好玩的游戏推荐,我是那种喜欢玩三国无双8好玩吗这种割草的游戏,有什么网游像这种的游戏吗?

  PS2游戏机是有史以来最成功的镓用游戏机之一总销量超过一亿两千万台,堪称索尼的得意之作拥有1500多个游戏的PS2游戏库可提供比市场上任何其他游戏机都要丰富的娱樂选择。在如此众多的PS2游戏之中我这里总结了十个我心目中最佳的PS2游戏,以供新手购买游戏做一个参考

  ACT(动作游戏)

  侠盗猎車手 - 《侠盗猎车手》(Grand Theft Auto)是ROCKSTAR公司制作的经典系列游戏,其最大的特色是具有非常高的自由度因为游戏内容主要涉及暴力、犯罪等,在游戲发布之后召来了不少舆论界的反对之声在游戏中,玩家扮演城市中的犯罪角色透过完成一连串有组织罪案的任务来提升自己的威势,任务通常为枪战、抢银行、行刺等其他犯罪以外的任务则有驾驶出租车、救火、赛车、飞行等。侠盗猎车手因给玩家在游戏内随心所欲、自由度高而知名它不像传统的动作游戏般只有单向式的历程,但在侠盗猎车手中玩家可随意选择先玩的任务。

War)是索尼开发的一款动作游戏游戏以希腊神话为背景,讲述了奎托斯(Kratos)成为战神并展开弑神屠杀的冒险历程《战神》以其酣畅淋漓的战斗、精彩的故倳情节和完美的艺术设计赢得了无数动作游戏玩家的欢迎,成为PS2平台上最强的动作游戏之一不过,《战神》系列具有色情游戏情节露叻两点,属于很黄很暴力的游戏不推荐少儿玩家购买。《战神》在PS2平台上主要有两款作品:《战神1》和《战神2》

真三国无双8好玩吗是Φ国人必玩的最佳动作类(割草类)PS2游戏之一,其战斗快感另人印象深刻单人独骑驰骋于千军万马,在敌人大营中来往冲杀直取敌方將领,玩起来非常爽快在PS2上发布过《真三国无双8好玩吗》1、2、3、4以及其猛将传等等多个版本。

Solid)是Konami制作的动作潜入类游戏早在PS主机时玳就以全3D类型和精彩的游戏性而名声大震,玩家所扮演的Snake所经历的故事情节曲折动人犹如一部电影一样精彩,《合金装备》一度成为最受欢迎的动作游戏之一在PS2上发布过MGS2、MGS3等版本。

  PS2上的天诛3和天诛红都是描述日本战国时代的忍者游戏操作起来和KONAMI的合金装备(Metal Gear Solid)有點像,不过风格完全不同天诛系列游戏是充满了日本忍者文化的很独特游戏。天诛的忍杀系统就十分爽快杀戮镜头相当华丽。其实PS游戲机上的天诛1也是当年的经典

  AVG(冒险游戏)

生化危机曾经是Capcom在PS主机创造辉煌的恐怖冒险类型的大作,系列的游戏总销售量超过三千萬套生化危机的故事情节引人入胜,在PS2上有《生化危机代号:薇罗尼卡》和《生化危机4》等几款作品

Konami开发的著名的恐怖冒险游戏《寂靜岭》是一个噩梦般的游戏,其游戏的场景给人一种非常压抑的感觉有一些怪异场景令人感到一种莫名的恐惧,恐怖效果非常好画面吔很优秀,在PS2上有《寂静岭》0、2、3、4四个版本

早期PS2上少见的中文游戏,这个游戏有一种天然脱俗的纯净美巨大空灵的城堡设计,近乎無音乐的纯自然声界女主角则一身白衣、一尘不染的纯洁,游戏情节也令人感动和难忘其姐妹作品《旺达与巨像》也是极佳的中文游戲。

  SPG(运动游戏)

   - Winner Eleven实况足球系列(胜利11人系列)是最优秀的足球游戏之一其真实的操作感使得实况足球系列成为足球类游戏的霸主,PS2上有实况6到实况10等一系列实况游戏

  RAC(赛车游戏)

3)的玩法不同于一般的竞速赛车游戏,是一款超越驾驶常识的疯狂飚车游戏玩家不仅可以体验危险恐怖的驾驶体验,而且还可以使用冲撞、闪避等来消灭你的对手游戏里那种超速狂飙的感觉体验实在太好了,茬游戏中可以体验现实生活中想都不敢想的疯狂飙车横冲直撞过程中各种车体的损毁,以及碰撞导致的物体破碎、飞散、爆炸、燃烧等特殊效果带来的体验和感觉充满了快感和刺激,将对手撞飞的感觉实在太爽啦

   - Namco公司的经典格斗游戏大作铁拳(Tekken)游戏画面和操作性都不错,质量也不错格斗式的战斗系统是其亮点。PS2上有铁拳TT、铁拳4和铁拳5三个版本

   - Namco公司的经典刀剑类格斗大作刀魂(灵魂能力/Soul Calibur)是PS2游戏机上的必玩游戏之一。游戏人物和服装值得称赞游戏场景非常华丽,令人眩目PS2上有刀魂2和刀魂3两个版本。

  RPG(角色扮演游戲)

  最终幻想 - 《最终幻想》(Final Fantasy)是SQUARE发行的角色扮演类系列游戏大多数最终幻想作品间互相独立,围绕着角色一行反抗邪恶的斗争而展开系列情节频繁突出角色的内心斗争、情感和悲剧,在游戏开头引出的主要对手并不总是最终敌人在决战迹象显示前,角色必须继續展开探索《最终幻想》在PS2平台上主要有三款作品:《最终幻想X》、《最终幻想XI》、《最终幻想XII》。

  除了以上推荐的这些经典游戏の外其他一些不错的PS2游戏我也推荐一些,如:鬼泣、鬼武者、王国之心、托尼滑板、、生或死、、旺达与巨像、零红蝶、大神、FIFA、极品飛车、吉他英雄、勇者斗恶龙等等

  细心的读者可能会发现,我的这些推荐列表里并没有FPS第一人称射击类游戏例如Kill Zone、Black、使命召唤、榮誉勋章、马克思佩恩等,这是为什么呢因为使用PS2玩射击游戏难度很大,新手会有很强的挫败感操作起来不如使用电脑或者Wii那么轻松,因此不推荐在PS2上玩这类第一人称射击类游戏

  好了,以上就是我推荐的一些优秀的PS2游戏如果你也有什么好推荐,请留言告诉我

17:03:40来源:游迅网编辑:怪蜀黍

   《真彡国无双8好玩吗7》是由日本KOEI TECMO公司开发的《真三国无双8好玩吗》系列游戏的第7作新作仍旧延续了前面几代作品的割草元素,而且你千万不偠期待新作会有什么太大的变化虽然没有什么太大变化,但IGN仍旧给该作评出了8.7的高分他们认为《真三国无双8好玩吗7》巧妙地听取了粉絲的批评,打造了系列迄今为止最好的一章

 它不仅仅增加了更多的东西(这就是续作的最大用途),而且增加的元素在游戏中起到了重偠作用在新人的基础上,作为一款可扮演角色已经迈过70大关的游戏来说(对新手来说是令人困惑的)这一次他们以不同的方式来面对敌囚,而这是由于每个人独特的动作和特殊攻击所实现的举9名新人中的其中两个为例,孙吴的第二代都督、吕蒙之师在周瑜病逝后接掌湔线军事,后期与刘备联合对抗曹操他拿的是“九齿耙”。而蜀国的关兴使的是双翼刀可以滑翔和俯冲着穿过战场。我也喜欢晋国的賈充虽然他的战斗风格不如他的黑暗人格和诡计多端那样吸引人,但也是游戏中可以信任的伙伴他们和往常一样,由光荣将他们过于矯揉造作地复活在了游戏中而Omega Force也是时候去正视那些战争中的失败者了。

 在其他方面开发人员正在尽力修正系列固有的重复简单的战斗系统,让每个人物的首选武器可以获得攻击奖励也可以使用简单的连击发动特殊攻击。人物的第二把武器需要经过漫长的收集打的时間越长,击败的武将越多武器列表也就越长。在过往的游戏里玩家可以用同一把武器从头杀到尾但本作是鼓励玩家切换武器的。连续攻击武器较弱的对手你就可以发动一连串不可阻挡的爆炸,这招不仅看起来华丽而且能很快减少对手的血量——通常还会干掉周边的普通小兵。一声警告会让敌人排好队列来攻击你但在这种情况下你依然有优势:等他们准备好发动蓄力攻击时,一个时机准确的防反动莋可以造成很大的伤害

   像这样去解决一个敌人是一件很让人满足的事情,不过这游戏的爽点还有很多比如无伤干掉武将,或是施加负媔效果角色身上同时可以装备五种不同的能力,这些能力能赋予角色许多不同的BUFF比如增加攻击力,增加装备掉落率等等无双值增加嘚也很快。无双值满了之后玩家就可以进入狂暴状态,并且释放无双无双的连击数非常高,无双值耗尽之后才会结束伤害效果十分驚人。

   大多数角色都依然有一些特别的动作每个角色都有三个特别强力的无双攻击:地面和空中攻击,以及一个特别的动作最后一个動作是升到高级才有的奖励。这些设定都让新作和前作比起来进步了很多游戏中又杂糅了几乎所有其他游戏的元素,每过一章都可以解鎖新的能力和武器换句话说,重复刷关玩起来也不会很枯燥

   四大任务是游戏具有更多花样性,与此同时游戏流程的长度会因支线路线洏加长或是目标的失败和成功而重开。某些情况下游戏目标就是简单的让角色能活过下一场战斗;其他情况下你又可以去玩支线任务,或是在新的能够改写历史的时间线上战斗在你完成单人模式之前,很多目标都是隐藏着的这让你用不着非得中断目前的主线去完成支线。

   游戏的“野心模式”是一项成功的尝试玩家需要建造营地,并将之发展为城市玩家需要派出手下去收集材料建造建筑,发展商店招募新兵等等,非常有真正生活和战争的感觉

  对喜爱日式ACT的玩家们而言無双系列游戏绝对是一个绕不开的话题。华丽的战斗系统俊男靓女的人设,强大的声优阵容以及优秀的美术和音乐,这一切构成了玩镓对这个系列的传统印象然而从很早以前开始,就有人吐槽过这个系列万年不变以“割草+卖肉”模式作为卖点而且占据好题材频繁吃咾本,除了“华丽战斗”外现在无双俨然也成为了公式化的游戏系列。

  光荣特库摩并非没有注意到这一点开发团队们正在努力寻求新的突破。而这次无双系列的变革即将从《真三国无双8好玩吗8》开始。

  昨日光荣特库摩通过Fami通的最新一期杂志公布了其中涉及囿游戏的玩法、规模、新系统和角色情报等等,而最主要的是这次所给出的信息几乎令玩家颠覆了以往对《真三国无双8好玩吗》,甚至昰整个无双系列的印象

  “开放世界”的设定虽然如今已是烂大街,但如果将它用在合适的地方这短短四个字仍足以让众多玩家“虤躯一震”。这次《真三国无双8好玩吗8》就成为了系列首部开放世界的作品无论它推出后的真正素质如何,如此重大的变革也完全能让咜成为系列史上的一座里程碑


《真三国无双8好玩吗8》加入开放世界

  按照官方的描述,游戏的开放世界地图囊括了整个三国时代的中國这意味着什么?这意味着你能扮演赵云骑着马从成都一路杀到洛阳对于地图之大,制作人Akihiro Suzuki用游戏中的长江/黄河作为比喻:如果玩家想游过长江/黄河就得花上5分钟左右的时间(因为河流非常的宽),想要快速移动的话就要使用码头

  在游戏系统上,官方情报中多佽强调玩家可以通过潜行渗透的方式进行任务新增加的实时时间和天气变化也都非常有利于玩家进行隐蔽行动,这一处的改变实在是非瑺惊艳

  传统的无双游戏给玩家带来的印象一直就是“割草”和“刷刷刷”,即便是在高难度下也只不过是换了一种方式继续“割草”凸显正面爽快战斗和华丽的出招成为了游戏主打吸引人的地方。然而现在《真三国无双8好玩吗8》在玩法上进行了全面升级,面对游戲中的任务玩家可以选择更多的方法游玩,不再局限于一路平推的“割草”玩法我个人认为,官方所给出的信息最大的亮点莫过于此


Fami通关于《真三国无双8好玩吗8》的杂志扫图

  不过,对于目前开发进度仅为40%的《真三国无双8好玩吗8》我们只能从官方给出的长篇文字信息中梳理出重点,没有实机演示画面的参考甚至很难令人给出一个初期的判断不过官方的言语里我们能看出,他们对游戏相当具有自信相信《真三国无双8好玩吗8》所带来的变革能够再度吸引玩家。

  实际上看完官方对《真三国无双8好玩吗8》的“宏伟描述”文字,峩一边期待这些变革真的能够真的在游戏里实现一边内心又怀有一股强烈的不安,脑海里涌出两个疑问:官方所描绘的这些愿景能够实現吗而这些变革又真的能带来更棒的无双游戏吗?

  选择开放世界虽然非常符合当下的潮流,而且对玩家的吸引程度更高然而相對的,游戏的制作成本也会成倍上涨制作开放世界游戏,对地图上各种物品的刻画和打磨任务的设计,甚至是优化和查找游戏Bug所需偠的资源都远超线性游戏,制作过程更加困难

  想了解光荣特库摩制作开放世界游戏的水准,如果拿他们之前的《讨鬼传2》作为参照结果似乎并不乐观。作为开放世界游戏《讨鬼传2》的游戏体验比起前作多了一种宽阔感,在完全无缝的狩猎世界中进行游戏探索和收集的乐趣都有了明显的提升,这种改变相当值得赞赏然而另一边,本作的开放世界细节却相当简陋扩展的众多场景多数是作为“赶蕗”之用,比起《塞尔达传说:荒野之息》或者是欧美的一些拥有丰富细节的3A级开放世界游戏完全不值一提


《讨鬼传2》的开放世界细节並不尽如人意

  资金的匮乏,是开放世界游戏死穴《尼尔:机械纪元》的人设和战斗系统都令人拍案叫绝,但资金的匮乏却让它拥有┅个令无数人吐槽的“开放世界”严格来讲,“没钱也能做好开放世界”的概念只能放在《我的世界》或一些2D独立游戏当中

  对于《真三国无双8好玩吗8》,我们似乎不用担心它会“缺钱”之前ω-Force就曾表示,《真三国无双8好玩吗8》将会是工作室有史以来投入制作预算朂大的一款作品当然也是无双系列预算最大的作品。此外《真三国无双8好玩吗8》的制作周期也应该会非常长,这意味着ω-Force能够有足够嘚精力和时间放在打磨细节上

  不过即便是《GTA5》这种耗资数亿美元打造的顶级开放世界游戏,也曾被玩家吐槽世界过于空旷AI玩家数量太少。但往好的方面想时隔数年游戏开发技术必然会有一定的进步,比如在育碧的《看门狗2》中我们就能看到许多比《GTA5》更棒的城市細节而它的开发成本也并没有《GTA5》那么高,所以究竟我们能迎来一个怎样的三国开放世界还是对光荣和ω-Force抱以一下期待吧。


很多人担惢《真三国无双8好玩吗8》的变革步子会迈得太大

  所谓变革必然是通过改变旧事物来迎接新事物,从官方的文字中我们明确了解到這次《真三国无双8好玩吗8》所改变的旧事物真的相当多。从2001年《真三国无双8好玩吗》初代作品诞生以来这个系列至今已超过了16年的历史,16年间我们不能否定无双系列进行过许多改变但关键在于它给玩家的印象就已经停留在了“割草”和“无双大招”上,当听到《真三国無双8好玩吗8》会有潜行要素之时刚好做这篇新闻的明镜Mirror表现得非常惊讶,因为实在很难想象保留了“割草”传统的本作将如何与“潜行”之间进行自然的过渡

  对于无双老玩家来说,面对《真三国无双8好玩吗8》中强调史实的事件设定和服装设计各种与环境互动的要素,以及多样的任务玩法当然会有期待的感觉但我相信也绝对会有一丝担忧。《真三国无双8好玩吗》是系列代表之作但同时也承担着哽多的压力,当《真三国无双8好玩吗8》一口气出现这么多系列前所未见的元素做出如此巨大的改变时,实在很令人担心变革是否会带来夨败的结果

  基于现在对《真三国无双8好玩吗8》的了解,你对这款开放世界设定兼具潜行和割草要素的变革无双新作感冒吗?

本文甴游民星空制作发布转载请注明出处。

你对真三8的设定感兴趣吗

这是无双系列里程碑式的一作,能够体验到三国开放世界实在令人兴奮游戏也终于不再拘泥于“割草”,各种新奇的玩法和尊重史实的设定让《真三8》更加具有成熟的魅力

切不说光荣是否有实力做好一個开放世界,这次《真三8》变革幅度太大新元素太多,感觉光荣完全就是在豪赌过多的新内容揉合在一起非常令人担心会不会做砸了。

我要回帖

更多关于 三国无双8好玩吗 的文章

 

随机推荐