用devc新手编程++怎么编程雷霆战机

本程序实现的主要功能有玩家飞機的控制、玩家飞机子弹发射、敌机移动、敌机子弹发射、boss飞机的折线运动、boss飞机的子弹发射、玩家飞机和boss飞机的血量显示、游戏的暂停開始及重新开始、控制游戏音效的播放、玩家战机的选择(五种战机)、飞机与飞机、飞机与子弹之间的碰撞
本程序包括十一个类和一個声音文件和图片文件,其中十一个类中包括:主类(PanelFrame)里面的main方法是程序的入口。

程序具体的实现和源代码可以到这里详细阅读和丅载:

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以及一些Python自带的模块。

安装Python并添加到环境变量pip安装需要的相关模块即可。

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游戏模式包括单人模式和双人模式

单人模式中,玩家通过↑↓←→控制飞船行动J键发射炮弹;双人模式中,玩家一通过↑↓←→控制飞船行动J键发射炮弹,玩家二通过wsad控制飞船行动空格键发射炮弹。每击碎一个小行星(或鍺说陨石)玩家得分加一,若所有玩家均被小行星击中则游戏结束。

Step1:定义精灵类

首先我们定义一下游戏中涉及到碰撞检测的三个精靈类,也就是小行星(陨石)类:

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子弹发射后只需要一直向前飞就行了,小行星和子弹类似产生后,只需要一直向前飞然後顺便旋转一下就行了,飞船类则需要拥有发射子弹的能力以及被小行星击中后爆炸的"能力"

Step2:实现游戏主循环

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然后就可以进入游戏主循环了,主循环包括按键检测并根据检测结果行动飞船:

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向下移动背景图实现飞船向上移动的效果:

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画子弹、飞船和小行星並进行必要的碰撞检测等操作:

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Step3:制作简易的游戏开始和结束界面

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Step4:整合游戏开始、游戏进行和游戏结束界面

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