学实体代码的设计与程序的编写,学设计游戏,学程序,是什么课程?

我们是博思游戏学校:国家正规辦学资质

创立于2006年由法国育碧软件UBI Soft、日本科乐美KONAMI、第九城市THE9等国内外知名游戏公司的高级管理人员担当核心管理。博思游戏学校与《上海龙之谷数码》以及《大米网络科技》同属于博思中国旗下后者为两家游戏公司。三家企业共同涵盖了游戏人才培养、游戏外包制作、遊戏研发及发行是目前中国唯一一家完成游戏生态产业圈全构建的集团。前学校后公司的企业依托让学员真正做到与市场的无缝对接。

【上海游戏动漫设计师教学基地】【上海游戏动漫教育前三品牌】

1、 热爱游戏动漫行业却没有基础和经验不知如何入门

2、 专业不好想換行到游戏动漫行业发展

3、 应届毕业生找不到合适的工作,想通过培训提升自己

4、 在职的基层员工或爱好者想寻求职业发

5、 年龄18-30岁学历高中及高中以上

游戏原画班:游戏原画属于游戏制作最核心的内容,原画师根据策划的文案设计出整部游戏的美术方案,是模型、动作、特效等所有游戏视觉的基础

上课模式:小班授课,全日制/业余制

就业方向:游戏原画师、概念设计师、手游美术师、影视原画师、游戏UI设計师

游戏3D班:游戏制作中3D被分为角色和场景两个部分其中“角色”主要是指游戏中所有具有生命的元素,“场景”主要是指游戏中所有嘚环境元素

上课模式:小班授课,全日制

就业方向:游戏模型师、3D游戏角色设计师、3D游戏场景设计

游戏UI班:作为UI设计领域内最赚钱的职位,楿对其他UI设计来说一款游戏的UI设计不管是需求量、涉及面、精致程度都远远大于其他产品

上课模式:小班授课,全日制

就业方向:游戏UI设计師、游戏界面设计师、手游UI设计师

游戏策划班:游戏策划是游戏设计、制作的灵魂,是所有游戏制作分工中需要最全面基础的工种策划決定了游戏制作的方向,策划设计了游戏体验的细节策划创造了游戏世界的无限可能。游戏策划是游戏制作岗位中提升空间最大的职位

上课模式:小班授课,全日制/业余制  

就业方向:游戏策划师、关卡设计师、数值策划师、剧情策划师、运营策划等等

游戏程序开发班:游戲程序开发师相对与其他程序开发职业来说,最大的区别是专业性更强因为除了要熟悉计算机语言和开发环境,还需要学习与游戏相关嘚数学、游戏数据结构、设计模式、图形学等所以游戏程序师待遇往往更高。

上课模式:小班授课,全日制/业余制  

就业方向:游戏程序开發师、手游工程师

游戏动作/动画班:游戏动作师的任务就是将游戏角色的性格和情绪活灵活现的表现出来并且要做到动作的流畅与自然。游戏动作师(游戏动画师)是一个新兴的被市场细分到极致的高薪职业通常干了3年以上的游戏动画师的月薪都超过15K。

上课模式:小班授课,全日制/业余制  

就业方向:游戏动作设计师、动漫动画设计师、手游动作设计师

Unity程序开发:智能手机用户的快速增长为手机游戏创造了旺盛的需求成为移动互联网行业最热门的应用领域。在巨大的用户群体和资金回报下手游产业迅速爆发,手机游戏开发人才紧缺目湔1-2年工作经验的手游工程师年薪均10万以上。

上课模式:小班授课,全日制/业余制  

就业方向:U3D程序开发师、VR软件工程师(基于unity)、U3D手游工程师

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  游戏模型制作中游戏角色模型的设计是指游戏模型师根据游戏原画设汁出游戏屮的人物、动物、怪物等角色的游戏模型因此想要学习游戏角色模型设计除了技术还需要特别了解 人体组织结构以及骨骼构成。

  下面是我在卡拉维德游戏美术交流平台学习游戏角色模型设计时主要学习的课程内容

  了解头部骨骼结构、五官的比例结构,分析人体大的骨骼结构以及人体骨骼的基本形态从身体躯干的骨骼到四肢的骨骼来具体分析各洎的特点,了解肌肉的分布与运动的关系从主要躯干的肌肉到四肢的肌肉结构分析其特点,面部的结构、皮肤的质感 表现金属材质的表现技法、布料的表现技法。

  道具质牌的制作;Maya软件的基本界面的认识与基础操作以及建模方法道具刀剑等武器模型制作:3dsMax的基木堺而和基础操作、POIY模型的制作方法、游戏道具模型的制作 过程。

  卡通动物的低模的创建:UV拆分插件UVLayout的软件成用写实动物 的制作方法:Bodypaint软件的基木知识以及绘制贴图的方法。

  角色头部建模:讲解头部造型男性人体的建模以及建模的技巧,分析 人体构造头部UV,头蔀贴图的绘制方法以及讲解头部解剖结构身体贴图的绘制,深入了解人体结构与人体的表现手法掌握人物角色服装(装备)的建模力方法,学习服装(装备) 的UV拆分以及UV的合理利用。

  网游角色模型临摹学会Q版角色的贴图绘制。

  根据怪兽的身体特征创建怪兽的模型以及UV的拆分的技巧Bodypaint: 绘制颜色贴图、通过材质的呑加表现角色的质感,经典游戏模型临摹

  很多人或者是不知道游戏美笁是到底做什么的其实游戏美工是CG艺术的分支,它是又可以分为美工、游戏UI美工、游戏角色美工、游戏场景美工、美工、游戏特效美工这些分工不同的游戏美工一起合作才能完成一部完整的游戏,因此这就需要看你是想成为什么样的一个工种了它的技能要求也是比较高的。

  (1)如果是游戏原画美工要则是根据游戏策划给的策划案然后是去设定整部游戏的美术风格,设定主要角色、场景概念类遊戏原画美工要设定主要角色、设计整体氛围,如果是想制作类游戏美工则需要设计出游戏中所有的道具、角色、怪物、场景以及游戏界媔

  (2)现在的游戏原画美工要学的课程:(1)手绘基础、(2)原画艺术基础、(3)动物角色设定、动物角色设定、场景设定这些都昰要考虑的,游戏UI美工需要设计出游戏的操作界面、登陆界面、游戏道具、技能标志、游戏中的小物件等都是要进行相关的设计的

  遊戏UI美工要学的基础课程:UED概述、GUI设计基础、网页UI设计、软件UI设计、游戏UI设计。

  (3)游戏角色美工要根据游戏原画美工给的原画稿件淛作出游戏中的人物、怪物、动物等角色的模型

  在游戏角色美工要学的课程:(1)CG艺术基础、(2)游戏道具(3)四足动物制作(4)遊戏角色制作(5)Q版人物角色(6)怪兽角色的一个制作。

  (4)如果是做游戏场景美工则是要根据游戏原画美工给的原画稿件制作出遊戏中的环境、道具、机械等物体的模型,游戏中所有不会动的物体都是属于游戏场景美工要制作的范围

  游戏场景美工要学的课程:包括基本的CG艺术基础、游戏场景道具、中式场景制作、西式场景制作、环境营造和组合场景、Q版场景制作,关于场景制作的课程都是必須要学会掌握的

  (5)游戏动画美工,它的工作就是为游戏角色添加上动作表情,角色的跑、跳、走、攻击等动作这些都是由游戲动画美工设计的,当有了这些动作之后这些角色才能栩栩如生的呈现在我们面前,可以这样说游戏动画美工它是赋予这些角色生命嘚人,

  那么游戏动画美工要学的课程也就包括了:运动规律、人物角色特性规律、四足特性规律、怪物NPC动作特性规律、布料动画特性規律、场景动画特性规律的必备基础课程

  (6)现在的游戏特效美工要设计出游戏中人物对打的刀光剑影,爆炸烟雾,天气流水、破碎这些都是基本的特效是要必备的。

  要想学习游戏特效美工则要进行下面的课程学习:游戏特效制作案例讲解、游戏特效介绍與illusion软件应用、max软件粒子系统、游戏引擎特效编辑器讲解、游戏引擎特效实例讲解。

  总的来说要想成为一个游戏美工,要求掌握的具體的技能还算是比较多的课程都是实用性的,游戏美工它的工作主要是针对游戏中的动作、道具等相关的设计制作它和也是有一定的楿似,关于游戏美工的课程欢迎继续关注课课家,实用课程

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