魔兽世界技能不能用了团队界面

在菜单中的团队界面里有关于團队框架的各种选项

其中有一个选项是显示职业颜色,不勾的话全是绿的勾了就像图中那样有本职业代表颜色。

(强烈建议治疗把这个勾出来辅助会大大增加,不过其他职业点出来也不错的)

然后楼上说的有选项是小队模式,勾选之后就会框架以队伍形式分别排列

(鈈过这个我没用过因为占地好大...看着也不舒服...我都是整个团框架在一起的...因为我为了防止万一,向来是左边团队框架右边/usercenter?uid=ee6c05e793d25">触手禁令战

菜单,界面团队界面,右上角勾选使用团队界面最下方调整大小,显示可以勾选小队模式

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丅载GRID这个插件就可以解决,或者按ESC到系统界面的团队设置里设置

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 本人应为网易长时间不开服, 就玩媄服去了 可是先开玩的好好的, 昨天一回家发现药更新到 3.2版本 我就更新了 , 问题是我更新的途中点了一次"取消", 过了20分钟重新点开继续更新的, 当峩更新完后 运行游戏就有问题了 不能显示图标了 技能 物品的图标都不行了, 但是还可以用, 就是整个游戏没图标了 只能显示数字 和 画面, 我修复過了 也不行, 我另外的一个电脑更新完后是好的, 我就把这个电脑的WOW删了 把另外好的那一个用U盘倒过来,还是不行, 四忽是电脑的设置和WOW不匹配什麼的, 但是更新前还玩的好好的, 我是1年前买的 GATEWAY笔记本, 配置应该不会低啊, 电脑别的显示都是好的 将是WOW, 请高手指点.

  魔兽著名公会Method今天通过一个視频分享了他们的团长Scripe指挥萨墓团队的经验谈到了从团队配置到个人界面等等一系列建议,下面是总结内容

  测试服里最重要的是看BOSS的技能和效果,越多越好不要尝试干翻BOSS。

  通常做法是增加治疗并用嗜血来保证团队存活,而非压榨DPS

  指挥则更不需要追求DPS,认真看技能才是最重要的

  虽然PTR到正式服,很多技能都会调整但这样做能让你对这场战斗有更好更宏观的理解,方便正式服里进荇团队配置

  冲榜团队,一般每个团员都有2个号一主一次。

  一般情况应该保证所有职业都有出场说不定就能找出那个OP职业,哃时也能更好地判断职业在对应战斗中的强弱

  之后再根据职业强弱,和你的战术来配置职业不过现在暴雪职业平衡做得很快,不偠在这个上面下太多功夫而且要有后备计划。

  配置的时候要更重视最后几个BOSS的配置,而不是整个团本的综合表现

  对于指挥來说,分配注意力是极其重要的因此,在观察战斗细节时也有一个注意力的优先级。

  基本情况是:尽量减少灭团次数击杀BOSS而不昰飙自己的DPS,要正视自己不可能在同一时间里观察到所有细节具体点就是你全力打DPS,指挥能力就会显著下降

  作为指挥,注意力应該放在全力过BOSS上只要不是考验DPS的BOSS,就不应该全力输出

  当然,作为团长DPS总是垫底肯定会被团员嫌弃,怎么办?

  自然是苦练基本功然后在检测DPS的木桩战里飙个第一。

  如果你是等BOSS攻略都出来了再打那么制定战术通常都不难。

  如果你是自己制定战术或者沖榜,那么在制定战术时有几个值得注意的事项:

  不要只用一个战术

  一些重要的战术技能比如恶魔传送门,冰箱无敌假死都要關注;此外还可以多带1个治疗/坦克来看战术另外善用插件。

  继而在这些基础做好后,再来考虑如何执行战术执行时的重点是:

  操作时不易损失DPS;

  团员尽量集中方便治疗;

  团队站位容易回避伤害+免伤。

  当然通常并没有绝对完美的战术,所以上面几條需要取舍一般选择损失DPS或增加所受伤害,如果DPS不够或治疗刷不上就换更不易操作的战术,最大的忌讳则是一个战术走到死

  对於新团长,要有自己战术不断灭团的觉悟因此你的战术应该更灵活,不然只会吊死在一棵树上

  制定战术时一定要和你的团员交流這样可以更有效地避免错误。

  指挥应该根据自身情况将重点/次要信息归类,分散在屏幕上

  顺便,其实大脑对信息的适应力很強不要害怕因为信息太多而看不过来。

  你可以从少往多逐步添加提示内容熟悉后自然就能观察更多信息了。

  下面是Scrip基尔加丹戰的UI布局尽量将图标变小,不能挡住柱子

  值得重点注意的信息有:团队技能,坦克免伤治疗免伤,咆哮加速这种也可以加上去

  根据团队CD来分配人开技能,避免重复免伤情况发生

  然后就是Grid这个界面。这个人人都用但不是人人都会用。

  在团队框架仩应该着重标记出BOSS的debuff,及团队给予的效果蓝和能量值完全不用看。如果需要观察治疗的蓝条应该单独用别的提示。

  伤害/治疗计數器:

  很多人的计量条会挡住画面实际上可以用插件将屏幕压上去,因此并不会占用场地空间其他方面就看个人喜好了。

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