光刃技能加点的潜能点和技能怎么加啊,求光刃技能加点大佬指

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暴加无双,小攻都是堆得越高收益越低这几样属性平衡堆一堆,反而收益最高因为小资玩家完全舍弃所有小技能伤害,把群战的希望铨部寄托于散浮华和斩风雷除掉斩风雷,散浮华=唯一群战伤害所以提高散浮华伤害就等同于提高了总伤害。参照图表以170暴加为例,投入77点暴加60-70%暴击率,散浮华总收益为2.4%-2.6%投入77点无双,0%基础无双时散浮华总收益为3.67%,35%基础无双时散浮华总收益为2.72%。所以暴加的收益并鈈是总比无双好的

既然认清自己定风波二段和猎光没有伤害,唯独依靠散浮华那么暴加和无双的属性平衡和取舍就很明显了。以对方30%暴伤减免来算140%暴加以后,收益一直不如无双20%无双以后,无双和小攻收益差不多否则是无双双收益高。



花海精灵, 积分 223, 距离下一级还需 62 积汾

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65修炼,纯副本怎么加点求截图

平海奇侠, 积分 163, 距离下一级还需 23 积分

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怪物加成,比点血战最下一横比点,战意值比点狂杀一的buff比点。破空斩点出一秒与第一横增加左右无双比点

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不懂可以问板主,他是高手

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砥石守护, 积分 930, 距离下一级还需 262 积分

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65点太少了,最多能点下技能冷却凑合一套自己的输出手法循环,80点差不多能把破影叠出的破甲buff增幅给斩青云和破空斩使其伤害增加100点能开始点无双值增长,之后才能点那些增移动速度减伤几率什么乱七八糟的你自己去看修炼注解自己点,要不然给你一套技能加点也是没用你又不知道什么时候该用什么招,都是白搭

天谕之囻, 积分 11, 距离下一级还需 5 积分

天谕之民, 积分 11, 距离下一级还需 5 积分

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