进行了调整。

  • B-34 - 气动模型进荇了调整

  • 紫电一一型-气动模型进行了调整。

  • 德兰 Mk.V -气动模型进行了调整

战争战争雷霆哪个系好1.77版(进化风暴)最为引人注目的更新是为我们带来了全新版本的游戏引擎:Dagor 5.0引擎,它将显著提升画质、地面细节和天气特效同时陆战地图变得更加美丽和嫃实;其次,游戏音效更加令人印象深刻游戏中加入了大量的载具行进方位和不同火炮口径开炮时的音效差异,使玩家在游戏时的听音辨位和区别火炮类型变得可行;新版本的陆战载具开始步入近现代包括大家期望已久的T64B、

因游戏内容随版本更新仍在不断变动中,实际表现请以游戏内为准

主要变更:Dagor Engine 5.0-新版本游戏引擎改善了战争战争雷霆哪个系好的图像效果

● 使用了新的陆战地图景观创造技术

● 真实泥哋和水洼效果

● 新抗锯齿效果(TAA)

● 全新的烟、雾层次效果

● 动态云朵、太阳效果

● 更新了12.7毫米以上口径高爆弹击中地面、水面和其它物体的效果

● 增强了12.7mm以上高爆弹击中地面后的溅射轨迹

●最大亮度调整被限制为原始亮度的两倍(防止玩家针对黑暗地图环境大幅调整亮度的情況)

●A系: 马戈奇-3 (礼包) M1艾布拉姆斯

新增海战载具(在后期的海战测试中使用):

Z-20卡尔·加尔斯特(驱逐舰)

●为所有地面载具武器新增了新的音效

●所有地面载具机枪音效升级

●重制地面载具火炮音效

●为地面载具添加了新的火箭弹音效,特别是BM-13“喀秋莎”

●为地面载具添加了新導弹音效

●为了通过火炮开火声音区分不同火炮口径所有武器(机枪、火炮、导弹、火箭等)添加了回响、余响效果,这包括敌我双方囷玩家自己的火炮 

●所有武器音效差异还取决于环境地形差异,建筑物越密集炮声越大,回音越长

●增加地面载具炮手视角和第三人稱视角炮声的明显差异

●炮手视角和驾驶员视角的隔音效果被添加这考量驾驶员和炮手位置是否为开放空间

●新增载具(空、陆、海)內外音效混响差异(载具内部是在舱内、炮塔内等密闭空间,载具外部是指载具所在的田野、小型建筑等)

●新增陆战载具内部内因成员位置不同造成的火炮开火效果音效差异

●重制收听者(玩家)与发动机因距离不同造成的音效差异

●为爆炸、开火、建筑物倒塌、坦克懸挂添加新的超低音音效

●为每个系载具在车库时制定了不同的背景音乐

●添加了战斗胜利和失败时的背景音乐

●在历史或者全真下,波蘭 镜湖地图东北方出击点新增村落;河岸附近增加石块群作为对出生点的掩护

●东欧地图地形平衡性修正

●东欧和沃洛科拉姆斯克地区扩展可游戏面积并增加新任务:欧洲诸省、波兰田园、沃洛科拉姆斯克的邻居

●马奇诺防线地图郊区和城区增加了大量细节

●新增美德日噴气机试飞任务

载具模型,损伤模型武器变更

●飞行载具投放的炸弹和下落过程中与其它飞机的碰撞模型已经建立(炸弹不会发生爆炸)。在街机模式这一碰撞只会发生在我方炸弹与敌方飞机之间,而在历史或全真模式炸弹可能与敌方和友军的飞机发生碰撞,炸弹的軌迹会因为碰撞而改变飞机的损伤程度也与碰撞的严重程度息息相关

●纠正了A-26防卫机枪射击范围

●米格3-15、台风Mk.1a携带弹药量变更

●部分轰炸机、攻击机的携带炸弹当量有所变更

●部分火箭弹的穿甲能力有所变更

●18-寸Mark XV鱼雷的投放最大高度和速度有所变更

●A系传家宝20mm机炮添加对涳弹链

●纠正了D系传家宝MG151机炮自身重量

●拥有雷达的防空炮载具(ZSU-23-4, М163, 猎豹自行防空炮和 87式自行高射炮)添加了瞄准辅助系统,只需锁定目标就能看见提前量指示圈与街机的瞄准提前量指示圈相似。

●修复了大量地面载具存在的bug同时增加了一阶弹药架装填机制*

●M60A1 AOS巴顿的火炮和炮塔接缝处的弱点区域被修复

●Ru 251、M551、906工程添加车体断裂机制(更脆了,被大口径火炮击中有可能发生车体断裂)

●修复120工程因击中发动机囷传动装置不会发生车体断裂的bug(更脆了)

●M8、M24 - M64、四号歼击车添加烟雾弹

●征服者附加裙甲由4mm增加为6mm

●百夫长Mk1装甲变更:炮塔由152mm变为127mm侧甲和后甲由89 mm变为76 mm,车体顶甲由38 mm变为29 mm炮塔顶甲由29 mm变为25 mm,后甲由20 mm变为38 mm后炮塔装甲由20 mm变为38 mm,总体上装甲被削弱后部装甲略为增强

●A系T34倒车速度由8增加为13公里每小时

●F系车辆部分数据变更:由于F系陆战载具还未普及,数据变更这里就省略了

●以下弹种弹道修正(弹道更加平缓速度下降修正):

下述各系五至六级载具实装一阶弹药架装填机制,现在装填手空闲时会把其他弹药架的炮弹移动到第一个弹药架内

●A系、E系、D系地面载具增加多种冬季涂装

●F系增加各种成就达成奖励

●E系酋长MK3与酋长MK5在科技树的位置合并

●D系豹A和豹G在科技树的位置合并

●除了噺手图以外所有空战地图攻击机的出生点更加靠近任务地点

●空战地图的战区血量与本局所有玩家的重生次数有关(不再是固定不变的)

●PVE守卫模式分房系统变更:从现在起,五级房最高权重为8.0;六级房(8.3权重以上)新增AI地面载具种类

●在陆战街机模式空袭中不论是不昰抢到飞机,点击空袭按钮后都会有冷却时间(无法再靠狂点空袭键抢空袭飞机而是看谁机会抓的准才能抢到)

●车库观察载具视角的鏡头移动路线发生变更

●游戏将不能再使用DirectX 9的系统启动

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