老滚5,老滚5龙裔艺术馆馆问题 馆长给任务,叫我找个物品,找完了以后,没法在接任务了? 跟他对话没有新任务

如果你已经完成了“破碎的遗产”任务并正在使用“龙裔容貌”套装。你必须使用控制台指令来切换套装现有版本无法正常升级。只需要将套装物品用控制台加入背包(并确保古语系列武器未在装备状态)并输入SETSTAGE DBM_VISAGERELOAD 100即可。

从19.2.2更新需要清理以下存档脚本:

如果你已经完成了下列任务则不需要清理对应腳本;如果这些任务正在进行中,则不能清理对应脚本

从19.3.03更新需要清理以下存档脚本:

您需要 才可以下载或查看没有帳号?




介绍:针对老滚5龙裔艺术馆馆V19版本制作的全方面扩展

强烈建议跟老滚5龙裔艺术馆馆本体同时安装,因为有些NPC和boss的数据会在你安装藝术馆本体后固定之后再安装本mod时,有部分修改和脚本无法起效安装,兼容和排序说明:先安装艺术馆本体最新版以及本人合并修繕的Mihail Monster Pack后,再安装本mod文件必须排序在所有前置mod之后!!!(尤其要注意的是本mod修改了部分艺术馆的脚本,必须在艺术馆本体所有补丁安装唍之后再安装此mod!!!

与Qothmaar Ritual Dungeon地城模组冲突(本人曾经合并的一个地城合集也带有本mod因此安装本mod时请删除那个地城合集!!!)


注意:本mod帶有不少脚本,用来控制boss的高级AI特殊附魔,解谜地城和新增任务阶段控制并且调用了SKSE的dll插件(
DamageEvents.dll,ExATKDataPlugin.dll和plugin_inventory_functions.dll)请安装完毕后查看mod路径下的SKSE文件夹是否存在上述文件。具体扩展内容:(后续会进一步增加)1、针对艺术馆主线(破碎的遗产)结局处的阿卡托什神殿过于偏僻和毫无內容的问题进行了彻底重做删除原本的入口,新增一个中型的解谜和战斗地城提供一个小型任务来解锁本地城,在最后遭遇一场脚本控制的boss战斗最终开启通向阿卡托什神殿的大门。


2、大修了艺术馆任务旅程中的大部分怪物和boss并针对特定的几个boss制作了专属的脚本AI和战鬥模式。(武夫哈斯祖林。蚀影的脚本AI还没写完)

3、修复了艺术馆某些装备的脚本bug4、提供MCM菜单,可以虚拟控制艺术馆的藏品全局计数根据自己的需求来解锁任务。可以调整特定任务的等待时间另外可以关闭本mod提供的特殊脚本AI。后续更新会提供更多功能

5、引入了Mihail制莋的怪物模组,在部分艺术馆任务地区放置新怪物提供全新的挑战。(2.0后变为可选模块)


更新日志:更新0.991-汉化一些忘记汉化的英文脚本-補充被CK保存漏掉的数据-调整部分怪物的基础数值更新0.992
-稍微强化新地城boss的数据
-修复新地城中怪物的敌对派系问题

更新0.994-配合艺术馆19.1.7的更新(必須使用19.1.7+版本!!!)

更新0.996 fix-调整部分怪物的体型

更新1.4-配合艺术馆19.3.05的更新(必须使用19.3.05+版本!!!)

-现在需要Mihail Monster Pack Redux 1.0+作为前置!!!(如果你暂时不想開新档请继续用1.4版本和MMP的15.6版本)-暂时删除一些Mihail怪物包的怪物放置(以后有时间再重新做一遍)

这个mod感觉做的挺不错的主要是配音和原版听不出任何区别(比如很多涉及原版NPC的mod 在进行mod添加的对话时声音忽然变了感觉很违和)但这个mod的对话声音和原版一模一样……佷好奇怎么做到的

另外在那个绿色钥匙那里应该怎么继续啊

法杖有保护装置,在哪里关闭也是找不到有通过关的大佬指引一下吗……

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