2.2.1版本存不了档啊,程序画面档绘制软件显示不全,看不到存档按钮,怎么存档,我是米8。

以下内容是笔迹草稿不便于阅讀!

一、鼠标绘制的程序画面档绘制软件如何作为输入纹理的数据

     现在代码中将鼠标绘制的计算全部在CPU端进行计算,然后通过mesh的方式进行初始程序画面档绘制软件绘制那么理想的情况是直接通过摄像机拍照的方式将当前的绘制的情况渲染到纹理A中,然后再在Update中将纹理A作为輸入纹理传入GPU端但是事实证明这种方法不可行。

   (1)若直接将A作为输入纹理GPU端无法获得正确的A纹理数据。

   (2)将纹理A复制一份作为输叺纹理在书写过程中会让渲染线程卡住

(1)将鼠标绘制程序画面档绘制软件在GPU端实现(即在shader中实现),只给shader中传入鼠标点那么所有操莋都可以在一个Update中实现

(2)不要将一中生成的纹理作为输入纹理,直接传鼠标数据那么不会阻塞渲染线程。

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