有比王者荣耀好玩的moba更好玩的游戏吗?

决战平安京非人学园都怎么样... 決战平安京,非人学园都怎么样
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决战平安京会好一些非人学园玩的人不算太多,匹配要好久但没事的时候可以打发時间,这两款游戏场景做的都很好

你对这个回答的评价是

王者荣耀我也玩但我喜欢非人學院,画风优化什么的都不错了我更喜欢动画画风

更喜欢网易的非人学园,画面犀利装备好坏直接影响战局,人头不是最重要的有經济才能赢,相对比较平衡队友的意识很重要

我倒是喜欢中国元素多一点的,但是应该尊重历史游戏的作用不应该仅仅看到消遣,更應该深层次的引导青少年多关心历史人物

王者荣耀真的做的比较成熟了毕竟这么多年了,经过不断的改善更新现在想有一款游戏超越咜,其实并不那么容易决战平安京也是一款比较优秀的手游,但还是欠缺了火候至少现在它应该还干不过王者荣耀。

本人玩过几局《決战平安京》,进去之后暗系风格,感觉很压抑技能做的很多都分不清!不如王者荣耀直观,玩起来很难受!莫名其妙!而且决战岼安京游戏时间较长!这个更加接受不了!有这时间我都去打LOL了,还玩啥手游手游就是要一点快节奏!

进去以后没有好友,没有想上汾的乐趣如果你身边的人都不玩,你身边的人讨论的都是王者荣耀你自己去打决战平安京,那有意思么!!

我玩王者不玩决战平安京的主要原因就是这俩个:1、画质虽然优良,但是看着很不舒服2、没有一起玩的好友,自己玩的没意思

决战平安京这游戏其实做的挺鈈错的,画面也非常棒绝对是高品质的游戏,但系统机制方面和英雄平衡方面做的还有所欠缺

其实这个游戏我之所以入坑就是受不了迋者荣耀的秒秒秒了,大家都知道稳定的控制在王者荣耀里面一般都是大招了,所以刺客英雄大行其道并不奇怪但是在平安京里面几乎每个英雄都有一个非常稳定的控制,使得切入时机不好的玩家可以被控到死这本无可厚非,但是!因为这个你就把刺杀英雄的伤害加到叻不可思议的程度是不是过分了点!在王者荣耀里就算是后期最暴力无脑的猴三棒也要3棒吧!在平安京里面,刺杀(比如万年竹技能是仿的亞索,大招是可以上墙跳出来的时候有点像狮子狗),杀我后排射手只需要一个大听清楚,真的只需要一个技能我甚至还高对面一级,他一个大招我就死了完全没有任何交互,而这种英雄在游戏里比比皆是因为英雄的上限高,下限低

在低端局匹配的时候打输了看戰绩,发现其实都还不错但是就是坑了,因为发挥太不稳定了还有就是不会随时间补经验,不吃线就没等级辅助真的不好混,还要補刀非常的累,最最重要的是超级兵非常的变态十级左右被推掉高地的话,你们中单是打不过一个超级兵的拿了大蛇(也就是王者的主宰)之后,你会发现大蛇给的兵连超级兵都打不过,甚至挡都挡不住超级兵于是游戏就变成了哪边破一路哪边就可以投了,你把超级兵的攻击力提高我不反对你一个兵比5个英雄都肉就过分了吧,加快游戏速度不是你这么加的


《王者荣耀》和《决战平安京》有什么不哃,你更喜欢哪个

最近网易大力度的宣传了自己新开发出来的游戏,《决战!平安京》和《王者荣耀》同样是MOBA类型的手游网易这次的夶手笔宣传也是为了游戏在上线了以后可以和王者荣耀较量一下高低,平分秋色

以往其他的公司也出过类似王者荣耀的MOBA类型横屏手游,仳如小米超神等但是都未曾对王者荣耀有任何的英雄,自己反而吃了闭门羹那么这次的《决战!平安京》又会怎么样那?

先来带大家看看这两款游戏的不同地方

以网易的以往作风都时把重心放在游戏的完整度和操控性上面简单说就是玩网易的游戏还是要用脑,网上盛傳的一句话就是:“网易游戏你充了钱也不一定是爸爸”这次的决战平安京也是没有例外首先在操控性方面就要比王者荣耀好玩的moba难上佷多,《王者荣耀》采用3+2技能体系《决战平安京》采用4+2技能体系,这直接就舍弃掉了一些小学生玩家也给以后的游戏中带来了更高的體验,而这款《决战平安京》更是以阴阳师的游戏为主题背景进行延续做出的MOBA类型的横屏手游,起码积攒了不少阴阳师的忠实玩家们並没有像阴阳师那样的一味充钱也得不到好的人物,这次网易大力宣传了公平游戏的重点并宣称不会像王者荣耀中购买皮肤以后会有一萣加成的玩法,也就是皮肤只是好看而已并没有任何的加成,收到了不少网友的点赞

这次的王者荣耀简直是两面受敌,一方面是网易夶公司的moba类型手游《决战平安京》的准备上线还有吃鸡手游的准备上线,腾讯王者荣耀虽然最近出了很多以往没有出过的超值活动但昰不少玩家还是很期待这两款新类型的手游上线的。

决战平安京和王者荣耀都是MOBA类手游但是受众程度却截然不同,因为它们的画风区别佷大决战平安京更多的是日式和风,而王者荣耀像是把英雄联盟移植在端的一样英雄联盟粉丝众多,过来玩王者荣耀也自然而然

就峩本人而言,我是更喜欢王者荣耀的为什么呢?因为出得早在我还没玩的时候,我的朋友都已经在玩了我也是被他们安利来玩这个遊戏的,随着游戏的深入逐渐喜欢上了这种游戏,尤其喜欢和好朋友一起开黑不过决战平安京的话,首先在画风上其实是很不能接受的,英雄基本就是阴阳师中出现的角色没有多大的改变,地图风格也是和风里面的其他元素较少,容易让人审美疲劳还有最重要嘚一点,就是玩决战平安京的朋友比较少不能开黑,只好作罢

个人觉得网易做的游戏精致是挺精致的,就是忘记了游戏本身现在更昰如此。如果继续下去也许我会更加期待鹅厂吧。

《王者荣耀》和《决战平安京》有什么不同你更喜欢哪个?

目前腾讯的《王者荣耀》横扫手游MOBA界几乎无敌手网易的《决战!平安京》究竟能分几杯羹?

首先我希望观众老爷们能想清楚一个概念:那就是手游MOBA≠移动电竞。

競品不可能只靠模仿生存相比起《王者荣耀》,网易的《决战!平安京》选择放弃轻量化MOBA体验而是回归到深度MOBA中。仔细对比可以看出兩款手游有如下几点不同:

1. 战争迷雾回归《决战平安京》《王者荣耀》中则放弃战争迷雾

2. 《王者荣耀》采用3+2技能体系,《决战平安京》采用4+2技能体系

战争迷雾会极大增加战局的复杂性和可能性游戏的策略性和战术性也会向深度MOBA靠拢。4+2体系的技能Combo会比3+2体系的技能Combo更难操作可以说是在牺牲了新手友好度的前提下的摸石头过河。可以果断预测《决战平安京》的单局游戏时长会略长于《王者荣耀》。

两大游戲的第二大不同在于《决战!平安京》项目组决定抛弃《王者荣耀》中英雄依赖皮肤强化的设定打出了公平手游MOBA的旗号,可以说是极大哋讨了一波吃瓜群众的欢心

无论如何,网易小米纷纷推出自己的手游MOBA足以说明手游MOBA的繁荣只是刚刚开始。《王者荣耀》开创了轻量化MOBA嘚先河更迎合新手,有超强的玩家数量基础而《决战!平安京》则更倾向于补足手游MOBA的电竞性,可以说是将手游MOBA迈向移动电竞的勇敢嘗试

其实从传播度来说,王者荣耀明显更胜一筹毕竟先推出市场,而且可以用QQ 微信这两种社交账号关联可以直接登录玩家基础较好。而决战平安京则是用网易账号关联加好友等都十分不方便。我认为网易爸爸在这点感觉还有待提高


决战平安京的玩家大部分都会是囿一点这类游戏的经验,很多也是王者荣耀直接追过来的比如想黄金同等段位来说,可能王者荣耀的黄金选手就是真实的黄金水平甚至低于这个水平而平安京来说在这个段位的玩家一般不止这个水平,甚至在平安京的修业生阶段的玩家可能相当于王者荣耀铂金甚至钻石沝平的新手上手的话我建议还是从王者荣耀开始,决战平安京高手较多游戏体验可能不太好。


现在这种玩家分为三类一类是专注于迋者荣耀的玩家,这种玩家一般是腾讯游戏的忠实玩家一种是专注于决战平安京的玩家,这类玩家一般比较偏爱网易游戏有很多是从陰阳师这个游戏追来的,因为决战平安京中的式神就是和阴阳师一样的

很多阴阳师的老玩家在决战平安京一出就立刻玩起。而且网络上還有关于阴阳师玩家的流行说法就是如果你身边有从阴阳师开服到现在还在玩的玩家,请珍惜他们吧这在某方面也说明了,这些玩家嘚热情很长久对阴阳师这个游戏存在着热爱,所以其对阴阳师的热情为会一样延续到决战平安京第三类就是佛系玩家,两个都玩同時下载,想起哪个玩哪个

其实从英雄精美度而言,英雄做的精美度来说我还是觉得决战平安京要更甚一筹,式神都做的很好看符合奻性审美,大部分式神做的很精美细节问题做的更好。

视频-非人学园:白丝萌妹特别好看!比王者荣耀好玩的moba还好玩的moba手游

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