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首先盘点一下法寶的血炼属性:
输出有:攻击,暴击命中,暴伤加成真气
防御有:防御,气血暴抗,暴伤减免躲闪,全抗性
至于各种精通,各種单一抗性基本不用考虑。
嗜血珠是天生的攻击防御气血属性是不是代表这三个属性集于一体的就是最极品的呢?其实未必。
先看看各屬性对应的道法吧这个很多道友有发过,这里借用一下:
攻击:22.9道法/点
防御:21.1道法/点
气血:0.33道法/点
暴击:0.44道法/点
暴伤加成:42.7道法/点
暴抗:0.35道法/点
暴伤减免:26道法/点
全精通:0.21道法/点
全抗性:0.7道法/点
抗性:0.17道法/点
其实可以更深的研究一步
拿初级法宝来说,攻击属性每级108对應道法2473. 攻击54的还是拿来到材料好了。
防御每级72对应道法1519.
气血每级2534,对应道法836.
真气每级226对应道法859
躲闪每级48,对应道法101
命中每级122对应道法159
暴击每级122,对应道法55
暴伤加成每级22对应道法939.
有以上数据,基本可以证明了道法最高的输出法宝是“攻击+防御+暴伤”才是最好的属性,鬼王则可以考虑攻击防御真气天音才是攻击防御气血。
至于其它的命中暴击躲闪属性基本上好看而已,加不了多少道法
同理,也鈳以计算出灌注属性优先级:武器手脚为 1攻击 2暴伤 3躲闪 4命中衣服裤子的优先级则为:1防御 2气血 3暴伤减免 4躲闪 5暴抗
宝石就不用多说啦,就3個属性
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