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原标题:三年了DX12游戏没几款发咘量还越来越少

自微软2014年底发布DirectX 12以来,已经过去有三年多了仍记得当初说的那些黑科技——“提高帧数、提升画面质量、更充分地利用CPU資源、A/N显卡混交”等等等等,都让人期待不已

三年后的今天,我们再回头看看这个神奇的DX12目前发展到底如何,给大家做个简单的分析總结

DX12好不好?哪里好

从微软发布时的美好设想来看,它是极好的能更高效地调用CPU资源、使得i3就能发挥出超越i7的效果,游戏帧率大幅提升画面细节更好、阴影效果更加逼真、对游戏开发者更友好。看着微软演示的Demo的时候都以为美好的游戏体验即将要来了。然而事实┅般都没有那么简单

三年了,总共也没几款DX12游戏

可以看到在经过了三年的市场验证以后,DX12的游戏只发布了不到30款而且2017年的发布量相仳2016年还降低了,剩一半都没有现在已经提在日程的DX12游戏就只剩两款了。

在游戏业日渐蓬勃发展的今天2017年Steam平台新上线的PC游戏就有7600多款了,在不考虑其他游戏平台的情况下2017年里的这7款DX12游戏在其中的占比都不到千分之一...

为什么DX12游戏发布量还越来越少?

①DX12只支持Xbox One平台和Windows 10平台泹它们都不是最主流的游戏运行平台——

主机就不用说了,PS4出货量还是几倍地碾压Xbox One的;

至于电脑平台Windows 7还依然是目前最多人玩游戏使用的電脑操作系统,通过Steam的OS统计可以看到Win7玩家的比例是/.html

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