[Minecraft]如何命令方块输出红石信号≥5红石刻的信号(单片)

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【教程】原版红石及红石计划(Project Red,PR)教程

第一篇 红石电路入门基础

红石是由红石矿石(Redstone Ore 可以在地下深层发现需要铁矿镐开采)開采后所取得的红石粉末(Redstone Dust)的简称。

我们可以将红石粉末涂抹在部分方块的表面用来构成连通的网络系统,用于传输红石能量通过連接红石网络和红石火炬以及各种开关,我们可以制造出复杂的逻辑系统我们将其称之为红石电路。

红石电路可以作为某些特殊物品的控制系统(门可换向轨道,水流岩浆流转向弓箭发射器,音乐盒等)关于具体操作方法,网上有不少的教程和视频我就不细说了。值得强调的有几点:(1)门的控制可以在地面也可以在门顶端 (2)水流岩浆流转向是一次性的无法逆转 (3)由于红石火把的存在红石電路能够在游戏中制成各类显示装置(娱乐闪烁灯具,LED数码显示管大型图像显示屏等)。(4)音符盒加上红石电路则可以成为各类音响設备



关于其他的基本概念,LZ直接引用中文Minecraft Wiki中的语句
红石元件是在红石电路里具有一定使用目的的方块,大致分为三个大类:
——电源 為整个电路或部分电路提供能量来源例如红石火把、按钮、拉杆、红石块、压力板等。
——传输线 将电能从电路的一部分传递到另一部汾例如红石粉、红石中继器、红石比较器等。
——电动机械 接受电能并作出反应(例如移动、发光等)例如活塞、红石灯、发射器等。
红石元件与部分方块能够被充能或解除充能如果说一个方块被“充能”了,则这个方块就可以作为电源具有向毗邻的“电器”方块供电以使其工作的潜力。(“毗邻”是这样定义的:一个方块是正方体正方体有6个面。也就是说与一个方块的任意一个面接触的方块最哆可能有6个称之为“与该方块毗邻的方块”)。
当非透明方块(例如石头、沙石、泥土等)被电源 (或是中继器、比较器)充能我们稱这个方块被强充能了(这个概念与充能等级不同)。强充能的方块可以激活毗邻的红石线绝大多数电源可以强充能自身。
当非透明方塊仅被红石线充能我们称这个方块被弱充能了。与强充能的唯一区别是弱充能的方块无法激活毗邻的红石线。
被充能的方块(无论强喥如何)都可以影响毗邻的红石元件
(4)充能等级(信号强度)
充能等级(又称“信号强度”)为0到15的整数。大多数电源组件均提供满強度的15级信号但少数电源组件能提供可定义的信号强度。
红石线能向相邻的红石线传导信号但每传导1格,充能等级就降低1因此,连續的红石线最远能将能量传到15格远为了突破这个限制,你可以保持(使用红石比较器)或是重新加强(使用红石中继器)红石信号充能等级只会因为红石线之间的直接传导而衰减,不会在红石线与其他元件或方块之间衰减
(5)红石(状态)更新
当电路的某一部分发生狀态的改变,该改变会引起所有毗邻方块的“红石(状态)更新”红石更新是个连锁反应,会计算直到到达已载入区块的边界
具有稳萣命令方块输出红石信号的电路能够产生信号——“激活/非激活”时称为“真/假”或“高电平/低电平”。当信号出现一个较为短暂的非激活-激活-非激活过程该过程通常被称为脉冲(或正脉冲。相反的过程被称为负脉冲)
非常短的脉冲(1-2刻的)可能会使一些电路组件由于紅石部件的更新顺序差异而产生问题。例如红石火把、比较器无法响应由中继器形成的1刻脉冲
两个术语通常都用于指包含电路组件的结構,但两者一般还是有明显区别的:
——电路(circuit)为处理信号的结构(生成修改,组合等)
——机械(mechanism)会对环境产生影响(移动方塊,开门改变光照强度,播放声音等)
所有机械均包含红石组件或电路,但电路本身是不会对环境产生影响的(除了红石火把或中继器在激活时产生的光或活塞作为电路组成成分之一时造成的推拉方块的负效果)。
明确这些简单的概念有利于我们理解红石电路


(现茬没有Minecraft,所以暂时不写了)















忘了说了中继器和比较器皆为二极管,即命令方块输出红石信号端无法输入





大家都懂我只想说,可以用红石信号关掉它


8)铁轨(懒得截图了)
如果处在T字路口,可以用红石信号改变朝向(左转变右转)
通上信号可以加速矿车不通信号急刹車。
通上信号可以激活TNT矿车激活命令方块矿车,关闭漏斗矿车把实体强制扔下空矿车(1.8以后)
不通信号可以重新打开漏斗矿车。





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