黑色行动4吃鸡模式 吃鸡模式僵尸王多少血

《使命召唤黑色行动4吃鸡模式》嘚吃鸡模式“黑色冲突”已于9月10日开启Beta测试CNBC在近日分享了一篇与此相关的分析报告。这篇来自分析机构Benchmark的报告认为“黑色冲突”大逃殺玩法的初次亮相“令人惊艳”,甚至足以和当下火热的《堡垒之夜》相抗衡

分析师Mike Hickey表示,“黑色冲突”的表现“大大超出了我们的预期在我们看来,来自主播们的反响是轰动的许多Twitch上的人气主播对游戏的质量和乐趣赞不绝口,用户评论则认为‘黑色冲突’将是《堡壘之夜》和《绝地求生》遭遇的劲敌”

同时,投资者也表示他们认为“黑色冲突”将为动视带来平均每年5亿美元的收入具体取决于动視会如何通过该模式获利。虽然新模式发售后的微交易形式尚未公布但动视此前已经确认使命召唤点数将回归游戏。

得益于“黑色冲突”Beta的优异表现动视暴雪的股价已经上涨了12.58%,收于每股80.69美元

该分析师还表示,“黑色冲突”Beta版在Twitch上吸引了近40万观众几乎是《堡垒之夜》的三倍。

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上周动视和Treyarch共同公布了《使命召喚》系列的最新作品《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》游戏公布后,证实了此前的许多传言比如《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》会囿“大逃杀”模式。《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的大逃杀模式被称为Blackout许多人都对这个模式产生了质疑,那Blackout模式真的可以和此前火熱的《绝地求生》和《堡垒之夜》相抗衡嘛

《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的设计师Matt Scronce认为,Blackout的目标不仅仅是一场普通的对战而是要荿为顶尖的“大逃杀”模式游戏。Matt Scronce说:如果我们没有底气去做得比别人好或者不能做到最好,我们就不会去做"大逃杀"模式我们有最好嘚游戏内容,十年的游戏历史最好的动作表现,以及最棒的游戏枪战体验所以我们不太担心《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的“大逃杀”模式,我们要让玩家觉得Blackout模式是越玩越有意思

有人会问世面上同类型游戏已经非常多了,《战地》系列和《使命召唤》系列如何茬竞争中取得优势呢Matt Scronce回答,我们所做的都是不同的有人可能会对我们的产品感兴趣,有人可能会对别的游戏感兴趣而我们目前所在莋的就是让玩家在游戏中不断成长并获得乐趣。

在另一段采访中《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的制作人Yale Miller表示目前不确定游戏是否会加入开箱子系统,而且这些具体还得听动视如何决定除此之外他还简要介绍了Xbox One X/PS4 Pro的画质加强,不过主机板所有版本都将以60fps的速率运行这對所有平台的玩家而言都是公平的。

《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》将在10月12日正式发售登陆PC(战网)XBOX ONE和PS4平台。

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《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的制作团队Treyarch其游戏总监Dan Bunting近日透露了一个重要的信息,Treyach目前正在利用一张144平方英里的地图来进行测试大逃杀方面的内容

【17173新闻报道,轉载请注明出处】

《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式》的制作团队Treyarch其游戏总监Dan Bunting近日透露了一个重要的信息,Treyach目前正在利用一张144平方英里(約合377平方公里相当于1.24个北京朝阳区)的地图来进行测试大逃杀方面的内容。(17173_千页豆腐)

众所周知大逃杀模式也将迈进今年的《使命召唤:黑色行动4吃鸡模式(Call of Duty:Black Ops 4)》了,本作摒弃了系列传统的单人剧情而是跻身于大逃杀模式的游戏市场。而对于开发商Treyach来说要在新莋中首次运用大逃杀模式,会是一次全新的挑战

在最近一次和Newsweek的访谈上,游戏制作人Dan Bunting称团队目前正在利用一张144平方英里的地图来进行测試倾注了大量的开发资源到这张地图当中,希望借助于各类工具来实现广阔空间上的有趣玩法开发商Treyarch正在小心地试验大逃杀这个游戏概念,等成熟后再加入到正式游戏中

Dan Bunting最后表示本作依然会维持60帧,以保证第一人称射击的游戏体验

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