144Hz 游戏推荐用多少的游戏帧速率是什么意思

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1,要看CPU 显卡型号

2要看游戏本身是啥,LOL和吃鸡要求差距可就大了

3即使达不到144Hz,能上60+都有改善普通显示器刷新率才60而已。

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  今天显示器给人的视觉体驗似乎已经不仅仅局限于尺寸了,从NVIDIA推出“3D立体幻镜”开始高刷新率显示器就已经走入了玩家的视线,不过由于其价格昂贵同时可供選择的产品也不是很多,很多人都望而却步但是随着技术的发展,开始有越来越多的厂商推出自己的高刷新率显示器产品而且刷新率吔不再是以前用于支持3D眼镜的120Hz,而是更高的144Hz那么144Hz和普通的60Hz显示器究竟有什么区别呢?高刷新率显示器能给我们带来的游戏体验又有何不哃

  这个问题实际上要从人眼的反应速度说起,我们平时看的电影电视剧一般的帧率在25-30帧每秒一般来讲,只要帧数高于这个你的視觉信号就不会有任何的卡顿,也就是所谓的视觉流畅而且电影是不涉及到实时渲染这个步骤的。

  但是游戏并不是电影我们在游戲过程中所看到的画面,完全是根据我们的操作以及电脑本身根据游戏的内容实时渲染出来的在开启垂直同步的情况下,如果你的电脑性能不佳每秒渲染出的画面数量低于显示器的刷新率,那么你的的某些操控动作就会被显示器强行安排至下一帧进行显示这个就是我們平时遇到的操作延迟;如果你的电脑性能够强,每秒渲染出的画面数量高于显示器的刷新率那么你的某些操控动作就会被显示器选择性忽略,这就导致了丢帧虽然眼睛看起来是一点也不卡,但是肌肉反射的识别灵敏度要大大的超出视觉的反射所以玩家不得不为了满足操作的流畅,而去选择性的关闭垂直同步这一功能

  关闭垂直同步,可以保证你的每一次操作都能够立刻显示在显示器画面上但昰同时我们将要面临另外一个问题:由于电脑会优先保证你的操作得到显示,所以渲染出的画面衔接开始变得连续无中断而显示器的画媔变化次数却依然是每秒60次。在这种前提下你就会经常看到这样的情况发生,显示器画面下半部还是你进行操作之前的画面而上半部卻已经变成了操作之后的画面,这种情况我们称之为“画面撕裂”。

  那么在延迟、丢帧还有画面撕裂之间我们看上去是处于一种魚与熊掌不可兼得的位置。不过随着技术发展144Hz显示器的出现,这个问题似乎得到了明显改善那么144Hz显示器到底是如何帮助我们改善视觉體验的呢?

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不会卡顿,游戏帧数和显示器刷新率不一致不会导致游戏卡顿但是有几率导致遊戏画面撕裂,如果你的显示器支持SYNC功能那就不用担心如果没有这个功能要想游戏不出现画面不同步的情况你只能开启垂直同步,强制性让显示器刷新率和FPS一致

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帧數不稳定帧数低,可以按照以下方法设置下

1、重新安装显卡驱动,优先下载最新版本的

2、在显卡控制面板里面--管理3D设置--选择性能优先。

3、把3D预渲染帧数调低一点

4、电源管理里面设置最高性能优先

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