无双大蛇3未找到导入的项目可以导入的文件是什么意思

原标题:《无双大蛇3》MOD安装及导叺教程 怎么装MOD

许多玩家可能还不太清楚《无双大蛇3》该如何安装和使用MOD其实是需要借助一些工具的。今天就为大家分享一篇“doghunter”介绍的《无双大蛇3》MOD安装及导入教程一起来了解一下吧。

LINKDATA工具下载地址:点击进入

1.解压后放入《无双大蛇3》根目录,建立Import文件夹(将下载文件放入该文件夹)

2.打开导入导出工具中的【游戏信息.txt】,修改LinkData 位置(也就是《大蛇无双3》的位置参考下图)。

4.然后选择2【导入数据】即可

修改文件需谨慎,务必备份和及时保存Linkdata文件

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今天小编为大家带来了无双大蛇3專用的文件管理工具无双大蛇3LINKDATA文件导出导入工具其可以在将游戏中的一些文件导出来,并且可以转换成可以打开的格式需要的玩家有愛自取。

2.打开“游戏信息.txt”文件修改各游戏的路径为自己的游戏路径,有需要的话也可以改下“导出路径”和“导入路径”(导入&导絀路径是各游戏的相对路径,各游戏不冲突)保存

3.执行”linkdatatool.exe“,按提示操作如果运行不能,请先下载安装VC2017运行库

1.执行“解压文件.cmd”先輸入3,按 Enter

2.执行“导出贴图.cmd”

3.将DLC文件夹里大于20M的文件(589)拖到““解压文件.cmd””窗口里(一次只能拖1个文件)按 Enter,确认解压成功

4.将上一步解压成功的文件(后缀“.udata”)拖到“导出贴图.cmd”窗口里(一次只能拖1个文件)按 Enter,确认导出贴图成功之后可以关闭这两个窗口

5.自行改圖(358里的图全都是DX10+的,请自行想办法修改)

6.执行“导入贴图.cmd”先拖入解压成功的文件(后缀“.udata”),按 Enter再拖入贴图文件夹,按 Enter确认導入贴图成功

7.执行“压缩文件.cmd”,先输入3按 Enter,再拖入解压成功的文件(后缀“.udata”)按 Enter,确认压缩成功

8.将上一步压缩成功的文件(后缀“.udata.cdata”)删除后缀只保留“.bin”这一个后缀(请先将原始文件改名或移动到其他位置)

无双大蛇3mod怎么用?最新版LINKDATA文件又是怎么导入呢很多玩家很想使用玩家自己制作的mod,但是又不会怎么导入今天小编就给大家介绍一个比较简单,效果还很好的mod导入方法吧!当然玩家得自己准备LINKDATA导入工具

无双大蛇导入工具MOD说明

我们以修改貂蝉的基础服装为例子!

2、放入大蛇无双3根目录并建立Import文件夹,将下載mod文件放入该文件夹;

3、打开导入导出工具中的“游戏信息.txt“修改LinkData位置为自己的游戏目录位置;

5、选择2“导入数据”并回车;

以上就是小編给大家带来的无双大蛇3最新版LINKDATA文件导入工具使用方法相信介绍了希望能帮助到大家。

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