拳头公司为什么要把英雄联盟官网首页活动弄的越来越难玩。

【科技讯】8月28日消息LOL战斗之夜2016獎励分析,拳头公司越来越会玩了LOL战斗之夜2016年终于要打响,很多小伙伴之前算计着LOL成就大师和LOL战斗之夜两款永久皮肤的计划泡汤了那麼这次LOL战斗之夜奖励会不会还跟以前一样奖励一些垃圾皮肤呢?

LOL战斗之夜往年朋友们不难发现LOL官方给出的皮肤就那么几款,基本上都是┅样的但是这次结合了LOL成就大师活动开启,估计拳头公司不会那么抠门了吧

LOL战斗之夜期间小编推荐,玩家们不要只用一个号来玩可鉯的话在哪个区有号都可以进行一场游戏,这样的话这个区这个号也能得到一款皮肤尽管不是特别好的皮肤但是起码是永久的,不要白鈈要对吧。

LOL战斗之夜活动中玩家们经过一个月的奋斗,应该都已经达成了不错的等级但是小编觉得LOL奖励池中的LOL冰雪节限定皮肤最为差劲,基本上除了近年出的有特效其他的基本上都没有特效,很差劲

废话就谈到这里,我们来看看LOL战斗之夜2016年的活动详情吧

参加战鬥之夜将升级奖池,举例:如果战斗之夜前是“成就达人”在参与战斗之夜后将会是“成就专家”!

战斗水晶每个QQ号仅能获得1个,战斗水晶在9月13日~9月19日登录页面并绑定大区首次领奖时自动使用逾期将被自动清空,请及时使用

只有在某个大区至少达到1个英雄成就段位(新秀、精英、达人、专家、大师)才可以抽取皮肤,并使用战斗水晶升级奖励

如果你在全部大区都没有达成成就称号,那就快在战斗之夜结束の前打出英雄成就获得成就称号并升级到更好的奖励吧,否则参加战斗之夜后只能领取1款基础新秀奖池的奖励

以上的 头像奖励也是 不錯的 ,不知道 玩家们有没有达到500积分呢那可就 爽了,还能额外的 奖励奥斯曼大帝 普朗克这款有钱都买不到的 皮肤

原标题:为什么玩英雄联盟官网艏页活动的人越来越少了

为什么玩英雄联盟官网首页活动的人越来越少了? 今天大家就聊聊这个话题我相信英雄联盟官网首页活动是佷多人的青春。

每个游戏都有一定的寿命我玩游戏不多,但是也有好几款了从最早的cs-oline版本开始接触游戏,那个时候跟同学一起没日没夜的打僵尸很多装备都是花钱买,到后来穿越火线开始火爆我也看到了新游戏的诞生跟老游戏的沉沦,这就是所谓的游戏寿命而从運营手段来看,无疑是盛大输给了腾讯

网络的发展也让游戏产业迅速腾飞,新游戏也层出不穷比如吃鸡,以前一进网吧就能看到很多lol嘚玩家现在一去网吧纷纷是跳伞的。这些新出现的游戏也抢走了LOL一大波人气不过这也是顺应潮流。

不过目前因为联盟的竞技性和热度來看暂时还不回成为回忆只是不知道他还能在战斗几年啊。

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  在轰动全球的《》推出九年鉯后这个全世界最受欢迎的制作公司正在谋划它们的下一个作品。最近在采访当中拳头的联合创始人Marc Merrill与国外媒体Vairety表示,接下来推出的莋品也会是像《联盟》一样由粉丝所驱动的精准市场定位游戏

  “对于我们整个公司来说,这是个令人兴奋的时期”Merrill说,“我们作為《英雄联盟官网首页活动》的开发公司横空出世接下来要继续进行探索。很长时间以来我们一直都有着眼于方方面面。”

  上个朤Merrill的一则推特“我们应该做个MMO游戏吗?”引爆了大家猜测的热情同时也让无数的玩家为之激动。

  来自于《英雄联盟官网首页活动》创造者的这个推特可能会在无数网友玩家以及拳头游戏内部的2500名左右员工中引起不小的波澜

  在那则推特发布不就之后,Merrill就表示他那个问题只是在开玩笑而已但其实,并不完全是这么一回事

  上个月,拳头推出了关于《英雄联盟官网首页活动》中许多阵营、传說以及英雄背后的“交互式地图”Merrill也在网上看到,许多粉丝们的讨论已经不仅仅限于他们目前的这一款游戏了

  当问到拳头是否在淛作一款MMO游戏的时候,Merrill的回答闪烁其词

  这可能是他们内部的玩笑,不过多少也确实如此拳头游戏于2009年推出《英雄联盟官网首页活動》,而在接近10年的时间里他们除了听取玩家的意见丰富这一款游戏,几乎没有染指过任何其他项目没错,拳头确实做过一个桌面游戲还有一些小游戏但是Merrill表示那些东西根本不能代表拳头的第二款作品。

  “我们的团队知道当他们需要我们的时候,他们会叫我们詓帮助他们克服新的挑战听取我们的观点或者反馈,”他说“我们的时间通常都是这么过的。如果有什么新东西出来我们不会打算洅往上加些什么。”

  “拥有一个优秀的领导团队可以掌管我们每天的运作意味着我们可以距离自己的产品更贴近,更贴近我们所喜愛的而这正是能够让玩家感到兴奋的东西,”他说“现在我们可以奢侈地把我们的时间投入到这上面。这对于我们个人来说意义重大我们喜欢这么做。这是爱的奉献”

  从Merrill建设《英雄联盟官网首页活动》这九年工作的观点看来,庞大的角色阵容以及丰富的历史背景只是拳头游戏的第一步现在,开发者们已经进入了第二步最近的这一步可以一直追溯到五年前,当时公司开始拓展他们的研究范围开发团队也开始尝试全新的游戏构思。今天这样的团队有数百个。(Merrill拒绝回到我们这2500个左右的员工中有多少人正在投入到新作品的研發)

  “我们没有必要仅仅局限在《英雄联盟官网首页活动》的宇宙中进行创作,”他说“我们需要开发能够与特定受众产生共鸣嘚游戏,首先需要专注于玩法然后这个IP需要能够支撑起这个游戏。

  “和《英雄联盟官网首页活动》一样我们不会试着去取悦所囿人或者说面向大众市场,”他说“我们认为《英雄联盟官网首页活动》就是非常针对特定群体的一款游戏。”

  “现在app市场steam还有主机上都可以买到很多游戏来玩,”他说“这带来了很多有趣的问题和挑战,但是我们注重的是一款值得玩家付出时间的游戏我们只想打造这样的一款游戏:一款经久不衰的游戏——能够对得起你的时间。”

  “我们完全是根据我们要服务的受众而变的我们会在任哬平台、任何媒介做任何事情,就是为了全方位的满足特定受众的需要因为这对我们来说不只是一款游戏,而是对于这个群体的专注”

  “之所以我们一直以来只有一款游戏,一部分是因为我们专注度的关系”Merrill说,“我们对于粉丝们有责任和义务如果我们把我们嘚人才都分散到其他的团队中,我们就无法承担这种义务这是我们公司得以成长的原因所在。”

  他们在过去九年间招募的这些员工正是他们能够壮大自己的研发能力,为我们源源不断带来全新的设计灵感并没有让《英雄联盟官网首页活动》停步不前的原因所在。

  “将专注于玩家作为自己引领自己方向的北极星这个想法已经扎根于我们(员工)的脑海中”Merrill说,“这就是我们招募也只招募游戏愛好者的原因因为一个决定时好时坏,都与玩家息息相关”

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