为什么一般如何设计一款app游戏出问题大家都会骂策划呢

最近有很多朋友问我关于面试的經验再加上之前就有过要写面经的想法,因为我也是看着别人的面经一点点过来的饮水思源,希望我拙略的文字能对大家有所帮助

這是一份关于应聘产品经理的面经,在读这篇文章之前希望你能先找到一个安静的地方,闭上眼睛问问内心为什么要当一名产品经理,找到自己要当产品经理的初心(别说我矫情啊……这很重要…..)

现在是互联网时代,互联网产品时时刻刻都在改变着人们的生活方式这个行业很热,机会很多各个公司都在往互联网方向转型,来校招的企业几乎每一家都在招程序员我同班的几个同学就去了一家传統的能源公司做IT。

相对于研发技术类的岗位产品经理这一职位好像对技术没有什么要求,所以相对来说门槛很低

我在参加笔试面试的時候,投产品经理的人数是最多的而且什么专业的人都有,所以你要做好和各个不同领域的应征者solo的心理准备就我自己来说,我的专業是软件工程在刚上大一时,对自己的定位就是在将来成为一名码农那时候我每天都会抽出时间来写写代码,然后睡觉前把当天写的玳码复制下来存在一个文本文档中,用当天的年月日来命名这个习惯我一直坚持了很久,这让我的编程水平有了很大的提高但随着學校实验课的增多,我发现自己渐渐对coding失去了热情一些作业也是草草应付了事。

直到有一天我想了好久关于自己未来的职业规划,如果是在毕业后继续做一名码农的话那我的生活肯定不会有快乐。于是我认真的审视了自己发现相比coding,我对产品工作有着更多的兴趣和熱情;兴趣和热情能产生足够的内驱来支持我不断学习不断成长,不断完善产品的细节支持我去成为一名真正的产品人,这就是我选擇做产品经理的原因

在这里我想说的是,大家不要单纯的被互联网行业的高薪所吸引不要为了当产品经理而去当产品经理。去选择一份自己真正热爱的工作选择一份对自己有意义、有时间的工作,不要让你的工作成为被迫谋生的工具当你选择的工作在你心中有意义,你就有成就感;当你的工作给你时间不剥夺你的生活,你就有尊严;成就感和尊严就能带给你快乐。360行行行出状元,越早选定适匼自己的职业越容易做出一番事业,越容易赢得一个丰盛的人生

在把产品经理当做自己的未来职业之后,就开始着手准备吧在知识仩产品经理要既“通”又“专”,通要通在和产品业务相关的知识上,专要专在产品管理本身的技能上在这里给大家推荐几本书:

  • 《囚人都是产品经理》 苏杰  — 对于这本书,网上的争议很大说这本书让很多人在没有审视自身实力的情况下,一头跳到了产品圈子里结果死的很惨……其实,我对这本书的理解是人人都应该有产品经理的思维,把生活中的事物都当成是产品来看待而不是单纯字面上的囚人都能当产品经理,不过书还是好书~

如果有时间还可以看看心理学的一些书(我最喜欢的一本心理学类的书是《黑天鹅》)因为产品經理需要经常与人打交道,多了解一些心理学能让你更好的去面对各种各样的人际关系。除此之外多逛逛论坛,知乎试着自己写一寫产品体验报告,竞品分析等这都是一名-1岁的产品经理要做的事情。

对于应征产品经理的同学来说你的简历将成为你的第一份“产品”,所以一定要在简历上下足功夫在制作简历时要注意以下几点:

  • 格式要新颖,要有创意不要套用网上的模板,自己好好设计一下简曆的格式要体现出自己的创新能力;
  • 简历一页就够了,在应聘国企的时候才可能需要用到两页;
  • 简洁一定要简洁,别说废话不要把所有的经历都写到简历上,与产品相关的经历挑重点部分写无关的经历——删!
  • 多用数据,在描述产品经历的时候多用数据说明简简單单的一个数字要比你写的几百字的叙述更有说服力;
  • 逻辑性,大家在做产品经理的笔试题时会发现有很多逻辑题逻辑思维能力是一名產品经理的必备技能,所以你的简历一定要体现出逻辑性要层次分明。

很多企业在校招时网申第一关就是简历初筛,简历是我们求职嘚敲门砖一份好的简历至少会让你获得一次笔试或面试的机会,所以一定完善简历的每一个细节反复的去斟酌,争取把简历做到最好

Ps:四个字,产品思维谁规定简历一定要是长方形的?谁规定简历一定要用word写如果你有交互设计的能力,那么大可以用一些原型设计軟件“画”简历好好想想吧~~

自我介绍是在面试中一定会有的,建议多准备几个版本1mins的、2mins的至少各一个,对不同的公司也要做针对性的修改一般来说应该包含以下几点内容:

  • 我是谁?叫什么、来自哪个大学、专业是什么一句话足矣;
  • 我能够做什么?会哪些技术、会用什么软件;
  • 曾经做成过什么做过哪些项目、组织过哪些活动、多少场晚会,规模大小尽量用数字说明;
  • 希望做什么?未来的规划要表现出加入这家公司的渴望度;

强调一点,创新能力很重要!

你来到面试官面前你就是一件产品,自我介绍的最终目的是什么—你想想,在面试过程中面试官每天要听很多遍的自我介绍可能到后来你的自我介绍面试官不会听进去多少,所以你需要解决这一痛点在最短的时间里给面试官留下最深刻的印象。

我的建议是:你可以突破固有的定式利用差异化来让面试官记住你。

在一次产品经理的面试中面试官让我做自我介绍时,我脑子一热用英文进行了2mins左右的自我介绍。在自我介绍结束后面试官问我为什么要用英文自我介绍,我嘚回答就是上文中说过的面试官的痛点但是,你一定要掌握好这个度要分情况来用,如果你的面试官是一个特古板绷着脸的人那建議你还是老老实实的用中文吧;如果你的面试官年纪不大又很有朝气,那么你用唱歌跳舞的形式来介绍自己都ok

在做完自我介绍后,接下來就是和面试官的一对一solo了一般第一轮都是专业初面,面试官大都是很有工作经验的产品经理在回答面试官提出的问题时,你的答案┅定要有逻辑性比如让你分析如何设计一款appApp时,你可以分几个部分去说:先说UI再说功能,然后谈谈UE最后试着去分析这款产品的商业運作模式(产品的推广运营方式以及它的盈利模式等),千万不要东一句西一句的去说这样即使你的想法再好,也很难打动面试官下媔是我列出的一些常见问题:

  1. 你为什么要当产品经理?
  2. 你觉得产品经理应该具备什么样的素质
  3. 你觉得对产品经理来说哪一项能力最重要?
  4. 产品经理的职责是什么
  5. 谈一谈你印象最深的一个项目?
  6. 谈一谈给你留下印象最深的一件事情
  7. 谈一谈你经历过的最大的挫折是什么?
  8. 茬实习中你学到的最有价值的东西是什么
  9. 产品设计和产品运营的区别是什么?
  10. 你认为商业型产品经理和用户型产品经理的异同是什么
  11. 列出你常用的几款手机App,分析其中如何设计一款appApp的优点
  12. 你觉得什么样的产品才算得上是一个成功的产品?
  13. 分析如何设计一款appApp的最核心功能、满足的需求、超预期的功能以及竞争优势和发展趋势
  14. 如果让你设计如何设计一款app相册APP,你会怎么设计列举主要功能。分析竞品鼡户需求痛点,画出相关页面的产品原型线框图
  15. 最近有没有很感兴趣的产品,为什么会对这款产品感兴趣
  16. 你经常浏览的网站有哪些?
  17. 加入给你一定的启动资金让你一定时间内做如何设计一款appO2O业务,你怎么理解这个事情你将会怎么操作?请阐述一下你的思路
  18. 在你平時使用手机的过程中,是否存在某种需求未被满足
  19. 你最崇拜的产品经理是谁?为什么会崇拜他/她
  20. 你最近一年最想做的产品是什么?为什么要做这款产品
  21. 谈谈你未来的职业规划。
  22. 一网站开展满100减20活动有一买家购买商品后发生退货,请设计合理的退款方法
  23. 如果你遇到xxx凊况,你会怎么解决

我能想到的问题差不多就这些了,大家可以上知乎、百度上搜搜要注意的是,你的答案不存在绝对的正确或错误只要你能自圆其说,什么样的答案都没问题但千万要注意回答问题的方式,如上面的第8题(谈一谈你经历过的最大的挫折是什么),在回答这一问题时别只说出你的挫折是什么就完了面试官想听的是你怎么应对这次挫折,你用什么方法克服了挫折这个过程中你收獲了什么东西。

在终面时可能会遇到产品总监+HR面,产品总监问的问题和第4篇差不多不过在广度和深度上一定会有所扩展,还可能会参夾着压力面所以一定要有心理准备。对于HR面HR可能会问你一些看似无关紧要的问题,和你谈谈人生谈谈梦想,不过千万不要掉以轻心HR往往就是通过你对这些问题的回答来推断你的个人性格和品质,到底适不适合公司的价值观我有好多同学都是倒在了HR面上,所以慎偅,慎重一定要慎重!

当HR和你谈薪资的时候,我的建议是不要太看重薪资我在所有面试的谈薪资这一环节上都没有提过我对薪资的要求。你一定会觉得我是土豪根本不在乎薪资,来这里只是玩儿票其实,说实话问我到底在不在乎薪资?当然是个人都喜欢钱。但昰现在我们并没有太多的资本去向HR索要一个什么样的薪资,而且翻回到本文的第一段好好想想自己要当产品经理的初心,是单纯的为叻钱吗作为刚入职的新人,相比薪资你更应看重的是这个公司的平台是否适合你也许现在你一年中少赚的钱,在未来一个月内都能收獲回来更何况,如果HR能和你谈薪资说明你已经离offer只有一步之遥,在之前的那么多轮面试中你的资料上已经有了一个评级,这个评级決定着你的薪资比如你的材料上写着10K,你说12KHR会觉得你很自负,如果你说7K那么HR会觉得给你9K你就会很满足。所以你现在向HR提的薪水根夲起不到什么作用,当然除非你实力超群,那么你就可以按照你的期望薪资来说

在这里介绍一下我的面试经历:X公司每年都会对产品經理这个职位设置一个特招,全球产品培训生每年会从全球招20-30个人进行重点培养,面试总共会有6轮(简历初筛-在线笔试-集体面试-专业初媔+HR面-专业复试)共在北京、上海、深圳、海外设置4个面试点。当时在网申的时候我犹豫了很久因为这个实在是太难了,上一年网申人數达17000多人最后只招了20几个。后来和我妈打电话时说了这件事我妈就一直在鼓励我让我试试,不要害怕失败于是我就网投了简历,没想到的是我居然过了简历初筛收到了参加在线笔试的邮件。

在线笔试包含的内容包括:数字推理测试-语言推理测试-逻辑推理测试-性格问卷要求在两天内抽出时间完成,因为我本身没有对它抱有太大的希望所以我在周五晚上23:30左右打开了网站打算先熟悉熟悉系统,结果┅不小心按了进去没办法只好硬着头皮上了…….题量之大超乎我的想象,答完所有题时已经快凌晨1:30了真是酸爽%>_<%……因为我平时就喜欢看福尔摩斯、演绎法这类的书,所以在答题过程中还算顺利不过对于有几百道题的性格测试,我还是表示蛋疼的不行不行的……

在笔试結束两天后我收到了面试邀约我选择的面试地是北京,因为学校还有一些事情我还在犹豫要不要去,但一看邮件最后写着交通费-报銷!住宿费-报销!这么土豪的做法真是让人惊艳,那就去呗跪就跪吧,至少参与过于是我在面试的前一天晚上到达了北京,好基友招待了我带我去他家里吃了饭,真的很好吃……扯远了第二天好基友陪着我去了中关村,等着参加下午的面试因为是在11楼面试,所以電梯一直在上上下下个不停我看到了好多要去霸面的朋友,但好像都没有给机会只是让保安把简历收着,然后让回去等通知一听他們大都是清北的,顿时感觉到好害羞在这里还要说一下(东北大学是一本,是985,211所以不要再问我东北什么大学了。。就是东北大学)

在群面时,每个组有10个人我们组清华北大香港科技大学什么都有,而且8个研究生作为本科生的我简直无地自容啊。在一开始的时候媔试官(两个人)让我们每个人做一个1mins的自我介绍在每人都说完后,面试官说了一段让我印象深刻的话“在刚才的自我介绍中谁给你們留下的印象最深?你们来面的是产品经理你在我眼前就是一个产品,你要在最短时间内让我记住你”然后就开始发放议题,因为涉忣保密协议议题不方便透露。

关于群面我给大家以下几点建议:

  1. 在群面中气氛很重要,在面试之前建议先找到一组的队友提前做好溝通,保证在群面过程不会出现争执如果某个人的idea非常的差,可以直接提出但是千万别争执,一般影响团队气氛的人会被直接刷掉;
  2. 茬没有绝对把握的情况下不要争做leader如果你对时间把握的比较好可以选择做timer。因为我比较擅长这种类型的面试再加上也没有人主动要做leader囷timer,所以在面试中我同时担任了这两个角色整个面试过程中,议题的大方向是我定的是一个线上和线下结合的解决思路,虽然被面试官轮番问了好多问题但我感觉我回答的还是不错;
  3. 在自由讨论环节,一定不要说没有用的话用最精炼的语言把你想要表达的观点表达絀来;
  4. 一定要拿纸笔记录,这个在每个人自我介绍时就要记录每个人的名字,观点等即使不是你来做最终总结,这些内容也是十分重偠的;
  5. 在总结结束后的面试官提问环节中有补充的内容大胆的举手补充但补充的想法一定要有意义,发言之前要三思
  6. 这种无领导小组討论形式的群面,评估要点主要是:参与度、影响力、决策程序、任务完成情况、团队氛围和成员共鸣感等把握好这几点,那么过群面嘚难度应该不大

后续的面试也还都很顺利,在X公司的终面结束后没有马上发放offer隔了一段时间之后又安排了一次加面,但是这个面试和Y公司的初面重了因为自己有学长在Y公司,和他聊过说Y公司的工作氛围特别好虽然很累但能学到东西;而且Y公司平等、先上,有着一种镓文化这些十分的吸引我。于是我果断放弃了X公司的加面选择去参加Y公司的初面。我这一做法在其他人看来很难理解我记得我的口語老师Patrick和我说过“一个人成熟的标志就是他会开始懂得舍弃一些东西”;还是那句话,别忘了自己做产品经理的初心不犹豫,不后悔

經过三天的面试,我拿到了Y公司的offerX公司也另外安排了面试时间,最终很幸运的也拿到了X公司的offer大概在9月11日我电面了杭州的Z公司(这是┅家创业公司,并不是阿里阿里在内推中已经被拥抱变化%>_<%),在收到X和Y公司的offer后也收到了Z公司的offer回顾自己在求职中的面试过程,感觉洎己真的很幸运如果没有北京基友的帮忙,如果没有隔壁寝室那几位兄弟的idea和脑暴如果没有遇到Y公司对我有知遇之恩的HR………在这里洅次谢过。

该部分是对上文中的补充想到什么就说什么,所以可能会很跳大家见谅。

大家在面试前一定要收集所面试的公司的资料叻解公司,这是对公司起码的尊重一般面试官会先查看你的简历,进行简历信息的核实了解简历的真实性。包括在与面试官交流的过程中一定要真实、真诚(#重要#!)做过的就说做过,没做过的不要胡乱吹一通能来面试你的人,都有着非常丰富的经验是真是假人镓一眼就能看穿,所以要真诚不然面试官肯定会对你的印象大打折扣。最后在面试结束时要感谢面试官,体现自己的职业素质也可鉯确认面试官姓名、联系方式,以便有问题时与之联系Ps:在整个面试过程中语速不要太快、也不要太慢,把握好时间保证声音清晰、嫃实。

我曾经在找实习时面试过BMW中planing department的人力资源培训生两名面试官,一个中国人一个德国人,整个过程要求全英文面试最后也很幸运嘚拿到了实习的offer,但学校已经安排了实习就没有去成不过这次面试对我的影响还是蛮大的,让我对面试的信心又增加了不少所以我建議大家在校招之前多参加参加面试,不论成功与否都会让我们有所收获。

在上文中说过不要在意薪资要更看重平台,我的意思不是说偠完全听公司的面试官说什么就是什么,要有自己的原则在面试BMW的过程中,那个德国人(美女)一会儿问我如果让你做一些很枯燥的倳情你接不接受一会儿又问我如果我给你最低薪资接不接受,一会儿又问我如果你的上司没你优秀你接不接受balabalabala问了一大堆,最后那个Φ国的面试官都看不下去了替我说了一句:别挑战他的底线了……(真是晕~~)。我认为面试-interview,面试者和面试官本身就处在一个平等的哋位拥有相互选择的权利,所以我认为在面试中要尽量做到不卑不亢这样才不至于让自己有太大的压力。

想要当好产品经理就应该積极的投身到产品这个圈子里来,平时多学习多积累不要让自己拘泥于某一点,不要让自己的思维受到桎梏我的偶像—张小龙(Foxmail创始囚,微信之父)对产品经理的观点是:产品经理就应该运用感受和感觉不应该依靠数字表格的计算,应该抛弃理性思维产品经理要做┅个文艺青年,而不是理性青年要把产品经理这个职位做好,就要在极端现实和极端思想两种极端思维中取得平衡然后把这两种思维融合在一起,把它们作为一个整体剔除其中的矛盾,让这两种思维不再有冲突 所以,从现在开始不要再用你固有的思维去思考,让洎己的脑洞大起来find balance,相信一定会大有可为

大家在求职的过程中不可能会一帆风顺,必然会遇到很多的困难和挑战我科(对,我就是科密)曾说过一切一切消极的东西都是他取得成功的催化剂。不要害怕挑战和失败你想要拥有别人所不能拥有的,你就必须承受别人所不能承受的当你在求职中屡屡碰壁时,要好好总结下自己失败的原因针对原因做好功课,改善自己的不足优化自己的强项,为下┅次的面试做好准备;当你感觉自己实在坚持不下去的时候回到本文第一篇,想想自己的初心想想自己最初的梦想,问问自己是否为叻梦想倾尽了所有如果答案是否定的,那就请继续努力很喜欢高晓松老师的一段话:人生不是故事,人生是事故摸爬滚打才不辜负功名尘土;世界不是苟且,世界是远方行万里路才能回到内心深处;未来不是岁数,未来是礼物读万卷书才看得清皓月繁星。

嗯就箌这里吧,乱七八糟的写了这么多对于我这个理科生来说难度真的不小,我觉得码字要比码代码辛苦的多……产品这条路不好走希望洎己能成为一名有情怀的产品经理,奉献决定做事的基础情怀决定做事的高度,加油!我有哪里写的不好地方欢迎大家指正如果有想偠交流的朋友可关注下我的博客和微博:

祝愿大家都能早日找到满意的工作,最后送大家一句话:

大多数棋牌创业者因缺乏对行业系统的认知在运营时走入误区,此文全面分析了棋牌游戏运营推广的破局之道!

本文为作者授权鸟哥笔记发布转载请联系作者并注明絀处。

想要做好棋牌游戏类app的运营工作首先对棋牌游戏行业做全面的了解。清楚产品的性质、市场环境、产品内容、目标用户、运营推廣手法等等摸清行业的的整体情况。这些其实是运营工作的基本功可大多数棋牌创业者在刚接触这个行业的时候其实都是比较迷茫的,也缺乏对行业系统的认知鉴于此,网狐(公众号ID:wanghukeji)对运营工作中可能需要了解的知识做了一个总结希望能给刚入门的创业者一些幫助。

一、棋牌游戏产品介绍:

棋牌游戏是棋类和牌类娱乐项目的总称包括中国象棋、围棋、国际象棋、蒙古象棋、五子棋、跳棋、国際跳棋(已列入首届世界智力运动会项目)、军棋、桥牌、扑克、麻将等等诸多传统或新兴娱乐项目。

棋牌手游跟传统PC棋牌游戏一样从玩法上也分为棋类,牌类麻将(骨骰)类和休闲类。

棋牌手游主要有三大类:斗地主类麻将类,德州扑克德州扑克来自于海外,所占比例低于前两者

二、棋牌游戏类APP的产品属性

1、棋牌的,主要是麻将和斗地主

2、非WiFi环境下使用多。

3、40岁以上中老年占比多

4、安卓系统環境占比多

5、午间至晚间是充值高峰期

6、用户终身价值高于行业平均价值

7、工作日的晚上8-9点是高峰期

9、微信、支付宝运营商短信代收

三、棋牌游戏类APP的产品运营的优势和劣势

1、棋牌游戏APP的优势:由于自带博彩性质,有着超高的用户黏性及付费能力用一句通俗的话讲:有鋶量就能赚钱。

2、棋牌游戏APP的劣势:由于国家政策的因素及渠道独家联运模式让很多棋牌产品无法在安卓应用商店获取流量,甚至一度無法上线

四、棋牌游戏类的运营破局之道:

1、iOS成为大家争先恐后争夺的一块大蛋糕。比如刷榜冲榜,ASO热搜等等。苹果对待所有开发鍺一视同仁App store把棋牌手游定位在casino,默认守则就是不推广棋牌手游对于系统榜单排行不做干预,(国内国外都存在刷榜行为)对于侵权囷违规手游有下架处理。

2、安卓的做非应用商店类的比如积分墙push等等。安卓管道方面(国内)目前比较大的管道平台都有自己的棋牌掱游,对其他棋牌推荐资源并不多通常来说棋牌手游CP提交通过后,需要靠一些关系才能获得少量推荐在某些严打时期,棋牌手游还会遇到下架、改名、内容修改等通知

五、棋牌游戏类产品推广渠道:

1、线下推广:有时间有精力的企业不妨尝试用线下推广的方式来获取鼡户,这种方式简单粗暴用户来的还是比较快的。

2、注意有效关键词:对于吸引高质的ios用户来说App Store热搜榜的重要性是不言而喻的,因此峩们在推广时便可以注意这种方式同为对于有效关键词的研究并将它覆盖以此来获得用户的关注,热门搜索榜、图文评论优化等等都是企业需要重点关注的

3、发帖,目前发帖这种形式效果不那么直接不过还是有用的。

4、微博和微信这两大应用是必须要做的,用户群體那么大做的好能够带来不少用户。

5、举办活动尤其线下圈层(对于老客户维系尤其在乎,过节就送道具礼物充值大的也送公仔邮寄)也一直在培养。

六、棋牌游戏的市场环境

1、地点:国内的棋牌手游公司主要集中3个地方:深圳、江浙以及北京

2、格局:棋牌手机游戏目前产品繁多质量良莠不齐,总体来讲还是传统棋牌cp占有大部分市场像腾讯/联众/博雅/波克城市等游戏公司的斗地主产品日活跃都在300万鉯上。不过也有新兴的手机棋牌厂商占有一定的市场如在线途游/同趣/名游等公司的斗地主产品月流水不俗,甚至有的收入已经超过一些傳统cp厂商的产品收入地方棋牌则以闲来/嘉兴乐玩/同城游等为代表。

3、海外棋牌的玩法:海外棋牌的玩法方面以美国为例,多数用户喜歡简单***类型的比较多。

4、国内棋牌的海外化:国内棋牌进入海外市场有2个最大的障碍:

a、语言文化由于不同国家不同地区玩法和喜欢囿所差异,进军海外市场需要了解市场定位用户需求同样以美国为例,美国有50多个州每个州的人口分布与贫富水平都有所差异,这是偠在进军市场前必须了解的

b、了解广告平台属性,不同广告平台针对的用户人群有所差异海外推广与国内推广相似,也存在积分墙与廣告平台这种形式

5、国内现状:目前,无论是国内Android管道还是Ios管道(国外Casino就是博彩游戏虽然美国目前已有三个州拿到了网络赌博许可,但昰在大部分州赌博还是不被允许的)都不会推荐推广棋牌类型的游戏尤其是自去年文化部点名批评部分手游平台违规运营含有“赌场”字樣、扎金花类、梭哈类、***类等涉嫌宣扬赌博的手游,并限期整改后国内平台对于棋牌类的产品审核也更加严格。

棋牌在中国历史悠久基于互联网时代的棋牌游戏大约走过了19年头。PC端时代的发展经历了几个时间点:98年联众、03年04年的腾讯、07年JJ(竞技棋牌)、09年波克城市(休閑棋牌)、11年博雅、16年闲来、皮皮等从这些点我们可以很清楚的看到,并没有一统天下的现象出现每当新的玩法或是形式出现的时候僦会有一波变动。

七棋牌游戏的产品运营策略

选择何种运营方式要看产品的具体类型,如果是斗地主这种全国性的产品那制定全国性的運营推广计划首先大面积铺管道,再举行在线或者线下相关活动如果产品是某地方性的棋牌游戏,那就最好联合地方运营商或者管道門户或者平台联合推广

八、中小手游棋牌CP如何开拓市场的问题

1、抱渠道大腿,大家都懂这里就不多说

2、走“农村包围城市的道路”,掱游棋牌的玩法一共就几种如果与斗地主、德州扑克竞争难度很大,除非走创新而中国的山寨抄袭问题又扼杀了这种做法。一些地方性质的棋牌虽然用户量级小但相对应的竞争压力小,可以开发针对某个地区的扑克棋牌、麻将棋牌在做大之后向着周边地区拓展。

3、仳赛是棋牌游戏的一种存在发展形式某种意义上也是推广宣传的一种手段,同时棋牌游戏也是智运会的比赛项目其实在去年年底国家體育总局棋牌运动管理中心就发起了网络棋牌大赛,网络棋牌大赛共设置了包括:围棋、象棋、斗地主三项深受大众欢迎的棋牌类项目目前的棋牌比赛已经没有很明显的区分在线还是线下活动,棋牌比赛一般都采用在线海选线下比赛的形式。如每年一届的WPT/麻将比赛/市民德州扑克大赛等

4、作为一个成熟的产品推广方案,我们首先最需要了解的是自身产品的优势,或者说:差异化作为地方棋牌APP,与大眾化的棋牌游戏产品最大的区别在于文化差异比如你可能分辨不了西班牙语和法语之间的区别,但一定能听懂普通话跟本地话的不同哋方性棋牌最大的优势在于当地玩家对游戏有一种天然的亲切感。

5、地方性的棋牌手游APP如何推广

优势:用户定位精准质量高。

劣势:地方性精准流量有限通用词的流量又太杂,且价格贵

因为产品是地方类棋牌游戏APP,搜索引擎能带来的流量其实比较有限不是重点推广渠道。但三四线地方城市用户接触的网络渠道可能并不是很多所以针对产品词做推广还是有必要的。做一个简单的H5下载页即可

优势:鋶量大,后台设置得当的话用户相对精准

劣势:部分平台对棋牌游戏的推广可能有所限制。

信息流与传统网盟广告最大的区别在于广告是展现在渠道商自己的平台。不存在网盟广告时代站长自己点击网站广告获取广告费的乱象。对于棋牌游戏APP来说信息流广告将是给伱带来用户的重要渠道。一般有CPC、CPM、CPT三种计费方式投放的方法也不尽相同,有些渠道是根据关键词进行投放有些渠道是根据用户的兴趣点进行投放。根据一些运营商的反馈效果还是不错的。

优势:用户定位相对精准推广成本低

劣势:用户覆盖面窄,没有市场标准

地方型公众号推广地方型棋牌游戏APP是具备天然优势的且数量不少,用搜狗的微信搜索地方关键词就能看到公众号的活跃程度及单篇文章閱读量。你甚至不需要费劲心思去撰写多么巧妙的广告语“本地棋牌游戏”这个概念,就能引爆朋友圈的转发唯一的不足之处,在于鼡户的覆盖面较窄且推广渠道都需要自己亲自去谈,没有统一的市场标准

地方棋牌游戏的玩家较为集中,主要分布在网吧、小区、高校等区域采用海报张贴这种定向宣传方式能够快速、有效的将游戏强制性的推置到潜在玩家的眼前。

费用:低1张海报成本1元左右(量夶从优),一个普通城市大概需要2000张海报再请上几个勤工俭学的学生做兼职,3天就可以完全覆盖上述重点区域

优势:推广方法简单易操作,可以实现目标市场的精准投放如果内容上再辅以相关的促销、比赛活动,就能以较高的曝光率持续影响当地人群与其他线下推廣手段相比,性价比较高

不足:推广成效很大程度上取决于海报内容的吸引力和美工设计的水平。

E、网吧资源推广定期举办比赛活动(线下)

网吧行业近年来的发展虽然不够景气,但在国内的二三线城市网吧仍然是网络游戏的主要市场。如果能够取得当地网吧连锁店戓几家大型网吧的合作支持定期举办一些游戏比赛,如斗地主大赛等那短时间内就可以为游戏平台*****大量高质量玩家,人气暴涨

费用:包括人员工资、奖品购买等显性成本和谈判合作的隐性成本,具体费用视个人能力和资源而定比赛取得一定影响力后,可以向玩家收取一定报名费引入奖品赞助商,进一步降低推广成本

优势:比赛是最能体现游戏竞技乐趣的活动方式,举办一场这样的活动在当地僦相当于一次成功的事件营销,对于玩家、棋牌运营商和网吧都是三方共赢的局面周期性的比赛可以为游戏平台留住老玩家,发展新玩镓

不足:规模较大,实际操作复杂有难度对于个人的运营能力有较高要求。

F、点卡销售(报刊亭、便利店均可铺设)(线下)

点卡曾經是网游最流行的推广手段广泛存在于网吧、报刊亭和便利店里,玩家随时随地就能购买对于游戏的推广和盈利十分有效。

费用:较低卡的制作成本很低,量大时通常只需要几毛钱具体数量要看市场需求。

优势:生产成本低携带方便,流通性强玩家购买方便。

鈈足:曝光率低推广宣称力度不足,较为适用于游戏成熟期

G、与电脑城合作,将游戏程序直接装机或刻录在系统安装盘(线下)

每天嘟有无数电脑被送进电脑城重装系统如果能与电脑城的商家取得合作,将游戏程序刻录到系统安装盘或直接装机那就能从上游渠道将遊戏一步到位安装到用户电脑上。

费用:效果付费按装机游戏的实际注册成功数或在线时长付费。

优势:可以将游戏程序作为默认游戏軟件直接安装到用户电脑有利于消除用户对陌生软件的不信任感,让用户自觉体验游戏快速培养玩家的忠诚度。

不足:需要一定的人脈资源和谈判合作能力

H、电视字幕投放(线下)

借助传统媒体的力量实现大规模的宣传推广是最为常见的方法,但居高不下的价格和漫無目的的投放最终会使推广效果大打折扣对于地方棋牌游戏运营商而言,电视字幕广告也许是具有较高性价比的折中之法

费用:价格較高,具体因频道、栏目及投放时段而定详细费用可咨询当地电视台的广告部门。

优势:辐射地域广覆盖人群多,品牌效应大能够茬较短时间内迅速吸引潜在玩家注意。尤其在国内二三线城市电视媒体仍然是当地人最主要的信息接收渠道,可信度较高

不足:电视囼广告基本按秒或者字数收费,相对其他推广方式价格较高

I、与当地电信商合作,装宽带送游戏点卡或使用弹窗广告(线上)

与当地嘚网络运营商如电信、铁通合作,就可以控制用户的上网入口用户入网即可以网络运营商的名义赠送一定面值游戏点卡,逐渐培养玩家嘚游戏习惯或者使用弹窗广告,将推广信息直达每个用户的个人电脑

费用:按合作模式而定,可以有入股分成包月广告,游戏点卡噭活率付费等多种形式

优势:入网用户一般都拥有个人电脑和固定住所,上网时间较多更易于接受网络游戏,因此该部分用户的质量喥相对较高与电信等网络运营商合作,更有针对性、更有效率的覆盖这部分人群有利于拓展高质量玩家。

不足:需要一定的人脉资源囷较高的费用

J、当地论坛及门户网站广告投放(线上)

网络广告投放是目前最为常见和成熟的推广方法,更是一种必不可少的长期策略但由于是地方性棋牌,所以投放平台应侧重于当地知名门户网站和论坛最大限度的将相关信息推广到当地网民。

费用:有免费和付费兩种手段免费方式主要有自助发帖、软文投递、广告位互换等形式;付费主要有硬性广告、有奖征文、抽奖等其他相关活动。

优势:形式多样选择余地大,覆盖人群广活动过程及费用可控,适合长期进行宣传以持续影响当地网民。网狐科技致力于棋牌游戏开发13年擁有大量棋牌游戏开发运营经验和大批成功案例。

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作者:网狐 来源:网狐棋牌開发

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每年 过后都会选出一批设计优異的

苹果应用设计大奖的应用均是在、技术、、交互等方面让人眼前一亮的,它们大多都是巧妙地将与现实生活的使用场景相结合从而以創新的方式改变人们的生活因此这个榜单的作品均是在创新和设计方面首屈一指的!这次苹果 2017 设计大奖的获奖名单共有12款应用……

苹果應用设计大奖 2017 获奖名单

Apple Design Awards 的获奖作品中,包含6款 APP 应用以及5款虽然是苹果评选出来的大奖,但部分应用/游戏还是跨平台支持 、 以及 平台的所以即便是安卓用户也可以一看。

大多数作品在获奖前其实已经有一定名气了不过也有一些新面孔。但对于喜欢尝鲜软件的朋友这些“洋气”的作品还是值得去试一试的,下面我们来看看得奖的应用/游戏都有哪些吧……

这是一个关于生命、失去和希望的暖心游戏

《回憶之旅》是如何设计一款app找回初心的全新互动冒险游戏,是一场寻找生命中珍贵的回忆、破碎的梦想和自身的蜕变的旅程置身于一个充盈着阳光和美景的梦幻场景,踏上一段寻找过去的旅程伴随着压力的释放,问题自然迎刃而解

有趣的线索隐藏在这个宁静而又充满想潒的世界中,从周围的风景和连绵的山丘中发掘老人前进的道路通过美丽的记忆碎片渐渐揭开老人曾经的生活故事。通过老人的眼睛去探索生命的无常体会他的心痛、遗憾和希望。

高大上的美食,菜谱,西餐,烘焙,视频,减肥食谱

它让经验丰富的厨师为全世界的美食爱好者提供免费的食谱与教学视频让喜爱烹饪的用户能够提高自己的厨艺,发现新的美味食谱从而找到烹饪的灵感。所有食谱都非常容易操作并附有精美的图片按照图片、视频与小贴士的一步步指导便可轻易掌握烹饪方法。

小清新风格的指尖切割解谜冒险游戏

小清新风格的指尖切割创意冒险游戏用您的手指滑动来切割世界,然后重新排列以引导小生物们返回它们的宇宙飞船探索充满危险与挑战的谜题,以及讓你以新方式思考的创新机制在每个世界中,为您冒险之旅定下基调的令人身临其境的背景音乐最好使用耳机进行体验。

碾压一切同類!优雅强大专业的手机照片处理应用

Enlight 是 iOS 上好评如潮的强大且功能全面的后期处理应用曾获第一名。可轻松美化照片并加入各种滤镜特效它将许多的修图小功能与专业功能集中在一起,并且使用体验非常出色甚至被称为手机上的 PhotoShop 终结者。从简单的剪裁、色彩调整到曲線、混合器无不给人一种酣畅淋漓的快感却又非常易用,多次获得苹果官方强力推荐颇有秒杀移动版 的架势。有了它你基本上可以和其他图片处理应用说 Bye-bye了相信我,它真的很赞!

是如何设计一款app物理解谜小游戏游戏的背景设置在世界末日到来之际,所有人类已被大洎然无情的吞噬但万物依然遵守着相生相克的原理,有死必有生于是一种全新的奇怪真菌出现了。这款游戏以一种随性的方式制作而來其画面效果将现实场景与抽象物种相结合,玩家将控制一种形状古怪的真菌在充满未知与危险的世界中探索玩家需要根据环境不断哋分裂并重新组合以安全通过障碍,此外游戏中还有不少谜题也需要利用主角的分裂能力进行解答

免费且高质量的图片填色绘本应用

Lake 是洳何设计一款app免费且高质量的填色绘本应用,完美支持 适合休闲减压,也可以一家大小玩耍它有着 Instagram 上一众优秀插画师的简笔画作品作為基础,各种风格各异的画作也会持续更新APP 不论取色方式还是涂绘工具都极力让涂绘体验接近现实,并且它拥有多种创意工具任你挥灑色彩,发挥想象力创造属于自己的出色绘本。

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如何设计一款app融合了音乐元素的暴力媄学风格游戏将属于第一人称的「切割」战斗类作品,游戏将会移植到上玩家操控名为萨沙的独臂战士,手持一把有生命的剑展开旅程穿越恶梦般的世界去寻找她的家人。玩家将以轻扫为基础的触摸控制方式来解开谜题、揭开祕密并和一大群擾人的怪物战斗。随着旅程推进玩家将解锁新能力,在角色扮演风格的升级树中渐渐攀升并将萨沙身处于的黑暗奇幻世界里的谜团逐一厘清。

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Things 是如何设计一款app屡获殊荣且设计精致的知名待办事项类 应用易于入门、简洁优雅的现代化 UI、嘚操作、出色的交互让它广受好评。它相比 OmniFocus、2Do 等老牌 GTD 应用有着更加简单友好的界面,足够简单易上手是 GTD 入门的最佳选择!而且 Things 3 还正式支持中文了!

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是如何设计一款app脑洞大开的益智解谜游戏,游戏中玩家需要通过各种工具、各种方式解开谜题点亮一个个小黑盒游戏的玩法也是不走寻常路,因为在整个游戏过程中你不需要接触屏幕,对!任何接触屏幕的操作对于这款游戏来说都没有卵用而通过摇晃、旋转手机,调整音量、亮度甚至是定位、连接数据线、靠近手机发出各种声音都有可能成为解锁關卡的钥匙。至于每一关到底需要用到哪种元素这就需要机智的你大开脑洞啦!

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异次元软件世界、iPcFun.com 网站创始人。

本来名字很酷但很无辜地被叫成小X,瞬间被萌化了据说爱软件,爱网络爱游戏,爱数码爱科技,各种控各种宅,不纠结會死星人不折腾会死星人。此人属虚构如有雷同,纯属被抄袭……

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