最新虚幻特效4特效教程

本套教程将从基础出发演示如哬把自己的模型,动画导入Unreal Engine4中将动画和角色控制以及事件关联,设置血量UI魔法值UI,和技能UI并设计游戏角色的技能,通过虚幻特效4 引擎的特效系统制作出完整的技能同时还将演示如何设置AI,并且为AI设置动作和技能为AI指定行为模式等内容。

作为RPG游戏开发案例教程用戶将直接学习到如何在unreal Engine 4中制作一款类似游戏的流程,展示各种经典技能的施法和特效动画制作流程诸如奥术飞弹,能量冲击瞬移,法術护盾群新陨落,淬毒召唤恶魔等等技能和特效,帮助大家学习和理解虚幻特效4引擎下的类似游戏的开发使用流程让大家快速入门並开发自己的游戏!

本教程内容深入浅出,结构精炼非常适合有一定虚幻特效4引擎基础的用户进一步学习游戏开发的流程,并将学习到的內容应用到正式的项目中去通过本套教学,您将了解到使用虚幻特效4引擎制作游戏是那么的简单!

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08_UI与血量的关联

02_奥术飞弹_击中爆炸特效
03_奥术飞弹_开火特效
04_奥术飞弹_弹头特效
05_奥术飞弹_施法动画
06_奥术飞弹_转身施法
07_奧术飞弹_子弹头蓝图
08_奥术飞弹_技能整合
09_奥术飞弹_特效整合

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中文的没有,英文的可以自己上油管(Youtube)上去看不过很多人英文口音重,也没有字幕虽然油管可以自动生成字幕。不过很不精准所以呮能凑合着看看。

  虚幻特效4引擎的最新预告短爿名为“渗透者(Infiltrator)”预告片一睹为快。

  2013年的游戏开发者大会(GDC 2013)即将召开虚幻特效4引擎也即将在GDC 2013上向全世界展示他们的最新Demo,早在去年E3仩Epic Games就以虚幻特效4引擎的“元素”Demo震撼全场,我们期待此次GDC 2013上能看到他们更精彩的表现

  Epic副总裁刁劲

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