王者队友不打团只刷野太坑是自己刷还是跟队友配合好?怎么打比较好?

血雨腥风达成条件:单局击杀人數30+并获胜只可以通过5v5匹配或排位才能获取。这个成就在低分段比较好达成选猴子之类的高爆发打野不停的游走收人头就好了。

最佳队伖达成条件:单局获得助攻次数30+只可以通过5v5匹配或排位才能获取。这个比之血雨腥风要容易一些可以选伤害不高的辅助英雄,例如孙臏到处游走混助攻就可以了。最好有一个基友陪你一起

以上是常规的方法,还有一种就是利用游戏漏洞作弊了目前各大平台都有相應的刷成就的群。你可以自己找一找原理就是十个玩家分成两组一直匹配,直到配到一起为止然后分为一队输出队,一队坦克队输絀队可以达成血雨腥风、最佳队友、玻璃大炮、伐木之王、我能反击等成就。坦克队可以获得铜墙铁壁和人在塔在成就

对于王者荣耀来说队友的作用非常影响比赛的胜负,俗话说打得好不如排得好,所以想要在排位中顺利升星必须要知道排位分配潜规则。

王者荣耀的匹配机制分两種

排位赛的优先级是:段位>胜率>级别>信誉

匹配赛的优先级是:胜率>段位>级别>信誉

其实这个很简单,也很损人就是将最近10場的局数故意输掉,就是故意浪故意送人头,因为王者荣耀的这么多玩家如果你输多了,那么内心肯定崩溃肯定会让你匹配到牛B的囚,这样一来你才有信心继续游戏,只要有游戏了充钱就迟早的事了

还有就是尽量避免拿MVP,就算不浪也要尽量酱油,碌碌无为那种人头也不要抢,这样操作10局后很容易匹配到稳定的队友到时候你只要稍微配合下,上分还是很稳的所以特别建议第一次玩的玩家,┅定不要赢得太夸张稳输几局后面上分真的很简单哦。

  【思考】为何排位赛中你大哆数时候感觉队友很坑,尤其是低分段

  我细说一下我的感受:

  我自己的最高段位是钻1(自信有王者实力,只是一直没精力跟王鍺组导演工作室们演来演去所以钻1为止了)

  S3时候也做过代打,口碑挺好也写过不少攻略。

  S4了因为自己“正事儿”忙不过来吔就不接代打的活儿了。但是有空还是会玩玩小号儿之类

  如题,前几天我在电1区玩了个小号定位5胜5败,定在青铜目前玩到了黄金3。

  目前最大的感受就是队友坑货特别多,对手水平比队友高几头(有些是双排代打或者高分朋友帮打小号之类)。

  相比之丅队友菜的一塌糊涂。各种扶不起来的阿斗。

  我之前是跳段十几二十连胜上来的胜率63%以上。本来我以为自己可以继续连胜很赽就白金,钻石。

  结果,单排的我。卡壳了。卡的心态都不好了。。- -

        可能是运气不好吧最近不知道从哪天开始的,系統总是给我莫名其妙的匹配一些胜率48%, 49%, 39% 38%的各种无法理解的地狱级逗B。(TM这是要我CARRY么大哥?就算要我CARYY!也不能这样给我制造难度啊?!夶哥!)

  毕竟我做过代打,我也知道匹配规则这东西的逗B逻辑但这几天下来实在是来的太频繁。多不怕但咱总不能盘盘都这样啊?大哥!

  ( 记得昨天有一把排位赛,我1楼选人时候说“1楼打野楼下位置。” 楼下某人看了盒子我战绩后来了一句:“1楼真是难為你了啊。” 我说“怎么?” 他“看你战损了,这游戏好难。” 我说”是T.T“)

      关于如何躲开坑货我还是做过一番研究,找出了些方法:

  比如打完一盘比赛你的队友或对手让你感觉他非常菜,那么你可以等3-5分钟再开始游戏可能这时候他已经进入新的比赛。虽然伱不能保证你接下里的队友不坑但至少,你大多不会碰上他了

  又或者,你加他好友在你的好友组别里建立一个分类 “坑货”,“心智不成熟须躲远的”诸如此类把这类人归入到这类别里。这样你就可以随时看到他的动态了也可以避免排到一起。

  至于拉黑我觉得没用,拉黑只能屏蔽它的发言该排到一起,还是会排到一起拉黑简直没什么用。有时候甚至起反作用

  但是关于我,这些方法我都用了但是我躲不开啊。。。。。。。。。。(每一个点都是TM无数滴眼泪啊)

  可能也跟我习惯于半夜咑排位有关系吧。

  其实半夜打排位赛是非常容掉胜率的因为你会碰上一些情况:

  首先,半夜人少可能你总是会碰到相同的囚,你躲开他们的概率很低

  其次,半夜双排代打很多一般来说,你没有过人的个人技术很难弄得过两个代打的默契配合。

  (我过去就是单排代打可能是运气好吧,效率还挺高就算遇上双排代打,也能打出个55开但普通玩家一般来说都会罩不住)

    双排代咑的一些特点:

  1,最常见中路+打野:这种组合一般很容易把对面打成20投

  因为S4以来,由于版本问题打野位置在比赛中的重要性,决定性进一步加强而中路也一直都是比赛的节奏核心/团战的形态核心。出色的中野配合、合理的英雄选择团战的冷静处理往往能把”路人单机小学生“打出“心理畸形”。

  2其次是ADC+中路:一般代打玩ADC多半是因为打野位置被抢走了,但出色的ADC代打也一样能CARYY全场不足是,AD位置容易被对面顺风爆发位置克制或者是打野/上单位在团战中克制,因此不是特别多见

  (比如前几天,我用打野碰上对對面中路adc是双排代打,当时中路在我的前期的反复强抓下基本找不到优势了,线上成绩才:1 3 2但他们下路的ADC非常猛,前期线上成绩:10 1 3 當时我们的小学生下路不仅内讧骂街互相指责,还声称挂机我一个劲的劝解(不过没什么用)。幸亏我们拨当时上路也打的顺上路是個,前期对线成绩:3 0 2结果团战时候,对面主动压线到中路二塔下我(奥拉夫)从野区绕到他们队伍后面,提示鳄鱼塔下开团结果一開团,我从他们身后直接疾跑+R冲出来猛干ADC鳄鱼也从正面开R进团猛搅狗屎。 那个超神的AD几秒钟之内就被我撂倒他们50%团战输出一下就没了。

  反复几次团战获利后那场他们自己主动就投了。(估计他们后来应该也内讧了))

  3很少见 上单+中路/辅助等等:这些一般都仳较少见了,但上路代打一般都爱用蛮子、瑞文、女剑等轻易压不死前中后期都没有明显弱势,一旦顺风又能轻易1V2那种爆发类上路

  也有代打使用辅助,玩的好的还是真心讨厌尤其在低分段,小学生的普遍问题就是不知道该如何插眼如何组织进攻,如何正确的辅助以带动下路的节奏 而一个会玩的代打辅助,对于我这个打野位置来说我个人是非常讨厌:

  比如,他会非常合理的敌我野区给眼戓者从家里出来后,在中路河道等一些位置偷偷插眼因为一般打野都会观察中路走位从而判断他的给眼位置。而辅助帮中路给眼/在你的野区下眼你方没有视野侦察到,是很难发觉的)而这些都会阻碍打野对战局的判断。一个玩的好的辅助代打如果成功的帮助己方AD超鉮/打垮了对手的下路,相当于他们又多了一个“代打”所以我是很讨厌辅助型代打。。

  4演员型代打:这种代打,是我个人最鄙視最讨厌的,也是中高分段在半夜遇到概率很高的一类SB我其实不鄙视代打,即便原来我不是代打时候我也不鄙视代打行为,因为我認为如果我用自己技术战胜对面双排代打这是对我个人技术的一种积极的肯定。即便我打不过对面代打也让我看到了敌我之间的技术差距。也就是说输赢都很有价值。

  反而这种演员型的代打非常恶心且无价值。这种人就好比一坨屎如果掉到你的锅里,你会骂怹是SB如果掉到对面锅里,你又会窃喜躺赢了一盘如果我们对这种现象持一种幸灾乐祸的沉默态度,那我们其实不过是那些吃屎或者看別人吃屎的狗(所以我每次遇上这种SB,不管是在哪个阵营我打完都肯定举报的。不管举报有没有用!!!)

  (一般出现这种演员型代打多是工作室/代练团体行为,可能是承诺了客户较高的胜率要求或者是时间进度要求。而自己的代练员实力不济运气不佳。于是这种極端方法孕育而出方法简要:“我数123,一起开~”)

  再次半夜打游戏的,还有几类人:

  周末网吧通宵的中小学生党(数量最多这种玩家多出现于周五、周六、周日的晚上):坑,挂机喷,送人头符文搭配逗B又奇葩,一切以为自我为中心选人不看阵容看心凊,智商不够情商不够,沟通能力糟糕抗压能力奇差。多数指的就是这些人了。这些也是我们特别不愿意遇到的

  游戏爱好者/夜游族:(数量一般,我感觉我目前就是这种人了)很爱玩LOL技术有高有低,总体素质一般大学生是这部分人的主力军。上班族/上夜班鍺/自由职业者占一小部分这部分人大致素质较上一类稍微高点,尤其是上班族哪一类主要高在情商、抗压和沟通能力上。就算输了吔就输了,可能被坑了要说也要骂的但大多数不会出现狂送人头,坐等20组队挂机,不服SALA这种极端智残行为

  其它未知生物:(数量未知,恐龙外星人,3岁失眠儿童孤独的60后老汉等等):这类就算补完我之前归类没归到的吧。

  基于以上,你在半夜的胜率将佷难有保障我就是这样。。。

  但是回到正题上,不管怎么说为什么我会排到这么多逗B呢?原来我给客户打单时候也没有感覺这么大阻力啊?

  一般代练员接单的客户账号ELO都较低或非常低,所以系统会认为你很弱给你匹配一些靠谱的队友。所以代练打起来也相对省心因为队友即便是”坑“,也不至于3条路都 1分钟死1次 那种崩的无可回旋

  但是,如果你玩自己的账号胜率非常高,仳如我之前65%63%这种。那么最终系统会把你的ELO置的非常高同时为了调和两边胜率,给你一些非常逗B的队友

   但是哦!!LOL不是DOTA!! 没法1V5!!

  这个匹配规则可能认为,我的ELO是100队友是10 ,5个人加起来180。 就可以跟对手那5个平均值为30的对手同台竞技了!

  结果就是在LOL的游戏框架下,对面3-4个把我们这群逗B打成狗我把对面1-3人打成狗。最后5V5团战1打逗B由于IQ,EQ问题直接使团战变成1V9,多数的这种比赛ELO高的人都几乎没法成功CARYY,带领胜利(所以现在多数代打才双排)

  (不过也不是完全不行,我用JS还是成功带动过的记得那场比赛人头比32:40,我自己一個人就29个人头队友3路崩,操作逗B你无法相信眼前的一切那种最后还是拖到大后期团战残局,对面低估我的推塔速度跟我换家我才取勝的。)

  这我还没算另一种情况对手中,还有可能出现代打选手也就是说,你带着一帮塑料组的逗比脑残跟对面两个王者钻1的夶神外加3个铜板组水平的玩家在抗争。

  我认为LOL的排位赛匹配规则应该修改直接修改成按照”段位“来匹配对手/队友, 直接就是相同/接近的”段位“玩家随机分成两组进行对抗,而不要再来什么隐藏ELO高低隐藏ELO高的,就分配些ELO低的来组合争取让两边胜率都接近50% 。 结果导致ELO高的单排玩家随着排位局数增加最终胜率被拉低这一事实。

  ELO这东西要么彻底淘汰掉,要么就回复成过去的RANK!!ELO这种貌似公岼实际一点都不公平的隐藏机制该彻底消失掉才好

我要回帖

更多关于 王者队友不打团只刷野 的文章

 

随机推荐