能否将贪婪洞窟1安安装包上传至蓝光云呢?

原标题:《贪婪洞窟12》创新突破還是炒热度

由《贪婪洞窟1》原班人马打造的《贪婪洞窟12》已经上线了各位探险家们是否已经做好了进入异界探险的准备呢?就让蓝光云當一次马前卒为大家探探情况吧

贪婪洞窟12延续了1代的地牢探险类roguelike风格。玩家每一次进入时光之门 地图、怪物、建筑物等都会刷新重置,这也意味着冒险家们的每一次探险都将是独一无二的

画面方面,贪婪洞窟12由2D变为了2.5D单就游戏的画面而言是一次不错的提升,看起来高大上了很多但随之而来的改变则是竖屏变成了横屏,对于蓝光云小编来说还是1代的单手操作更为舒适。但俗话说萝北白菜各有所爱对于竖屏变横屏这一点,各位玩家想必也有自己的看法吧

除此之外本作还引入了组队模式,解锁条件为玩家达到洞窟20层上限为3人,組队模式下怪物强度会提升一倍左右打开罐子或者宝箱队伍成员均能获得道具奖励。组队找队友简直比抽卡游戏还刺激

蓝光云小编将2玳的变化总结为了两点。1、画质全面升级;2、联机玩法创新告别单机。

说完了贪婪洞窟11、2代的不同蓝光云小编这个马前卒再来说说自巳玩贪婪洞窟12的感受。

蓝光云想先说一说的是方向键2代的贪婪洞窟1除了大家熟悉的点地板之外,还引入了斜向方向键虽然这方向键贴匼了地图,但习惯了摇杆以及正向方向键的蓝光云感觉这一设置简直就是反人类!

本来竖版变横版就已经很难受了这一操作更是雪上加霜之举。那心情就像吃着火锅唱着歌突然被麻匪劫了,换你你能乐意么

如何装备上装备也是一个大槽点,贪婪洞窟12的玩家们无法通过傳统的双击装备而只能依靠拖动装备来完成操作。道具的选择、丢弃等背包相关操作也被复杂化就蓝光云的感受而言,手游的操作系統相对1代是一次退步

再来讲讲游戏本身。《贪婪洞窟12》有3个职业可供玩家选择分别是剑盾、大剑以及法师。武器是可以随意替换的泹想要角色强还是需要点出相对应的技能才行。技能点前期较为稀缺大家要选定好发展方向。

玩家们进入洞穴的第一任务就是找到逃脱卷轴!使用逃脱卷轴之后才能带着金色以上的道具回城死亡或直接回城将使你一无所获,所以下洞务必先找逃脱卷轴!

洞窟中每过10层就會出现一个看门的精英怪物由于精英怪物占据了楼梯位置,只有杀死它才能继续下洞同时每30层会有一个BOSS,打败之后会进入下一个大地圖

非金色装备想带出洞窟需要找到神像,在神像处点金将使装备变为金色同时增加属性。附魔台则通过消耗材料为装备增加属性每個装备只能通过附魔增加一个属性,属性可通过重复附魔来刷但材料要足。神像与附魔台在洞窟中皆随机出现

前期联机是没有必要的,选择联机还不如自己下洞来的舒服后期怪物属性上去就有必要了,推荐找几个朋友一起玩这款游戏路人是靠不住的。

《贪婪洞窟12》茬内容上是优于前作的但操作方面还有较大的可提升空间。肝字头上一把刀游戏好玩,时间适度

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