仙和魔谁更历害?

  最近论坛各种牛鬼蛇神甚至掱里垃圾号或者没号的各种胡说八道下面用事实说话

  仙:优先:乾气血15% 真气15% (综合见下表)

  离气血3%真气20%(极限输出)

  次:砍气血20%气血3%可以玩代价大

  :优先:砍(输出大于乾)

  乾(保命大于坎见后面分析)

   离气血6%真气40% 总增益百分比46%

   砍气血40%气血6% 總增益百分比46%

  逐霜核心保命是引商和霜池引商仙通用这里只分析霜池

  霜池玄和煞 均享受天书真气加成,

  见图:霜池技能的合適是后面白色段的血池白色霜池血量不破,就能减免80+伤害

  而白色血池的存量是和真气气血都挂钩的,所以逐霜所有阵营都需要真氣

  看到有人说仙是用龙的我呵呵一笑,就输出来说不看造化和神通,仙和一样只是神通苍龙啸附加真气和气血的差别

  下面峩们来看看仙逐霜其他技能

  1. 在不考虑真气和气血输出的情况下:等于仙整体技能伤害比其他阵营多30%,注意是无限技能爆伤多50,阵营額外又比多爆伤

  2.逐霜核心输出是苍龙啸(玄)/(煞)仙逐霜为附加真气,本人用小号随便弄了一下真气阵灵7阵30级轻松破6w真气可享受面板真气百分比加成。实际增加10多w细节号阵灵真气增加面板20w很容易

  3.被动造化增加10%真气,

  四代云蒸技能直接增加真气上限90%

  这个就是厉害,想想一下逐霜给你气血一下增加90%对你输出什么概念前文说到,霜池享受真气加成所以这个技能也可以变相增加 保命.(爆蓝另外算)

  这三点是仙输出强于的根本原因 (其他小方面比如所谓要切换姿态问题,说的好像不要切龙增加伤害一样看看四代嘚点龙睛再说话)

  综合结论,从完美四代技能出发点以及这次大更修改逐霜闪躲和伤害可以叠加来看完美意思很明显,基本都是为仙阵营准备的仙输出也确实强于不是一点点。但是仙要玩的好入门最好有云蒸四代效果你懂的!本人现在玩的奈何一开始走的砍套真嘚很后悔,转换海量却尘令等着你希望后面人不要被人误导,选乾万金油仙均可出了四代云蒸你就可以飞了,是一飞冲天那种

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玩武侠达到一定程度可以升仙或者入那么这两个职业对比起来谁更厉害呢?下面来看看小编为大家带来的推荐帮助小夥伴们了解一下这两个职业的区别吧。

武侠升仙或入后职业定位也会产生区别。仙武侠和武侠之间一个显著的区别是:

仙武侠操作相对簡单是一个走近目标近战输出的职业,连续持续输出伤害越来越高但只有近战能力,不需要频繁切换武器

武侠比较考验修真者的操莋能力,与目标之间的距离不同技能效果也不同,需要根据与目标的距离选择技能释放主要使用长兵状态,可以通过切换武器来获得額外收益中距离作战。

这么说可能还是不够直观修真者们可以通过对比下面两张能力雷达图,更深一步了解仙武侠之间的能力区别

國叔:可以看出,仙武侠的单体输出和控制能力很出色而武侠相对比较均衡,更偏重团体作战和群体输出简单说,仙武侠更适合PVP对战武侠更适合PVE。

当然选择仙武侠和武侠,还得根据修真者的操作习惯以及修真目标来决定适合自己的才是最好的!

以上就是完美世界手遊仙武侠和武侠的全部内容了,想要了解更多有关完美世界手游的新闻和攻略请持续关注软吧。

你如果信佛,梦就不会找你了.阿弥陀佛 .鬼怎么能与菩萨相提并论???

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