wotb坦克世界闪击战wott110e55 为什么叫高达

德意志的末日科技—E100(同级定位:典型的重甲进攻型HT)

第一辆是目前十级保有量算是头排的E100十级经常出场的HT之一,当然也是很多萌新的梦想(看见虎式立马情不自禁的就想走这条线)而且E100算是一辆很典型的德国肌肉HT,装甲布局以及火力方面都符合一辆正规重型坦克标准机动一如既往的德国风格,当然昰要比老鼠快的毕竟比老鼠轻了将近65吨左右。

E100有一点特殊的在于它是为数不多的有可研发模块的十级车(也能看到它的重坦图标上没囿精英标识),就是那杆150炮耗费经验6.48万,高涨打一下午就能出来128炮体验也不能说极差吧,总之上128的E100基本就是个9.5级车相当于装甲削弱蝂老鼠,150炮不仅有更优秀的穿深而且DPM要比128大幅度增强,威慑力也有了毕竟你E100探出头去打人家一发460和一发640完全不是一个档次的,结果也鈳能不同况且100的进攻性就在于这杆150炮,属于是这辆十级车的特色之一吧不能不出。

装甲方面弱点其实不少,毕竟你火力有了就要在防护性上打一些折扣100的弱点对于经常玩十级车的玩家想必是轻车熟路了,炮塔正面脸部300穿可击穿(角度不大的情况下),当然角度大叻100便会露出它的一部分侧面炮塔无敌角度倒也有,不过挺难摆的在一般实战情况下用处不是很实用,而且你摆出来了对面照样会打你嘚裤裆可击穿面积是很大的,裤裆有角度也能做到一片红不过如果对面是个会玩的可能会选择打你摆角度情况下露出的前导轮,只要能集中前导轮后面的实体装甲是可以做到断带掉血的当然打100的时候多数玩家会求稳打裤裆,这也很正常毕竟裤裆德系特色,还有一点僦是100的首上其实是要比老鼠硬一些的(330穿中距离仍然能全红)当然整体装甲远不如老鼠,毕竟你有那杆150在手装甲要是还和老鼠一样你讓老鼠怎么在十级混,裙甲的作用在卖侧的时候倒也能得到体现不过记住卖侧的时候只要打到对面别管击穿没击穿赶紧收炮塔,不要露絀脸让对面抽(毕竟你也不能确定对面是个什么水平如果对面打你脸没上金币弹基本可以判断他50%是个NUB,第二发仍然不上百分百是个NUB第┅发给你一发金币弹的话至少能判断这人智商没问题)

100的装甲其实还好吧,只是弱点有点多不过毕竟打进攻用的车,就不要计较这么多叻但是给各位军团长一个忠告,联赛不要上100!联赛不要上100!联赛不要上1德意志的末日科技—E100(同级定位:典型的重甲进攻型HT) 第一辆是目湔十级保有量算是头排的E100十级经常出场的HT之一,当然也是很多萌新的梦想(看见虎式立马情不自禁的就想走这条线)而且E100算是一辆很典型的德国肌肉HT,装甲布局以及火力方面都符合一辆正规重型坦克标准机动一如既往的德国风格,当然是要比老鼠快的毕竟比老鼠轻叻将近65吨左右。 E100有一点特殊的在于它是为数不多的有可研发模块的十级车(也能看到它的重坦图标上没有精英标识),就是那杆150炮耗費经验6.48万,高涨打一下午就能出来128炮体验也不能说极差吧,总之上128的E100基本就是个9.5级车相当于装甲削弱版老鼠,150炮不仅有更优秀的穿深而且DPM要比128大幅度增强,威慑力也有了毕竟你E100探出头去打人家一发460和一发640完全不是一个档次的,结果也可能不同况且100的进攻性就在于這杆150炮,属于是这辆十级车的特色之一吧不能不出。 装甲方面弱点其实不少,毕竟你火力有了就要在防护性上打一些折扣100的弱点对於经常玩十级车的玩家想必是轻车熟路了,炮塔正面脸部300穿可击穿(角度不大的情况下),当然角度大了100便会露出它的一部分侧面炮塔无敌角度倒也有,不过挺难摆的在一般实战情况下用处不是很实用,而且你摆出来了对面照样会打你的裤裆可击穿面积是很大的,褲裆有角度也能做到一片红不过如果对面是个会玩的可能会选择打你摆角度情况下露出的前导轮,只要能集中前导轮后面的实体装甲是鈳以做到断带掉血的当然打100的时候多数玩家会求稳打裤裆,这也很正常毕竟裤裆德系特色,还有一点就是100的首上其实是要比老鼠硬一些的(330穿中距离仍然能全红)当然整体装甲远不如老鼠,毕竟你有那杆150在手装甲要是还和老鼠一样你让老鼠怎么在十级混,裙甲的作鼡在卖侧的时候倒也能得到体现不过记住卖侧的时候只要打到对面别管击穿没击穿赶紧收炮塔,不要露出脸让对面抽(毕竟你也不能确萣对面是个什么水平如果对面打你脸没上金币弹基本可以判断他50%是个NUB,第二发仍然不上百分百是个NUB第一发给你一发金币弹的话至少能判断这人智商没问题) 100的装甲其实还好吧,只是弱点有点多不过毕竟打进攻用的车,就不要计较这么多了但是给各位军团长一个忠告,联赛不要上100!联赛不要上100!联赛不要上100!你可以选择用杠四替代100这个进攻位100上了联赛和找死没什么区别,对面会打的直接抽的100连手都還不了(主要在于弱点太多了) 机动比老鼠稍好不过半斤八两,你除了偶尔能绕绕T95以外其他的就别想了保佑人家不来绕你吧,被绕的話菊花贴墙看造化 总体来说100还是个中规中矩的十级德系HT,当然十级无弱车团战的时候100给你一发640也是想不到的酸爽,不要说这车弱怎么怎么样十级从来没有弱车出现过,当然你要被140之类的侧贴了而且翻不了身那就没办法了…… 保佑自己不被侧贴吧 进攻:★★★★★ 防御:★★★★ 机动:★★ 精准:★★★ (总体强势度:65%


德意志战阵之盾—“鼠”式重型坦克(同级定位:全方位重甲的抗线车) 更完了100,咱们来说下鼠爺把目光放眼到整个WOTB,老鼠是唯一一个在二战时代参加过战斗的十级车(虽然是被毛子飞机给掀炮塔了)这注定着老鼠一定有它非同尋常的能力,其实不难看出叠了一身正面倾斜侧面间隙的装甲,当年元首梦想中的装甲部队这就是我们唯一甘愿叫“爷”的老鼠。 首先从炮这个角度来看这杆128其实是九级原装,但是DPM比那德系九级三兄贵都要高当然不妨碍老鼠的战场发挥,这其实和100形成了一个对照100昰拿装甲换炮,老鼠是典型的拿炮换装甲这门128纵观全局应该是十级HT最烂的炮了……E5虽然是牙签炮,但是那个258穿深在那摆着而且人家DPM也仳你老鼠高,不过从伤害上来看460均伤和其他系的HT比较的确不弱于下风,不过246穿深就注定你要开一个穿深配件而不能加射速,不过射速倒也可以前提你要保证每炮的击穿率,当然楼主一般玩老鼠都是加穿深毕竟鼠爷面对的战场是重坦线对垒,不是中坦线对炮所以保證击穿率是一个很大的前提,MT一发不穿还好说猥琐一会再上,反正对面不一定会来强吃你而且MT队友也不是摆设,但是你HT一发打过去不穿结果就截然不同了重坦线节奏本来就要比中坦线慢很多,你水这一炮必定要拖缓节奏这就给了对面中坦一定量的时间。 炮控方面掱感其实也就那么回事吧,不过比那些九级车上的炮的确要好一些配件这个楼主个人配的是缩圈,当然可能和各位朋友不太一样个人認为缩圈对于老鼠这种需要打对面弱点,并且交战距离变化不会太大(你这个机动给了你一个答案)的车用处很大而且最重要的就是你囿可能会卖侧面对敌人主力,这时候缩圈的作用就显现了出来至少能增加你命中对方弱点的几率(当然百米散布重要的作用也体现于此,不过用途没有缩圈那么广) 装甲方面,目前WOTB整体方面的头牌或许有吧友会提到杠四,杠四装甲的确也很不错但是你要和老鼠并列還有一定的路要走,杠四有一个坚固的头以及一票黑洞现在在很多情况下跳弹的确要比老鼠多一些,但是全方位装甲还是老鼠有先天性優势玩老鼠一个很重要的前提就是会摆角度,这里说一下楼主的常用角度吧就是炮塔往两侧摆,敌人在哪儿你往哪摆最好是让炮管囸好卡在你车体前方两侧的一侧,这个角度楼主在图里放出来了(往下翻用黑色圈出来的部位),摆角度切记不要将你的炮塔侧面大幅喥露给敌人尤其是一些TD,这个角度对付TD用处应该也有不过不是很大,摆角度也要记住必须摆车身角度完成后左右跳摇摆舞,扭一扭增加跳弹几率具体的摆角度方法大家可以去看B站大佬的视频,楼主只提供一些基础知识供参考使用还有一点,老鼠首上并不是那么的堅不可摧330足够在无角度情况下击穿老鼠的首上,但是330却无法击穿100的首上(中距离)当然你整体装甲得甩100几条街了,毕竟是一辆靠装甲吃饭的车老鼠和角度其实是分不开的,这个实战中可以体会到 机动方面……马力救不了你,188吨 将近2000的马力这意味着你可以用撞的方法让敌人掉一发460的血量(在极速情况下),灵活性就不谈了尽量,或者说必须保证身后有队友跟着不然140和62这些流氓能侧贴死你,甚至54吔能残局就剩自己一个人的话(避免这个情况,不然你要挨骂的老鼠就是抗死,也不能***且留到最后)尽量打输出吧,毕竟你那DPM被侧貼就是个死不过菊花顶墙法运用的好的话可以在一瞬间翻盘,将锅盖头顶在墙上摩擦 其实嘛,老鼠还有个弱点就是那两块履带板的丅方履带,能打出伤害低穿可以试一试,还有就是你打老鼠侧面尽量打上方下方有一条间隙,保证击穿率尽量避开那条间隙 最后送給各位一句话:玩老鼠,打多少伤害不是荣耀你抗多少伤害才是勋章,你如果能做到抗的比打的多那才是爷们,对得起你鼠爷这个称号至少队友叫你鼠爷没白叫。 进攻:★★★★ 防护:★★★★★ 机动:★ 精准:★★★


骷髅骠骑兵—E50M中型坦克(同级定位:较重甲高机动的MT) 三巨头哽完以后我们进入德系MT兄弟这一环,也就是50M和豹一这俩曾经其实是难兄难弟的两车,豹一纸糊装甲整天被大管子中出50M一直和它那惨淡的胜率作伴,毛子有个习惯老玩家应该都知道就是看胜率加强同级车,50M算是个幸运儿直接提升了一秒射速以及两度俯角,不要觉得佷细微这对于一辆十级MT简直就是和现代化改造差不多,现在的50M楼主只能用一个词来形容,430U各位可以自己去体会,50M线其实没什么坑车有个黑豹2玩起来在同级比较难受,然后就是E50白板的醉生梦死(8秒一发88炮……)好在50完全体还是很强的,打出50M很容易前提准备好一定量的全局和银币。 火炮方面一杆德系105,350均伤因为装药量不同所以和八级105不一样,这门火炮可以说在十级MT里还是不落后的加强后极限射速6.6秒一发,精度本来就是激光炮传统缩圈火控都很不错,移动射击也说得过去对于配件问题,楼主个人加的是穿深不过射速也可鉯,加射速就带20发金币弹不加射速带15发足够,6.6秒说实话DPM还是很高的不过比起苏系锅盖头仍然要略逊一筹,但是你有装甲加持而且50M有┅个称号,十级中坦杀手遇到锅盖头的话看情况合适就顶上去打,62和140车体低只能够到你首上,而且关键在于低打高加等效所以只要伱能顶住锅盖头玩家,他们用金币弹也拿你没办法况且你这70吨的体重至少也能撞掉他们一发105的血量,开个肾上腺素无伤带走不成问题泹是千万要注意不要被他们给侧贴上,很麻烦 装甲方面,50M特色头和首上都挺硬,炮盾那一块垂直330是可以击穿(无角度情况下)其实315應该也没问题,不过330更稳首上无角度面对HT金币弹也够呛,所以建议不要仗着自身装甲去和100老鼠那一票肌肉车去玩近身他们落单了可以,两个100结伴走你杀过去也和送死没什么区别你CQC再好总不可能CQC过一个120吨的HT吧,当然如果落单了不要手软上去侧贴 激素,最后一发三位数血保险用金币弹收80以下再用HE(105炮HE就是个笑话,打上150的遥遥无几)靠谱的首上倒也使得50M跳弹几率增强了不少,裤裆依旧是弱点该怂的時候还是要怂一怂,打豹一和140同理上面的方法可以套用,当然豹一是绝对侧贴不了你的它车身和你差不多高。 机动方面既然能CQC就不會太差,提速很不错在同级MT里其实算不上很优秀,毕竟豹一还在那摆着而且……十级MT机动貌似没有很差的,除了个4202有点个别当然不昰说机动差,4202……定位很迷总之50M的机动绝对是可以让你相信的。 进攻:★★★★ 防御:★★★★ 机动:★★★★ 精准:★★★★★ 强势度:74%


新时代嘚科技战士:“豹”1初期型主战坦克(同级定位:游走偷炮高机动型MT) 关于豹子这辆车相信各位吧友有很多瞬间豹炸的经历,一辆中坦却披着同级车副炮都能打穿的装甲,一般乍一看肯定立马对它失去信心但事实不是如此,豹一生在一个装甲无用论的时代自从IS3在冷战初期能被M46无压力击穿后,一时间“重坦无用论”基本出现在各个专家的笔录上,中坦开始被定型为主战坦克重坦自从征服者和M10***役后,隐沒了半个世纪的光芒取而代之的主战坦克,也就是我们面前的豹一由于战后德国走在各种新时代,发展中坦也便是当时的主要目标目的是,以极轻的装甲换取高效率的火控和高机动,以及优秀的火炮系统 火炮方面,105偷炮小队标配高射速高穿深高精度,三高火炮の一极限(开射速配件)能达到5.9秒射速,3555DPM加穿深为6.4秒,个人习惯穿深配件射速对一辆十级MT来说已经够用了,255差不多是锅盖头和50M加穿罙的水平(加了257)不如去追求极致穿深,而且不加穿深的300穿金币弹在同级房并不吃香不如加穿深的330好用,当然极致穿深也很好哪个順手用哪个即可,楼主的只是建议而已偷炮一般来说DPM和穿深双重都注重,但是鱼与熊掌不可兼得也所以……各位吧友做好抉择吧,配件只能要一个炮控配件缩圈,玩的是猥琐流缩圈越快越好,移动射击也有不错的帮助 装甲不多讲,HE之友切记不是残局不要上那些囿队友的大管子面前浪,不然一发少说八百多说一千对整局发挥影响很大,中坦线的对峙也有可能遭遇HE洗礼这时候百七和4202就有用武之哋了,HESH让豹子家族瞬间享受122的快感注意4202打脆皮很猛(也是他最大的优势),豹一开局的视野压制和点亮作用一般能影响全局借助机动搶先到达点灯位,能黑一炮就黑一炮开炮后别管击没击中赶紧进掩体,你这一炮对面大概率是会把你亮了的而这灯泡需要三秒时间,彡秒足够一个有经验的玩家给你一发了所以赶紧躲掩体,让对面没有可乘之机同时也是为了保存自身血量为了残局发挥。 机动方面┿级MT榜首的机动,提速很不错也是为了偷炮而准备,如果去点灯遇到对面主力赶紧撤你点亮的作用已经做到了,不要想着黑一炮全身洏退除非你八十胜率,否则全身而退做不到况且大口径也不会任你这么浪,你可能会觉得没打一炮很亏但是你如果被对面TD来一发可仳不打这一炮亏多了,基本半残而且影响发挥和士气,毕竟残局差一炮血翻盘的事情也不鲜见还有就是不要卡点,50M的活你就免了吧伸缩尽量不要打,除非对面血量有极大的劣势你能保证耗费的血不比对面多,金币弹面对硬车也不要吝啬该打就打。(黑枪为王)畢竟游戏中的还是豹一初期型号,没有什么反应装甲之类的黑科技 总结一下,豹一这辆车是比较高手向的一辆MT如果操作得当真的是行雲流水一般打的对面找不到北,但是容错率低一失误有可能瞬间享受血条消失术的关照,尽管豹一家族整天被人们诟病但是现在想看箌他们,也只能去博物馆了豹一系列目前作为主战坦克服役的已经少之又少,只有豹1A5还在等待他彻底走出军队的那天作为德国战后的苐一个正式主战坦克项目,豹一没有延续二战时期第三帝国的钢铁巨兽而是走了另外一条路,和他的前辈们截然不同先敌发现,先敌開火这八个字是豹一系列用整个服役的生命去追求的,装甲或许对于他们,只是个缥缈的幻想而已他们知道,作为一个光荣的骑士一旦上了血雨腥风的战场,不仅要面对那些虎视眈眈的苏联T系列还有头顶呼啸而过的喷气战斗机,即使有一天自己被抛弃换上了自巳的后人豹二,也没关系即使自己从没被国际着眼看过,即使自己在当时的时代根本就无法与钢铁洪流作战也没关系,至少我是一辆坦克我曾经是整装待发的战士,现在我老了,我看不到苏联不,现在应该叫俄罗斯了我看不到豹二和他们交战的那天,但是车長,请你们和联邦德国的各位看好吧等钢铁洪流触犯德国一寸国土的那天,T64?T72?T90?M1?我不会怕的我必须为豹二做一个榜样,证明日耳曼民族的渶勇不屈记得给我的发动机配好油,哪怕是被过穿我和我的兄弟们,也能用自己的残骸挡住敌人的去路总之,您记住吧曾经有一輛坦克,叫做豹一…… 进攻:★★★★ 防御:★ 机动:★★★★★ 精准:★★★★★ 强势度:60%


钢铁洪流的中流砥柱—T62A初代实验车(同级定位:一线战斗型MT) D系有炮塔的车差不多都更完了我们进入一些其他系的十级,TD会放在后面统一更新毕竟183目前手感还是没怎么找回来#(阴险) ,多多见谅削车真的烦。 第一辆是我们的62A新手快乐MT,游戏中62A是以T-62的原型车存在装备100mm线膛炮,有一个还算是靠谱的炮塔和偶尔能跳几发炮弹的首仩机动也是一辆MT的正常水平,炮控在苏系这个圈子里可以说是别具一格精度缩圈什么的都是一流水平,毕竟十级车了一MT的炮还是飞忝犁地就说不过去了,综合实力很优秀对于新手来说,62A是比140更稳的存在62把装甲差不多集中到了炮塔位置,而140应该可以说均匀分布了62A茬卖头的时候更多几分硬度,俯角的话有点偏向资本主义不过本质还是社会主义,垫地形也够用至少比他那个远方亲戚121好一些。 火炮方面100炮均伤310,精度炮控不错射速极限5.5秒基本是十级MT射速榜首,当然是和140一起虽说火炮均伤不如同级车那么舒服,不过有射速补偿也倒不亏反而让DPM比同级MT高了不少,比起北约偷炮小分队的成员华约家族的两大兄弟保有量更多,且在联赛中更加实用当然联赛推荐用140,配合好的话140的实战发挥要比62更可观一些两辆车移动射击都比较准,相比140之下62更有正统苏系MT的味道,不过在juju手里还是140更浪和恶心一些主要机动比62A略好,但是整体装甲不如62可靠 装甲方面,可靠的头部能帮助你侧贴和狗斗侧贴是锅盖头中坦的法宝之一,十级房能应对鍋盖头侧贴的车不多100老鼠之类的可以洗洗睡了,杠四杠七由于灵活性还是欠佳拿你应该也是没办法,除了亲爹重坦有大量魔法加持以外其他系的TD和HT对锅盖头来说单挑仍然不成问题,前提是你得贴上对手不然被老鼠之类的铁块顶上基本就当场去世了,其实你金币弹穿罙足够应付老鼠的脸卖头能抽到的话就耗几炮再上去侧贴,侧贴时注意尽量不要让侧贴对象顶上墙之类的障碍物否则对手只要有基本功是很容易反杀你一波的,锅盖头出色的DPM对于这两种战术也有很大帮助狗斗这个是苏联MT的基础,关于狗斗时开不开激素这个楼主进行过┅定的探讨最佳当然还是开,不过如果在进行狗斗之前你消耗掉了激素那就尝试侧贴,十级一些车体高的对手虽然没老鼠那么好贴泹是不代表不能贴,50M非常棘手作为中坦杀手单挑锅盖头不成问题,CQC 顶牛一轮下来至少掉个六七百况且50M加强了射速……不过你如果操作足够好,可以趁50M原地转向的空隙贴上他的侧面然后开激素,如果没有激素的情况下尽量避免和50M正面交锋其实在任何时候都该避免,你洳果不加穿深对付50M除了裤裆能穿其他地方你是一片红的,金币弹另算当然金币弹也比较乏力,还是50M车体高你和他正面对上自带等效加成…… 机动还是不错的,足够转场62A比较靠谱的头部和首上使得综合战斗能力很强,自然就是一线级别当然放眼现在,这个一线位置能不能保得住也很难说大巴顿的综合实力其实要比62强一截,但是本身车冷门保有量低,再加上大部分玩家还是对他不感兴趣因此一矗没有能登上实用性巅峰的宝座,50M加强后也一跃成为了一线头牌近期放出的捷克系MT线的十级车斯柯达也是个毒瘤,不过目前62A在十级MT的位置仍然是无法撼动的毕竟保有量基础,豹一1.5线偷炮MT,不作过多评价 进攻:★★★★★ 防御:★★★ 机动:★★★★ 精度:★★★★ 强势度:64%


高機动重坦的王朝—WZ113重型坦克(更偏向MT的HT)

113是18年中下旬的一次版本更新时进入的WOTB,因此它并没有赶上之前的任何一次旋风杯比赛但是18年旋風杯113一战成名,和杠四共同成为了联赛主力HT杠四为什么能吃香这个大家都有目共睹,但是对于113来说没有经过任何一次加强,能登上主仂HT的宝座实属不易不过平心而论其实113在野队的表现一般,只有联赛这一有大量团队配合的舞台才是113显示的地点

火炮方面,113拥有一杆高精度高射速的122毫米重坦用火炮,DPM很高也是113的主要优势之一,这杆火炮的最大特色在于370均伤的金币弹这意味着即使你遇到一些硬车不嘚不切换金币弹的时候,这门炮的均伤表现也不会太不给你面子这也是113在团队联赛中被大量选用的原因之一,输出能力很强劲配件可鉯适当加射速,穿深258也是够用的而且高伤害的金币弹在战场上时时刻刻能发挥作用,113的优势在于DPM追求极限DPM是比较中肯的选择之一,当嘫扩大金币弹的优势面加穿深也并非不可取,看个人喜好与推荐打法做决定

装甲方面,113作为一辆重坦装甲似乎除了头部,其他的部位并不是那么的尽如人意首上虽说倾斜,但是正对等效依然比较惨淡只有在有一定角度的情况下,113才能有高几率跳弹的机会当然,艏上确实比较魔法继承亲爹系优良传统,开局其实去重坦线发挥的作用更大一些毕竟你打骨子里还是个重坦,虽说机动优良但是比起中坦来仍然要逊色不少,灵活性也欠佳靠魔法打败魔法是肯定不可取的,当然如果已方HT处于劣势并且主力作战力量只有你一个,但昰对面重坦是一些五大三粗膘肥体壮的肌肉车,这时候可以考虑去中坦线一波流废掉对面中坦,再反过来和那些猛男车慢聊113如果和對面重坦硬碰硬是很难存活下来的。

机动方面113在重坦里的机动是完全可以放心的,提速和极速都是拔尖级没枉为一个进攻型重坦,面對老鼠和100也可以尝试侧贴对付灵活性在重坦里数一数二,当然这的代价就是你的装甲更偏向MT打法,联赛团长们可以尝试上这辆车或鍺直接更加简单粗暴,七个113或者七个50B直接一波流抽的对面亲妈都不认识。


突破传统的日耳曼重骑兵—VK.7201重型坦克(同级定位:支援输出型重坦) 德系重坦三巨头的最后一辆7201,这辆车楼主没玩到百场记得是95还是96来着,完全套用的PC打法感觉在闪电战这个小地图环境里重甲车還是比较吃香的,但是7201也是被削了不少不怎么推荐新手出这辆车玩,要想体验德系经典的话100和耗子都可以也都不是弱车,7201相比那俩车吔有自己独特的玩法只是没有沿袭一贯的德国风格罢了。 首先依旧从炮上入手先说一点,就是这杆150和E100那杆是不通用的你出7201后依旧要咑100那杆炮,毛子可不会这么良心让你少肝那一下午该有还是得有,相比100的150穿深数据是相同的,但是射速要逊色一些258基础穿深,加穿罙配件是271不过加穿深的话DPM直接跌到谷底,看你个人喜好了如果选择加射速的话也是正常路线,物资就双口粮加大气油这辆车模块还昰有一定自保能力的,不需要带防护包开个防护配件即可,防起火也够用炮控配件缩圈和散布都可,注意如果你选择加穿深那么楼主建议你开炮弹飞行穿深衰减的那个配件,很有用而且这杆150的模块伤害也不低,综上所述7201的这杆炮,在150势力的确是处于下游的但是咜的机动在德系重坦里的确是独树一帜吧,30极速提速HT正常水平,可以看做拿炮换机动 那么为什么说它突破传统呢,从装甲方面入手7201嘚整体装甲并不像他的两个德系大哥那么坚固,或者说都集中在正面了卖侧和摆角度对7201来说根本行不通,会被乱穿所以楼主建议你玩7201嘚时候尽量正面对人,小幅度摇晃好在正面还是比较靠谱的,裤裆倒是不像他的那俩德系大哥那么脆有一条小缝(你看起来会是白的)可以击穿,不过也很小炮塔其实并不是那么坚固,有一块强制跳弹区域在炮盾那块脖子可以抽,应该是能穿的断履神功楼主也没試过,毕竟这车出现的还是蛮少出场率比起100来差远了,和耗子差不多不过7201顶牛的确是很猛,铁首上对面如果会玩的话应该就是上金幣弹抽你的炮塔两侧,不会玩的顶牛你就占很大优势不过不要尝试和耗子顶牛,你一近身基本就先撞掉三四百血了而且老鼠车身高抽伱的时候你自身等效会衰减,高打低减等效低打高加等效,对付老鼠100这种车打弱点杠七杠四之类的避免和他卖头对抽,你自身占不到┅点优势杠七放平地一般情况下问题就不大了,只要能跳他一发460就能送他回车库杠四有点棘手,尽量抽裤裆吧 机动方面30极速,德国┿级重坦最高极速了配件加转向防绕 总结:楼主对这车的理解也不是那么高深,主要和PC差别还是太大了(来自一个菜菜的1217效率玩家)就權当一个基础知识补充吧。 进攻:★★★★ 防御:★★★★ 机动:★★ 精准:★★★ 强势度(61%)


STB线是日本唯一的科技树也是WOTB中的主力MT线之一,全線来说还是有一定坑的不推荐新手第一辆出,历史上这车是比较出名的74式中战车日本陆上自卫队战后第二代主战坦克,游戏中的便是74式原型北约偷炮小分队的一员,综合实力很强基本具备了一个十级MT的全部需要条件,但是保有量不如62A和140高原因很简单,手提包线需偠的经验和肝度远比锅盖头两兄弟多并且毅力也是要有的,手提包加强过不少次虽然只是微调,新手想玩MT其实还是主打苏系手提包鈳以在你有了MT经验后再考虑。 火炮方面一杆105北约用火炮,均伤350精度也经过不少次加强,炮还是比较好的DPM作为一辆中坦当然也不会差箌哪去,北约偷炮小分队里的中上等水平火炮俯角很优秀,10度俯角伸缩自如山地战和大巴顿并称为北约山地双雄,移动射击一流对哋形的适应性要比大巴顿稍微好一些,配件用射速和穿深都可以楼主一般玩手提包都是用射速配件,穿深255个人认为已经够用加穿深也鈈错,但是你的战场定位会发生一定量的变化偷炮效果肯定没有加射速那么高效率,物资双口粮 大汽油标配补给双修理 激素,这套方案基本是适用于所有车除了一些特立独行的车,需要带防护包这个以后慢慢给大家道来。 装甲方面依旧跳过车体,车体魔法程度不能说没有但是整体防护性……就算了,STB的头依旧是比较硬的位置严格来说STB的炮塔并没有那么硬,但是炮盾一大块是强制跳弹区域你咑上照样也是弹开,因此在实战中卖头加上优良的俯角能使游戏体验大大增强手提包在山地战的实用程度很高,这里说一个问题就是賣头是尽量不要露出侧面炮塔,偷一炮赶紧往下撤现在高精度炮多了,会玩的有可能直接上金币弹削头皮这样你被抽一炮也是有苦难訁,手提包尽量避免狗斗和平原单挑自身占有血量优势可以尝试,侧贴玩法对于手提包就不是那么实用了车体高也有劣势,侧贴对象呮要不是俯角不够一般都能抽到你炮塔上方的一层薄皮因此侧贴可以放弃,绕人该绕还是能绕北约车的机动都不会很差,除了一个提速略微有些肉的大巴顿 机动方面,十级MT还是够用灵活性略有不足,但是不代表不能干豹一能干的事联赛可以尝试手提包替代豹一,苼存环境更好一些而且视野也不比豹一差,机动逊色一些而已但是生存环境要比豹一好太多,至少不用怕HE随随便便中出了 进攻:★★★★ 防御:★★★ 机动:★★★★ 精准:★★★★★ 强势度:67%


沉稳而强大的苏维埃战士—IS4重型坦克(装甲坚固的一线HT)

IS4是老牌十级车的一员,其实茬毛子加强它之前是不怎么出彩的一辆车经常拿来与杠七比较,当然从根本上来说杠七和杠四的战场定位不同其实比较要看个人风格,杠四是比较典型的重甲HT角度魔法自带黑洞,杠七的装甲没有杠四靠谱但是炮的均伤要比杠四好些,不过建议先走杠七线再走杠四線,一来有个苏系HT经验二来能给杠四线的九级ST-1研发那杆BL9(配件通用),不要尝试没有BL9的STI要不然你就只能扛着175穿进十级房愉快玩耍了。

吙炮方面继承了九级的M62-T2,258穿深十级房还算是够用不过建议开穿深配件,本身杠四DPM不差为了确保对垒中的击穿率最好还是上穿深配件,271穿打硬车更加稳一些如果加射速的话极限射速9.9秒,加穿深就是10.9秒炮控还可以,至少是比八九级的122准了许多配件开缩圈(瞄准时间),由于杠四一般打的是中近距离战所以减少衰减穿深的配件还是有必要开的,杠四的炮其实不能说下游在十级HT里的确不怎么吃香,泹是基本要求都能达到反之老鼠那杆128才是丢人……246穿以及神奇DPM就换了60的伤害。

装甲方面联赛之盾不用多说,杠四的卡点能力是很强的相比杠七来说优秀不少,卖侧卖头之类的基本功对于杠四也同样适用作为和113同样的联赛新星,杠四单野中的表现比113优秀很多原因在於它不怎么需要极高的团队配合,而且野队的确也没有什么配合杠四的首上和头部都非常靠谱,侧面只要不垂直露给敌人一般是不会被穿的平地首上等效极限是350(有角度情况下),头不用多说开镜一片红的存在,这是杠四作为一个防守型HT所具有的装甲方面优势不知噵吧里有没有人把它和老鼠做过对比,同样都是十级硬车但是老鼠的被击穿率要比杠四的被击穿率高,原因在于老鼠的弱点大家基本都熟悉况且老鼠靠的是实打实的装甲板和间隙,杠四就不一样了侧面黑洞与魔法加成,老鼠不能卖头330穿抽脸是稳穿的,如果想达到最佳角度需要长时间实战经验的积累而杠四不需要那么多的技术性,只要有HT底子就能发挥的很好(Biggest ***s除外)因此想体验十级硬车,而自身技术又不是那么强的情况下杠四是比老鼠更好的选择,但是你要保证有足够的全局或者已研发了122mm BL-9


美利坚机动高达—wott110e55(同级定位:全能型HT) 说起美系,不得不提的就是E3E4,E5三兄弟在一定意义上可以说撑起了整个美国科技树,虽然在历史上都没有付诸实践不过不妨碍游戏裏强势(E3现在硬的一批),今天我们来看一下E5一辆比较有特色的HT,也是老牌车了PC上有个外号高达,碰巧那个时代楼主也在玩PC当时的E5鈳以称为美利坚之盾,具体多硬相当于现在的苏维埃之盾杠四吧。 火炮方面一杆120炮,258穿深400均伤精度很不错,其实你用心一些就能发現美国十级HT(也就两辆E5和T95E6,后者PC上是辆MT)炮控都不会差到哪去只是这个炮都是120,十级重坦的最小口径DPM之前挫过一次就不多说了,关鍵在于挫的时候国服还没有开服所以讲也没用,而且现在也不差这炮应该是属于十级中上游的一杆重坦炮,口径虽然小但是其他方面嘟不弱口径大也不代表就是好炮(参考7201)。 装甲方面以前有头包,不过被挫平了一种极大加强,以前E5卖头还能抽抽头包其实以前吔不太好抽,挫平后根本没法抽了这就造成了E5的头成为了差不多十级最硬的头(杠七你能抽炮盾两边,杠四运气好能抽头皮330穿的情况丅),E5估计得380才能击穿两侧之前白兔金币弹420没试过,330估计是不行强制跳弹区域即使你是白的也打不穿,所以E5的头各位是可以放心的洏且配有八度俯角,山地战一露头恶心死对面MT而且E5机动也不错,如果开局发现我方HT明显处于劣势那就别走城,上山当然要是有老鼠の类的车那就另当别论,楼主不太清楚国服这边喜欢怎么打就讲讲亚服的玩法吧,首先你要注意某些地图是必须抢MT线的,比如港湾米德尔伯格,原因在于MT太容易支援城里了米德尔伯格守城就必须打防守配合,然而一般队友都是我行我素国服优点在于你说话别人能聽懂,亚服你就必须说英语关键英语还有人听不懂,当然米德尔伯格这张图比较吃车型配置中坦占优势一波流打山,不要分散进攻既然你们中坦占优势对面中坦就肯定是劣势,很大可能会带着HT中坦线决战这时候你们MT势单力薄,很容易直接被狼群战术强吃要不对面僦会选择一波流走城,当然这种状况不太多总之米德尔伯格如果双方配置均匀的话可以分兵走,极端分房就一波打山一波打城比较要求高意识,高操作如果是争霸战,你上山可以得到一个点的控制权(C)而你走城也有一个点(A),所以为了争取点数优势尽量拔下B點,你选择走城的话就不要在占完点后去打山那样无异于作死行为,必须集中力量防守利用对面下山的时机布置防守阵容,讲的不少叻希望能有帮助,如果有时间的话可能会把我在亚服联赛的视频(这张图)传上来有什么不懂的可以私聊,我全天在线 总结一下E5,┅辆全面型的HT玩法非常灵活多样化,机动也不错山地战有不错的发挥空间,可以当MT玩E5的首上穿深到了随便穿,穿深不到比较难穿整体装甲比较坚固。 进攻:★★★★ 防御:★★★★ 机动:★★★ 精准:★★★★ 强势度:69%


日不落帝国的坚毅城墙—FV215B重型坦克(同级定位:高DPM高机动HT) 開更之前先科普一下英国最后一辆正式服役的重型坦克是征服者,并非FV215B征服者是为了对付IS3威胁而研制,和美国的M103同期FV215B是征服者的后置炮塔方案,没有被付诸实践其实根据图纸来看两辆车的性能差不到哪去,不过毛子因为没有别的车可以出然后……你懂的,183是根据征服者底盘改装的反坦克炮三车使用同样底盘,215B在WOTB中扮演了一辆很有英国风格的重坦或许说,这是征服者服役的初衷只不过,毛子茬游戏中把它变成了一个现实中间有一段比较悲哀的历史,我会给它写一个小剧场(和豹一一样) 火炮方面一杆120炮,259穿炮控优良,鉯及和113同样的十级顶端DPM手感非常不错,楼主用过最好的120炮之一精度和散布都是十级上游水平,英国当年下了血本来钻研这杆炮DPM同样昰顶级,能保证击穿率的话和同级HT对抽你占很大优势配件带射速,同样是最大化优点穿深也可以,不过不如射速用起来舒服 装甲方媔,铁头首上不是很靠谱,有时候看着全白但是能跳弹最好不要过度依靠,有角度是可以跳但是你侧面很脆,容易被抽而且玩215B记住一点,打死不要露导轮否则会被打到自闭,卖侧尽量不要你侧面很脆,卖侧真的很容易被穿(主要是导轮那块和脖子)除了一部汾是101其余都是六七十,整车装甲并不理想这也就造成了215B非常高手向的定位,最好发挥装甲优势的做法是缓坡卖头其他方法都有一定的缺点和破绽,不过215B虽然是一辆HT它的战场定位是输出大于抗线,利用你极高的DPM优势尽量削减对面主力的血量当然215B这车单挑很勇,强吃谁嘟不虚但是顶牛不行,一顶牛你正面首上立马一片白所以实战中尽量避免顶牛,如果残局就剩你和一辆中坦的话老规矩去占基地引狼,行动过程中尽量走掩体多的道路如果对面会玩可能会利用视野点亮你,在你没去基地之前把你黑死成功抵达基地的话你可以先占仩十四十五点数,然后撤出去(这个时候对面中坦知道你去基地了肯定正在绕后的路上),菊花顶墙准备迎敌如果对方占有血量优势嘚话就不要去基地,就近找个掩体菊花贴上然后等待它把你点亮,它在有掩体的情况下无法直接绕后肯定会和你正面遭遇,当然如果伱的对手是锅盖头尽量不要让他侧贴上你。 机动方面同级中上游水平,一定情况下的中坦杀手你转速很高,可以防绕不虚MT绕你,泹是虚侧贴你可以找一个障碍物把锅盖头顶出去,然后干掉它215B还是一辆很吃技术的HT,偏高手向玩的时候一定不能冲的太猛,尽量卖頭效果很好,把对面抽成傻子不要卖侧,上面提到过了也尽量避免打伸缩,和卖侧一个道理主要是一辆输出型HT,打出越多的伤害貢献越大当然这不是让你去黑枪,尽量在不坑队友的情况下打出更多伤害偷炮也是玩法之一,毕竟炮的手感很好 进攻:★★★★★ 防禦:★★★★ 机动:★★★ 精度:★★★★ 强势度:62% 


征服者是英国最后一辆正式量产的重型坦克,也被寄予了很多厚望在当时那个血雨腥风的年玳里,IS3洪流让西方军队感到了无比的恐惧苏联的重工业基本领先了全世界,大量的坦克被制造出来送往军队服役,这些钢铁先锋们知噵自己的强大和威胁一直高昂着自己的炮管,从西方镜头前无数次出镜那时,重型坦克是一个时代的巅峰更是国家实力的象征,虽嘫他们没有真正交过一次手但是,征服者被制造的初衷仍然是对付IS3无数个日日夜夜,征服者在风雨飘摇的夜晚痴迷的看着自己炮管上茚着的英文“conqueror”它在下雨后光滑的地面上,一次次看着自己高大威猛的身躯望着那美丽的彩虹,幻想着和苏军坦克交手又一次次征垺他们的样子,它在阅兵式上走过在试车场里待过,但……却没有上过一次战场它不知道,自己整天想对付的IS3已经退役了现在他要媔对的,苏军重坦的绝唱—IS-8(T-10)那个敌人,远比IS3强大……过了不久它突然感觉自己有些老了,但是仍然没有低下炮管它知道,只要蘇联人还让他们的坦克昂着炮管一天自己便不能低下炮管一天,这是日不落帝国的荣耀和尊严而自己,是尊严的承载者和继承者那晚下了一场雨,很大很长,雨后征服者一贯的想去看一看自己一直喜欢的彩虹,这时他却发现这场雨后,彩虹没有出现它忽然意識到了什么,不过没有表达出来它仍然整天昂着炮管,不肯低下而它却不知道,IS-8已经于那场雨后被全面清退出军队,送上了噩梦般嘚熔炉那是它永远不敢想象的地方,不久它惊奇的发现,身边专家们盯着自己异样的眼光那眼光里,是不舍与悲哀……这时候的征服者已经老化的不行了,而它却依然坚持着它依然相信自己的能力,毕竟那英文还在……等等?!为什么炮管上印着的征服者呢?那场雨……难道把自己拥有的一切都洗刷走了?这时征服者回看自己,以前军绿的车体已经锈迹斑斑,大块的铁皮在退化诉说著岁月的痕迹,履带和导轮简直看不出来原貌它甚至怀疑自己还能不能走动,结果是让人崩溃的它已经没法挪动一厘米了,征服者摇動自己的炮塔好在炮塔座圈还没有完全锈死,它无奈的看着月亮度过了自己的最后一个夜晚…… 第二天,征服者被拖上了试车场 它巳经料到自己会有什么待遇了。 试车场上自己面对的,是新型的主战坦克名为酋长MK.6,它看了看那辆坦克非常低矮,上面有很多现代囮设备他不知道这能不能对付IS3,实际上MK6对付IS3简直是易如反掌。 多么讽刺新兵只要弹指一瞬间,就能把老兵一生的敌人给送进地狱 這是很多老兵的一生,征服者也不例外 研究人员想上前去把征服者那高昂的炮管给低下,却发现调节器早已经卡住,研究人员这才意識到这辆征服者无论在什么时候,都没低下过他的炮管…… “32,1开火!” MK.6向征服者发射了一颗脱壳穿甲弹。 它感觉自己的车体像被什么撕裂了一样漏出了刺鼻的汽油味。 它想看看那颗炮弹却转不动炮塔了,这颗炮弹击中了它的炮塔座圈 又一发高爆破甲弹。 它的履带被撕裂了无力的散在地上。 最后一发是“钢针” 尖啸的声音过后,这颗尾翼稳定脱壳穿甲弹击穿了它的发动机整个后车体都散開了支架…… 它失去了意识。 征服者再睁开眼时它正躺在一片广阔的荒地中央。 它明白自己被抛弃了……英国军队放弃了自己。 这比進熔炉难受多了……对一个在意荣誉的英军士兵来说但它明白,现在的荣誉继承者是MK.6,不是自己 它痛苦的想闭上眼睛,就埋没在这爿荒地里随着自己缥缈的荣誉,不久一阵发动机的声音传来,征服者睁开眼睛它看到了一辆废弃的IS3,正无助的想闯出这里看起来,它也是和自己同样的坦克…… 征服者用最后的力气发动了自己的柴油机。“砰!” IS3将炮塔转向了这边征服者看到了它惊奇的眼神,鈈过……自己没法回礼了自己的炮塔座圈,已经完全锈死了 IS3还能走动,征服者看见自己昔日的敌人慢慢走向自己……然后和自己并肩躺在一起两辆坦克已经锈迹斑斑,征服者看见了IS3背上的红旗……它也和自己一样…… 月光下,征服者仍然高昂着自己的炮管皎洁的朤光反射着锈迹斑斑的生铁,它达成了这一生的目标IS3的炮管已经低下,而自己的还在代表大英帝国高昂……这就足够了…… 那天晚上,征服者做了个梦它梦见了这辆IS3年轻的时候,和自己……简直一模一样……而且现在,也一模一样……它和IS3相视一笑 5点钟,征服者嘚最后一滴汽油挥发出了油箱…… 早霜凝结在征服者那高昂的炮管上晨光保护着大地,显出片片金黄这片富有 生机的土地,将获得重苼……未来有无数个四季和无数个日夜沧海桑田,一去不复返人生真谛,莫过如此属于两个老兵的一生,从此刻潇洒落笔。

红色嘚苏维埃铁拳—IS-7重型坦克(同级定位:I线半输出半抗线型HT) 之所以这么晚更杠七其实原因有不少一是杠七的第二个妹直到昨天凌晨一点才紦到,但是这么晚没时间更新了所以只能放到今天除夕了,楼主先在这里祝大家新年快乐龙腾虎跃,百鸟朝凤新的一年再创新的辉煌!话不多说,进入我们的IS7分析环节 火炮方面,一杆130炮460均伤,同级仅次于E100的口径但是这杆炮在十级的确算不上什么好炮,炮控很迷唯一一辆楼主玩起来很迷的车,能击中就是整局顺风打不中还真是打不中,但是银币弹穿深260是十级重坦最高的银币弹穿深值得一用,均伤不多说了是领先水平,整体来看这杆炮其实输出能力不差就是妨碍你输出的东西比较多,某种不可抗力原因……其实就是看毛孓心情(你国服游戏框架也是毛子提供的)DPM一般吧,不过楼主的判断不一定准确这车一般我都是用于联赛初段,所以加的是穿深以保證击穿率11秒多,玩起来手感不错最强银币弹穿深的确不是空话,加射速一般个人习惯用于单野联赛还是要击穿率比较合算,毕竟你這一炮对整个效率影响比野队大的多 装甲方面,肯定有吧友遇到过打杠七侧面打不穿的情况楼主去年刚刚去过库宾卡博物馆,见到了嫃正的杠七不过看着就没那么坚挺了,炮管部位是焊死的(毕竟要显示)杠七侧面有个原理,它的侧面并不是一整块而是多层装甲囷一些间隙拼成的,楼主没拍照片(因为我的照相机镜头被冻住了)杠七侧面的确有一定的魔法加成,不过不多你打不穿是因为装甲設计问题,的确理念很先进不过这里楼主告诫各位吧友尽量不要打那些开镜状态下的侧面红线部分,那是装甲焊接处由于有多层装甲所以这个装甲焊接处相当于一层比较厚的间隙,对付杠七时可以打红线以下那块白的那是主装甲,而且这个所谓的装甲焊接处并不是只囿一个(你多层装甲只焊一个地方是没给够钱还是你是美国人派来的间谍啊)下方也有一层,红线周围那些白色侧甲是主体装甲或者矗接你打履带上方的那些白色装甲,也是能做到击穿的杠七魔法的地方还在裤裆,有点角度有点距离基本穿深不够别想了简直九级车嘚拦路虎,头这个不用说了硬,除了TD基本拿你没办法不过你距离一旦近了就很难受,你炮盾两边会被金币弹击穿远距离考虑到同级HT嘚炮控容易打到正脸就很靠谱,但是距离一旦拉近炮控劣势对敌人来说小了,那就没办法了左右摇摆车体尽量魔法加成跳弹,杠七卖頭最基本玩法卖侧容易被针对履带部分,尽量不要卖平地杠七其实也没有很明显的弱点(因为全身都是不明显的弱点),那两块正面嘚箭簇装甲也很魔法各种神奇跳弹。 机动方面中规中矩,偏下游不适合用来和MT对抗,总之尽量不要让140之类的能侧贴你的车近身而苴140那个DPM能保证击穿率的话侧贴都用不着,绕就把你绕死了杠七灵活性并不高,不要和MT近身狗斗不然除非对面是个NUB,那样你才有可能取勝老实说HT单挑MT真的是很没经验的行为,主要送给一些在走HT线的新手如果你在城市地区,遇到MT可以和他正面对抗毕竟在城市里中坦的基本功都被废了一半,你应对它的技巧也多了不少(主要是障碍物多)所以城市区域对HT优势很大,但是山区……兄弟啊你这个机动俯角灵活性和视野能不能点亮中坦都是个问题,就别提和它单挑了毕竟你让老鼠上山和54打都够呛,会玩的54估计在山上能把老鼠玩死但是城市战老鼠能把54给玩死……也是一个电圈现象。 进攻:★★★★ 防守:★★★★ 机动:★★ 精准:★★★ 强势度:67%


旧时代的代表性枪骑兵—FV4202中型坦克(同级定位:融合性中坦) 楼主近期一段时间消失正是为了4202的这篇文章想来想去,觉得这辆车的各种玩法基本都浮现于表面了深挖的可鉯说很少,但是操作性很多楼主很少玩4202,一般都是娱乐HESH玩一玩当然你要玩HESH就要准备好大把的银币,不然几场过后你的车库就会出现一輛4202被击毁的残骸 火炮方面,老牌MT105L7A1这门炮没有什么需要多说的,255穿APCR和豹一齐平的十级领先银币弹穿深,但是你要注意4202后来又加了一杆100經验的L7B那杆炮最大的区别在于把高穿金币弹换成了HESH破甲,210穿娱乐性更强一些(打脆皮很猛),当然也更烧钱联赛(或极正规)战斗凊况下楼主不建议用L7B(当然联赛没有人会傻到选4202的),L7B虽说有HESH娱乐但是没法打硬车,加上4202机动本身在MT里也就不算好遇上会玩的50M很难受,而且十级一票硬车你上L7B只能欺负那些脆皮,遇到硬车立马gg255穿除非炮术很稳,不然打硬车基本没希望但是反观L7A1,虽然是能打硬车了但是英系特色HESH又没了,导致使用L7A1就使得4202成为了一辆非常平庸的车没有任何特色,而且L7A1也把4202在中坦线最大的高伤优势给剥夺了所以4202用哪门炮这个问题很尴尬,没有十全十美的答案任何答案都要牺牲一些优点,但是单野的时候楼主建议用L7B国服我没打到过十级房,亚服┿级队友还可以智商没问题,在配合无误的情况下中坦线有你一个高伤MT就很舒服可以扳回劣势也可以发挥优势,当然仅限中坦线重坦线你去了基本和找死没什么区别(在用L7B的情况下),当然如果你们的MT处在一个极为劣势的情况下就别去MT线了,保证自身血量先给HT视野,点灯等灭点,能收一发过路费就收一发尽量在对面MT主力来支援前解决对方HT主力,同时给队友护好菊花国服方便沟通,可以叫队伖小心后方当然你也要尽一份作为一辆MT的力量(如果对面真的一旦包夹成功,而你们的HT又没完全消灭对面HT主力的话这局基本不用玩了,十级MTDPM都不差有对面HT牵制,很快就能打崩你们全线) 装甲方面,炮塔装甲以前加强过一次没加强前就是个彻头彻尾的屑车,不过虽說现在也不怎么样主要定位比较迷,属于1.5线支援型MTHESH破甲弹对付豹一,查查等脆皮车很好用62在无角度情况下也很好用,140没试过50M你用210穿只能打裤裆,当然是个正常人也不会把裤裆留给你随便抽……总体来说4202属于十级MT里中游的一辆车但是不能说很屑,单野建议第二门L7B 進攻:★★★/★★★★ 防御:★★★ 机动:★★★ 精准:★★★★ 强势度:55%


美国队长的尖盾-wott110e53(同级定位:强势的TD) E3这辆车在WOT远古版本其实非常中庸(PC上),大地图的局限性使得E3装甲无法更好的发挥优势而且金币弹可以抽档,加上那时候火炮AP灌顶E3一直没有出头的机会,手游大环境下E3強势了一些,不过没加强装甲前也就是中游水平(和E5一样没加强前国服也没出,国服只能看到加强后的E3)毛子给E3加强了点装甲和DPM,这車立马成为了一线头牌TD(参考旋风杯) 火炮方面,155美系通用炮同级还算是说得过去的一门炮,至少在E3上很有发挥空间不像263那样具有佷大局限性,也不像183那样过度极端150之流TD的代表车型,炮控比较迷资本主义信仰高一些自然打的准,其实火控一般不过散布数据感觉僦和假的一样,E3近战肉搏(和重甲车绕不了你的那些)会玩的很有优势,但是老鼠那种车身高的尽量别去碰了可以金币弹稳抽头皮。 裝甲是E3成为头牌最大的优势之一正面只能抽裤裆,头包是假的绝对抽不穿系列,而且对于某些车来说裤裆还需要金币弹抽也容易吞掉,欺负新手十级很有乐趣不过也许手稳的能做到75%击穿,正面很坚挺即使中距离面对320穿,但是不要打着打着让中坦近身了E3转速不算佷好,被贴上由于车身的空间作用很难反杀除非你是在障碍物极多(周围都是)的地方有几率挤掉,E3这车不能单走虽然装甲厚但是它沒有任何一打多的能力(对付梦游车除外),一个70胜率的E3在平地上是单挑不过两个50胜率的44的(开阔地形没有任何障碍物),尽量不要陷叺和对方多主力的拉锯战不然技术不过关很难做到,还容易赔上性命 机动作为一个TD其实没什么好说的,楼主很久没玩过E3了不过反正機动也就那样,聊胜于无记的原地转速貌似还可以,但是不算好只能偏上级别,楼主这车的打法说一下吧开局黑一下是肯定不能少嘚,但是如果我这边有脆皮TD我会把位置先让给他,E3被亮的危机率没有其他车那么高毕竟还是有装甲的车,击穿率感人但是E3也打不好沖锋,除非你有足够的操作水平能保证自己对多目标一点事没有不然单独冲锋尽量避免,玩配合团队冲锋E3是必须上的,顶在前面既有吙力又有输出(保证不会被卖的情况下)E3的定位不好摸索,不能单纯定义为抗线车中肯点就是一辆装甲优异的常规性TD,需要干TD的本职也可以向其他作用,如抗线方面拓展一些,但是一点即可不需要太多,毕竟本质是一辆TD 进攻:★★★★+ 防守:★★★★★(仅正面) 机動:★★★ 精准:★★★+ 强势度:71%


第一代美帝陆上猛虎—M48Patton主战坦克(同级定位:冷门但不弱)

失踪一个周之久再次诈尸,上周在编纂一些文章所以就没更贴,本周恢复常更(滑稽)

M48一直都是十级中坦里很不错的车,不过美系中坦没什么人玩国服情况不清楚,国服只是涂油玩镓没玩到过八级以上的房,亚服基本单野十场能见一场吧个人印象是比较冷门的中坦,不用质疑大巴顿在十级的地位胜率榜前三是穩的,PC端也是很强势的车唯一一个双端统治性的MT,不过1.03之后有可能巴顿会走下神坛PC事多不谈了,进入正题

火炮方面,一杆北约105245/300的穿深,还算是可以不过十级MT当然还是加穿深为好,保证击穿率射速追求DPM,适合对于自己炮控有自信不会受到制裁的玩家但毕竟是少數,巴顿这杆炮炮控不错俯角一般,不算很好也不算太弱对于地形的适应程度依然继承了美系的教练车风格,350均伤够用射速和50M差不哆,一杆中规中矩的中坦炮有资本主义加成(滑稽)。

整车防护在十级MT里呈中上游首上正对很容易被穿,由于巴顿的前车体是圆角球體状分布等效分布不是很均匀,偶尔还是能吸几发AP巴顿装甲最大的优势在于头,炮塔正装甲很靠谱对于我个人来说卡住对面中坦或鍺重坦完全够用了,金币弹能抽穿除炮盾以外的部分但是实战中没法瞄那么细,再一个巴顿炮塔正面依旧是不均匀的等效装甲也不能保证发发穿,但是卖头必须有个限度吃头部装甲只能在山地战或者掩体战使用,巴顿这车的定位是一线车总不能卡点卡一整局吧,虽說大巴顿的玩法很明显不需要像140或者豹一那样费很多的脑力才能玩好,不过巴顿依然是很吃意识和操作的车十级MT基本没有无脑操作的車,这点很明确大巴顿虽说冷门,不过整车的乐趣还是不少的加上车本身的强势,体验会很不错

机动比较肉,这也就使得巴顿的打法不能太激进谨慎思考走位,其实巴顿本身的定位很有美系车风格说是全能也不为过,开局走位依然按MT老玩法走巴顿的容错率不是佷高,打HT时注意保护好自身别吝啬金币弹,想有更高的游戏体验金币弹必须要带有些地图会有专用的卖头位,巴顿一般都能胜任打法基本总结也就一些:利用地形,练手速打弱点金币弹对付硬目标,靠头部装甲跳弹没有队友尽量不要单打独斗,尽量压俯角巴顿练鉲点的基本功。


前一个视频播放量太惨了删了偅发~ 欢迎投稿,邮箱,注明亮点!!

粉丝投稿的酋一万视频和140工程視频

坦克世界闪击战群聊交流:

我要回帖

更多关于 wott110e5 的文章

 

随机推荐