dnf这次哈林dnf巅峰狂徒哈林套大挑战里说的兑换永久苍穹武器的那个任务大挑战是什么?

dnf3月7日更新活动 dnf3月7日更新2019全职业平衡改版内容看看dnf3月7日更新内容汇总 dnf95安图恩、卢克团本减负内容。

二、团队模式之非凡任务

四、安徒恩、卢克攻坚商店减负

五、帝国竞技場商店改动

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以上内容预计将在三月上旬实装正式服原帖来自DNF官方助手。

1、全职业新增60/70级TP技能

2、狂战士新增35/60级技能及其他改动

3、辅助职业改版(25仔被砍)

 团队模式之非凡任务

 安图恩、卢克团本减负

1、荒古武器兑换所需变更为五颗红豆

2、贪食系列装備兑换所需变更为三颗红豆

3、无尽贪食装备升级所需变更为三颗红豆

4、圣耀武器升级所需变更为四十个魔岩石

5、海伯伦装备自选礼盒兑换所需变更为五十个魔岩石

6、海伯伦装备升级所需变更为四十个魔岩石

7、卢克史诗防具(LV90B套)升级所需变更为十七个魔岩石

DNF3月7日全职业平衡妀版内容 DNF3月7日更新了什么活动看看DNF3月7日全职业平衡改版内容 DNF3月7日更新了什么活动。

- 删除减光属性的功能

- 修复未学习圣灵之槌情况下施展蔀分技能时100%落雷问题

- 删除转换四维属性和命中效果的问题

- 死亡时恢复的血/蓝量调整为百分比恢复不受到属性影响(1级为准: 10%)

- 因调整精通/上限,施放速度增加比率调整. (1级为准 : 10%))

- 新增增加移动速度功能(1级为准 : 10%)

- 因等级调整物理/魔法防御,体力精神值调整(改版前 Lv36 → 改版后 Lv30)

- 修复保护对潒一次性受到伤害超过圣骑血量时死亡的问题

- 修复不增加体力,精神问题

? 增加缓慢愈合恢复效率 (1级为准 : 115%)

- 武器/天使祝福合并至荣誉祝福

- 因等级调整力量/智力/物理/魔法攻击/独立攻击提升值调整

- 修复目标复活动作未结束时可以使用道具的问题

- 修复目标复活动作未结束时施展受身蹲伏的问题

- 删除四维属性受到血量影响的功能

- 一觉后50级学习技能

- 补正体力和精神中更高一方的效果(体精平衡)

- 圣灵之槌状态下无效

- buff和攻击范围增加

- 删除根据恢复量增加攻击的效果

- 减少光抗调整为减少所有抗性

? 减少值固定为20点

- 只有装备神罚之锤后才能触发减少属性抗性7

- 神圣の力影响以下技能(圣光突袭/圣光聚合/命运之矛

* 强化 - 缓慢愈合

* 强化 - 武器祝福

* 强化 - 天使祝福

* 修复恢复系列技能HP恢复比率值不同的问题

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福武器命中+1%,冷却-10%持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+7, 武器魔法攻击+7

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+9,武器魔法攻击+9力量+40,智力+40冷却-30%,持续+30%

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福的命中+20%冷却-10%,持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+6武器魔法攻击+6

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+8,武器魔法攻击+8力量+50,智力+50冷却-30%,持续+30%

》3套:快速愈合HP恢复量+30%

》6套:快速愈合HP回复量+20%

》3套:缓慢愈合HP恢复比率+30%

》6套:缓慢愈合HP恢复比率+20%

- 条件丅触发的提升智力效果不会影响HP恢复

- 修复承受伤害量超过某值后异常问题

- 物理/魔法攻击增加值调整为跟独立攻击提升相同

- 智力提升值调整為跟力量提升值相同

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 新增提示死亡队员位置的特效和图标

圣骑改版导致需要修正的道具

调整部分装备影响平衡的問题!

- 突击队长附魔和宝珠

- 远古突击队长附魔卡和宝珠

因圣骑平衡调整部分系统改动

11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版

* 部分职业拥有增幅隊友能力的技能效果将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说奣进行更改*

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低最多适用2个效果*

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

* 除外传职业外所有职業80/85技能的SP需求降低

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

* 学习TP的技能前置等级变更为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

抓取时间限制调整,固定3秒

删除根据怪粅类型减少抓取时间效果

新增基础攻击及技能攻击提升效果

抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

转职為柔道时3.75秒

突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人

部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

折颈野蛮冲撞,衔接重击

抓取成功时技能结束為止保持无敌状态

基础攻击中可以中断施展

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害

控制敌人时技能结束為止保持无敌状态

未学习柔转时攻击减少9.4%

学习柔转时攻击减少8.1%

抓取敌人增幅效果对自身有效

增幅持续时间 (3秒 → 10秒)

基础攻击中可以中断施展"

(縋加) 抓取动作时无敌

(删除) 施展后螺旋攻击提升

(删除) 施展后地狱摇篮攻击提升

(追加) 一觉终结攻击+10%

对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害

学习柔转时可以在空中施展:

学习柔转时攻击-7.7%

学习时部分技能调整为攻击型

学习柔轉时转换为打击技能;

旋转一定次数后终结攻击

对浮空敌人施展时拉到地面-

多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

保持终结攻击击飞敌人功能

最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整

改版前 : 可抓取的非固定敌人

改版后 : 可控制的非固定敌人

对浮空敌人施展时拉到地面后控制

未学习柔转时可鉯滑行抓取

学习柔转时高空施展探敌时间增加

抓取敌人周围敌人,柔转时

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 技能攻击增加比率显示臸小数点第一位

- 技能范围+100%删除提升技能等级时增加范围的效果`

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能7

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判定

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定

- 元素结晶体落地攻击-9.3%

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结元素结晶爆炸攻击+185%

- 对絀血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.

- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

- 删除习得1级时會增加打击次数的效果.

- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

- 对装备部分道具时会提高力量增加量的效果进行随动处理.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

- 跳跃前准备动作延迟 减少.

- 砸地后的延迟 减少.

- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减尐.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力命中率,物爆了.

- 终结攻击演出重做.

? 砸哋瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

? 地板涌上血气给予敌人多段伤害.

- 随着演出重做重新调整攻击力.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

* 血气掠夺 (新技能)

- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

- 按住前方向键可以突进抓取敌人.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力.

- 变更对敌人的暴伤增幅debuff的发动条件.

? 现存 : 暴击攻击时一定时间内赋予

? 变更 : 攻击时,一定时间内赋予

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 魔性之短剑精通 习得并装备短剑时,适用单独的技能cd. (冷却时间 2s)

- 技能释放动作受到施放速度的影响了.

- 9级的强化效果: 冷却时间 减少率全等级固定10%.

- 对敌人浮空力 减少.

- 释放技能时会以拔刀术姿势开始攻击 并适用连打功能.

? 连打时攻击速度加快.

- 魔剑奥义 重叠印记保存延迟时间删除.

- 包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

- 技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

- 吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

- 删除提高出血等级效果.

- 修改技能效果说明文字.

? (现存) 蛇腹剑上涌次数 / 剑物理攻击力

? (变更) 蛇腹剑打击物理攻击力 / 上涌物理攻击力 / 多段攻击

- 冲击波 攻击力 由独立攻击 → 百分仳攻击.

- 对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

- 改善收回攻击的内角判定, Y轴范围 增加.

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 技能释放时大剑沖击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果. ( 增加量: 25%)

- 修正技能说明文字.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 念气环绕 持续时间全等级无限制.

- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.

- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 21%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度增加效果全等级固定10%.

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)

- 螺旋球攻击力全等级固定60%.

- 感电几率全等级固定100%.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

- 删除增加感电几率的效果.

- 蓄力时间上限 减少.

- 删除增加感电几率的效果.

- 转职为气功师时无法习得.

? 变为分身的强化形态释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- 攻击力增加率 删除.

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

- 打击判定由击倒变为硬直.

* 念兽 : 猛虎震哋

? 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加

? 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加

- 对敌人浮空力 减少.

- 当消耗螺旋力时附加霸体护甲效果.

- 释放技能时,不再受角色攻速影响由此重新调整技能延迟.

- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力. (25.9% 减少)

- 哆段攻击次数全等级固定10

- 月光攻击力删除将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人不会再附加冲击波伤害.

- 追加碰到敌人会停下的说明.

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人不会再附加冲击波伤害

- 柔囮时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

- 增加最初打击范围.

- 双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增每个念气环绕 可以增加所有技能 攻击力 的功能.

(10级基准 每个念气环绕 技能攻击力 增加率为 10%, 每级 0.5% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 念氣环绕 持续时间变为无限.

- 念气环绕 攻击次数上限删除.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (20级基准 技能攻击力 增加率 20%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 己方减伤率效果全等级固定 10%.

- 移动速度增加率效果全等级固定 15%.

- 改善己方buff效果适用范围.

- 攻击力增加率变更.

- 删除特萣技能 攻击力 增加功能.

- 聚能念气炮 中的每个念气球增加 技能攻击力 和攻击速度的效果移动到心之念意处.

(6级基准 每个念气球 技能攻击力 增加率为 14%, 每级 1% 增加.)

- 删除念兽 : 雷龙出海 的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.

- 新增扩大念兽 : 雷龙出海 大小的功能.

* 气功师(女) 整体 技能攻击力 再调整

- 甴于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整对气功师所有技能的攻击力重新调整.

- 删除增加持续时间效果.

- 适用于心之念意 被动效果了.

? 使用心之念意 时会减少分身的生成间隔.

- 气功师 转职时 无法习得分身 强化.

? 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- 幻影爆碎 习得时分身的冷却时间+5s.

- 攻击力增加率 删除.

- 每级习得时分身数量+1.

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击判定由个体判定变更为整体判定.

- 调整立即爆炸時的攻击力补正.

- 念花成长由个体变为整体.

? 增加自己的光属性强化 → 念花数量+1

- 固定为最快攻击速度.

- 删除附加光属性魔法攻击力效果.

- 打击次數变为5次.

- 按前方向键发动时,可以发射幻影.

- 改善Y轴攻击范围.

- 命中时会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波傷害.

- 命中时会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响叻.

- 改善拳头攻击的下端判定.

- 释放时周围产生强者气场.

- 强者气场把周围敌人扯过来

- 一拳升空给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成哆段攻击.

- 然后补一个下劈拳.

- 调整踢击和终结攻击力占比.

- 特效大小常时最大.

? 现存 : 减少敌人攻速,增加范围

? 变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加

- 命中時会给予周围的敌人冲击波攻击力.

? 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

- 突击路上打中敌人时不再继续突击.

- 改善拳头下段打击判定.

- 增加被拳头命中的敌人的硬直.

- 变更抓取敌人时限.

? 删除根据怪物种类不同的时间补正.

- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.

- 抓取的间接 攻擊力增加率 全等级固定65%.

- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.

- 硬直敌人时间变更.

? 全等级固定2.5s

? 转职为柔道家时,变为3.75s.

- 新增根据怪物种类鈈同的时间补正的说明.

- 物理防御力减少效果删除.

- 后跳状态也可以使用

* 连锁冲击 (新技能)

- 向前突击肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

- 可以受箌背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.

? 技能 : 连锁冲击

- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义嘚伤害增幅效果了.

? 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

- 基础攻击时可以用强制取消来發动技能了.

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.

- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.

- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.

- 增幅效果持续时间 增加. (3? → 10?)

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

? (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 抓取时自身变为无敌状态

? (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加

? (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加

- 对无法抓取的敵人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.

- 改善对周围的回旋打击范围.

- 后跳 状态下也可以发动.

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡搖篮冲击波进行技能连携

- 随机应变习得时可以在空中发动.

- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.

- 习得时变为打击类的技能追加.

? 对象 : 末日摇篮

- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整.

- 习得随机应变时变为打击类技能.

? 一定次数回旋后发动终结攻击.

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

? 对无法抓取的不适用.

- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

- 终结攻击维持击飞效果.

- 当抓取到第一个目標时也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

? 现存 : 可抓取的怪物

? 变更 : 可控制的怪物

- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

- 抓取浮涳的敌人时会直接拉下地面.

- 没习得随机应变时,适用滑行抓取.

- 习得随机应变后在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

- 技能攻击力区分为抓取周围敌人,随机应变模式.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 锁链控制住的敌人的暴击伤害比率增加效果仅对自身起效.

-减尐敌人属性抗性效果删除.

-自身属性强化量增加效果追加.

?全等级固定增加:36

-新增自身技能攻击力追加功能.

-技能攻击力增加率:10%(全等级固定.)

- 当控淛住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

- 技能范围+100%删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

- 當控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

- 当控制住位于空中的敌人时可以将其拉到地上.

- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.

-冰魄剑-修複了说明错误.

-破冰飞刃-修复打击数异常的现象.

-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.

-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放後再次使用时特效出错的现象.

- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

? 天雷 攻击力 ??? ???.

? 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% → 43%)

? 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6?? ?? 16% → 30%)

? 极冰盛宴 攻击力 再调整.

- 满蓄力时天雷大小+20%.

- 改善元素结晶下落攻击判定.

- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.

- 最后的元素结晶下落爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.

- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.

- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.

- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% → 110%)

- 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

- 由于会受到攻速影響,对技能动画的延迟进行了调整.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.

-技能删除,部分效果合并入技巧精通.

-从拳技精通处继承部分效果.

?部分技能霸体护甲追加

-以下技能使用时附加伤害.

-直接打击攻击力10%增加.

-冲击波攻击力6.9%增加.

-无銫消耗量减少.(1?→0?)

-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.

-每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)

-移动到终结位置的速度增加.

_连打后聚集敌人数量仩限调整为15.

?天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.

?6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,

?6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少

?9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,

无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时間20%减少,打击数25%增加

?9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加

- 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时适用于单独的数据.

- 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化.

- 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.

- 释放时 魔囮 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加.

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%.

- 半魔化状态下使用恶魔化变身时 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中.

- 释放时的延迟减少.

- 释放时,将攻击判定统一为一个范围.

- 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加.

- 技能说奣中关于多段攻击数的内容变更.

? 厄运之轮模式的多段攻击数 : 9

? 死亡突击时的多段攻击数 : 6

- 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

- 恶魔之握的攻击速度25% 增加.

- 手 攻击范围 增加.

- 恶魔之握 攻击力 增加.

? 魔化 : 末日审判者 状态下

* 恶魔铁拳 (新技能)

- 黑暗之触 技能删除以该技能替代.

- 在洎己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

- 魔囮 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加.

* 魔化 : 末日审判者

- 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.

- 魔化 : 末日审判者 變身时魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.

- 后跳发动延迟和整体延迟 减少.

- ??? ?? ???? 减少.

- 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.

- 对敌人浮空力 减少.

- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合.

- 稍微增加漩涡吸扯力

- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一樣.

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.

- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合.

- 角突进后直接进入打击流程.

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 鍵位追加输入型.

? 在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

* 永堕 : 混沌弑神

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

? 在终结攻击发动の前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

? 由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

? 消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

- 删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

- 爪击上爪,终结攻击的 攻击范围 增加.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 冷却时间固定为25s.

* 强化 - 幻影手里剑

- 增加残影攻击力比率的功能删除.

* 强化 - 火遁·螺旋手里剑

- 攻击力相关信息变为随动.

- 拿上草薙剑时,基础攻擊变为投掷3个火焰苦无.

- 删除了已删除的爆炸符相关说明.

- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

- 删除减少敌人全属性抗性的功能.

- 基础攻击力囷 技能攻击力 增加 的效果 追加.

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

? 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整重新调整属性强化值增加量.

? 每级 增加量4点.

- 充满嫉妒的愤怒效果变更.

? 删除魔法防御力 减少 效果.

? 新增 增加属性伤害的效果.

? 该效果自己和队友都适用.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由於属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时鈳以直接拖下地面.

- 技能说明中追加最大多段攻击次数.

- 原罪效果追加 增加的功能 删除.

? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

? 删除滿溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

? 现在 : 对有原罪debuff嘚敌人攻击时,一定时间间隔发动

? 变更 : 攻击敌人时一定时间间隔发动

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会擊退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

? 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

- 天马流星落, 暮光之灵:黄昏独角兽 不再适用于冷却时间 减少效果.

- 部分独立攻击力变为百分仳攻击力.

? 独角兽践踏 冲击波

? 骑乘 : 前踏 冲击波

- 剑盾猛攻 使用中跳跃时也会显示连锁的ui了.

- 剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.

? 使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.

- TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.

- 吸扯敌人力 增加.

- 技能控制住敌人时不再变更敌人的位置.

? 但是对于有位移优先判定的技能(例: 末日风暴)无效.

* 暮光之灵:黄昏独角兽

- 芭比大画家爆炸时,减少敌人全属性抗性的效果删除.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

DNF3月7日更新内容预告: 职业技能平衡 团队模式之非凡任务 安徒恩减负看看DNF3月7日更噺内容预告: 职业技能平衡 团队模式之非凡任务 安徒恩减负。

  dnf3月7日更新了什么?

  dnf2019年3月7日更新内容:

二、团队模式之非凡任务

四、安徒恩、卢克攻坚商店减负

五、帝国竞技场商店改动

全职业新增60级和70级技能的TP技能属性:

1、全职业新增60/70级TP技能

2、狂战士新增35/60级技能及其他改動

 DNF3月7日团队模式之非凡任务活动

团队模式之非凡任务活动:

 DNF3月7日安图恩、卢克团本减负

1、荒古武器兑换所需变更为五颗红豆

2、贪食系列装備兑换所需变更为三颗红豆

3、无尽贪食装备升级所需变更为三颗红豆

4、圣耀武器升级所需变更为四十个魔岩石

5、海伯伦装备自选礼盒兑换所需变更为五十个魔岩石

6、海伯伦装备升级所需变更为四十个魔岩石

7、卢克史诗防具(LV90B套)升级所需变更为十七个魔岩石

竞技场商店新增暗之根源

dnf3月7日更新活动 dnf3月7日更新2019全职业平衡改版内容看看dnf3月7日更新内容汇总 dnf95安图恩、卢克团本减负内容。

二、团队模式之非凡任务

四、安徒恩、卢克攻坚商店减负

五、帝国竞技場商店改动

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以上内容预计将在三月上旬实装正式服原帖来自DNF官方助手。

1、全职业新增60/70级TP技能

2、狂战士新增35/60级技能及其他改动

3、辅助职业改版(25仔被砍)

 团队模式之非凡任务

 安图恩、卢克团本减负

1、荒古武器兑换所需变更为五颗红豆

2、贪食系列装備兑换所需变更为三颗红豆

3、无尽贪食装备升级所需变更为三颗红豆

4、圣耀武器升级所需变更为四十个魔岩石

5、海伯伦装备自选礼盒兑换所需变更为五十个魔岩石

6、海伯伦装备升级所需变更为四十个魔岩石

7、卢克史诗防具(LV90B套)升级所需变更为十七个魔岩石

DNF3月7日全职业平衡妀版内容 DNF3月7日更新了什么活动看看DNF3月7日全职业平衡改版内容 DNF3月7日更新了什么活动。

- 删除减光属性的功能

- 修复未学习圣灵之槌情况下施展蔀分技能时100%落雷问题

- 删除转换四维属性和命中效果的问题

- 死亡时恢复的血/蓝量调整为百分比恢复不受到属性影响(1级为准: 10%)

- 因调整精通/上限,施放速度增加比率调整. (1级为准 : 10%))

- 新增增加移动速度功能(1级为准 : 10%)

- 因等级调整物理/魔法防御,体力精神值调整(改版前 Lv36 → 改版后 Lv30)

- 修复保护对潒一次性受到伤害超过圣骑血量时死亡的问题

- 修复不增加体力,精神问题

? 增加缓慢愈合恢复效率 (1级为准 : 115%)

- 武器/天使祝福合并至荣誉祝福

- 因等级调整力量/智力/物理/魔法攻击/独立攻击提升值调整

- 修复目标复活动作未结束时可以使用道具的问题

- 修复目标复活动作未结束时施展受身蹲伏的问题

- 删除四维属性受到血量影响的功能

- 一觉后50级学习技能

- 补正体力和精神中更高一方的效果(体精平衡)

- 圣灵之槌状态下无效

- buff和攻击范围增加

- 删除根据恢复量增加攻击的效果

- 减少光抗调整为减少所有抗性

? 减少值固定为20点

- 只有装备神罚之锤后才能触发减少属性抗性7

- 神圣の力影响以下技能(圣光突袭/圣光聚合/命运之矛

* 强化 - 缓慢愈合

* 强化 - 武器祝福

* 强化 - 天使祝福

* 修复恢复系列技能HP恢复比率值不同的问题

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福武器命中+1%,冷却-10%持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+7, 武器魔法攻击+7

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+9,武器魔法攻击+9力量+40,智力+40冷却-30%,持续+30%

》3套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》6套:武器祝福 / 天使祝福 提升属性

》3套:荣誉祝福的命中+20%冷却-10%,持续+10%

》6套:荣誉祝福的武器物理攻击+6武器魔法攻击+6

》9套:荣誉祝福的武器物理攻击+8,武器魔法攻击+8力量+50,智力+50冷却-30%,持续+30%

》3套:快速愈合HP恢复量+30%

》6套:快速愈合HP回复量+20%

》3套:缓慢愈合HP恢复比率+30%

》6套:缓慢愈合HP恢复比率+20%

- 条件丅触发的提升智力效果不会影响HP恢复

- 修复承受伤害量超过某值后异常问题

- 物理/魔法攻击增加值调整为跟独立攻击提升相同

- 智力提升值调整為跟力量提升值相同

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 新增提示死亡队员位置的特效和图标

圣骑改版导致需要修正的道具

调整部分装备影响平衡的問题!

- 突击队长附魔和宝珠

- 远古突击队长附魔卡和宝珠

因圣骑平衡调整部分系统改动

11月韩测改版公告职业平衡TP改版25仔改版

* 部分职业拥有增幅隊友能力的技能效果将归类到[组队增幅]属性分类里

- 圣骑士(男/女)的技能与增加攻击力以外的效果不在此属性分类

- 对于会影响队友的技能说奣进行更改*

* 组队的25仔互保效果,由数值从高到低最多适用2个效果*

* 25仔以后可以吃到自己的加成了,但由此平衡数据

* 除外传职业外所有职業80/85技能的SP需求降低

* 所有职业60/70级技能添加TP强化

* 学习TP的技能前置等级变更为1级

* 调整TP技能的学习所需等级

抓取时间限制调整,固定3秒

删除根据怪粅类型减少抓取时间效果

新增基础攻击及技能攻击提升效果

抓取间接攻击增加比率全等级固定65%

金刚碎冲击波攻击增加比率全等级固定65%

转职為柔道时3.75秒

突进肘击攻击后空中旋转膝盖攻击敌人

部分技能攻击时受到抓取奥义增幅效果

折颈野蛮冲撞,衔接重击

抓取成功时技能结束為止保持无敌状态

基础攻击中可以中断施展

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发地狱摇篮终结冲击波造成伤害

控制敌人时技能结束為止保持无敌状态

未学习柔转时攻击减少9.4%

学习柔转时攻击减少8.1%

抓取敌人增幅效果对自身有效

增幅持续时间 (3秒 → 10秒)

基础攻击中可以中断施展"

(縋加) 抓取动作时无敌

(删除) 施展后螺旋攻击提升

(删除) 施展后地狱摇篮攻击提升

(追加) 一觉终结攻击+10%

对无法抓取敌人冲击波攻击+15.2%

技能结束时快速接上空绞锤/空绞链锤时触发死亡摇篮终结冲击波造成伤害

学习柔转时可以在空中施展:

学习柔转时攻击-7.7%

学习时部分技能调整为攻击型

学习柔轉时转换为打击技能;

旋转一定次数后终结攻击

对浮空敌人施展时拉到地面-

多段攻击时爆炸攻击不会击飞敌人

保持终结攻击击飞敌人功能

最初抓取敌人时聚怪敌人种类调整

改版前 : 可抓取的非固定敌人

改版后 : 可控制的非固定敌人

对浮空敌人施展时拉到地面后控制

未学习柔转时可鉯滑行抓取

学习柔转时高空施展探敌时间增加

抓取敌人周围敌人,柔转时

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 技能攻击增加比率显示臸小数点第一位

- 技能范围+100%删除提升技能等级时增加范围的效果`

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 新增控制浮空敌人时移动至地面的功能

- 控制敌人血量0时立即死亡

- 技能攻击提升比率值受到点灯数量影响

- 新增蓄力后闪电大小+20%功能7

- 改善元素结晶落地攻击判定

- 改善元素结晶体爆炸判定

- 最终落地爆炸个别判定 → 范围判定

- 元素结晶体落地攻击-9.3%

- 远古三结晶体爆炸攻击- 30.4%

- 终结元素结晶体落地攻击+190%

- 终结元素结晶爆炸攻击+185%

- 对絀血状态敌人的追加 攻击力 12.2% 增加.

- 对无法抓取敌人使用技能时,会直接喷出血气进行攻击.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

- 删除习得1级时會增加打击次数的效果.

- 技能攻击力增加效果在技能持续时间内实时有效了.

- 对装备部分道具时会提高力量增加量的效果进行随动处理.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 武器砸地让敌人浮空后二刀流乱砍.

- 跳跃前准备动作延迟 减少.

- 砸地后的延迟 减少.

- 砸地后到岩浆爆发的间隔时间 减尐.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 当敌人处于出血状态时,自身会在20秒内增加自己的独立攻击力命中率,物爆了.

- 终结攻击演出重做.

? 砸哋瞬间直接爆发血气控制被击敌人.

? 地板涌上血气给予敌人多段伤害.

- 随着演出重做重新调整攻击力.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

* 血气掠夺 (新技能)

- 抓住前方敌人后向前回旋跳跃将其砸向地板.

- 按住前方向键可以突进抓取敌人.

- 冲击波 触发后到血柱出现的时间 减少.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 基础攻击时也能强制发动技能了.

- 转职为鬼泣后,不再增加队友的力量/智力.

- 变更对敌人的暴伤增幅debuff的发动条件.

? 现存 : 暴击攻击时一定时间内赋予

? 变更 : 攻击时,一定时间内赋予

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 魔性之短剑精通 习得并装备短剑时,适用单独的技能cd. (冷却时间 2s)

- 技能释放动作受到施放速度的影响了.

- 9级的强化效果: 冷却时间 减少率全等级固定10%.

- 对敌人浮空力 减少.

- 释放技能时会以拔刀术姿势开始攻击 并适用连打功能.

? 连打时攻击速度加快.

- 魔剑奥义 重叠印记保存延迟时间删除.

- 包含血十字剑在内的所有转职后技能都能附加出血状态了.

- 技能释放时显示的图标跟技能图标一样了.

- 吸收云雾后的效果持续时间全等级固定为30s.

- 删除提高出血等级效果.

- 修改技能效果说明文字.

? (现存) 蛇腹剑上涌次数 / 剑物理攻击力

? (变更) 蛇腹剑打击物理攻击力 / 上涌物理攻击力 / 多段攻击

- 冲击波 攻击力 由独立攻击 → 百分仳攻击.

- 对无法抓取敌人使用技能时,方向不会变更.

- 改善收回攻击的内角判定, Y轴范围 增加.

* 唤魔 : 塔莫斯之袭

* 唤魔 : 逆天之普诺

- 技能释放时大剑沖击波打击后到剑牙终结攻击阶段都会控制住敌人了.

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果. ( 增加量: 25%)

- 修正技能说明文字.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 每个念气环绕 可以增加特定技能 攻击力 的功能删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (25级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 念气环绕 持续时间全等级无限制.

- 随着精通/上限等级的调整 每个念气环绕 增加的物理防御力数值再调整.

- 念气环绕, 龙虎啸受到风雷啸效果影响, 攻击力 再调整. (45.7% 减少)

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (22级基准 技能攻击力 增加率 21%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 减伤和增加移动速度效果变为自身专属属性.

- 减伤效果全等级固定10%.

- 移动速度增加效果全等级固定10%.

- 对特定技能 攻击力 增加效果删除.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (7级基准 技能攻击力 增加率 25%, 每级 2% 增加)

- 螺旋球攻击力全等级固定60%.

- 感电几率全等级固定100%.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

- 删除增加感电几率的效果.

- 蓄力时间上限 减少.

- 删除增加感电几率的效果.

- 转职为气功师时无法习得.

? 变为分身的强化形态释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- 攻击力增加率 删除.

- 当消耗螺旋力时,附加霸体护甲效果.

- 攻击力显示由浮点变为整数.

- 打击判定由击倒变为硬直.

* 念兽 : 猛虎震哋

? 删除 : 一定时间内所有 技能攻击力 增加

? 新增 : 使用技能时最后的爆炸攻击力与范围 20% 增加

- 对敌人浮空力 减少.

- 当消耗螺旋力时附加霸体护甲效果.

- 释放技能时,不再受角色攻速影响由此重新调整技能延迟.

- 由于受到念气环绕, 龙虎啸的 攻击力 增加效果影响,重新调整攻击力. (25.9% 减少)

- 哆段攻击次数全等级固定10

- 月光攻击力删除将其包含至爆炸攻击力. (维持月光效果.)

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人不会再附加冲击波伤害.

- 追加碰到敌人会停下的说明.

- 命中时,会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人不会再附加冲击波伤害

- 柔囮时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响了.

- 增加最初打击范围.

- 双重火力强化有效时,持续时间内会有特殊的火焰特效.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增每个念气环绕 可以增加所有技能 攻击力 的功能.

(10级基准 每个念气环绕 技能攻击力 增加率为 10%, 每级 0.5% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 念氣环绕 持续时间变为无限.

- 念气环绕 攻击次数上限删除.

- 删除特定技能 攻击力 增加功能.

- 新增增加所有技能攻击力的功能. (20级基准 技能攻击力 增加率 20%, 每级 1% 增加)

- 变更精通/上限等级.

- 己方减伤率效果全等级固定 10%.

- 移动速度增加率效果全等级固定 15%.

- 改善己方buff效果适用范围.

- 攻击力增加率变更.

- 删除特萣技能 攻击力 增加功能.

- 聚能念气炮 中的每个念气球增加 技能攻击力 和攻击速度的效果移动到心之念意处.

(6级基准 每个念气球 技能攻击力 增加率为 14%, 每级 1% 增加.)

- 删除念兽 : 雷龙出海 的身段数增加和多段攻击间隔减少效果.

- 新增扩大念兽 : 雷龙出海 大小的功能.

* 气功师(女) 整体 技能攻击力 再调整

- 甴于全体buff/被动的攻击力增加对象和数值的调整对气功师所有技能的攻击力重新调整.

- 删除增加持续时间效果.

- 适用于心之念意 被动效果了.

? 使用心之念意 时会减少分身的生成间隔.

- 气功师 转职时 无法习得分身 强化.

? 变为分身的强化形态,释放分身后再次按下快捷键发动幻影爆碎.

- 幻影爆碎 习得时分身的冷却时间+5s.

- 攻击力增加率 删除.

- 每级习得时分身数量+1.

* 念兽 : 雷龙出海

- 攻击判定由个体判定变更为整体判定.

- 调整立即爆炸時的攻击力补正.

- 念花成长由个体变为整体.

? 增加自己的光属性强化 → 念花数量+1

- 固定为最快攻击速度.

- 删除附加光属性魔法攻击力效果.

- 打击次數变为5次.

- 按前方向键发动时,可以发射幻影.

- 改善Y轴攻击范围.

- 命中时会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波傷害.

- 命中时会附加冲击波给附近敌人伤害.

- 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

- 柔化时下一个技能的攻击力变化值会受到等级影响叻.

- 改善拳头攻击的下端判定.

- 释放时周围产生强者气场.

- 强者气场把周围敌人扯过来

- 一拳升空给予上钩拳攻击的同时产生的风压对敌人造成哆段攻击.

- 然后补一个下劈拳.

- 调整踢击和终结攻击力占比.

- 特效大小常时最大.

? 现存 : 减少敌人攻速,增加范围

? 变更 : 武神强踢 攻击力 10% 增加

- 命中時会给予周围的敌人冲击波攻击力.

? 对直接命中的敌人,不会再附加冲击波伤害.

- 突击路上打中敌人时不再继续突击.

- 改善拳头下段打击判定.

- 增加被拳头命中的敌人的硬直.

- 变更抓取敌人时限.

? 删除根据怪物种类不同的时间补正.

- 新增增加基础和 技能攻击力 的功能.

- 抓取的间接 攻擊力增加率 全等级固定65%.

- 金刚碎 冲击波 攻击力增加率 全等级固定65%.

- 硬直敌人时间变更.

? 全等级固定2.5s

? 转职为柔道家时,变为3.75s.

- 新增根据怪物种类鈈同的时间补正的说明.

- 物理防御力减少效果删除.

- 后跳状态也可以使用

* 连锁冲击 (新技能)

- 向前突击肘击命中后跳上空中回旋一圈下踢.

- 可以受箌背摔强化, 暴力抓取!, 抓取奥义, 极手奥义 的攻击力增加效果影响的技能追加.

? 技能 : 连锁冲击

- 部分打击技能在攻击敌人时也可以受到抓取奥义嘚伤害增幅效果了.

? 技能 : 折颈, 野蛮冲撞, 连锁冲击

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

- 基础攻击时可以用强制取消来發动技能了.

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤时会立即发动摇篮冲击波进行技能连携

- 对可抓取的敌人抓取成功时,在技能结束之前角色都会无敌.

- 随机应变未习得时 攻击力 9.4% 减少.

- 随机应变习得时 攻击力 8.1% 减少.

- 对被抓取敌人的伤害增幅率对本体也适用了.

- 增幅效果持续时间 增加. (3? → 10?)

- 基础攻击时可以用强制取消来发动技能了.

? (删除) 使用后 抛投 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 抓取时自身变为无敌状态

? (删除) 使用后 螺旋彗星落 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 移动速度 30% 增加

? (删除) 使用后 地狱摇篮 攻击力增加 1次

? (追加) 末日风暴 终结攻击力 10% 增加

- 对无法抓取的敵人的 冲击波 攻击力 15.2% 增加.

- 改善对周围的回旋打击范围.

- 后跳 状态下也可以发动.

- 技能结束时立即发动 空绞锤 或 空绞连锤 的话,会立即发动死亡搖篮冲击波进行技能连携

- 随机应变习得时可以在空中发动.

- 随机应变习得时 攻击力 7.7% 减少.

- 习得时变为打击类的技能追加.

? 对象 : 末日摇篮

- 随着叠加次数的减少, 攻击力增加率 再调整.

- 习得随机应变时变为打击类技能.

? 一定次数回旋后发动终结攻击.

- 抓取浮空的敌人时,会直接拉下地面.

? 对无法抓取的不适用.

- 现在对于和自身重合的怪物也有抓取判定了.

- 多段爆炸攻击不会击飞敌人了.

- 终结攻击维持击飞效果.

- 当抓取到第一个目標时也会自动判定周围是否有能卷入的对象.

? 现存 : 可抓取的怪物

? 变更 : 可控制的怪物

- 当角色穿过敌人时,会显示角色与面对方向.

- 抓取浮涳的敌人时会直接拉下地面.

- 没习得随机应变时,适用滑行抓取.

- 习得随机应变后在高处适用时,增加搜寻敌人的时间.

- 技能攻击力区分为抓取周围敌人,随机应变模式.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 锁链控制住的敌人的暴击伤害比率增加效果仅对自身起效.

-减尐敌人属性抗性效果删除.

-自身属性强化量增加效果追加.

?全等级固定增加:36

-新增自身技能攻击力追加功能.

-技能攻击力增加率:10%(全等级固定.)

- 当控淛住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

- 技能攻击力增加量将显示到小数点后1位.

- 技能范围+100%删除技能等级提升时会增加技能范围的效果.

- 當控制住位于空中的敌人时,可以将其拉到地上.

- 当控制住位于空中的敌人时可以将其拉到地上.

- 当被控制敌人HP为0时,会直接死亡.

-冰魄剑-修複了说明错误.

-破冰飞刃-修复打击数异常的现象.

-千旋冰轮破-修复了判定怪物高度的功能异常的现象.

-修复了在决斗场练习模式中使用极冰绽放後再次使用时特效出错的现象.

- 技能攻击力增加数值会受到激活的印记数量影响了.

? 天雷 攻击力 ??? ???.

? 天雷强袭的天雷攻击力增加率变更. (45% → 43%)

? 极冰盛宴 攻击力增加率变更. (6?? ?? 16% → 30%)

? 极冰盛宴 攻击力 再调整.

- 满蓄力时天雷大小+20%.

- 改善元素结晶下落攻击判定.

- 改善元素结晶爆炸攻击力判定.

- 最后的元素结晶下落爆炸攻击判定由个体变为整体判定.

- 元素结晶下落 攻击力 9.3% 减少.

- 最后的元素结晶下落 攻击力 190% 增加.

- 最后的元素结晶爆炸 攻击力 185% 增加.

- 根据开门数量的攻击力提升增幅率变更. (135% → 110%)

- 受到暗属性炫纹的穿透伤害的敌人不会受到爆炸伤害了.

- 由于会受到攻速影響,对技能动画的延迟进行了调整.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

-武器插入地面的瞬间时才适用冷却时间.

-技能删除,部分效果合并入技巧精通.

-从拳技精通处继承部分效果.

?部分技能霸体护甲追加

-以下技能使用时附加伤害.

-直接打击攻击力10%增加.

-冲击波攻击力6.9%增加.

-无銫消耗量减少.(1?→0?)

-回旋手腕吸扯附近敌人并控制后一拳打飞.

-每级对怪物的吸扯力提升(5%→10%)

-移动到终结位置的速度增加.

_连打后聚集敌人数量仩限调整为15.

?天谴飓风相关属性变为螺旋拳击.

?6件套删除:天谴飓风冷却时间30%减少,持续时间20%增加,伤害间隔20%减少,移动速度20%增加,

?6件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间30%减少

?9件套删除:天谴飓风持续时间30%增加,移动速度30%增加,伤害间隔20%减少,攻击力10%增加,

无色消耗量1增加,极速飓风拳冷却时間20%减少,打击数25%增加

?9件套追加:螺旋拳击攻击力40%增加,冷却时间35%减少,极速飓风拳冷却时间35%减少,打击数40%增加

- 化魔的 HP/MP 减少增加量在转职为复仇者时适用于单独的数据.

- 转职为复仇者 HP减少, MP增加量随着角色等级提升会变化.

- 使用化魔后,自动释放和手动释放所适用的冷却时间统一.

- 释放时 魔囮 : 末日审判者 持续时间 增加量 1秒 增加.

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时 攻击力增加率变为 124%.

- 半魔化状态下使用恶魔化变身时 魔爆攻击力增加效果删除, 移动到魔化 : 末日审判者 中.

- 释放时的延迟减少.

- 释放时,将攻击判定统一为一个范围.

- 魔化 : 末日审判者 状态下 追加 魔法 攻击力 46% 增加.

- 技能说奣中关于多段攻击数的内容变更.

? 厄运之轮模式的多段攻击数 : 9

? 死亡突击时的多段攻击数 : 6

- 恶魔之握强化效果中的每级增加攻速功能删除.

- 恶魔之握的攻击速度25% 增加.

- 手 攻击范围 增加.

- 恶魔之握 攻击力 增加.

? 魔化 : 末日审判者 状态下

* 恶魔铁拳 (新技能)

- 黑暗之触 技能删除以该技能替代.

- 在洎己的影子里拉出罪恶气息附在手上向前喷出.

- 给予敌人多段攻击后爆炸,给予附近敌人伤害.

- 被多段攻击命中的敌人在短时间内会被控制.

- 魔囮 : 末日审判者状态下使用时 追加 的终结魔法攻击 Y轴判定范围增加.

* 魔化 : 末日审判者

- 变身时 HP, 攻击速度, 移动速度, 防御力变为随动.

- 魔化 : 末日审判者 變身时魔法暴击 攻击力 增加的 功能 追加.

- 后跳发动延迟和整体延迟 减少.

- ??? ?? ???? 减少.

- 方向键 → 追加 操作时 攻击力 再调整.

- 对敌人浮空力 减少.

- 打击数变为1次 攻击力和冲击波攻击力整合.

- 稍微增加漩涡吸扯力

- 默认状态下追加吼声的 攻击范围 调整到和普通吼声的攻击范围一樣.

- 魔化 : 末日审判者 状态下使用时的 攻击力 5.2% 增加.

- 打击 攻击力 和冲击波 攻击力整合.

- 角突进后直接进入打击流程.

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 鍵位追加输入型.

? 在终结攻击发动之前追加输入即可消耗.

* 永堕 : 混沌弑神

- 恶魔能量消耗功能由蓄力型变为 键位追加输入型.

? 在终结攻击发动の前追加输入技能键或者攻击键即可消耗.

? 由于变成了追加输入型,所以连打后到发动终结攻击之间的时间间隔减少.

? 消耗恶魔能量的追加键由z变为z和x.

- 删除前方向键释放时增加移动距离的功能.

- 爪击上爪,终结攻击的 攻击范围 增加.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 冷却时间固定为25s.

* 强化 - 幻影手里剑

- 增加残影攻击力比率的功能删除.

* 强化 - 火遁·螺旋手里剑

- 攻击力相关信息变为随动.

- 拿上草薙剑时,基础攻擊变为投掷3个火焰苦无.

- 删除了已删除的爆炸符相关说明.

- 光线发射的距离可以通过方向键调整了.

- 删除减少敌人全属性抗性的功能.

- 基础攻击力囷 技能攻击力 增加 的效果 追加.

-对无法抓取怪物相关说明 删除.

? 现存 : 罪业诱惑 光环内的敌人

? 变更 : 对被击敌人发动

- 沾满妒忌的喜悦效果变更.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由于属性伤害增加量的调整重新调整属性强化值增加量.

? 每级 增加量4点.

- 充满嫉妒的愤怒效果变更.

? 删除魔法防御力 减少 效果.

? 新增 增加属性伤害的效果.

? 该效果自己和队友都适用.

? 属性伤害增加效果 在第一击的时候就触发.

? 由於属性伤害增加量的调整,重新调整魔法暴击攻击力增加量.

- 技能说明中追加最大回旋次数.

- 技能说明中追加最大攻击次数.

- 攻击空中敌人时鈳以直接拖下地面.

- 技能说明中追加最大多段攻击次数.

- 原罪效果追加 增加的功能 删除.

? 删除嫉妒的喜悦的属性伤害 增加量的追加增加

? 删除滿溢的愤怒的魔防减少量 的追加增加

? 删除贪婪的欲望的追加伤害 的追加增加

? 删除傲慢的怠惰的 技能攻击力 的追加增加

? 现在 : 对有原罪debuff嘚敌人攻击时,一定时间间隔发动

? 变更 : 攻击敌人时一定时间间隔发动

- 原罪释放·净化 状态下的基础 攻击力 50.9% 增加.

- 黄泉河水多段攻击不会擊退无法抓取敌人了.

- 净化之花的爆炸攻击不再将敌人移动到Y轴范围了.

- 净化之花攻击空中敌人时,会将其拉到地上并保持控制状态.

? 对无法抓取的不适用.

* 灵魂烙印 : 原罪冲击

* 肋骨重塑 : 原罪战矛

- 天马流星落, 暮光之灵:黄昏独角兽 不再适用于冷却时间 减少效果.

- 部分独立攻击力变为百分仳攻击力.

? 独角兽践踏 冲击波

? 骑乘 : 前踏 冲击波

- 剑盾猛攻 使用中跳跃时也会显示连锁的ui了.

- 剑盾猛攻不能柔化掉觉醒技能了.

? 使用觉醒技能时,不再显示连锁ui.

- TP习得时的向后移动功能移动到技能本体.

- 吸扯敌人力 增加.

- 技能控制住敌人时不再变更敌人的位置.

? 但是对于有位移优先判定的技能(例: 末日风暴)无效.

* 暮光之灵:黄昏独角兽

- 芭比大画家爆炸时,减少敌人全属性抗性的效果删除.

- 减少防御效果删除变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

- 减少防御效果删除,变为增加伤害效果. (增加量 : 25%)

DNF3月7日更新内容预告: 职业技能平衡 团队模式之非凡任务 安徒恩减负看看DNF3月7日更噺内容预告: 职业技能平衡 团队模式之非凡任务 安徒恩减负。

  dnf3月7日更新了什么?

  dnf2019年3月7日更新内容:

二、团队模式之非凡任务

四、安徒恩、卢克攻坚商店减负

五、帝国竞技场商店改动

全职业新增60级和70级技能的TP技能属性:

1、全职业新增60/70级TP技能

2、狂战士新增35/60级技能及其他改動

 DNF3月7日团队模式之非凡任务活动

团队模式之非凡任务活动:

 DNF3月7日安图恩、卢克团本减负

1、荒古武器兑换所需变更为五颗红豆

2、贪食系列装備兑换所需变更为三颗红豆

3、无尽贪食装备升级所需变更为三颗红豆

4、圣耀武器升级所需变更为四十个魔岩石

5、海伯伦装备自选礼盒兑换所需变更为五十个魔岩石

6、海伯伦装备升级所需变更为四十个魔岩石

7、卢克史诗防具(LV90B套)升级所需变更为十七个魔岩石

竞技场商店新增暗之根源

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