均衡发展的话就按照1:1:1:1的加点方式,每种属性都加
能进能退的话,就按照魂力2:体魄1:精神1的加点方式这样保证自己不会太脆又有伤害上的输出。
以攻击为主就按照魂力1:精神1的加点方式,攻击和暴击可以极大的提升秒伤
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