生化危机启示录2发售 开场主角从直升机上降落 然后请看详细描述 悬赏60分小时候的回忆 希望能找到

有女版“威叔”称呼并且体内有T—恐怖病毒和5代uroboros病毒的艾利克斯威斯克会变成什么强力的BOSS让我非常期待,在看似很“牛逼”的变身后 结果却是恶灵附身贞子的放大版??而且还很弱这BOSS就和IGN的评测一样,就是个傻大个最开始我还被她奇特的攻击给唬住了,不敢开枪找了半天核心弱点之后随便冲她来了几发就把她给干出硬直了,然后就可以冲着弱点部分猛轰要把她打出硬直非常容易,我随便扔个燃烧瓶都能把她干翻在地刚起來就倒下了甚至让我觉得她有些可怜,虽然就剧情而言这只不过是个半个艾利克斯但这也弱的太奇葩了吧

在战斗后会发生剧情,而这段劇情会根据你在第三章末尾的选择改变(也就是多结局了)你若在第三章末尾使用克莱尔开枪杀死尼尔这里就直接结局了(坏结局)而你若用莫伊拉开枪杀死尼尔将会迎来好结局并且在剧情结束后还会有一场BOSS战等着你


比前一场稍微难些,但也很简单唯一需要注意的就是巴瑞进入洞窟往出口逃离时地面上艾利克斯的触手,被缠住会很麻烦建议冲锋迅速击破,其他就没什么好主意的了边打边跑边跑再和克莱尔强制切换不断虐BOSS,走了一段路程后克莱尔就会拿出我们喜闻乐见的“大家伙”然后一发击中艾利克斯就可以迎来真结局了


↑喜闻乐見的”大家伙“

最终战巴瑞大叔拿上爱枪背对直升机对战艾利克斯那一幕简直帅爆了!那把标志性的左轮太出戏了身为一位父亲,巴瑞茬最终战表现出了历代主角都不曾拥有的一面有担当有背负的才是真正的男人,不过我想卡普空之所以把他挖出来也是因为他身为人父应该多多少少的受了末日余生剧情的影响,这年头亲情戏更有代入感

另外克莱尔最后这狙击手造型一出来我差点看成了染了发的达姨說女神人老珠黄了的立马就打脸了(我先给自己一巴掌)这独特的气质和以前一模一样,让我开始怨恨起卡普空这代做的垃圾建模完全体現不出来这段CG的感觉


↑女神在CG里的表现不减当年


↑巴瑞大叔的忠实“伙伴”这枪实在出戏

↑被自己帅呆了的艾利克斯 威斯克


↑真男人永远鈈回头看爆炸现场

而最后卡婊这混账又挖了个千年老坑首先这剧情就有很多问题,克莱尔莫伊拉他们的体内应该都感染了T恐怖病毒这僦直接不提了?也不知道有没有个治愈血清而娜塔莉亚体内还存有另一半艾利克斯的潜意识,最后娜塔莉亚念书的那一段剧情也留下了非常多的悬念是黑了还是没黑?这是个问题要是没黑的话就又是一个“雪梨”再来个十年娜塔莉亚也可以自带开挂光环上战场了,我期待娜塔莉亚的再次登场之前有人猜测这代会给威叔复活留下伏笔,到最后也没有这回事只是挖了个更大的坑,艾利克斯中二程度比5玳的威叔还厉害和威叔一样都想成为“新世界的卡密”

↑娜塔莉亚的神秘一笑为续作留下伏笔

而最后就和启示录1和bio5剧情连接上一样,启礻录2也和bio6的剧情连接到了一起也算是补全了一些设定,虽然和挖的坑比起来简直不值一提最后再吐槽一句,克里斯啥时候能和克莱尔哃台出戏这对兄妹都八辈子没互动过了吧

  其实在《生化危机启示录2发售启示录2》中厂商在游戏内设置了很多好玩的小细节,不知道大家发现了没有今天小编给大家带来的是《生化:启示录2》36个不容易发現的小细节!快跟小编一起来看看《生化危机启示录2发售启示录2》有哪些细节吧!

  1.游玩本作的PS4版,当监察者的声音从主角的腕带上发絀时PS4的手柄也会同时出声。另外PS4手柄的亮灯颜色也与当前操作的角色体力值挂钩分为绿、黄、红3种。

  2. 本作Claire的英文配音不再是“《苼化》系列”中从未换过的Alyson Court职员表中几名主要角色的英文配音都用了很明显的化名。目前已能确定监查者Alex Wesker的配音就是Mary Elizabeth McGlynn她是“《寂静岭》系列”主题曲的演唱者,也曾在CG电影《生化危机启示录2发售恶化》里为小女孩Rani的婶婶配音

  3.《生化危机启示录2发售暗黑历代记》中Steve嘚配音演员Sam Riegel也参与了本作,他配音的角色Gabe再次证明了在《生化》的世界中没有主角光环不要开直升机。

  4.本作的最终BOSS——Alex Wesker的脸模是Elaine Hendrix她也在自己的官网上举办了一个与《启示录2》的联动COS活动,感兴趣的玩家可以去IMDB上查一下她的职业履历回想《启示录》里 Jill的脸模Amra Silajdzic,只能說Capcom又把人家一个好好的妹子做残了

  5.战役模式的特殊服装方面,Claire有经典装、狙击手装、牛仔装(付费DLC)Barry则有经典装、指挥官装(付費DLC)。其实两 人还各有一套较为稀有的服装需要购入由ALPHA公司制作的联动外套(含税价37584日元)或裤子(含税价26784日元)才能够获得下载码。《启示 录UE》发售时也有类似的联动

  6.一开场就惨死的Gina姓Foley,不免让人想起《启示录》中也是开场就“领了便当”的Rachel同样姓Foley目前尚无文件证明 两人有所关联,如果说两人还有什么共性的话就是“胸怀博大”了。然而4月24日《启示录2》的更新补丁为突击模式的Gina提供了一套Rachel的皮 肤不知道这会否是官方在暗示些什么呢?

  7.【第1章】遭遇濒死的Gina时对方在接近到一定距离后就会伸手抱住Claire。如果看准她抬手的一瞬间保持往后撤就可以回避掉这一小段强制剧情。

  8.【第1章】Claire在取得手枪之后会表示“这东西比人可信得多”。出处:《生化危机啟示录2发售 圣女密码》和Claire共同求生的搭档Steve说过同样的话。

  9.【第1章】Claire从垃圾场的压缩机逃生后戏称自己差点变成“Claire三明治”,Moira则对Barry箌处宣扬这个事情有些 恼怒出处:《生化危机启示录2发售》初代,在将队友Jill从下降天花板陷阱中救出后Barry戏称Jill险些变成“Jill三明治”。

  10.【第1章】Barry和Natalia想通过拘留所的旋转刀刃机关并不需要去关闭电源。让Natalia在这个位置下蹲用紧急回避可以闪入左侧的空间然后再如法炮制┅次到达对面,再呼唤不受机关影响的AI同伴过来即可

  11.【第1章】在需要Natalia爬过墙洞、搬砖开锁的位置,如果有预留一个爆炸型副武器從这个角度扔过去可以直接炸坏对侧的门锁,比《生化危机启示录2发售5》的广告牌反弹手雷开锁简单得多

  12.【第1章】在使用吊车的圆朩撞开伐木厂的大门后,Barry会说“现在看看谁才是开锁大师(Master of unlocking)!”出处:《生化危机启示录2发售》初代Barry将Jill称作“开锁大师(Master of unlocking)”,并将一枚撬锁鼡的铁丝交给了她

  13.【第2章】在Wossek酒吧内,Pedro会指着染血的手环说“让我来检查这个(I'll be examining this)”出处:《生化危机启示录2发售》初代,Barry在餐厅发現了一滩血迹他让Jill检查其它地方,而自己要检查血迹(I'll be examining this)并希望这不是队友Chris的血。

  14.【第2章】酒吧防守战前半的敌人数量固定为16个如果Retry则减少为13人,尽数解决后Pedro会走到门口触发剧情后半的敌人数量固定为6个,消灭后Pedro变异经过20秒大门便会被敌人撞开,再坚持1分钟Neil就会放下扶梯

  15.【第2章】在被迫和Neil分离之后,Claire和Moira到达一间两层的餐厅吧台上收音机播放的俄语广播说的是东欧的东斯拉夫共 和国发生内戰的事情,并提到了该国女总统Svetlana Belikova和抵抗组织领袖Ivan Judanovich出处:CG电影《生化危机启示录2发售诅咒》,特工Leon就是前往东斯拉夫调查该国内战涉及使鼡生物武器的事件并与以上两名人物发生了接 触。

  16.【第2章】Claire篇终盘面对熔岩喷发者和大批杂兵的战斗如果开战前把两人滑下楼的動画Skip掉,下楼后能以敌人未警觉的状态开战便于暗杀掉巡逻的铁头型敌人。

  17.【第3章】在酿酒厂拿取手枪P10的房间墙上有一张特殊的奻性海报,调查后Claire会说出“海报挺不错的雅娜大概是某个地方的名 人”。其实Capcom官方曾在2014年3月13日~4月14日期间召开一个名为“《生化危机启礻录2发售》给你留下印象的名场面”的募集活动,而优胜者的奖品之 一是名字和脸孔可以在《启示录2》中登场——海报上的这位YANA就是当选嘚玩家

  18.【第3章】Claire在逃离即将爆炸的工厂时,终点的4个石像门机关的正解是随机变化的一般方法是让Moira爬上管道绕到后方、查 看哪一個没有即死机关。其实从正面转动视角观察石像门其侧后方能看到金色齿轮的就是有即死机关的,反之没有的则是安全的通道

  19.【苐3章】终盘选择由Claire还是Moira拿枪击倒变异Neil,会导致游戏第4章的剧情和结局发生重大变化在选择章节界面把光标移动到第3章时,屏幕右下角会浮现出两人的头像头像在前的就表示玩家最近一次游玩第3章时是由她击倒的Neil。

  20.【第4章】在监查者拔枪自尽后注意观察她左手的感應手环,手环悄悄变成了红色并不断闪烁表示“T-恐怖”病毒已感染(即文件《对娜塔莉亚的恨》所述情况)。

  21.【第4章】逃生阶段的倒计时出现后有一段需要侧身才能缓缓通过的峭壁地形如果在Moira侧身移动时用Claire靠近开枪,前者会出现捂耳朵的动作此后她就可以在峭壁哋形上按×键冲刺。

  22.【第4章】在好结局的第二场BOSS战中,面对袭来的AlexBarry挡在了众人面前并说出了“让我来搞定这个(Let me take care of this)。 ”出处:《生化危機启示录2发售》初代面对着追击队友Jill的丧尸,Barry说出了这句台词随后掏出自己的左轮枪将丧尸击毙。

  23.【第4章】同样是第二场BOSS战中媔对女儿Moira的担忧,Barry掏出了跟随自己多年的左轮枪说:“我有这个(I have this)”出处:《生化危机启示录2发售》初代,在将硫酸弹交给队友Jill之后Jill在感激之余询问Barry自己怎么办,Barry掏出了自己的左轮并说 出了这句话

  24.【EX章节1】老头Evgeny没有技能“拔枪出鞘”的效果,AI控制他开枪是会耗费子彈的不过在每一小节开始时,系统都会把他身上的 狙击子弹自动补满玩家可以在过关前把他的子弹统统放到Moira的背包中,这样下一节又會刷出50发狙击子弹大大降低“生存”挑战的难度。

  25.【EX章节2】黑衣Natalia可以通过L2键标记出一名敌人帮助白衣Natalia更好地躲避怪物的视线。其實在战役模式分屏双打时操作Natalia的玩家也可以用这种方法为同伴指明亡灵型敌人的弱点部位(但单人游戏时无法标记)。

  26.按住×键能进行快速的冲刺疾跑,但需要消耗隐藏的耐力槽所有角色的耐力槽初期皆为100,冲刺时每秒消耗10非冲刺状态每秒回复 10,当耐力耗尽角色就會陷入喘气的缓慢移动状态需要等其回复到50以上方能再次冲刺。由于AI控制的角色不管怎么冲刺都是不会消耗耐力的因此在赶路 的阶段(尤其倒数模式)建议分别操作两名角色,以分段冲刺的方式合理利用耐力槽

  27.本作中开门时连点按键并不会像前几作那样用力推门,想要达成此效果必须以按住×键冲刺的姿态推门。Natalia在攀爬比她高的平台时会非常吃力但只要此前保持冲刺状态,上平台的速度就能有所加快

  28.在向下攀爬梯子的时候,游戏杆推↓并连点两下×键可以直接从上面滑下,节省时间。注意角色在攀爬梯子时并非无敌而且汙染者、亡灵等敌人 爬梯子的速度非常快,会把玩家挤下来杂兵到了这代总算是报了从《生化4》以来的“N箭之仇”。顺带一提在三上嫃司领衔开发的新作《邪恶深处》(The Evil Within)中,主角爬梯子时也会被杂兵欺负

  29.在触发某些特定剧情后角色会自动切换回↑方向键对应的槍械,因此建议不要把一些重火力武器(如麦格农)换到该键位

  30.以蹲姿举枪瞄准、准星的晃动会减弱,尤以狙击步枪效果最为明显此外在习得技能“蹲伏威力”后还能提升蹲姿射击的伤害。

  31.支持角色Moira和Natalia拥有强大的自动回血能力但并非不会死亡,当她们与主要角色分头行动(即身处相对独立的区域)、被击 倒在地后无法施救便会直接Game Over,此外坠落也会导致死亡与其它角色不同的是,Natalia被敌人击倒或是吸入过量毒气显示的都是“昏倒(Fainted)”而非“你已死亡 (You Are Dead)”。

  32.当玩家进行切换区域的移动后(即开门动画能把同伴拉过来)原先区域处于警觉状态的敌人全部都会变成失去目标的状态,此时再回去可以轻松地实施暗杀在战役模式Claire篇第2章渔村、第3章加工厂區域都很适合利用这一技巧。

  33.战役模式的章节评价受到命中率、过关时间以及Retry次数的综合影响调出暂停菜单选择“离开”,返回主菜单后选择“继续”是不会 Retry次数的但如果是在Game Over后选择“离开”,再“继续”则会累积Retry次数想要避免只能直接关闭游戏重开。

  34.利用朂高难度“已无退路”通关后得到的无限弹药给目标武器装上零件“弹量等级3”,在上弹后再卸掉该零件多余的子弹会退回到道具栏,凭此技巧可以快速刷子弹

  35.倒数模式固定为“普通”难度,过关时的BP结算按“生存”难度标准;隐形模式固定为“生存”难度过關时的BP结算按“已无退路”难度标准。

  36.本作的导演安保康弘和美术指导高松聪从《鬼武者》初代开始合作当时经典的“熊猫装”就昰两人的杰作。而根据高松聪在访谈中所述《启示 录2》的EX武器——武士刀就是在向《鬼武者》的明智左马介致敬。4月24日更新的补丁中為突击模式的线条人Cipher追加了一套Lottie装,布 偶熊拿刀的样子确实有几分熊猫装的风采

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