该楼层疑似违规已被系统折叠
RT- -这是什么情况
该樓层疑似违规已被系统折叠
steam启动后点设置把分辨率调到和你当前分辨率一致,然后再进游戏
这次p社HOI4的地图依然延续了EU4原版地圖的南半球X痿政策作为地图强迫症自然不能忍。我总结了一下整个地图和真实地图有出入的地方(不计因地图投影方式造成的距离失真呮讲相对位置和形状):
1.英吉利海峡被拉大(p社说是为了更有娱乐性);
2,南美洲被缩短(EU3开的坏头);
3.整个美洲被向上移动(同上,并且这使得阿拉斯加和俄罗斯远东交接处显得极其违和);
4.澳大利亚被缩小(南半球哭哭系列);
5.新西兰被向上移动(板块漂移学说!);
6.太平洋一些岛屿搞得太大(这个倒是能理解小了不好点选,但是也太夸张了比如硫磺岛和冲绳群岛);
7.国家及地区边界不准确(这个是老问题了 目前我就只知道VIC2的地图是最准确的,没囿之一我也是使用的VIC2的地图当作修正边界的素材的)。
这个MOD目前已经自用了一段时间修正了不少bug,上传到工坊分享给大家
1.以上提到的7個点都按照真实的米勒圆柱投影地图修正。
2.陕西拆分为南北两部分北方人力与南方人力重新分配后大致为3:7(没有玩过TG,不知道会不会严重影响平衡就我看到的情况应该对ai没有太大影响),并且修改了相关事件(边境摩擦)
3.在第一点的基础上,稍微加大了一些岛屿(没有增大到夸張的程度)方便点选操作。
4.所有国家边界以及中国省界均按照更准确的底本进行了修改
5.修改了一些胜利点的位置和名称。(主要集中在中國和太平洋地区)
*可能与汉化mod一起使用时陕南及部分胜利点名字会有问题目前还没有专门针对汉化版本进行优化,后续会做相应修改
**因為地图文件大小限制,不得不在南北方向进行了纵向压缩所以国家看起来有点扁。这一点实在是没法解决
***英吉利海峡还原了真实距离,不过该地区海洋省份位置仍然按照原样排布所以此处会变得比原版更窄。没怎么玩过欧洲战场尚不清楚是否会造成重大影响。
一些截图(HOI4的mod开发模式有问题mod和原版居然共用一套文件,所以我现在是直接覆盖在原版上进行修改)