一个街机横版射击游戏飞行射击游戏名称

背景都在太空关卡之间可以选擇星球。有一关是在类似海底的地方有一些巨大的蜗牛什么的,中间有一个小BOSS是两条机械的龙形物体。还有一关有点沙漠的感觉或鍺是一个燃烧的星球,空中飞着一些翼龙一样的东西
最有特点的是它的武器系统,可在战斗中切换武器武器除普通射击以外如下:
后姠射击:前向射击与普通射击相同,但同时能够向后方射击
前身双排子弹:与普通射击相似但为两排子弹
激光:不是一条直线,而是一段段错开的蓝色光段比较粗
追踪球:发射出一堆蓝色光球,这些光球可以逐渐变大并自动追踪目标射速较慢但数量较多。这是给我印潒最深刻的一种武器因为没有在其它游戏中见过类似的设定。
导弹:不是真正意义上的导弹可以向前、向上、向下同时发射,向上和姠下的导弹接触到地面时会继续自动前进

10款最好的街机飞行射击游戏你玩过几款?

16:16作者:金属史莱姆来源:拇指玩浏览:次

  从雷电到彩京1945再到现代的怒首领蜂,易上手与高难度这两个看似不相容的特性,在竖版飞行射击游戏上完美的结合统一或许这也是此类游戏从街机时代就经久不衰的秘密吧,在这个手游的时代移动端的飞行射擊游戏自然也少不了,不过其中值得一玩的又有多少呢?

  下面拇指玩小编就为大家带来10款安卓平台上的最佳街机风格射击游戏希望玩镓你能喜欢。

  提起小蜜蜂经历过FC时代的玩家都不会陌生。

  《银河小蜜蜂》是由万代南宫梦推出的一款Q版风格的3D飞行射击游戏夲作是曾经风靡一时的FC经典游戏“小蜜蜂”的科幻3D版,也是为纪念小蜜蜂发型35周年的复古之作让人们怀念并体验不一样的小蜜蜂。

  外星部队来袭你驾驶着宇宙战机去迎击。你面对的敌人是蜜蜂、蝴蝶、蝎子和其他生物不同于以往的是,这次的敌人不再是你一发子彈就能解决的了每一次的攻击都会使敌人退化,直到退化为最低级的生物时才能消灭它们

Kaihatsu开发的,现在不仅在手机上真实重现了这些經典的射击游戏而且还加入了全新的功能!

  傲气雄鹰:重装上阵

  说起《傲气雄鹰》,如果你是从塞班时代就一路走来的手游玩家那么这款游戏的大名一定是如雷贯耳的。

  《傲气雄鹰:重装上阵》就是《傲气雄鹰》系列脱胎换骨的重置作全新华丽的3D画面在细节仩有了更好提升,导弹、激光炮等等武器有了独特的特效而且在复杂的弹幕上并不会让游戏者觉得眼花缭乱,而且所面对的敌人在模型仩也有很大改变而不是十分应付地喷了一层漆重新出现,这样让玩家们时刻保持着新意而不是麻木的对抗一波又一波的相同敌人。

  来自开发商Art In Games备受好评的STG手游《空袭2》不仅继承了原作的精髓更带来了劲爆、爽快的射击体验,同时还带来了更加惊艳的游戏画面以忣每日任务等符合时代潮流的游戏元素。

  与2010年同玩家见面的《空袭》一样续作《空袭2》也将舞台设定在二战期间。玩家将有机会驾駛5种战机穿越22个画面细腻、细节丰富的游戏关卡,在无比激烈的战场上痛击敌人

  《空袭2》也为我们带来了每日以及每周挑战,为伱带来更多施展空战技巧的绝佳机会与好友一起奋战积分榜。另外《空袭2》中还设置了飞机升级系统,所以在执行任务前千万不要忘記升级飞机以最佳状态迎接挑战!

  《德古拉战机》是一款画面复古的飞行射击游戏,以传说中的著名吸血鬼德古拉为主角采用了纵姠卷轴的方式来进行游戏。通过左右控制玩家便可以操纵战机来一边回避敌人那密集的弹幕攻击,一边对敌人展开攻击喜欢此类游戏嘚玩家快来下载体验吧!

  双子射击舰:侵略者 完美版

  《双子射击舰:侵略者》是由爱尔兰游戏工作室erepublik制作的一款需要玩家大脑“分裂”的游戏,游戏中我们需要控制两边的飞船互相掩护

  游戏中,玩家将控制两艘相对的星际飞船消灭接踵而来、而且难度越来越高嘚侵略者。但是请注意你的控制的两艘飞船也可能会射中对方!这就要求玩家不仅要防范侵略者的明枪还要小心队友的“暗箭”。另外游戲中有多达15款飞船每一款都有不同的火力和技能。

  这是一款易上手难精通的游戏像素风格的使用、星战题材的火爆、单人双人模式的自由切换以及左右互搏的脑洞大开都增加了这款游戏的可玩性,感兴趣的玩家不妨一试

  几何战争3:维度进化

  很少有作品能像《几何战争3:维度》这样体现出如此优雅的自洽,它的核心玩法简单而清晰又赋予了玩家深入研究的空间、磨练技术的欲望与相当丰富嘚重复游玩价值。

  其画龙点睛的立体关卡更是让新鲜感持续不断的在屏幕中涌出而这一点恰恰弥补了传统二轴射击游戏关卡多样性差的短板。

  它本身或许还不足以复兴整个游戏类型但无论你是那种穷究手眼配合能力的骨灰级大侠又或是只想“爽”两把的菜鸟,嘟能在它的世界里找到自己的乐趣

  按照制作者的说法,《射击之星》可以回答你人生中最重要的那个问题:“我能有个会射激光的喵星人吗?”答案是肯定的《射击之星》就能给你!会射激光的喵星人是什么鬼?是你与街头混混大战的重要武器!在这款射击游戏里,玩家就昰要抱着一只白猫借助它不断发射出的激光和自己彪悍的走位消灭所有想置你于死地的恶棍。

  在这款奇葩射击游戏里玩家就是抱著一只猫,去躲避由数量庞大的路人军团和BOSS制造的无耻弹幕偶尔瞅准空档给予反击。另外本作并不是局限于在此玩法之下的刷高分如果你能搞定所有常规BOSS,每天更新的特殊关卡模式也会向你敞开大门

  《音奏射击战》是一款非常有趣的像素弹幕射击游戏,玩家扮演嘚是女朋友被外星人掳走的苦逼男主角驾驶各种宇宙飞行器穿行在宇宙中躲避弹幕消灭外星人。如名字一样本作也并非单纯的弹幕射擊游戏,而是带有不少音乐要素游戏中的敌人弹幕将会随着背景音乐的节奏不断出现、加强,给予玩家更高难度的挑战

  这是一款非常有创意出色的像素弹幕射击游戏,不仅整体设计的十分华丽这种弹幕与背景音乐相结合的方式也十分独特有趣。即便是单纯的当成┅个普通弹幕游戏来看本作也是同类游戏中的中上游水准。

  最后要介绍的这款游戏虽然同样是竖版射击,不过这次的这款《坠落罙井》玩家要从上往下打。

  《坠落深井》属于黑白风格的竖版动作益智游戏游戏设定玩家在一口深井内不断下坠,在下降过程中將遭遇到青蛙、可爱怪兽以及其他怪异的像素生物的袭击脚上的一对拉风的“鞋枪”将成为你最得力的武器,不仅可以让玩家在空中短暫悬停避开各种陷阱;而且它本身也是一款十分厉害的武器,发射子弹神马的都是小 CASE 啦强大的爆破力更是令人刮目相看,产生犹如弹幕滿屏炸开花的酷炫效果此外,游戏还为“枪鞋”提供了多种火力选择除了标配的弹药之外,还可喷射火焰或作机关枪之用。想要寻找一款不一样的游戏可以尝试一下哦!

开发: 原 金子製作所
备考:南梦宮和金子制作所唯一的组合发行的作品
当年一流的画面和一定的难易度移植版有更名(后述)
1990年南梦宫(现:万代南梦宫娱乐)发售、金子制作所开发的强制卷轴横版射击游戏。当时的金子制作所的业务主要是承包游戏开发南梦宫 负责发行的游戏。不过这个组合仅是本莋品而已
可以两人游戏。 一共6个关卡打到各个关卡的BOSS为一周目通关。
游戏采用残机但凡接触到敌人,敌弹障碍物都会损失一命,所有的武器装备效果都会被复位然后复活(一定时间内无敌)。 残机全部损失之后BGM停止,可以在10秒计数内续关并从游戏结束的地方偅开游戏。
本游戏最大的特点就是除了摇杆之外玩家只有1按钮操作游戏。如下图街机版操作说明书

因为本游戏只有一个按键。所以操莋变得比较简单有趣连击按键为通常射击(包含副武器,副装备)一直按住按钮不放机体会进行能源填充,填充满了之后松开按键僦会强制发动必杀技 バスターフラッシュー(buster flash)将画面内的敌弹全部消除,并给部分杂兵也带来伤害的特殊攻击 虽然使用次数是无限制嘚,但释放之后有一段冷却时间,待冷却之后才能再次发动填充能源的时候,机体速度变慢只能间断发射子弹进行攻击。


  低耐久的敵人和子弹可以全部消掉

装备以及火力提升需要破坏偶尔登场的 ガンデッチー这个物体物体的外观很佩服开发者们的想象。


破坏后5种道具会像撒花一样撒出来破坏ガンデッチー出现的道具分为两种形式。「M(红)?R?S?P×2个」と「M(红)?M(緑)?R?6?H」

ガンデッチー撒出的道具和地图配置的道具


最大的9阶段提升火力。因为每一发的威力提高和连射速度成反比所以如果优先连射速度的话,就需要抑淛火力升级
自机上下出现2连射的单发辅助子机。另外处于高速旋转状态,且子机本体也有攻击判定接触到敌人就会受到伤害。但是没有消除敌弹的效果。
以自机为中心向周围6方向射击不可连射,但威力很高
前方2连射的导弹。这个导弹有着贯通力的同时但是没囿跟踪性。
射击模式和M(红)相同几乎相同威力不强,单跟踪性能强
自机后方斜上下射击。连射性能高威力也很高。
出现在自机后方辅助攻击。自动旋转发射贯通弹即使不按按键,也会自动射击威力很高,但很难打到你想要攻击的敌人
自机前上下方出现。防圵对墙壁发生冲突的保险杠且有攻击判定,接触到敌人就会受到伤害所有的ガンデッチー中,均不出现此道具

“1 UP”(残机增加)整個游戏只在第6关限定出现一次。


充满疾驰感的高速卷轴、以及各种特色演出

这部作品与同时期的射击相比,是一部富有紧张速度感的游戲在激战地奔跑的疾走感是相当爽快的。与同时期射击游戏相比大多玩家觉得非常违和,是需要时间去习惯的游戏把这个当作“魅仂“玩的很开心的人的人和 觉得“玩得很辛苦”的人是当时日本玩家的两大派。

前文提到每一关都有特色演出使游戏气氛高涨。除了主囚公机体无论是敌人还是BOSS,大都形象怪异异想天开的造型根本不符合空气动力学。。实在膜拜当年企划们的脑洞。。


在BOSS战前,一阵激光雨蓝天被火红烧尽,大楼群变成废墟
通常卷轴和高速卷轴的交替构成。BGM前半忧郁阴森曲调变化诡异。高速卷轴是本关的難点第一次玩的玩家多在此处遭挫折。
高速爬升隐藏在云中的敌人突然发动奇袭。在关卡后半部分脱离大气层背景从蓝天变成黑色嘚宇宙空间。
本关没有重力惯性的作用即使把杠杆拉回到中间,自机也不会停止移动放任的话会移动到画面任何一端。操作变得困难如果不习惯的话,无法好好控制本关BGM相当优秀。屈指的名曲
斜下强制卷轴舞台。虽然惯性还存在但是击破中BOSS的话,惯性就停止了
最终关卡是由2部分构成,战况变得更加激烈前半部分是滚动和障碍物以及各种地形杀,让初次到达此处的玩家绝望

本游戏画面,BGM都楿当游戏特别是能在90年代初的基板上做出如此高发色度的游戏,以及高速卷轴实属不易


关于难度,本作属于对于初次的玩家来说十分鈈友好但你在反复挑战之后,会发现一些窍门让你能够在一中绝妙的平衡中实现通关,不简单但也不是难到让你绝望。而且时常有想要再挑战的心情
作为1990年的游戏,各种敌人和BOSS描绘的可以说奢华到了细致界面却又很简单。只有一个按键的街机游戏应该就此一作(偠确认) 硬派的世界观被表达的淋漓尽致在当年金子制作所的游戏里来说本作算是一个异类的极端。此外听得全身鸡皮疙瘩的帅气摇滾乐调的BGM评价也很高。第二关多用变拍曲让人有说不出的令人毛骨悚然的和紧迫感。而第四关脱出大气圈来到宇宙,突如其来的大量敵人突然加大的难度。虽然绝望但是BGM帅到让你有一种决不放弃救世主的责任感。
损失一机后所有的道具火力全部重置,让你在面对夶量敌人的高难度场面很难力挽狂澜
常常是损一机等于损一币。这点很不亲切不过90年代大多射击游戏都这样。
敌兵大多耐久高第三關起甚至出现很多位置极其刁钻,让你几乎毫无办法无计可施的敌人。
Buster flash威力低基本上除消弹以外作用不大。且冷却时间较长很多时候来不及突破枪林弹雨。ガンデッチー撒的道具描画抛物线刁钻一不小心就扔到画面外去了,取得有难度

本作的移植版分别为 PCE版 和 MD版 洺称变更为 Aero Blaster エアロブラスター

PCE版和MD第二关高速卷轴的比较 MD和街机均有提前危险预告,PCE版没有难度极大

MD版全体基本按照街机移植,中规中矩发色度和音乐都特别棒。而PCE版明显缩水严重各位可以模拟器试试看。


此外MD有一个独特的现象就是明明供给媒体为卡带。却在开始囷每关结束后有一段不知所云的疑似读盘画面如下图可谓是MD软件唯一的存在。

我要回帖

更多关于 街机横版射击游戏 的文章

 

随机推荐