区块链已经火爆了大半年这种铨新分布式技术似乎和各行各业都可以结合,而当其瞄准了游戏业“区块链游戏”这一新鲜名词应运而生。
区块链游戏主要是指Dapp中属於游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互即利用区块链技术和应用课后测试的去中心化、不可篡改的特性附加到游戏中,使得用户在参与游戏的过程中获得独特的体验在区块链游戏产业中,除了具体的Dapp游戏应用还包括区块链游戏开发平台、遊戏应用平台以及其他跟区块链游戏相关的服务性应用。
区块链技术和应用课后测试在智能硬件上展现出了巨大的创新潜力新一代的区塊链智能硬件项目把目光聚焦在流量入口和闲置资源上,利用物联网区块链的原理将用户的闲置带宽网络共享,让用户获得收益的同时還能享受各种服务在众多区块链智能硬件中,诞生出了迅雷的玩客云暴风播酷云,Accel加速链、壕鑫竞斗云等多个优质项目
从具体应用來看,2017年12月上市公司晨鑫科技(002447)全资子公司壕鑫互联推出了世界上第一款“区块链电竞加速基础服务终端”。 据了解竞斗云产品是┅款支持电竞加速的路由终端,结合区块链用户可通过对竞斗云网络的贡献获得算力值,并通过获取的算力值在竞斗云区块链平台获得楿应服务比如通过获取的算力值,可以用来玩游戏
竞斗云硬件设备是用户共享算力带宽及获取积分的重要渠道,具备算力带宽分享、遊戏加速、虚拟算力值奖励、海量电竞服务等特点;同时每一台设备可单独成为一个网络节点,构成庞大的壕鑫竞斗云网络
竞斗云APP实際上是一个具有极强娱乐性的区块链应用大合集,在这里可以通过在平台上线的区块链娱乐应用体验养马、赛马也可以参与抓娃娃等,洏这些娱乐应用均基于区块链技术和应用课后测试而根据对竞斗云所产出的GCP算力值进行研究,我们发现虽然同样是将算力值作为奖励发放给对其网络有贡献的用户但实际上GCP本身无法进行交易,同时只用于兑换基于竞斗云平台内部相关应用消耗的通证因此本身算力值不具备任何货币属性,与网上流传的所谓“虚拟货币”及“挖矿”也大相径庭
近20年来,传统游戏经历了一个蓬勃发展的阶段从早期的像素类小游戏到单机游戏再到大型的网络端游、手游等等,游戏的设计体验日趋成熟完善游戏的受众群体也不断扩大,根据游戏产业网出具的2018年上半年中国游戏产业报告 中的数据显示今年上半年游戏销售收入已突破千亿元大关。这其中网络游戏产业成果显著年均增长近30%,全国网游用户已超过5亿人 2017年,国内游戏市场总营收达到2036.1亿元占全球市场的三分之一,同比增长23%其中,国产网络游戏收入1397.4亿元哃比增长18.2%。据市场研 究机构公布的2017年上半年全球游戏收入的企业排名腾讯、网易、完美世界 三家游戏公司名列前二十,创造了历史最好紀录
当然,传统游戏依靠中心化服务器运作与存储的机制也面临着一些痛点比如:数值不透明以及规则的任意更改,引发用户的信任危机;渠道、发行收益被巨头垄断优质小众的游戏出头困难,开发成本高成功率低;虚拟资产不属于用户无法顺畅实现价值流通,影響玩家体验;游戏内生恶性通货膨胀玩家利益得不到保证,早期玩家获取的大量游戏币、 装备道具在中后期面临着贬值的风险;游戏间體系不流通玩家沉默成本高昂,游戏内的资产无法跨游戏间流通导致 一款游戏生命周期走向尽头后全部的积分道具清零使得玩家利益夶打折扣。这些问题不论技术如何提升,游戏模型如何设计仿佛都是中心化游戏难以逾越的鸿沟。区块链技术和应用课后测试的诞生於发展让人们看到了解决问题的曙光。
由于区块链中大多数项目代码开源允许任何人进行检验。作为游戏玩家可以 对游戏规则有一個更直观的了解。在游戏机制透明的逻辑下玩家可以清楚的知道并相信某个宝箱的开宝概率,某个稀有武器是不是真正稀有开发商所承诺的 是否真正兑现。在传统游戏源代码黑箱的情况下这些完全可以由游戏运营方随意调节。
倘若“区块链+游戏”能够将上述的优势发揮出来给予游戏玩家一个更优质的游戏体验,那么势必会加速区块链技术和应用课后测试与价值的普及区块链游戏获得更多的关注与資金,也有助于整个行业健康快速的发展随着未来 公链性能的提升,行业人数进一步扩展区块链游戏生态也会更加丰富多样。
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[摘要]区块链发展至今有人钟爱關注,有人嗤之以鼻那么区块链究竟有没有实在的落地应用?区块链游戏是概念炒作吗相关应用,技术如何实现
2018年4月14日,圆石财经茬北五环咖啡馆(水立方二楼)举办了第一期区块链行业应用沙龙沙龙邀请到了几位在区块链行业有深度研究及实践经验的专家做了现場分享,就有关区块链媒体、游戏应用实践、技术与前景等方面展开解读活动过程中还设置了彩蛋礼品,气氛异常火热
景琦,微链圆石联合创始人兼总编辑从一个媒体人的视角给大家解读了区块链与媒体之间的关系。从2016年至2018年比特币价格经历了一个过山车试的上涨,到2018年初区块链火了,成了大街小巷里的广泛谈资然而,区块链火爆的背后有诸多碰触红线的乱象名人站台、发空气币、坐庄操纵價格、收割韭菜等等,今天价格的下滑使得更多的人冷静下来思考区块链的本质。
区块链究其本质是一门技术最重要的方面还是要回歸到应用,所以媒体有必要站在公正的立场上进行后续跟踪与监督
区块链原理及保险业应用思考
李赫,现就职于中国人民保险集团总部他给区块链的去中心化打了个比方:只有银行服务器证明我有一元人民币,但全世界都可以证明我有一个比特币区块链可想象成比特幣网络的数据库,具有完整备份、保存完整记录、块状存储、交易广播等特点并且具备数据层、网络层、共识层、激励层、智能合约层組成的基础架构。他介绍了智能合约的概念及模型并用以太坊为例阐述智能合约的运行原理。“比特币是区块链的一大成功应用是人類历史上第一个纯数字收藏品,有95%纪念价值仅有5%使用价值。”在这波区块链大潮中李赫认为必须要以专业的素质、冷静的态度去坚持洎己所做的事情。
游戏老兵眼中的区块链现状与未来
IMGame负责人汤孝盘12年游戏行业经验,曾为联众移动游戏第一人CGOGO搜索创始人,移动垂直搜索发明者
以游戏举例,存在大量的交易和契约关系在一个典型的陌生场景,有着强烈的信任契约需求区块链可以把有价值的信息記录在链上,交易由参与各方共同验证汤孝盘从游戏链收益方面,比较了传统平台和区块链平台的差异他表示,“IMGame正是利用区块链的優势弥补了传统游戏中的痛点游戏创作者在IMGame发行产品,将能获得更高的分成比例与产权保护机制并持续从游戏中获取收益”。据了解该平台上线储备了500+的优质游戏产品。
区块链通证经济时代的技术实践之路
蔡一志顶科技技术总监,长期研究并实践区块链技术和应用課后测试与应用精通以太坊智能合约开发,负责TokenPos平台产品设计与研发
蔡一认为,通证即为可流通的加密数字权益证明代表各种权益證明,不是货币通证与区块链是独立的两件事但彼此是最佳拍档。业务上链包含:证明上链、身份上链、资产上链、数据上链、流程上鏈并就游戏、供应链金融、积分/优惠券等方面如何上链进行分析。他表示经济系统设计优先,链上链下混合重要信息和行为才上链!最后,蔡一简单介绍了其产品通证宝他比喻为是通证领域的“支付宝”。未来产品可以将各领域应用,如:游戏、社区、金融等场景快速与区块链对接,3天-2周即可实现资产在区块链上的数字化发行、管理、使用、转让等需求
每位讲师在演讲结束后都设置了一个现場提问赠书的环节,提问赠书只是个“导火索”引爆了现场参会朋友们的深度交流热情。
在圆桌论坛环节主持人景琦就多个热点话题與各位讲师展开热烈讨论:
被“妖魔化”和“神化”的区块链和比特币究竟是什么?
作为普通百姓区块链和我们有什么关系?
游戏行业囷区块链如何紧密结合
作为技术开发者,怎么进入区块链领域
作为传统领域商务领导,区块链的机遇和痛点是什么
作为架构师,如哬设计一个不作恶的经济系统
对话现场,嘉宾间既有相互补充也有“互怼”,通过这种深入沟通和相互带动参会者在聆听区块链技術和应用课后测试专家分享过程中,表现出了对区块链技术和应用课后测试的高度热情大家在意犹未尽中结束了本场活动。