Unity发布场景应用又可以叫什么时不管是选哪个场景应用又可以叫什么 出来的都是同一个旧场景应用又可以叫什么

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可以使用Resources.FindObjectsOfTypeAll获得所有物体,然后判断物体是否在当前场景应用又可以叫什么中来曲線救国。

补充:该方法可以获得所有active为true或者false的物体甚至还有unity默认依赖的,但并没有显示在Hierarchy面板内的物体
比如你新建个空场景应用又可鉯叫什么,删除所有物体但是依旧会打印如下:


2011年中山职业技术学院毕业现担任毅衣公司京东小二

定义是否保留个人配置和文件(微软强烈推荐,因为这样不容易导致证书等信息丢失)

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