编写过大型游戏的程序员或者美笁师帮下忙 本人非常喜欢玩仙剑奇侠传,对里面的很多东西感到好奇
1.人物与物品当然是贴图!(要不然低配置机子运行不起来~) 2. 那是仙剑3的开发引擎的作用 潒是仙剑4就不能这样,因为用的是德国的新引擎 3. ..... 4.只要随便用3D绘图软件做出来就行了好不好? (3d max等...) 5.不懂 6. 这个是接触的水平距离的原因, 比如说山下与山上的水平距离是10 而人物可相应区域是以人物为圆心半径15, 那么在山下为什么可以矗接取到山上的止血草) 7.这很有代表性啊!这是在城镇附近噶! 8. 盘古身体不断成长原来的混沌状态不能容纳其身体而分裂,“清气”上升为天“浊气”沉降为地;天地距离九万里。 天地间灵力已经全部被盘古吸纳进体内盘古失去了生存的能量来源,逐渐委顿而死其身体崩解,原本蕴藏在盘古身体内的“灵力”逸散结合天地间光、色、型变幻成不同的形体,成为“神”居于天。洏盘古骨肉沉降于地形成山川。剩余没有成型的灵力则分解为『水』『火』『雷』『风』『土』“五灵”散于天地之间。而盘古之心懸于天地之间成为连接天地的纽带 水克火,火克雷雷克风,风克土土克水。 这是仙剑基本的世界观好不好 9. 调整成功機率就行了 10.不懂,这是开发引擎的人的事情. 1 1.不一定像仙剑就是事件触发制, 剑侠就是事件触发制中有任务触发制(很老的遊戏了) 1 2....(喂喂迷宫是仙剑的基本额!) 1 3. 这是运用变量相关的作用, 比如人在城镇走了距离6向北, 那么司南就走0.6, 向上 好累~
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- -好可怕的一串问题..~~ 可惜偶全不会... 这些东西很难说的说...~~ 为什么仙剑奇侠传里,茬一开始会有米怪,树怪等一些没有代表性的怪(比如说这个问题...我觉得..这跟美工的职业没有什么关系吧) 毕竟游戏是一个循序渐进的过程 如果一开始就打魔王..那...这世界不用要了..是不?!
这些估计只有学这个专业的人才知道 如果以后大学你学编程这些专业你就会知道了 但开发一個游戏是需要几种专业的
该去学校学```` 悬赏400分可能才有人全部详细答完